Una lista de opciones y efectos importantes de las ramas de diálogo en Marvel's Guardians of the Galaxy
Hay algunas ramas de diálogo importantes en Guardianes de la Galaxia de Marvel que tendrán cierto impacto en la trama posterior, es posible que algunos jugadores no sean conscientes de ellas.
Una lista de opciones e impactos importantes de las ramas de diálogo en Marvel Guardians of the Galaxy
El juego tiene algunas opciones de diálogo importantes. Después de seleccionarlas, aparecerá un mensaje rojo en la esquina superior derecha. esquina de la pantalla, y también puede afectar el desarrollo de tramas posteriores. Esta guía enumerará todas las opciones de diálogo importantes y sus efectos. Además, hay muchas opciones de diálogo comunes en el juego. Solo afectarán los diálogos posteriores y no afectarán otros contenidos. No son muy importantes y no se enumerarán aquí.
No se recomienda gastar Star Coins en el Capítulo 6, de lo contrario no tendrás suficiente dinero para pagar las multas en el Capítulo 9 (el trofeo Frugalidad Galáctica no se puede desbloquear).
Se recomienda optar por ponerse del lado de Nikki en el Capítulo 2 (favoreciendo las opciones de diálogo de Nikki), para que ella nos dé la clave secreta. Una vez que tengamos la clave secreta, podremos usarla en capítulos posteriores. Se han encontrado algunos objetos de colección (si no lo haces, te perderás los objetos de colección relevantes).
Capítulo 1
No hay opciones de diálogo importantes.
Capítulo 2
Ocultar criaturas/Ocultar equipo técnico
Estas dos opciones aparecerán al principio del capítulo. Si eliges ocultar criaturas, entonces Ke. Rui será multado con 7,000 monedas interestelares al final, y obtendremos algunas comodidades en el Capítulo 10 si elige ocultar el equipo técnico, entonces Corey será multado con 8,000 monedas interestelares al final, y luego podrá usar equipo técnico para aumentar; el daño de la nave espacial (en el Capítulo 9 se puede actualizar).
Aquí se recomienda ocultar criaturas, ya que esta opción ahorra Star Coins y tiempo. El aumento de daño causado por el uso de equipos técnicos no es muy evidente, por lo que no se recomienda elegirlo.
Multa de 7000/8000 Star Coins
Estos dos resultados aparecerán al final del capítulo. Si eliges ocultar la criatura, Corey recibirá una multa de 7000 Star Coins; Si eliges ocultar el equipo técnico, Corey te multará con 7001000=8000 monedas interestelares (se agregarán 1000 después de que Corey las encuentre).
Del lado de Nikki/Corey
Recomiendo encarecidamente ponerse del lado de Nikki (la niña). En este capítulo, al tomar el ascensor con Corey y Nikki, siempre optamos por hablar a favor de Nikki, luego de ganarnos la confianza de Nikki, ella nos dará la llave de acceso. Con esto podremos en el Capítulo 7 abrir algunas puertas cerradas y. encontrar algunos coleccionables. Si te pones del lado de Corey, no podrás obtener la clave secreta y no habrá otros beneficios.
Capítulo 3
Vendiendo Groot/Rocket
Para poder conseguir suficiente dinero para quedarnos con la nave espacial, debemos optar por vender Groot o Rocket, esto La elección cambiará la dirección del Capítulo 4.
Si eliges vender Groot, puedes llegar a un acuerdo directamente con la Sra. Helband, porque en realidad es muy rara para monstruos como Groot, si eliges vender Rocket, atraerás a la Sra. Heilband, se burló; No tenía ningún interés en los Rockets.
Después de elegir vender Groot, debemos rescatar a Groot. Eventualmente Groot regresará al equipo, no te preocupes; después de elegir vender el cohete, debemos ir a la bóveda a robar dinero. Estas dos rutas son completamente diferentes, pero los coleccionables y disfraces que aparecen son los mismos (en diferentes ubicaciones).
Puedes elegir cualquiera, pero se recomienda elegir vender Groot. Esta ruta no es difícil y es relativamente segura.
Alienta a Drax/Detén a Drax
En este capítulo, llegaremos a un acantilado, y Drax quiere lanzar el cohete al otro lado para activar el puente telescópico. Si eliges alentar a Drax, Rocket se enojará mucho y maldecirá durante todo este capítulo; si eliges detener a Drax, Rocket nos estará muy agradecido, pero luego tendrás que encontrar otras formas.
Estas dos opciones cambiarán el diálogo posterior y también cambiarán el camino de la aventura, pero no faltarán ningún coleccionable. Se recomienda optar por detener a Drax.
Capítulo 4
Negociación con la Sra. Heilband
Si eliges vender los Rockets, no importa la opción que elijas, la negociación fracasará, y finalmente Se desatará una pelea, tras la cual debemos ir a la bóveda a robar dinero.
Si eliges vender Groot, elijas lo que elijas, la negociación será exitosa. Sin embargo, diferentes opciones cambiarán el precio de venta final. Si se mantiene en su posición al vender, finalmente podrá obtener 9,000 monedas interestelares (porque a la Sra. Heilband no le gusta que hablemos interminablemente, deje el asunto en manos de Drake); Sí, al final obtendremos 10,500 Star Coins (porque la Sra. Helband está coqueteando con Drax).
Otras opciones
La ruta de este capítulo cambiará en función de las opciones anteriores:
Vender Groot → Ir al trono
Vender Suelta el cohete → Ve a la bóveda a robar dinero
Capítulo 5
Habla con el casco puesto/baja el casco
Habla con el casco puesto generará enemigos, también nos atacarán; baja tu casco y no te golpearán (la generación de otros enemigos en este capítulo no se ve afectada). Se recomienda dejar el casco.
Capítulo 6
Cantando con extraños en un bar
Si entras al bar antes de separarte de los demás, conocerás a alguien que quiere estar contigo. Extraños con los que cantamos. Después de activarlo, seleccione letras relacionadas con el clima y finalmente nos dará un "Boleto para el Salón del Tesoro del Coleccionista". No puedes conocerlo sin entrar en un bar. Para obtener más artículos de colección, consulte esta guía de colección completa.
Esta elección no es muy importante y no afectará la trama posterior, pero las cosas que nos dio nos permitirán ahorrar mucho dinero.
Nota: Paga la multa de 9000 en el Capítulo 9 para desbloquear el trofeo Frugalidad Galáctica. En este momento, debes conservar 7000/8000 Star Coins (dependiendo de la multa en el Capítulo 2) para tener suficiente dinero. En el Capítulo 6 podemos comprar accesorios a los comerciantes, pero para desbloquear trofeos no se recomienda comprar nada en el Capítulo 6, de lo contrario no tendrás dinero para pagar la multa. Cada uno puede tomar sus propias decisiones.
Capítulo 7
No hay opciones de diálogo importantes.
Capítulo 8
Mientras hablamos con Rick
Debemos seguir hablando con Rick y distraerlo para que Rocket tenga tiempo suficiente para entrar en negro al dron. Si tuviera éxito, el dron nos mostraría más tarde el camino al centro de comunicaciones, lo que ahorraría mucho tiempo. Si eso falla, Rick simplemente agarrará el cohete.
Selecciona las siguientes opciones de diálogo: Distraer a Rick → Algo sobre "él" → Fingir que sufre un infarto.
Frente al fantasma de la madre
En la alucinación, nos encontraremos con nuestra madre, y luego ella intentará abrazarnos. En este momento, debemos mover el joystick izquierdo para empujar. alejarla y luego sacar el arma que le disparó. Esto es solo un fantasma, y solo matándola podrá avanzar la trama principal.
Si ella te abraza, el juego termina; puedes optar por volver a intentarlo en este momento o puedes regresar a la pantalla de título y luego elegir "Continuar", sin importar cuál elijas. , debes terminar enfrentándote al disparo fantasma de tu madre.
Capítulo 9
Gamora nos agradecerá nuestra confianza
En el Capítulo 8, hay una breve escena donde estamos hablando con otros. Durante la batalla, Rick Aparece de nuevo. Gamora vuelve a perseguirlo y se aleja del equipo. Luego aparecerá un recordatorio rojo en la esquina superior derecha de la pantalla.
El proceso anterior ocurre automáticamente y Gamora nos agradecerá nuestra confianza en el Capítulo 9.
Usa el equipo técnico del cohete para mejorar el sistema de armas de la nave espacial
Si eliges ocultar el equipo técnico en el Capítulo 2, puedes usarlo para mejorar el sistema de armas de la nave espacial en el Capítulo 9 , pero el aumento del daño no es obvio.
Al hablar con la superinteligencia
Después de una batalla de naves espaciales, hablaremos con la superinteligencia, donde podremos sembrar las semillas de la duda en su programa lógico, de modo que en el Capítulo 14, Aparecerá súper inteligencia y nos ayudará a atacar al enemigo.
Opciones de diálogo recomendadas: Compartir inteligencia → Cuestionar estrategia → Proporcionar otra perspectiva.
Si la superinteligencia no está convencida en este momento, no vendrá a ayudarnos en el Capítulo 14. Aparte de eso, no tendrá ningún otro impacto.
Pagar la multa/no pagar la multa
Pagar la multa para desbloquear el trofeo Galaxy Frugality. Después de este capítulo, Galaxy Coins ya no se utilizará en ningún lugar. Si no gastó mucho dinero (o no gastó nada) en el Capítulo 6, debería tener suficiente dinero en este momento para pagar la multa.
No importa si optas por no pagar la multa, no habrá más consecuencias que perder el trofeo.
Si gastas todo tu dinero y luego eliges pagar la multa, se mostrará que tu crédito es demasiado bajo y no podrás pagar, y además te perderás el trofeo.
Capítulo 10
Los resultados de elegir una criatura oculta
Si eliges una criatura oculta (alpaca) en el Capítulo 2, entonces estará en nuestra habitación Hay un agujero en la pared por el que se puede escapar.
Si optamos por ocultar el equipamiento técnico, entonces no podremos salir de la habitación en la que nos encontramos. Sólo podremos utilizar el panel táctil de la cama para guiar a la alpaca hasta el salón, y Luego déjalo tocar el interruptor, para que salgamos.
Capítulo 11
No hay opciones de diálogo importantes.
Solo hay algunas opciones que afectarán a los diálogos posteriores, como culpar a Nikki o Corey por la culpa de Rick. Aparte de cambiar varios diálogos posteriores, no tendrán ningún otro impacto.
Capítulo 12
Rescatar a Cosmo/Dejar a Cosmo en paz
Al rescatar a Cosmo, si podemos convencerlo, entonces en el Capítulo 14 Cosmo nos ayudará a atacar al enemigo. y saltémonos algunas batallas innecesarias; si no logramos convencerlo, entraremos en la alucinación, que tardará en salir, y no aparecerá en capítulos posteriores.
Se recomienda persuadir a Cosmo, opciones de diálogo: echar una mano → centrarse en el presente → recordarle que todavía tiene el cachorro.
Si no quieres convencerlo, simplemente elige la opción contraria.
Capítulo 14
Superinteligencia/Cosmo
Si la superinteligencia está convencida en el Capítulo 9/Cos está convencida en el Capítulo 12 Mo, entonces nos ayudarán a atacar el enemigo en el Capítulo 14, lo que nos permite saltarnos algunas batallas innecesarias, lo que puede ahorrar algo de tiempo. Si no logramos convencerlos, solo podremos luchar solos.
Capítulo 15
El resultado de dejar que Gamora persiga a Rick sola
En el Capítulo 8, Gamora dejará el equipo para perseguir a Rick sola (automáticamente), y luego, en la batalla contra BOSS en el Capítulo 15, la fuerza de Rick se debilitará.
Capítulo 16
Provocando/complacer al mago
En este punto debemos irritar al mago y desencadenar una batalla BOSS.
Opciones de diálogo: Aplaudir lentamente → Molestarlo → Enojar al mago.