Buscando una introducción a los juegos de fiesta de cumpleaños de los empleados
Dibujar con los ojos vendados
Todos los alumnos se taparon los ojos con los ojos vendados y luego repartieron papel y bolígrafos, uno a cada persona. Se pidió a los participantes que dibujaran su casa u otro objeto designado en un papel con los ojos vendados. Después de terminar, deje que los estudiantes se quiten las vendas para admirar su obra maestra.
Pide que todos escriban su nombre en el otro lado del papel antes de ponerse la venda. Una vez que hayan completado sus dibujos, cuelgue todos los dibujos en la pared y deje que los alumnos elijan el que dibujaron.
El maestro describe algo con palabras y pide a los estudiantes que dibujen lo que escucharon con los ojos vendados. Luego comparan los dibujos que hicieron y piensan por qué todos escucharon la misma descripción pero dibujaron lo mismo. es diferente, ¿qué pasa en el trabajo? (Material didáctico: venda para los ojos, papel, bolígrafo)
Orden de restricción de la fase del ciclo
Número de personas: dos personas
Método: Las palabras de la orden son "cazador, oso, arma", Los dos dijeron las palabras de orden al mismo tiempo, e hicieron una acción mientras decían la última palabra - la acción del cazador fue poner sus manos en sus caderas; la acción del oso fue poner sus manos en sus pecho; la acción del arma era levantar las manos como una pistola. Ambos bandos utilizan esta acción para determinar la victoria o la derrota. El cazador gana el arma, el arma gana al oso y el oso gana al cazador. Si las acciones son las mismas, el juego comienza de nuevo.
Emoción: La diversión de este juego radica en los grandes movimientos de ambas partes, que son muy divertidos
Desventajas: Sólo es un juego para dos personas
Una gran aventura
Cada participante roba una carta, tenga cuidado de que otros no vean sus cartas. La persona que recibe esa carta es designada por el crupier para realizar un espectáculo. El programa debe ser interesante, por ejemplo, la persona seleccionada debe ir a la mesa de al lado a pedir una copa de vino, o subir al escenario a decir "¡Os quiero!" a todas las damas del público. , cuanto más absurdo y emocionante sea el programa designado, mejor. En la siguiente ronda, la persona que realice el espectáculo será el repartidor y seguirá robando cartas.
Agarra las sillas
Coloca tres sillas en el escenario, invita a cuatro personas a subir, toca música DISCO, cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música y agarran las sillas. cuando pare la música, el que no se haya sentado será eliminado; se reducirá una silla, y las tres personas continuarán la acción anterior, se apresurarán a sentarse en dos sillas, y la otra. el que no se haya sentado será eliminado; al final, las dos personas se apresurarán a sentarse en una silla, y el que se siente será el ganador.