¿Qué empresa es mejor para subcontratar música y efectos de sonido de juegos? ¿Qué empresa es más rentable para subcontratar la música y los efectos de sonido de los juegos?
1. Determinar los requisitos. Primero, el equipo de producción del juego determina cuáles son los requisitos. Primero haga una lista de demanda (generalmente las empresas de subcontratación y los fabricantes tendrán una lista unificada. Si no tiene experiencia en esta área, puede pedírsela directamente a la empresa de subcontratación o al individuo).
2. Describe cómo hacer un solo formulario. Describe cada elemento de la mesa en detalle. Es mejor no tener descripciones vagas o ambigüedades. Si realmente no se puede describir, lo mejor es dar una muestra de referencia o un vídeo dinámico, como recoger monedas de oro. Hay varias formas de jugar, algunas son métodos emergentes, otras son métodos reducidos y los sonidos son diferentes. Si resulta difícil describirlo, es mejor dar uno específico basándose en los elementos de la tabla. Si le resulta tan problemático, busque en Internet materiales que sean más adecuados para los efectos de sonido y también haga números y nombres.
Nota: Durante este proceso, lo mejor es finalizar la lista de requisitos, para asegurar que no habrá modificaciones en el proceso posterior, evitar conflictos directos con la empresa contratista, afectar el progreso y la calidad. del proyecto, y evitar Durante el proceso final de entrega y aceptación, debido a modificaciones repetidas, los documentos emitidos no coincidían con la lista de requisitos, lo que fácilmente causó ambigüedad y condujo a errores de ejecución del proyecto.
Nota: Al enviar una solicitud, ésta debe ser aprobada primero. Es posible que muchas personas que son nuevas en el proyecto y no tienen experiencia en esta área no presten atención. En términos generales, es formato OGG. Para ahorrar el tamaño del paquete de lastre, normalmente lo hablamos con el emisor. También evitamos la molestia de la implementación solo para estar seguros. Todos estos se envían a los tres formatos OGG que tenemos para recibir el paquete. Lo mejor es enviar el formato MP3 original, para que una vez finalizado el proyecto el contratante pueda modificarlo si lo desea.
En tercer lugar, comuníquese repetidamente con la industria musical antes de la producción para asegurarse de que se confirmen todos los elementos requeridos. Hay varias cuestiones a las que prestar atención durante este proceso. Generalmente, las compañías de música encuentran problemática la comunicación repetida. Entonces, para algunos efectos de sonido que pueden ser inciertos, solo proporcione algunas DEMO y podrá elegir usted mismo (esta es una forma relativamente responsable y simple). Es demasiado problemático dar directamente los efectos de sonido en la biblioteca de sonidos, básicamente solo El procesamiento de postproducción equivale a hacer un trabajo de reventa de efectos de sonido. De hecho, usted mismo puede encontrar estos efectos de sonido en línea y no necesariamente tiene que contratarlos con una empresa de subcontratación. (Por favor, ignore a los ricos, los problemas y el dinero).
(Tenga en cuenta que los dos métodos que mencioné anteriormente no se deben a que la empresa de subcontratación sea vaga. La mayoría de ellos se deben a que el precio del contrato de la empresa contratista es demasiado bajo. generalmente 50, la calidad es mejor, 80 a 100. Excepto por el efecto de sonido superior a 80, la gente está dispuesta a darte buenos 50 yuanes es básicamente un nivel utilizable. Lo que es más terrible es que el tipo de 30 yuanes no se ha ocupado. el ruido eléctrico es bueno y es desagradable)
Durante este proceso, todavía tenemos que confirmar un problema. Generalmente, los efectos de sonido definidos por los juegos móviles son de entre 1 y 2 segundos, con una ganancia/pérdida de 3 a 5 segundos. Si el número opuesto es 50, se aplica el mismo principio para encontrar uno en la biblioteca, que se ajuste más a los requisitos. Simplemente enfréntalo si quieres conseguir uno mejor o si lo haces solo, es único.
En cuarto lugar, en términos de producción, dependiendo del tamaño del contrato, el ciclo general del proyecto de producción se completará en un plazo de 3 a 10 días, incluida la música y los efectos de sonido. Si es urgente, se le pedirá que agregue dinero (independientemente de si el progreso del proyecto de la empresa contratista está completo o no, la razón es muy buena. En este proceso, las empresas con experiencia generalmente no tendrán demasiados problemas.
A excepción de una, algunas empresas que se preocupan por las revisiones repetidas en la etapa posterior le pedirán confirmación al completar la música de 30 segundos o la música de 15 segundos. Una vez confirmada, significa que si hay algún problema más adelante, lo harán. Básicamente lo resolverán. Rechazarán tu modificación porque la has confirmado antes, por lo que no es su responsabilidad. Por lo tanto, debemos prestar atención a este proceso y no simplemente confirmar, escuchar e intentarlo una y otra vez.
Si hay requisitos de modificación, asegúrese de presentarlos, proporcionar requisitos de modificación claros y no conflictivos y pedir a la otra parte que los modifique o rehaga.
De hecho, este proceso es una buena solución, pero muchas compañías de música están abusando de esta regla, por lo general te engañan para que confirmes primero, de modo que puedas negarte a modificarlo si hay un problema más adelante. (Si una mujer de negocios compra uno bonito, los solteros sólo pueden humillarse. Por lo tanto, ya sabes por qué las mujeres son generalmente las que hacen negocios en las compañías musicales, y por qué las mujeres tienen más ventajas comerciales y de género). Sólo pueden salir del paso y aceptar. la prueba. Pago final. Si no encaja, alguien tendrá que volver a hacerlo. Por lo tanto, si no tiene claro algún problema al respecto, el responsable debe manejarlo personalmente, ceñirse al fondo, aclarar las necesidades y pulirlo y modificarlo repetidamente (por supuesto, esto es un juego de trampas para una empresa). eso tiene requisitos para su propio trabajo, si su producto es solo uno, solo obtenga un boleto y listo, golpee mientras el hierro está caliente, olvídelo)
En quinto lugar, la aceptación del proyecto, una vez completado todo el trabajo. enviar el conjunto completo de muestras del proyecto a la empresa contratante para su aceptación.
Tenga en cuenta los siguientes puntos.
1. El número y nombre de los documentos enviados deben ser consistentes con la lista de requisitos. Una empresa contratista con experiencia marcará los nombres o números de todo de acuerdo con los nombres en el documento de requisitos.
2. Durante la aceptación, asegúrese de que se hayan escuchado todos los elementos y que nada sea demasiado grande. Generalmente la empresa contratante le dará al empleador 1 o 2 días para confirmar. Si este proceso es condicional, es mejor importar el producto terminado al juego y ejecutarlo para ver si es adecuado, qué está mal y si existe alguna posibilidad de modificarlo. Por supuesto, también depende de las habilidades de comunicación empresarial del empleador.
En sexto lugar, el pago final para completar la cooperación del proyecto.