Solicitando una guía para la misión de San Andreas en Rogue 5
Los Santos
Finalmente regresó a su ciudad natal después de cinco años de ausencia. Carl Johnson (en adelante CJ) fue allanado por el oficial de policía Tenpenny tan pronto como salió del aeropuerto. y tirado a la calle en el callejón. Hay una bicicleta de montaña (BMX) no muy lejos, llévala hacia casa (logotipo de CJ en el mapa) y practica un poco tus habilidades de conducción en la carretera. Cuando regresé a casa, cogí la foto, recordé la voz y la sonrisa de mi madre y decidí visitar su tumba. En ese momento, un hombre entró corriendo con un bate. Resultó ser su hermano Big Smoke. Después de saludarlos, los dos se dirigieron al cementerio.
Misión 1: Big Smoke
El hermano Sweet y la hermana Kendl tuvieron una disputa en el cementerio. Fueron atacados por un grupo de gánsteres cuando salían del cementerio. Se estrelló. Utilice bicicletas de montaña en la calle para escapar de persecuciones y disparos de vehículos de gánsteres. Al principio, íbamos en bicicleta y seguimos a Sweet delante de nosotros para escapar. En el medio, todos decidieron separarse y luego corrimos con Ryder. Si se perdía, podía consultar el cuadrado azul en el mapa. para encontrar la ubicación y finalmente regresó a casa para completar la misión.
Mete el coche en el garaje y guárdalo en casa. Tarda 6 horas cada vez. Puedes cambiarte de ropa en el guardarropa de arriba. Cuando salí, recibí una llamada de Big Smoke, presentándome el poder de la pandilla cercana. Ahora las familias de Orange Grove Stree a las que pertenecen ya no son lo que solían ser.
Tarea 2: Ryder
Ve a la casa de al lado de Ryder y véalo empuñando un arma y diciendo que el dueño de la pizzería ha borrado los graffitis en Orange Grove. Los dos condujeron hasta el exterior de la pizzería. CJ primero fue a la barbería de enfrente para cambiarse de peinado y luego entró a la pizzería para comprar algo de comida. Inesperadamente, Ryder, que estaba impaciente, sacó su pistola. No mostró ninguna debilidad y levantó su escopeta. Fue un bombardeo aleatorio. Rápidamente salió corriendo de la tienda y se alejó de la escena. Condujo el auto de regreso a la casa de Ryder para completar la misión.
Misión de S (Sweet)
Tarea 3: Etiquetar césped
Esta vez tienes que ir a la calle con Sweet para hacer graffitis, consigue el lata de aerosol y luego subir. El auto se dirigió hacia Idlewood. Después de bajar del auto, cambie la lata de aerosol a su mano (E) y presione el botón izquierdo del mouse contra el letrero en la pared hasta completar el patrón. Tenga cuidado de evitar los coches de policía y los policías cuando haga graffiti. Los lugares donde se harían graffitis estaban marcados con cuadrados de color verde oscuro en el mapa. Sweet pintó uno al principio, y había dos al otro lado de la calle, uno frente a la casa y el otro en la cerca trasera del patio. Después de terminar, súbete al auto y corre hacia la siguiente ubicación. Aquí hay uno en la pared de la calle. Hay dos gánsteres en la cerca cercana. Después de someterlos con una lata de aerosol, pintan con aerosol el letrero cercano. El último está en el techo. Primero sube (Shift) dos vallas, sube el muelle de piedra para encontrar la posición en el techo y luego salta al auto de Sweet para ir a casa.
Misión 4: Limpiar el capó
La familia Orange Forest ahora está en desorden. CJ siente que es necesario reclutar a sus antiguos hermanos, por lo que él y Ryder viajan juntos para encontrar a su ex. Su hermano Big Bear fue rechazado inesperadamente y CJ decidió encontrar una manera de restaurar la antigua popularidad y reputación de la pandilla. Luego, fue a lidiar con algunos gánsteres, condujo hasta una casa, manejó a un niño y agarró un bate, luego cruzó la calle hacia otro edificio y derrotó a cuatro de los hombres de Ballas, y los dos se fueron a casa juntos.
Misión 5: Drive-Thru
CJ fue a un restaurante con sus hermanos a comer. En el camino, vio a los gánsteres que atacaron el cementerio la última vez, así que condujo tras ellos. Él y mató el auto. Después de interceptar y dañar sus vehículos, se detendrán. En este momento, puedes conducir para matarlos, o dejar que CJ baje y los mate para agarrar una metralleta y luego conducir a casa. Si a los gánsteres se les permite llegar a la puerta de CJ en esta misión, la misión fracasará.
Después de que Sweet y Ryder se bajen del autobús, lleva a Smoke a casa. Recibirás una llamada en este momento y luego podrás ir al gimnasio a buscar un entrenador para aprender habilidades, usar equipos para hacer ejercicio y fortalecer los músculos y la resistencia.
Misión 6: Nueves y AK
Si quieres expandir tu territorio, necesitas practicar con armas reales y munición real, así que Big Smoke y CJ fueron a visitar a Emmet del Evil Family para aprender a disparar con él.
Haga clic con el botón derecho del mouse para apuntar, haga clic con el botón izquierdo para disparar y presione la tecla C para agacharse y disparar para aumentar la precisión. Después de romper varias rondas de botellas de vino, el entrenamiento terminó con un disparo para detonar el tanque de combustible del automóvil (el orificio de llenado de aceite encima de la rueda trasera). Después de enviar a Smoke a casa, recibió una llamada telefónica. Luego fue a la tienda de ropa Binco a comprar algo de ropa y luego se fue a casa a descansar.
Misión 7: Drive-By
Después de obtener las armas de fuego, la familia Orange Forest decidió luchar contra la pandilla Balla. Conduce hasta la ubicación marcada en el mapa. Hay un grupo de hombres armados de la pandilla Balla cerca de los autos en la calle. Dispárales y pasa sobre ellos mientras los matas. Después de matarlos, mira el mapa. Mata a 4 grupos de pistoleros de esta manera. Esto luego dará lugar a una persecución por parte de la policía. Encuentra la ubicación del taller de pintura en aerosol y conduce el auto hasta allí para cambiar el color. No se reconocen incluso si se encuentran." Finalmente, los amigos fueron enviados a casa y CJ también se fue a casa para archivar y descansar.
Tarea 8: La chica de Sweet
Cuando llegué a la casa de mi hermano Sweet, no encontré a nadie allí. En ese momento, sonó el teléfono celular de CJ. Resultó que mi hermano estaba. recogido por otras pandillas cuando recogió a su novia. Hay una emboscada, conduce al rescate rápidamente. Primero saca el auto del garaje, luego conduce rápidamente hacia la ubicación del triángulo rojo en el mapa, mata a algunos tipos con tu auto, luego sal y saca el arma para matar al resto. Si un coche se incendia, llévalo inmediatamente hacia el centro de los pistoleros, luego sal y huye. La explosión del coche también es un arma mortal. Después de eliminar a todos los pistoleros, recibió una llamada de su hermano. CJ inmediatamente condujo un auto de lujo para recoger a su hermano y a su novia. En ese momento, habría un convoy de pandillas persiguiéndolo. Los ignoró y condujo. coche hasta la puerta de su casa. Termina la misión. Los dos hermanos se dieron la mano y hablaron alegremente. Sweet sonrió con maldad y le dijo a CJ que había mucho que hacer esta noche.
Tarea 9: César Vialpando
El hermano mayor y la hermana mayor siempre son incompatibles entre sí, y se enzarzan en una acalorada discusión cuando se encuentran. Parece que el hermano mayor. Está realmente preocupada por el problema del novio de la hermana mayor. CJ siguió las instrucciones de su hermano de seguir a su hermana. Primero siga las señales en el mapa para encontrar el garaje, saque un convertible con ruedas que rebotan (LowRide), luego conduzca el automóvil de regreso al garaje para modificar el vehículo, luego siga las señales en el mapa para asistir al rally de conductores y Realice lo siguiente en el rally. Si gana la competencia de baile de autos, obtendrá el doble de la apuesta. El control del baile del coche se controla con 4, 6, 8 y 2 en el teclado pequeño. Presiona nuevamente cuando la flecha pase por el centro del círculo. Si gana, conocerá al novio de su hermana, César Vailpando. CJ se conmoverá con sus sinceras palabras y lo llamará más tarde para invitar a CJ a participar en la carrera de ruta.
Misión de R (Ryder)
Tarea 10: Invasión del hogar
Ve a la casa de Ryder entre las 12:00 y las 20:00 para activar esta misión. Vi a Ryder buscando algo en el patio. Resultó que había perdido la caja que contenía las armas, así que los dos discutieron sobre robar algunas armas mejores. En medio de la noche, Ryder encontró un camión contenedor y condujo por la carretera hacia el objetivo. El coche está aparcado junto a la carretera de circunvalación y se cuela en una casa para no hacer ruido (mantén pulsada la tecla Alt izquierda), de lo contrario despertará al anciano dormido. El primer cuadro está a la derecha, el segundo está en lo alto de las escaleras y el tercero está al final del pasillo en el segundo piso. Después de robar 3 cajas, conduce el camión hasta el garaje para finalizar la misión. Luego puedes usar este camión contenedor para contrabandear bienes robados.
Misión 11: Catalizador
Tenpenny y sus hombres llegaron a la casa de Ryder y revelaron la noticia de que un lote de armas había llegado a la estación de tren, por lo que se dirigieron apresuradamente a la estación de tren. con Ryder. En la estación de tren, se vio a los hombres de Ballas y sus hombres abriendo fuego. Salieron del coche y sacaron a los minions cerca de la estación de tren. Más tarde, un coche pasó y varios hombres armados saltaron de ellos. Los mataron a todos. saltó al tren después de que el tren arranca, recoja las cajas (presione el botón izquierdo del mouse) y tírelas al auto de Ryder que está detrás. Lanza 10 cajas en 90 segundos, luego conduce el auto al taller de pintura para cambiar el color. deshacerse de la policía y finalmente conducir el coche a casa.
Misión 12: Robar al Tío Sam
La misión esta vez es robar el equipo del ejército. Conduce la camioneta cubierta de Ryder hasta el muelle, bájate del auto y salta el muro hacia el muelle. En el patio del almacén, dispara y mata a los guardias en el patio, dispara y rompe la puerta y la puerta electrónica del almacén, ingresa al almacén y mata a dos guardias, opera el montacargas para cargar 6 cajas de mercancías en el camión. use el teclado 8 y 2 para levantar el montacargas. Preste atención a la seguridad de Ryder durante la operación. Si cuelga, la misión fracasará. Después de cargar las cajas, conduce el camión para salir del muelle. Los enemigos te perseguirán en el camino. Presiona la tecla Bloq Mayús para permitir que Ryder arroje la caja para interferir. Finalmente, conduce el camión hasta la residencia de Emmet. .
Misión de BS (Big Smoke)
Misión 13: OG Loc
Vine a Smoke y me enteré de que mi viejo amigo Jeffery había salido de prisión hoy. , entonces él y Smoke, Sweet fueron a recogerlo a la prisión. Lo primero que hizo Jeffery cuando salió de prisión fue matar a su némesis Freddy. Fue a su residencia y tocó el timbre, no queriendo que se escapara por la puerta trasera. Lo que sigue es una persecución en la carretera que sigue a Freddy en una motocicleta y finalmente lo llevan a la cancha de baloncesto, donde comienza un tiroteo con sus hombres, matándolos a todos, y luego escolta a Jeffery a la pizzería para terminar la misión. a las 22: Accede aquí entre las 00 y las 6:00 para recibir la misión de OG.
Misión 14: Perro Corredor
Big Smoke dijo que su prima venía de México, así que CJ fue con él a recogerla. Cuando llegaron a su destino, no vieron a Mary. Como resultado, Smoke se enojó por las palabras provocativas de dos gánsteres en la calle. Derribó a uno de ellos con un palo de su auto y al otro. Huyó y CJ lo persiguió. Debes ser rápido durante este proceso. No tienes que pelear con otras personas. Simplemente corre rápidamente para alcanzarlo y perseguirlo. Si se aleja, la misión fracasará.
Misión 15: Lado Equivocado de las Vías
Se reencuentra con esos policías bastardos en la residencia de Big Smoke, y luego Smoke dijo que iba a la estación de tren a reparar a algunos miembros de la pandilla Vagos. Chicos, últimamente han estado confabulados con pandillas en el norte de México. Cuando llegué a la estación, vi a cuatro tipos saltando al vagón y luego persiguieron el tren en una motocicleta. Smoke les disparó por detrás. Presta atención a los obstáculos y a los trenes que se aproximan mientras conduces, mátalos y envía a Smoke a casa para completar la misión.
Misión 16: Sólo Negocios
Lleva a Big Smoke a la ciudad para hablar con alguien, pero varios de sus hermanos menores fueron golpeados. Llegué a CJ afuera del edificio para cuidarlo. Estaba charlando con la hermosa mujer afuera cuando escuché disparos en el vestíbulo, así que corrí a ayudar a Smoke. Elimina a los pistoleros en el pasillo, luego sal corriendo y mata a los que están afuera. Presta atención para cubrir a Smoke mientras agarra la motocicleta. Se subió a su motocicleta y comenzó a escapar. Esta vez Smoke conducía y CJ se encargaba de disparar. Presta atención a los hombres armados que te persiguen, a los coches de policía y a los controles de carretera que hay delante. La cantidad de enemigos aumenta a medida que pasas por las alcantarillas. Detona los barriles de petróleo para matarlos. Este emocionante tiroteo pone fin a la misión.
Misión de CV (Cesar Vialpando)
Misión 17: High Stakes, Low-Rider
Debes conducir un auto saltador (LowRide) para recibirlo Para esta tarea, después de hablar con mi hermana y su novio, conduje detrás hasta la pista de carreras. La competencia es difícil. La fricción de este tipo de auto es muy pequeña y los neumáticos se salen fácilmente. hacia abajo al girar. Finalmente, el juego termina en el parque de atracciones junto al mar. Si ganas, recibirás 1.000 dólares.
Tarea de OG (Jeffery)
Tarea 18: La vida es una playa
Esta tarea debe completarse entre las 22:00 y las 6:00 de la tarde. . Me encontré con Jeffery de nuevo. Efectivamente, él trabajaba como "ingeniero de limpieza" en una pizzería. Quería construir un estéreo con CJ, sabía que su cabeza a menudo tenía cortocircuitos y tenía miedo de causar problemas, así que decidió hacerlo. encontrar un camino por su cuenta.
Ve a la playa y habla con el DJ. Sigue presionando Y cuando respondas (respuesta sí) y luego baila para ella. Este es un minijuego similar a una máquina de baile. Solo necesitas sumar más de 4000 puntos. en el auto con el sistema de sonido con el DJ, inmediatamente la echó, se deshizo de los perseguidores y envió el auto al garaje para completar la misión.
Tarea 19: Rimas de Madd Dogg
Jeffery le pidió a CJ que robara la partitura del cantante Madd Dogg nuevamente esta vez. CJ estaba tan molesto con él que no tuvo más remedio que aceptar. . Coge un coche y ve a la residencia de Madd Dogg. Es una villa situada en la cima de la montaña en el norte de la ciudad. Sube por la sinuosa carretera de montaña. Obtienes una daga después de entrar a la villa. Aquí tienes que jugar un juego similar a entrar sigilosamente. Intenta evitar hacer ruido y usa las sombras de los pilares y escaleras para esconderte. Atraviesa el vestíbulo y el bar, consigue el chaleco antibalas en el cuarto oscuro y finalmente entra sigilosamente en la sala de sonido para conseguir la partitura. En ese momento, dispara y mata a dos guardias, sale corriendo de la villa y conduce para dar. la partitura a Jeffery. Más tarde, recibirás una llamada del oficial de policía, diciendo que quiere hablar con CJ sobre algo.
Tarea 20: Problemas de gestión
Esta tarea solo se puede activar entre las 12:00 y las 5:00. Encuentra a Jeffery en la cocina. Ha sido transferido del personal de limpieza a He is. Ahora es chef oficial, pero todavía se queja de que no se le reconoce su talento y quiere que despidan a CJ como gerente. Lo primero que debe hacer es agarrar un auto de regalo que ordenó y estrellarlo en la calle. El conductor bajará para tomar represalias, lo ignorará, agarrará el auto y huirá hasta un taller de pintura en aerosol para repararlo. pintura, y luego a las 22:00 Estacionó frente a la pizzería antes de las 00, y luego se dirigió al lugar de la ceremonia con otros dos autos. Esperó a que el gerente y su novia subieran al auto y se llevaron el auto de los matones. A gran velocidad, condujo hasta el muelle junto al mar, saltó del auto y dejó que el gerente y él nos bañáramos en el mar con mi novia.
Tarea 21: Fiesta en casa
Cuando llegué a la pizzería, me enteré de que Jeffery había sido despedido. Quería que CJ limpiara su imagen y formara una familia a partir de las 20:00. a 6:00 A la fiesta se dice que asistieron hermosas "chicas". Ve a la barbería para cambiarte de peinado, luego ve a la tienda de ropa para comprar algo de ropa, cambiarte de reloj y collar, espera hasta que Jeffery llame por la noche y corre a la casa de enfrente para asistir a la fiesta y al carnaval de bellezas. En este momento, el hermano menor informa que la gente de Ballas viene a destruir el lugar. Sal y escóndete detrás del auto para eliminar a los pistoleros invasores. Es más fácil lidiar con los dos primeros grupos. Toma sus metralletas y municiones. Luego, un gran grupo de pistoleros te asediará en una posición segura para cubrir el ataque. de tus compañeros. Elimina a todos los pistoleros y pasa de nivel.
Misión C (C.R.A.S.H.)
Misión 22: Deseo Ardiente
¿Recuerdas que el policía rebelde llamó a CJ y fue a la tienda de donas? ¿Hablas con Tenpenny adentro para recibir? esta búsqueda. Primero ve a la ubicación marcada en verde para obtener el cóctel Molotov, y luego ve a la ubicación marcada en amarillo para encontrar una reunión de gánsteres. Lanza los cócteles Molotov en 5 ventanas respectivamente. Presiona el botón izquierdo del mouse para lanzarlos y el derecho. Botón para lanzar el cóctel Molotov a larga distancia. Después de lanzar el cóctel Molotov, encontró a una chica (Denise) en el segundo piso. CJ inmediatamente entró corriendo a la casa para salvarla. Primero corrió al segundo piso para hablar con Denise y luego fue a la habitación del primer piso. Encuentra un extintor de incendios. Regresó al segundo piso para apagar el fuego y rescató a Denise antes de enviarla a casa. A partir de entonces, Denise se convirtió en la novia de CJ y a menudo podía reunirse con ella para comer, charlar e incluso ir a casa. tomar café."
Misión 23: Importaciones Grises
Me encontré con Tenpenny nuevamente en la tienda de donas. Dijeron que la pandilla Ballas estaba contrabandeando armas y le pidieron a CJ que matara a esos traficantes de armas. Conduce hasta el almacén, elimina a los pistoleros del patio y recoge armas y chalecos antibalas. Rompe la cerradura electrónica y entra al almacén. Lucha aquí paso a paso. Usa barriles de petróleo para bombardear. Consigue el AK-47 detrás de las escaleras para encontrar al jefe. Él se escapa apresuradamente y se marcha. afuera y viaja en la motocicleta. Dispara por la espalda y explota su auto para completar la misión.
Misión de S (Sweet)
Misión 24: Doberman
Sweet llamó y dijo que quería comenzar una batalla con la pandilla Ballas. Esta misión es. Para eliminar la provocación, las fuerzas de Ballas primero van a la tienda de armas (Ammu Nation) en la calle para comprar armas y armaduras, luego conducen hasta el destino y comienzan un tiroteo con el enemigo. Necesitan eliminar a tres grupos de pistoleros atacantes. Después de ganar, este lugar se convierte en territorio de la familia Orange Forest (Verde), puedes cobrar tarifas de protección para ganar dinero en el futuro.
Misión 25: Los Sepulcros
Esta misión consiste en atacar furtivamente a Kane, el pequeño líder de la pandilla Ballas. Lleva a algunos niños (haz clic derecho en el personaje y presiona G) al cementerio y pide llegar en 4 minutos. Trepa el muro y entra al cementerio, primero lidia con algunos minions, luego concentra tu potencia de fuego para eliminar a Kane, luego salta al auto con la flecha azul, tira el auto de policía que te persigue y envía a Sweet a casa para completar la misión.
Tarea 26: Reunir a las familias
Vine a la casa de Sweet para encontrarme con mis amigos y decidí organizar una reunión de pandillas para aumentar la cohesión. Cuando llegaron al motel, descubrieron que la policía había rodeado el lugar y Big Smoke se fue cuando vieron que algo andaba mal. Comienza usando tu escopeta para eliminar a la policía en el patio y luego haz volar el helicóptero en el cielo. Después de entrar a la casa, agarró el AK-47 y se abrió camino por el pasillo para encontrar a Sweet en la habitación. Los dos fueron evacuados juntos a la azotea. Fue interceptado por SWAT en la azotea y derribó el helicóptero en el aire. Cuando regresó a la calle, se encontró con Ryder y Big Smoke que estaban respondiendo. Después de subir al auto, iniciaron una persecución policial y escaparon saltando. del coche en el último momento.
Misión 27: El Sable Verde
Sweet convocó una reunión con sus hombres en su casa y decidió expulsar a la pandilla Ballas de su territorio. CJ recibió una llamada de César antes de apresurarse. En el campo de batalla, fue invitado a correr bajo el paso elevado y subirse al auto de César. Cuando vio a Ryder y Big Smoke desertar a Ballas, se sorprendió e inmediatamente se dispuso a salvar a Sweet. Cuando llegó al campo de batalla, vio que Sweet estaba herido y él y sus hermanos eliminaron a los pistoleros de Ballas. En ese momento, la policía rodeó la escena y CJ fue arrestado por esos policías rebeldes y liberado silenciosamente. El tipo Tenpenny advirtió a CJ que no tratara con Smoke, porque ellos también estaban haciendo cosas por él.
La misión de C (C.R.A.S.H.)
Misión 28: Badlands
Esta misión es matar a un testigo y recuperar pruebas. Primero, encuentra una motocicleta. una bicicleta, ir a la tienda de armas a comprar un arma, conducir por la ladera norte, encontrar una cabaña en el bosque en la ladera de la montaña, con patrullas policiales alrededor, rodear desde detrás del árbol hasta la puerta de la cabaña, colarse en la casa y golpea al testigo hasta matarlo con tus puños, usa la cámara. Toma una foto (haz clic derecho para usar, haz clic izquierdo para tomar una foto y la polea para acercar y alejar), luego sal corriendo de la cabaña y monta tu motocicleta. Regreso a la ciudad por negocios. Una vez finalizada la misión, recibirás una llamada y aparecerá una marca "?" en el mapa. Ve allí para recoger la misión de Catalina.
La misión de C (Catalina)
Misión 29: Primera cita
Regresa al norte de Los Santos desde el pueblo y encuentra a un gángster en la casa. La mujer Catalina, que es prima de César, recibió la tarea de ella y activó 5 tareas al mismo tiempo con Catalina. Se pueden completar sin ningún orden en particular. Se recomienda conducir hasta la gasolinera para activar la siguiente tarea.
Tarea 30: Comandante del camión cisterna
Súbete al camión cisterna en la gasolinera, conduce el coche hasta la ubicación del tanque y conecta el tanque al vehículo. En este momento, aparecerá el auto de un gángster y atacará. Sal del auto y hazlo explotar. Luego súbete al auto y conduce en la dirección marcada en el mapa. Finalmente, conduce el camión cisterna hasta la ubicación designada. Luego puedes asumir la tarea de transportar petróleo para ganar dinero. Al final de esta misión, recibirás una llamada de un hombre misterioso que le pedirá a CJ que se reúna en el motel.
La misión de TT (La Verdad)
Misión 31: Cosecha de Cuerpos
CJ condujo hasta un motel en una ciudad rural, donde Tenpenny fumaba marihuana. Al encontrarse con TT (La Verdad), que practica yoga, recibe la tarea de agarrar una cosechadora. Conduce hasta la granja para eliminar a los granjeros cercanos, mata al conductor, toma la cosechadora y llévala al garaje de la granja en el TT norte para completar la misión. En ese momento, recibió una llamada de César, por lo que CJ condujo de regreso al pueblo para reunirse con su hermana y César. Después de la conversación, recibió una llamada de Catalina, diciéndole que tenía otra tarea que hacer.
Misión de C (Catalina)
Misión 32: Primera Base
Condujo hasta la cabaña en las montañas y no vio a nadie. CJ no pudo evitar maldecir un par de veces, no. queriendo que Catalina viniera de repente por detrás. Lo atacaron y lo obligaron a disculparse a punta de pistola. Ante esta dominatriz, CJ no tuvo más remedio que obedecer. Después de subirse al auto, los dos fueron a la siguiente gasolinera para robar.
Misión 33: Tienda de licores local
Cuando llegaron a la gasolinera, descubrieron que 4 gánsteres habían llegado primero, robaron el dinero y se marcharon. y dispararon a los mafiosos uno por uno. Después de agarrar la maleta, finalmente enviaron a Catalina de regreso al albergue y compartieron $1,000. Hay 3 maletas en esta misión. Debes conseguirlas todas dentro del límite de tiempo para continuar la trama; de lo contrario, la misión fracasará. Después de completar esta tarea, recibirás una llamada de César y luego podrás correr hacia el CV para ganar dinero.
Tarea 34: Se fue a cortejar
Esta vez Catalina llamó a CJ a la cabaña para hablar de algo. Como resultado, la mujer fuerte torturó a CJ con un látigo y luego a él. dos fueron atracos.
Misión 35: Banco de Pueblo Pequeño
Esta vez la misión era robar un banco en un pequeño pueblo. Como resultado, sonó la alarma y el banco fue rodeado por la policía. . Primero usa una escopeta para destruir los 3 cajeros automáticos de la casa, luego corre al callejón detrás del banco con Catalina, elimina a la policía emboscada, sigue a Catalina en una motocicleta para escapar de la escena y serás interceptado por un coche de policía en el camino. Catalina saltará sobre el auto de CJ. Los dos escapan de regreso al albergue, completan la misión y CJ recibe $10,000.
Misión 36: Hecho en el cielo
Al otro lado del teléfono escuchó el temperamento feroz de Catalina estallar nuevamente y corrió al albergue. Ella salió corriendo y maldijo, preguntándole a CJ si él. Tenía un nuevo amor. Se olvidó de su antiguo amor y afirmó que este era su último negocio y que nunca más lo amaría. Misión 37: Contra todo pronóstico
Esta vez estamos robando el casino. Consigue el paquete explosivo C4 de Catalina afuera de la puerta. Al entrar al casino, suena la alarma. Tira los explosivos a la puerta y detonalos con el control remoto. Entra a la casa y coloca los explosivos en la caja fuerte. Después de obtener el dinero, sales del casino. de agentes de policía, conduces el coche hasta un taller de pintura en aerosol en un pueblo cercano para cambiar el color y luego regresas al albergue para completar la misión. En ese momento, recibí una llamada de César y obtuve la información más reciente sobre Smoke. A partir de ahora, puedo ganar dinero robando al mensajero todos los miércoles y sábados.
Misión de CV (Cesar Vialpando)
Misión 38: Wu Zi Mu
Woozie, el jefe de la pandilla de la ciudad de San Fierro, viene de visita y Lo que sigue es una carrera de autos de batalla, la pista es de caminos montañosos escarpados y pantanos fangosos, lo que requiere altas habilidades de conducción. Debes intentar minimizar el daño al vehículo. Si ganas, obtendrás $5,000 y obtendrás la tarjeta de presentación del jefe. En el futuro, podrás ir a la ciudad de San Fierro. Si tienes algún problema, acude a él.
Misión 39: Adiós, mi amor...
Conoce a Catalina, una tigresa en las montañas. Ella le rugió fuerte a CJ y destrozó el auto, y luego le presentó a CJ. Su nuevo novio Tommy (el protagonista masculino del juego anterior) le pidió a CJ que comenzara una carrera de autos con él. El recorrido esta vez es el mismo que la anterior, pero en sentido contrario. Después de ganar, Catalina le dio un mapa a CJ, diciéndole que ella y su novio iban a Liberty City y ella rompió con Catalina. Al final de esta misión, recibí una llamada de La Verdad y conduje hasta el pueblo para recoger la misión.
La misión de TT (The Truth)
Misión 40: ¿Vas a San Fierro?
Ver a The Truth practicando yoga en la granja y hablar con Un helicóptero de la policía apareció en el cielo. Inmediatamente sacó dos lanzallamas y le pidió a CJ que ayudara a quemar la marihuana cultivada. Después de quemar toda la marihuana, apareció un mensaje y corrió a hablar con TT en el auto. Para evitar que el helicóptero de la policía lo siguiera, le arrojó un lanzacohetes a CJ, lo usó para destruir el helicóptero en el aire y luego saltó al auto. Los dos charlaron y caminaron hasta la ciudad de San Fierro. Llegaron al lugar designado para completar la misión y compraron una casa cercana para descansar.
Capítulo San Fierro
Misión de CJ (Carl Johnson)
Misión 41: Lleva flores en el pelo
Ve al Garage para encontrar La Verdad, bajo su liderazgo, fue a la ciudad para conocer nuevos amigos, eran Jethro, Dwaine y Zero. Esta misión es encontrarlos en la ciudad, y también es la primera vez que da un paseo para familiarizarse con el entorno de San Fierro. Fuimos a gasolineras, hospitales, comisarías y tiendas de electrónica para encontrar a tres personas y luego los llevamos a reunirse con la hermana mayor Kendl y el hermano mayor César para discutir la dirección de la inversión. Desafortunadamente, los dos hermanos rara vez tenían las mismas opiniones. Después de completar la tarea, recibí una llamada de Zero, pidiéndole que me ayudara a lidiar con el propietario.
Misión 42: 555 Damos propinas
Después de recibir una llamada de Tenpenny, me enteré de que el objetivo de la misión era avergonzar al funcionario local del fiscal del distrito. Primero conduce hasta el hotel, sigue al camarero del estacionamiento hasta el estacionamiento, mátalo y vístete, regresa a la puerta del hotel para esperar a D.A, conduce su auto de regreso al garaje y coloca las drogas, luego conduce el auto. hasta el aparcamiento. El vehículo no debía sufrir daños en el camino y finalmente llamaron a la policía para detener al fiscal.
Tarea 43: Deconstrucción
Cuando llegué al garaje y vi a mis amigos trabajando, mi hermana mayor Kendl corrió jadeando y dijo que los trabajadores en el sitio de construcción cercano decían que ella estaba Vestida como una prostituta, esta misión es dar una lección a estos trabajadores. Primero, conduzca una excavadora para derribar las 6 casas simples en el sitio de construcción, empuje al capataz que está usando el baño al pozo y luego conduzca el vehículo de ingeniería para verter concreto en el pozo para completar la tarea. Luego recibió una llamada de Jethru, recomendándole a CJ que fuera a una escuela de automóviles para aprender a conducir.
Misión 44: Oportunidad fotográfica
Por la llamada telefónica de César nos enteramos de que miembros de la pandilla Ballas aparecieron en San Fierro, condujeron hasta donde se encontraba César, quien lo seguía, y luego se dirigieron al pueblo (AngelPine subió al techo y usó su cámara para filmar a los personajes que participaban en la reunión de pandillas. Había un total de tres personajes cuyos rostros debían ser fotografiados. Una vez finalizada, se fue con César. Regresa al garaje para ver a Woozie de visita. Muéstrale las tres fotos que tomó y descubre que son los líderes de las pandillas locales: Jizzy, T-Bone y Mike. Luego podrás recibir la misión de Jizzy.
La misión de Jizzy
Misión 45: Jizzy
Llegó al club nocturno de Jizzy cuando era niño y la primera misión que recibió fue enviar a su novia al hotel. Después de terminar, recibí una llamada. Luego, tuve que correr hacia el sur de la ciudad para matar a Hashburry en 2 minutos, y luego recibí la tarea de rescatar a su otra novia. Sube a la carretera y conduce hacia el sur de la ciudad. Encuentra a dos matones debajo del puente y mátalos. Después de rescatar a la mujer, debes regresar al hotel y cazar a los dos tipos que estaban coqueteando con su mujer. Jizzy empezó a admirar a CJ. Más tarde, recibió una llamada de Woozie, invitándolo a Chinatown para charlar.
Misión 46: T-Bone Méndez
Cuando llegué al club nocturno, conocí a Jizzy y T-Bone que tenían una pelea por la distribución desigual de la tierra. Esta misión es. recuperar la tierra. El objetivo de la persecución son 4 motocicletas. Cuando te acerques, presiona la tecla Ctrl izquierda para apoderarte de la propiedad. Después de apoderarte de todas las propiedades, regresa al club nocturno para hacer un trato.
Misión 47: Mike Toreno
Después de un arduo trabajo, se ganó la confianza de Jizzy y conoció a T-Bone. En ese momento, recibió la noticia de que Mike estaba atrapado, por lo que. actuó con ellos Ve al rescate. Como Mike no sabe dónde está, describirá constantemente los sonidos que escucha en el teléfono para determinar su ubicación. Hay que encontrarlo en cinco minutos y medio, yendo a la obra, a la playa y hasta el aeropuerto. En este momento, se debe utilizar el dispositivo de detección para determinar la ubicación del camión y, tras encontrarlo, eliminar a todos los ladrones y rescatar a Mike. Después de escapar de la escena, volvió a pintar el auto y regresó al club nocturno por negocios.
La misión de W (Woozie)
Misión 48: Mountain Cloud Boys
Me invitaron a conocer a Woozie en el hipódromo de Chinatown y aprendí del guardaespaldas que el jefe era ciego. Después de la conversación, llevó a Woozie al lugar comercial y descubrió que todos sus hombres fueron asesinados por los Da Nang Boys.
En ese momento, un gran número de hombres armados vinieron a proteger a Woozie y salieron corriendo del callejón. Ya que es ciego y corre, presta atención a sus movimientos en cualquier momento y no te alejes demasiado para evitar que te maten. el enemigo. Súbete al auto y escapa del callejón, derriba a los autos que te persiguen en el camino y finalmente envía a Woozie de regreso al casino para completar la misión.
Tarea 49: Ran Fa Li
Conoce a Ran Fa Li, el jefe de Red Gecko Gang, en el casino de Woozie, y luego te pedirán que vayas al aeropuerto a recoger el Empaque y corra hacia el automóvil designado en el garaje del aeropuerto, y luego continúe conduciendo por la carretera de circunvalación a lo largo de la costa. En el camino, encontrará obstáculos de la gente de Da Nanzi. Déjelos atrás y conduzca el automóvil hasta el. garaje designado para completar la tarea. Después de la misión, recibió una llamada llamándolo "cerdo". CJ sospechó que era Catalina quien llamaba.
Misión 50: Señuelo
Woozie y Ran Fa Li, los dos jefes, están estudiando cómo lidiar con la pandilla Tai Nan Tsai, y CJ va a realizar la tarea de atraer a sus fuerza principal. Conduce el coche hasta una ciudad suburbana. En ese momento, dos motocicletas te perseguirán. Sigue las señales en la carretera que atraviesa el valle y corre hacia la gasolinera para finalizar la misión.
Misión 51: Asalto anfibio
Esta misión solo se puede aceptar entre las 20:00 y las 6:00. También requiere fuertes habilidades de buceo y natación, por lo que deberás ir a la playa. Primero, practica tus habilidades de buceo. La operación de buceo es más complicada. Utilice el botón izquierdo del mouse para bucear y las teclas de espacio y dirección para controlar la dirección de natación. Después de mejorar tu capacidad pulmonar y tu habilidad para nadar, ve a Chinatown para jugar videojuegos con Woozie. Después de perder, recibirás una misión. Corre hacia el muelle, salta al mar, sumérgete en el pozo de agua, evita los reflectores y los guardias de las lanchas patrulleras, súbete al gran barco y consigue una daga para asesinarlos por completo, entra a la cabina desde la popa del barco para planta el insecto, luego salta al mar y nada de regreso al muelle.
Misión 52: El Da Nang Thang
La banda Da Nang Thang causó problemas en el carguero de Woozie, y CJ se ofreció como voluntario para ir a reforzarlo. Al comienzo de la misión, estaba en un helicóptero. Corrí hacia el carguero, pero fui derribado por un lanzacohetes. Nadé hasta el carguero y trepé desde el contenedor. Rescaté a un grupo de refugiados en el contenedor en la cabina inferior. Luego salté al puente para matar al artillero, también había un anciano sosteniendo una espada japonesa, lo maté en un duelo y luego me fui al costado. el barco para ayudar a los refugiados a escapar, la misión se completó.
La misión de Z (Zero)
Misión 53: Ataque aéreo
CJ vino a la tienda de juguetes electrónicos de Zero y lo ayudó a comprar la tienda. Su archirrival Berkley. controla un avión de control remoto para volar la tienda nuevamente, solo porque Zero ganó la feria de tecnología. Corre hacia la azotea y controla la ametralladora para aniquilar los aviones que vuelan desde todas las direcciones. Debes destruirlos antes de que arrojen bombas. Debes persistir durante 2 minutos para completar la misión.
Misión 54: Líneas de suministro...
Después de llegar a la juguetería de Zero, descubrió que estaba siendo intimidado por el propietario y Berkley, por lo que CJ decidió ayudarlo a recuperar su rostro. Este nivel es más difícil. Tienes que controlar un avión de juguete para eliminar a 5 trabajadores de carga en la calle. La operación del avión no es fácil. W es acelerar, Q y E son ajustar la dirección del vuelo. Las teclas de flecha son para vuelo lateral y las teclas de arriba y abajo son para sumergirse y ascender. Después de eliminar a todos los repartidores, aún debes conducir el avión de regreso a la azotea y prestar atención al uso de combustible. Si fallas una vez, la misión básicamente fallará.
Misión 55: Nuevo Modelo de Ejército
En este nivel, Zero tiene que conducir el coche de carreras hasta el patio opuesto y Berkley colocará obstáculos en el camino. CJ quiere volar un helicóptero para pavimentar carreteras y puentes para despejar obstáculos para Zero. Las operaciones son las siguientes: W y S son para ascender y descender, Q y E son para rotar direcciones de vuelo y las teclas de dirección son para atravesar direcciones. Lo que CJ tiene que hacer en este nivel es: mover innumerables barriles de hierro que bloquean el camino; transportar placas de hierro para pavimentar 2 puentes y lanzar bombas para volar 3 tanques en el camino; La misión termina después de 8 minutos. A partir de ahora, CJ puede obtener ganancias de la juguetería, hasta $5,000 cada vez.
Misión 56: Outrider
Esta misión se recoge en el garaje y el icono del mapa es Traids. Después de recibir la llamada de Jizzy, CJ condujo hasta la gasolinera para recoger a T-Bone, no queriendo que este tipo le pusiera un arma en la cabeza.
Después de aclarar el malentendido, conduce hasta el objetivo, recoge el lanzacohetes y el rifle de francotirador del suelo, viaja en una motocicleta y corre delante del camión para despejar el control de carretera, usa el lanzacohetes para hacer estallar el convoy, usa el rifle de francotirador para eliminar al francotirador de arriba y finalmente escoltar el vehículo de T-Bone. Llega al final, escapa del patio y encuentra un taller de pintura en aerosol para cambiar el color. La misión está completa.
La misión de C (C.R.A.S.H.)
Misión 57: Snail Trail
Cuando llegué al garaje, me encontré de nuevo con el policía rebelde Tenpenny y su pandilla. Esta vez querían que CJ matara a un reportero y denunciante que revelaría la historia interna de la policía en el periódico. Vaya a la tubería de cemento en el sitio de construcción para encontrar un rifle de francotirador, luego conduzca una motocicleta al lado de la estación de tren al otro lado de la carretera y siga el tren hasta la plataforma de Los Santos. No te bajes del auto en este momento, solo síguelo fuera de la estación. Él tomará un taxi y se irá. Si te acercas demasiado, te descubrirán y la misión fracasará. Síguelos hasta que el informante aparezca en el muelle, mátalos a ambos con un rifle de francotirador y completa la misión.
La misión de CJ (Carl Johnson)
Misión 58: Ice Cold Killa
Aprender que Jizzy y los demás están a punto de reunirse con Ryder de los Ballas pandilla, CJ recibe ayuda de Cesar. Consiguió una pistola silenciosa y condujo hasta el club nocturno de Jizzy. La entrada principal está custodiada por guardaespaldas. Mire el puente sobre el edificio, salte desde la carretera de la ladera hasta el puente, salte desde el andamio hasta el tragaluz en el techo y luego salte al edificio hasta el vestíbulo del primer piso. Después de la conversación, Jizzy se escapó, mató al pistolero en el pasillo, salió y lo persiguió en un auto, lo mató y tomó el teléfono para completar la misión.
Misión 59: Muelle 69
Condujo hasta el muelle y vio a César en el techo desde detrás del edificio para encontrarse con él. Más tarde, Woozie también envió a sus hombres.