Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Salvaje Oeste: Revisión detallada del juego Gunslinger

Salvaje Oeste: Revisión detallada del juego Gunslinger

Nombre del juego: Wild West: Gunslinger

Nombre en inglés: Call of Juarez: Gunslinger

Tipo de juego: Juego de disparos en primera persona (FPS)

p>

Producción del juego: Techland

Editor del juego: Ubisoft

Plataforma del juego: multiplataforma

Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2013

p>

Puntuación total del juego: 8 puntos

Recomendado para: entusiastas de los FPS (si tienes un padre que te llevó a jugar FC desde pequeño, te recomiendo encarecidamente este juego a tu padre). , ¡es genial! )

Resumen: Antes de hablar del Salvaje Oeste, repasemos primero un tipo de juego con una larga historia con el que muchos jugadores de cierta edad estarán familiarizados. el juego de disparos con armas ligeras.

Desde "Duck Shooting", "Police Shooting", "Wild Gunslinger", "Mr. Crocodile", etc. en FC hasta la serie "Resident Evil: Gunslinger", "Defuse" en consolas de la serie PS Crisis", series "House of the Dead", etc., e incluso varios juegos de armas ligeras a gran escala en salas recreativas (principalmente llamados "tiendas de videojuegos" y similares).

Como rama de FPS, los juegos de disparos con armas ligeras nunca han sido aceptados en el mercado de juegos de plataformas convencional. Por lo tanto, actualmente solo queda una serie "Fire of War" en las plataformas de juegos de consola y PC.

Entonces, ¿cuál es la similitud entre el "Salvaje Oeste: Gunners" del que estoy hablando esta vez y el juego de disparos con armas ligeras? De hecho, este juego rinde homenaje a los disparos con armas ligeras hasta cierto punto. Aunque la apariencia del juego sigue siendo un juego de disparos en primera persona, en muchos sentidos podemos ver la sombra de los disparos con armas ligeras.

La mayor diferencia entre los FPS y los juegos de disparos con armas ligeras no son los diferentes métodos de disparo (FPS puede ver el arma en la mano del jugador, pero los disparos con armas ligeras solo pueden ver una mira), pero en FPS, los jugadores Puede moverse a voluntad cuando se enfrenta a enemigos, los jugadores pueden usar diferentes estrategias de combate o incluso evitar el combate directamente para avanzar en el proceso del juego.

Es diferente en los juegos de disparos con armas ligeras, los disparos con armas ligeras adoptan un concepto similar al de "liquidación". Durante la batalla, tanto el enemigo como nosotros estamos limitados a un escenario fijo, en el que los jugadores se mueven. El grado de libertad no es alto y debes matar a todos los enemigos frente a ti antes de poder pasar al siguiente nivel.

¿Qué te parece? ¿Sientes las similitudes entre "Wild West: Gunslinger" y los disparos con armas ligeras?

En este juego, todo lo que los jugadores tienen que hacer es "avanzar - encontrarse con el enemigo - esconderse - matar al enemigo - avanzar", y los enemigos también son como los de los juegos estándar de disparos con armas ligeras. con potencia de fuego Tiene una puntería feroz y habilidades de disparo precisas, pero es muy inteligente (le gusta esconderse detrás de barriles de petróleo y dispararte. A menudo dispara dos veces y luego se esconde y luego cambia constantemente de cobertura...

Mira aquí ¿No te parece un déjà vu? Así que toma rápidamente el teclado y el mouse y ¡diviértete!

1. Introducción al juego - 8,5 puntos

El último trabajo de la serie "Wild West" "Wild West: Gunslinger (Call of Juarez)" fue desarrollado por Techland y distribuido por Ubisoft. . Gunslinger" se lanzará en plataformas XBLA, PSN y PC el 22 de mayo de 2013. El precio del juego es de 14,99 dólares estadounidenses por 1200 puntos Microsoft.

Desde el polvo de las minas de oro hasta las bromas de bar, Call of Juarez Gunslinger es un juego que realmente rinde homenaje a las historias y la era del Salvaje Oeste.

¿Cómo existirán la libertad y la justicia cuando la justicia se utilice para comprar y vender, en lugar de quién puede sacar un arma más rápido?

En el juego, el jugador interpreta al legendario cazarrecompensas Silas Greaves. A diferencia del juego anterior de la serie "Wild West: Narcos", que se trasladó a un contexto contemporáneo, "Wild West: Gunslinger" regresa a. La configuración temporal de la serie. El juego viene con una gran cantidad de elementos de actualización de RPG basados ​​en puntos.

Lleno de encuentros inolvidables con algunas de las figuras más famosas de Occidente, como Pat Garret, Jesse James y Butch Cassidy, el juego desdibuja las líneas entre la realidad y la ficción.

"Wild West: Gunslinger" lleva a los jugadores a través de la vida legendaria del antiguo Oeste. ¡Es hora de resolver todo esto!

Resumen: La trama de "Wild West: Gunslinger" utiliza un método narrativo de flashback. El legendario cazarrecompensas interpretado por el jugador llega al bar para alardear ante el público de su vida. Invencibilidad, cómo derrocar a todo el pueblo de un solo disparo.

Hay dos efectos al final de cada nivel del juego. El primero es que el protagonista se jactaba en la barra, disparando generosamente a la cabeza de cada enemigo en tiempo de bala, pero en realidad fue derribar al enemigo. y pasar al siguiente nivel.

Varias situaciones hacen que todo el juego parezca un desastre de humor americano. Aunque el método flashback para contar el juego no es novedoso, tiene un sabor único.

2. Gráficos del juego - 8 puntos

Este juego también utiliza gráficos de estilo de renderizado de dibujos animados (el motor del juego todavía se basa en el motor Chrome), y el FPS de renderizado de dibujos animados siempre brinda a la gente. una sensación de cómic. Parece que también puede ocultar irregularidades y defectos de detalle en la pantalla general del juego.

Aunque se trata de una representación de dibujos animados, el estilo de los cómics europeos y americanos está más allá de las palabras. Uso extensivo de efectos de partículas que incluyen partículas, objetos, volúmenes de humo, chispas, sangre y efectos ambientales.

Desde la espiral de humo verde después de un alto el fuego con armas de fuego hasta el efecto de nube de humo después de la explosión de bombas de humo, así como el desempeño del humo y el polvo en algunos mapas grandes, el método de representación de dibujos animados se refleja vívidamente. .

La gran cantidad de escenas de explosiones en el juego no solo están llenas de hormonas masculinas, sino que son simplemente una inundación. La potencia de fuego máxima se combina con la capacidad cerebral mínima.

Tipos de personajes con diferentes características, poderosas armas y municiones, interminables balas cayendo, disparos sin parar, explosión, explosión, sangre hirviendo, parece que todo puede explotar.

Un festín estúpido pero aún glotón, con artillería y municiones volando por todo el cielo, se puede ver vagamente la sombra de la época dorada del cine de acción.

La escena del mapa en el juego no es grande, pero el terreno cambia con bastante frecuencia (esta también es una característica importante de los juegos de disparos con armas ligeras), desde ciudades abarrotadas llenas de atmósfera contemporánea hasta oscuras celdas de prisión y bosques. y terreno lacustre, un día van a la casa, otra vez suben a una montaña, y otra vez se esconden en una casa de madera para mantener su posición. Las escenas están dibujadas con gran atención al detalle y la atmósfera de esa época. está vívidamente representado.

Los efectos de luces y sombras también son buenos, el festín de balas bajo el sol, la sangre fuerte y la luz del sol deslumbrante, roja y amarilla, hacen que el tono general del juego sea muy brillante.

La desventaja es que el rendimiento detallado del mapa y las texturas no son muy finos. La fusión de los patrones de textura de la vegetación de la superficie, los pliegues de la ropa, el cuero de los personajes, las expresiones faciales, las texturas reales de las armas y otras texturas no son tan buenas. bueno como esas obras maestras de 3A. Sin embargo, considerando que es un juego descargable más pequeño (XBLA y PSN), el rendimiento general es bastante bueno.

3. Música/efectos de sonido del juego - 8 puntos

Cuando se trata de películas del oeste estadounidenses, todo el mundo pensará en esta escena: esos westerns que parecen "caballeros modernos" The Ranger. Llegó al bar a caballo, como de costumbre, primero tomó un vaso de whisky con hielo, y luego los dos salieron del bar para batirse en duelo con pistolas según sus "reglas".

Al final, un vaquero cayó y el otro vaquero con buena puntería resultó ganador y se fue a caballo. La cultura occidental americana está fuertemente influenciada por la cultura europea, pero el ambiente humanista único también le da un estilo de soledad salvaje y único.

Escuche atentamente la música de esta obra. Es este estilo el que tiene fuertes características regionales del oeste americano y expresa vívidamente la audacia de los vaqueros. La postura de conducción libre, gentil y afectuosa puede entusiasmar a la gente, o el ritmo puede hacer que la gente se sienta pensativa, o el humor puede hacer sonreír a la gente.

En cuanto a los efectos sonoros, no hay grandes aspectos destacados. Los sonidos de las armas de fuego, los gritos y los pasos en el tiroteo son similares a los de la mayoría de los juegos de disparos.

Resumen: En tu tiempo libre, puedes apreciar esta música suave y solitaria que flota como la seda, haciendo que la gente se sienta extremadamente cálida.

4. Operación del juego - 8 puntos

Modo de operación FPS estándar, mucho correr, saltar, agacharse y QTE, así como tiempo de bala (el intervalo de tiempo de bala está en el esquina superior izquierda de la pantalla), a medida que el jugador mata enemigos y es golpeado, aumenta y, después de la activación, se ingresan el tiempo de bala (no es necesario contar) y las configuraciones de esquiva rápida.

El impacto se siente bien y, combinado con el gran grupo sanguíneo y la diferente retroalimentación de fuerza del enemigo, los jugadores están muy satisfechos. Como se mencionó anteriormente, los barriles de petróleo y otros explosivos se pueden encontrar en todas partes del entorno urbano. Encuentra estos elementos primero y luego destrúyelos cuando lleguen los enemigos. Observa los cadáveres volando mientras esperas puntos extra.

Resumen: Debido a la diferencia entre este juego y el FPS tradicional, es relativamente difícil comenzar. Hay muchos enemigos y una potencia de fuego feroz. Correr hacia adelante con valentía es buscar un callejón sin salida. encontrar búnkeres y rotondas es el camino a seguir. O puedes jugar este juego como un TPS con una plantilla de disparos en primera persona...

5. Estilo y sistema de juego: 7,5 puntos

El juego tiene tres modos. Son: modo historia, modo arcade y desafío de duelo. En el juego, obtendrás una experiencia diferente según las diferentes formas de matar enemigos. Las muertes normales son 50 puntos, las muertes a distancia/disparo a la cabeza son 100 puntos y las muertes a distancia más disparos a la cabeza son 150 puntos. También hay recompensas por muertes especiales y muertes consecutivas. .

La experiencia se utiliza para mejorar y obtener puntos de habilidad, y los puntos de habilidad se utilizan para mejorar habilidades y desbloquear habilidades con armas, etc., lo que puede hacer que los jugadores disfruten más de los disparos. Por supuesto, también hay toneladas de objetos coleccionables para ganar experiencia extra.

El sistema de duelo tiene críticas mixtas. Personalmente (funcionamiento del controlador). Creo que es bastante nuevo. Es el sistema de duelo lo que hace que este juego se destaque entre muchos FPS, pero es obligatorio y difícil. Es fácil que los jugadores se sientan aburridos y frustrados.

Es comprensible que no haya COOP en el modo historia, pero no hay cooperación entre dos jugadores en el modo arcade, ¡lo que reduce en gran medida la jugabilidad del juego!

Resumen: Mejora y desbloquea habilidades, básicamente todos están familiarizados con ellas. El modo duelo es para benévolos y sabios, por lo que es difícil usarlo como punto extra.

Adjunto: Lista de todos los juegos de disparos con armas ligeras en FC

Se puede jugar al simulador y la pistola ligera se puede reemplazar con el puntero del mouse.

Aventuras de Bayou Billy, The(U)

Baby Boomer(Unl)(U)

El truco de tiro de Barker Bill(U)

Chiller (Unl)(U)

Duck Hunt(JUE)

Freedom Force(U)

¡Te tengo!(U)

Gumshoe(UE)

Vista de pistola(J)

Callejón de Hogan(JU)

Invasión láser(U)

Solitario Ranger, El(U)

Ataque Mecanizado(U)

Campo de Tiro(U)

A la Tierra(U)

Pistolero salvaje (J)