Por favor, ayúdenme a escribir una tesis de pregrado sobre "Análisis de inversiones y financiación del Distrito Cultural Central de Wuhan". ya sabes la recompensa
Desde este año, la Asociación de Industrias Culturales y Creativas de Wuhan ha organizado un equipo especial para realizar una encuesta especial sobre las industrias culturales y creativas en Wuhan. Bajo los auspicios de Yin Zengtao, un líder veterano de la ciudad y presidente de la Asociación de Industrias Culturales y Creativas de Wuhan, el informe de investigación tardó más de tres meses en formularse, y esta versión ahora se compila y distribuye.
La industria cultural y creativa se refiere a confiar en la sabiduría, las habilidades, los talentos, etc. de las personas creativas, utilizando la alta tecnología moderna para crear y mejorar los recursos culturales y mediante el desarrollo y la aplicación de los derechos de propiedad intelectual. para producir productos de alto valor añadido, productos e industrias con potencial para crear riqueza y empleo. La UNESCO cree que las industrias culturales y creativas incluyen productos culturales, servicios culturales y derechos de propiedad intelectual. La industria cultural y creativa se ha desarrollado en el contexto de una sociedad de consumo globalizada. Promueve la innovación, enfatiza la creatividad individual y enfatiza el apoyo y la promoción de la cultura y el arte para la economía.
La definición de industrias culturales y creativas no es consistente en varios países. Los antiguos países y regiones de la Commonwealth, como el Reino Unido y Canadá, la llaman industria creativa, Estados Unidos la llama industria de derechos de autor, Japón la llama industria de contenidos y Corea del Sur la llama industria cultural y creativa. En nuestro país, a Beijing se le llama industrias culturales y creativas y a Shanghai se le llama industrias creativas.
El desarrollo de las industrias culturales y creativas de mi país está diez años por detrás del mundo. En los últimos diez años, alguien citó una estadística: los ingresos del cine y la televisión generados por Hollywood solo en los Estados Unidos podrían construir 150 "nidos de pájaros" en Beijing, lo que equivale a la riqueza total creada por Shenzhen en 10 años. Aunque la industria cultural y creativa de mi país comenzó muy tarde, está desencadenando una revolución cultural al estilo chino con la ayuda de poderosos recursos culturales como fuerza impulsora, con la ayuda de la ciencia y la tecnología establecidas y con el contenido de conocimientos localizados y nacionalizados. Reconstrucción cultural y reconstrucción de la civilización. Renacimiento y auge de la creatividad cultural.
Beijing considera las industrias culturales y creativas como una opción estratégica para la optimización y mejora de la estructura industrial, organiza y formula planes de industrias culturales y creativas y planes de construcción y desarrollo de grupos industriales, y orienta activamente a distritos y condados. para construir parques industriales culturales y creativos únicos. Durante el período del "Undécimo Plan Quinquenal", las industrias culturales y creativas de Beijing mantuvieron una tasa de crecimiento anual de 15 años. En los próximos años, Beijing seguirá mejorando sus políticas, fortaleciendo el efecto de aglomeración de los parques industriales y promoviendo el rápido desarrollo de las industrias culturales y creativas.
Shanghai combina industrias creativas con la protección de edificios históricos, destaca la "moda" y la "tecnología" y forma un camino de desarrollo de orientación gubernamental, vínculos urbanos, operación de mercado y servicios intermediarios. En noviembre de 2004, la Comisión Económica Municipal de Shanghai organizó el establecimiento del "Centro de Industria Creativa de Shanghai" para aclarar las industrias creativas con el fin de captar con precisión la posición estratégica de las industrias creativas en la estructura industrial. Su objetivo estratégico es: construir uno de los centros de industria creativa más influyentes de Asia en 10 años y convertirse en el centro de industria creativa más influyente del mundo junto con Londres, Nueva York y Tokio en 20 años;
La industria nacional de animación de juegos en línea original de Guangzhou se ha estado desarrollando a una tasa de crecimiento anual de más del 50% en los últimos años, con capacidades de desarrollo y operación de juegos en línea, capacidades de producción y distribución de animación, circulación de revistas de cómics y Capacidades y transacciones de producción de derivados, entre las mejores del país.
Shenzhen propuso claramente construir una "Ciudad del Diseño Creativo" ya en 2004, y las industrias creativas como la animación, el diseño arquitectónico y el diseño industrial se han desarrollado rápidamente.
Además, Chengdu, Nanjing, Hangzhou, Chongqing, Suzhou, Dalian, Qingdao y otras ciudades también han confiado en sus respectivos talentos, ubicación y ventajas de recursos para construir bases industriales creativas únicas o parques de demostración, promover vigorosamente el rápido desarrollo de las industrias culturales y creativas.
2. Análisis del estado actual y situación del desarrollo de las industrias culturales y creativas de Wuhan
Wuhan ha lanzado una reforma cultural integral en 2001 y ha emitido una serie de políticas y medidas. considerar las industrias culturales y creativas como industrias pilares estratégicas a cultivar. En 2008, el Comité Municipal del Partido y el Gobierno Municipal propusieron considerar la industria creativa como una de las ocho industrias de 100 mil millones de yuanes que se cultivarían en la ciudad, aclarar las ideas y medidas para el desarrollo industrial y acelerar la construcción de una ciudad creativa.
En 2009, el Comité Municipal del Partido y el Gobierno Municipal decidieron incluir industrias creativas como la animación, el software y la subcontratación de servicios como industrias emergentes estratégicas para el desarrollo clave, y publicaron el "Plan de implementación para acelerar el desarrollo de la industria de la animación en Wuhan". Esforzándonos por construir una importante base de incubación de empresas de animación y juegos en mi país, una base de producción, una base de formación de talentos y un centro nacional de comercio e intercambio de animación, acelerando la creación del "capital creativo digital de China". En la actualidad, la industria cultural y creativa en nuestra ciudad muestra una buena tendencia de desarrollo, inicialmente ha formado un modelo dominado por la creatividad del diseño y la creatividad tecnológica, con el parque industrial cultural y creativo como plataforma, impulsado por grandes proyectos. apoyado por empresas clave, y basado en la producción cultural y la difusión en el mercado. Apoyar el desarrollo de un nuevo patrón en las industrias culturales y creativas del sistema. Las características principales son las siguientes:
1. Las industrias importantes tienen ventajas obvias y la velocidad de desarrollo se está acelerando. Wuhan cuenta actualmente con más de 500 instituciones de diseño creativo de diversos tipos, construyendo una plataforma de alto desarrollo para el desarrollo de industrias culturales y creativas. Ha formado ventajas industriales líderes lideradas por la creatividad del diseño y la creatividad científica y tecnológica. Entre ellos, el sector de diseño ferroviario está liderado por el Cuarto Instituto Ferroviario, el sector de diseño de puentes está dirigido por el Instituto de Diseño de Puentes de la Oficina de Puentes y el sector de diseño de barcos. está dirigido por Wuchang Shipbuilding y el Instituto de Investigación 709, y el sector de estudios y construcción liderado por el Instituto de Ingeniería y Exploración de Zhongnan se encuentra entre los mejores del país en términos de creatividad de diseño y capacidad de producción. En 2010, había más de 60.000 empleados de diseño de ingeniería, el valor de producción integral de la industria alcanzó los 48.500 millones de yuanes y el monto total de los contratos ocupaba el segundo lugar en el país, sólo superado por Beijing. Ha tomado forma una verdadera "capital china del diseño".
El diseño y desarrollo de software tiene una escala y una base considerables. La Zona de Desarrollo de Nuevas Tecnologías de East Lake ha formado una base de software nacional con la Universidad de Wuhan, la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hua y la sucursal de Wuhan de la Academia de Ciencias de China como organismos principales. Desarrollo de software por empresas como Wuhan Kaimu, Anluo, Beyondsoft, iSoftStone, etc., procesamiento de datos por empresas como Dida Information y Gio Information, subcontratación de servicios por empresas como Baijuncheng y servicios por empresas como Blue Star Technology y Feiwang Computer. El mantenimiento del sistema y la formación de los usuarios han alcanzado una cierta escala industrial. Actualmente, hay más de 550 empresas de subcontratación de software y servicios con más de 50.000 empleados. En 2010, alcanzaron unos ingresos operativos de 21.800 millones de yuanes, un aumento interanual del 15,6.
La industria del turismo y el ocio se está desarrollando rápidamente. La apertura de trenes de alta velocidad y vías férreas de alta velocidad ha impulsado aún más la industria de servicios de turismo cultural de Wuhan. En 2010, la industria del turismo obtuvo unos ingresos totales de 75.300 millones de yuanes, un aumento del 47,4%; recibió 89,45 millones de turistas, un aumento del 39,2%.
2. Los parques industriales culturales y creativos están surgiendo como hongos después de una lluvia y están en ascenso. Hay 45 parques industriales culturales y creativos que han sido construidos o en construcción, convirtiéndose en una plataforma de incubación creativa y de capacidad de producción completamente funcional. El inmobiliario creativo se está convirtiendo en un vehículo que promueve nuevos clusters creativos y el consumo cultural integral.
El Parque Industrial Creativo Digital Optics Valley construye un parque creativo con grandes ideas Las áreas centrales del Parque Industrial Nacional de Animación, el Centro Nacional de Medios Digitales, el Parque de Diseño de Circuitos Integrados y el Parque Industrial de Diseño Industrial. park a La zona de reunión más grande para empresas creativas en Wuhan. El parque tiene una superficie prevista de 600.000 metros cuadrados y una capacidad de producción diseñada de 6.000 millones de yuanes.
Hongshan Creative Avenue se ha convertido en una marca de parque cultural y creativo muy conocida tanto dentro como fuera de la provincia. El parque reúne 18 tipos de empresas, con un total de más de 400 empresas establecidas en el parque y un valor de producción anual de hasta 1.100 millones de yuanes.
Hanyang construye un parque industrial cultural y creativo, lo promueve con marcas históricas, lidera la transformación de la comunidad con un diseño de espacio con temática cultural y crea una comunidad creativa con múltiples profesiones, tolerancia multicultural y moda ecológica. Ahora hay 50 empresas de diseño de moda y exhibición cultural reunidas aquí, y está a punto de surgir un parque industrial cultural y creativo con el "modelo 798".
181 Chutian Creative Park se ha construido ahora como un parque creativo integral que integra incubación, exhibición, comercio y originalidad. Tiene 142 empresas instaladas en él y su valor de producción puede alcanzar los 1.300 millones de yuanes.
El Bund Design Art Center reúne a 54 empresas de diseño y se ha convertido en el principal área de reunión de las industrias culturales y creativas del distrito de Jiang'an. El cinturón de la industria creativa con casas antiguas y casas "rojas" como elementos básicos ha tomado forma ahora en el distrito de Jiang'an.
Qiaokou Jiangcheng No. 1 Cultural Creative Fashion Zone está construyendo el parque industrial de moda más grande del centro de China con un concepto de moda completamente nuevo. Se completó la construcción de infraestructura y el número total de empresas llegará a 180 una vez que se hayan instalado todas.
Los bienes raíces creativos, comenzando con Wuhan Tiandi, están en ascenso en Wuhan, y los bienes raíces culturales y creativos han entrado de lleno en Wuhan.
La introducción de elementos culturales y creativos en Wuhan Tiandi no sólo provocó un fuerte aumento en el valor inmobiliario, sino que también condujo a la reforma de los métodos y niveles de consumo cultural.
Por primera vez, Garden Road Creative Real Estate de Northwest Lake utilizó un enfoque creativo para transformar un sitio industrial abandonado en un proyecto creativo que integra la cultura de la moda y la cultura empresarial, transformando así una empresa que había estado perdiendo dinero durante todo el año. se convierte en un proyecto creativo. Una empresa cultural y creativa con un beneficio anual de 20 millones de yuanes.
El Distrito Cultural Central de Wuhan, invertido por Wanda Group, ha introducido proyectos de artes escénicas culturales de Broadway de clase mundial y una gran cantidad de proyectos de consumo cultural de moda en el campo inmobiliario de primera clase con una creatividad y grandeza sin precedentes, con Chuhe Han Street Como columna vertebral, atrae a empresas upstream y downstream para que se reúnan, formando una cadena industrial vinculada, fabricantes, proveedores de servicios, comercializadores relacionados horizontalmente y un grupo de la industria de la moda y un distrito comercial que integra cultura, comercio y turismo.
3. Acelerar la construcción de proyectos y proyectos clave, sentando las bases para que las industrias culturales y creativas de Wuhan entren en la vía rápida. El proyecto de la sala de exposiciones del Centro Internacional de Exposiciones de Wuhan se ha completado básicamente una vez que todos los proyectos del centro se pongan en funcionamiento, la capacidad de oferta de exposiciones seguirá a Beijing, Guangzhou y Shanghai, y el área única ocupará el tercer lugar en el país. El proyecto del Distrito Cultural Central de Wuhan avanza sin problemas y la "Calle Han" se ha inaugurado oficialmente. Se espera que Happy Valley, Wuhan Overseas Chinese Town, abra sus puertas en mayo del próximo año. Se ha inaugurado oficialmente el Museo de la Revolución Wuhan Xinhai. Proyectos culturales clave como Wuhan Creative World se están implementando lo más rápido posible. La implementación en profundidad de estos proyectos y proyectos clave promoverá plenamente el rápido desarrollo de las industrias culturales y creativas de Wuhan.
4. Se ha formado un patrón empresarial de industria cultural y creativa impulsado por empresas líderes y dominado por empresas privadas. El diseño creativo de ingeniería de Wuhan está dirigido por empresas a nivel nacional. El grupo de periódicos y la industria editorial y de impresión están dominados por grupos editoriales de periódicos y publicaciones periódicas de propiedad estatal en los campos de desarrollo y servicios de software, diseño creativo de animación de juegos, diseño publicitario y capacitación. servicios, la fuerza principal es La entrada de capital privado es el factor principal. Según estadísticas incompletas, en nuestra ciudad existen cerca de 10.000 empresas relacionadas con las industrias culturales y creativas, que involucran medios de comunicación, edición y distribución, publicidad, imprenta, software, Internet, fotografía, artes escénicas, deportes, entretenimiento, ocio y otros. El número de campos es grande y la cobertura es amplia. Se ha formado un patrón de características únicas y desarrollo común. El número de empresas ocupa el octavo lugar entre ciudades similares del país (las siete primeras son: Beijing, Shanghai, Hong Kong, Guangzhou, Taiwán, Tianjin y Hangzhou), sentando una base sólida para el desarrollo sostenible de las industrias culturales y creativas de nuestra ciudad. . Por ejemplo, la industria de la animación en Wuhan, que está dominada por capital privado, ha entrado en la vía rápida del desarrollo, desde la investigación original, la formación de talentos, la incubación de empresas hasta la producción y los servicios técnicos públicos, es un sistema de producción industrial casi completo. formándose gradualmente. Después de Jiangtong Animation, surgieron una tras otra varias empresas de animación en rápido desarrollo, como Gunadu Digital, Dolphin Culture Co., Ltd., Yindu Culture, Century Evergreen Animation, Mosu Animation, Xuncai Technology, Shengke Network, etc., produciendo A. Entre sus obras destacadas se incluyen "Zhu Bajie Falls from the Sky", "Las aventuras de Alerta", "7 grados Celsius", "Escape in Honey", etc.
5. El entorno de desarrollo de las industrias culturales y creativas se optimiza gradualmente. El Comité Municipal del Partido y el Gobierno Municipal aprovecharon la oportunidad de construir una zona nacional independiente de demostración de innovación, introdujeron una serie de políticas de activación financiera, incentivos de equidad, recompensas al talento, cultivo de mercados e incubación industrial en las industrias culturales y creativas, establecieron fondos especiales para Para promover el desarrollo de las industrias culturales y creativas y luchar por los trabajadores del sector financiero, el Banco Agrícola de China, el Banco de Comunicaciones y el Banco Hankou han establecido, respectivamente, considerables líneas de crédito para las industrias culturales y creativas de la ciudad y han construido una plataforma de información, inversión y financiación. plataforma, plataforma de garantía de talento y plataforma de promoción industrial para el desarrollo de las industrias culturales y creativas de Wuhan. La Asociación de Industrias Culturales y Creativas de Wuhan se creó en septiembre de 2010 para tender un puente entre las empresas y el gobierno. Wuhan ha celebrado sucesivamente exposiciones culturales y creativas, como la Primera Exposición de la Industria Cultural de China Central (Wuhan), el Festival de Creatividad Digital Juvenil de China, el Carnaval Internacional de Entretenimiento Digital y el Festival Internacional de Dibujos Animados y Animación Optics Valley, creando un buen ambiente para el desarrollo de la cultura. e industrias creativas.
Aunque la industria cultural y creativa de Wuhan ha logrado un gran desarrollo en los últimos años, muestra un buen impulso de desarrollo. Sin embargo, en comparación con su condición de ciudad central en el centro de China y sus tendencias de desarrollo con otras ciudades hermanas, todavía enfrenta muchas dificultades y problemas. Los puntos principales son los siguientes:
1. La escala general de la industria no es grande, el nivel no es lo suficientemente alto y representa una proporción relativamente pequeña del producto nacional bruto.
En 2010, la industria cultural de la ciudad alcanzó un valor añadido de 30.300 millones de yuanes, lo que representa el 5,5% del PIB. En Beijing, las industrias creativas de la ciudad lograron un valor agregado industrial de 149,77 mil millones de yuanes en 2009, lo que representa el 12,6 del PIB. En 2009, las industrias culturales y creativas de Hangzhou alcanzaron un valor agregado industrial de 64,24 mil millones de yuanes, lo que representa el 12,6 del PIB.
2. La cadena industrial es imperfecta y el grado de comercialización no es alto. La industria cultural y creativa de Wuhan no es lo suficientemente alta en términos de cooperación entre empresas o de continuidad de las propias empresas. Tomemos como ejemplo la animación. Las obras de animación de Wuhan ocupan el primer lugar en el país en términos de cantidad y calidad. Sin embargo, el valor agregado de las marcas de películas y televisión de animación no es alto y falta un desarrollo de extensión efectivo. Por ejemplo, en "Zhu Bajie Falls from the Sky", hasta ahora, en los campos de la educación, los juguetes y las necesidades diarias de los niños, la tasa de conversión de los productos de la industria de incubación y los activos intangibles es de solo 7. También existen problemas similares en la producción cinematográfica y televisiva, la edición de libros y el desarrollo de obras de arte.
3. El entorno de desarrollo necesita mejoras adicionales. De la encuesta aprendimos que muchas empresas de las industrias culturales y creativas de Wuhan se enfrentan primero a una inversión de capital insuficiente. Por ejemplo, varias empresas de la industria de la animación de Wuhan necesitan 30 mil millones de yuanes en fondos para el desarrollo de productos derivados en etapas posteriores, investigación y desarrollo de software, expansión del mercado, etc., pero el capital registrado de las empresas de animación existentes es inferior a 200 millones de yuanes. Un fenómeno común en las industrias culturales y creativas de Wuhan es la falta de talentos de alto nivel, y mucho menos de talentos líderes en las industrias culturales y creativas. Es necesario mejorar aún más el sistema y el mecanismo, ya que la interfaz de gestión urbana no está unificada ni coordinada. Las políticas de apoyo relevantes no son lo suficientemente detalladas, claras y carecen de operatividad. Hay una integración y optimización de recursos insuficiente, una distribución regional poco científica, ventajas y características poco claras y una duplicación de bajo nivel.
4. Falta de empresas líderes y marcas culturales y creativas. Las industrias y productos culturales y creativos también tienen un efecto de marca. En 2010, Wuhan e incluso la totalidad de Hubei no estaban incluidas en la lista anual del People's Times de las principales empresas culturales de China. Las empresas líderes y las marcas culturales son las principales armas para que los gobiernos y las empresas aprovechen las alturas dominantes de la competencia en los mercados nacionales y extranjeros y tengan fuertes capacidades de expansión del mercado. La tarea de crear, cultivar, desarrollar y proteger las empresas líderes y las marcas culturales propias de Wuhan es muy ardua.
3. Varias sugerencias para acelerar el desarrollo de las industrias culturales y creativas de Wuhan
1 Adhiérase a la planificación primero. Aprenda de la experiencia de las ciudades avanzadas, resalte las ventajas de los recursos culturales y creativos de Wuhan y, basándose en el objetivo de construir una ciudad nacional con fuertes industrias culturales y creativas, formule rápidamente un plan de desarrollo para las industrias culturales y creativas de Wuhan, coordine el diseño. , y planificar científicamente, con el punto de partida de reducir la duplicación de la construcción y la competencia homogénea, y claramente El enfoque de desarrollo de las industrias culturales y creativas en las áreas urbanas centrales refleja un patrón de desarrollo diferenciado y característico.
2. Crear una “ciudad creativa”. Tras la ola de urbanización acelerada, combinada con la construcción de una "sociedad biorientada", en la reconstrucción de las ciudades antiguas y la construcción de nuevos distritos, defendemos como punto culminante la incubación de proyectos creativos, con las características de "ciencia y arte" y "moda creativa", y desarrollar vigorosamente comunidades culturales y creativas, calles elegantes, centros de exhibición creativos, etc.; promover la integración de espectáculos cinematográficos y televisivos, exhibiciones de libros y turismo, la integración de la industria del diseño, la industria alimentaria y la creatividad. economía, desarrollar clusters de turismo cultural con características únicas, y luego promover "áreas urbanas creativas" y "ciudades creativas" "Construcción".
3. Integrar recursos culturales. Con empresas culturales y creativas ventajosas como líderes y el capital como vínculo, fortalecer la cooperación y los vínculos entre las industrias creativas y entre industrias y regiones, mejorar la correlación entre las industrias culturales y creativas y otras industrias, expandir la cadena de industrias culturales y creativas, y dar pleno juego a la creatividad cultural El efecto indirecto de la aglomeración industrial hace que las empresas ventajosas y las empresas de marca sean más grandes y más fuertes.
4. Implementar estrategia de talento. Seguiremos formulando políticas y medidas para optimizar los incentivos al talento y cultivar y acelerar vigorosamente la introducción de talentos y líderes culturales y creativos de alto nivel. Establecer una base de datos de talentos especializados para las industrias culturales y creativas, formar un grupo asesor superior para el desarrollo de las industrias culturales y creativas, establecer una base de capacitación de talentos profesionales y de gestión de industrias culturales y creativas chinas y extranjeras, y asignar una sección especial de Premio de fondos especiales de talento de la ciudad para el cultivo, intercambio, introducción y desarrollo de talentos culturales y creativos. Fortalecer la formación de los talentos existentes de las industrias culturales y creativas, especialmente los talentos de gestión y los talentos operativos, para que más gerentes puedan comprender y dominar la connotación, las reglas de desarrollo y las habilidades operativas de las industrias culturales y creativas.
5. Mejorar las políticas de soporte.
Establecer y mejorar fondos (fondos) de desarrollo de la industria cultural y creativa, crear un entorno de inversión y financiación diversificado, de alta eficiencia y de bajo costo y un apoyo financiero sólido para resolver las dificultades financieras que actualmente enfrentan las empresas. En la actualidad, el país aún no ha aclarado el alcance y el calibre de las estadísticas de las industrias culturales y creativas. La participación económica de las industrias culturales y creativas en las estadísticas de cada región también es "diferente" y debe explorarse activamente. Fortalecer la protección de los derechos de propiedad intelectual y crear un entorno legal favorable para el rápido desarrollo de las industrias culturales y creativas. Basándonos en la situación actual en Wuhan, formularemos e implementaremos medidas para la política nacional sobre industrias culturales y creativas. Aprovechar al máximo las ventajas de los recursos mediáticos propios de Wuhan, fortalecer la introducción del concepto de industrias culturales y creativas y los conocimientos relacionados, promover vigorosamente las empresas y marcas ventajosas en las industrias culturales y creativas de Wuhan, cultivar y mejorar la imagen general de la industria cultural y creativa. industrias y convertir a Wuhan en una "ciudad creativa" "Crear una buena atmósfera de opinión pública".