¿En qué modo de Left 4 Dead 2 puedo usar trucos?
Excepto en el modo para un jugador, los trucos se pueden usar en otros modos
Cómo usarlo:
Primero configura la consola en "Activado" en las opciones. Para usar trucos en "Juego para un jugador", solo puedes ingresar "nombre del mapa del MAPA" en la consola para ingresar al mapa. Después de ingresar al mapa, ingresa "sv_cheats (espacio) 1" para abrir el modo de trucos
<. p>Ejemplo de entrada de mapa: mapea c1m1_hotel y luego ingresa esos trucos. Parece que será suficienteLista de códigos:
Funciones de trucos
god lt; 0 o 1gt; modo invencible
da salud
noclip activa/desactiva el modo de penetración de pared
sv_infinite_ammo lt; activa/desactiva munición ilimitada;
dar munición completa munición completa
mapa nombre del mapa seleccionar nivel
cambiar nivel nombre del mapa seleccionar nivel
sv_cheats 0 Desactivar todos los efectos de trampa
matar suicidio
salir Salir del juego
melee_range 70 (el valor predeterminado es 70) Cuanto mayor sea el valor del rango de daño de las armas cuerpo a cuerpo, más lejos se pueden cortar
sb_dont_bash 1 Los compañeros de equipo de la computadora no empujan con la mano
p>
sb_dont_shoot 1 El compañero de equipo de la computadora no dispara
sb_takecontrol # Cambia el control entre 4 personajes en el juego
(# representa a Ellis, Nick, Rochelle y el entrenador tampoco pueden agregar el sufijo "cambio aleatorio")
sb_move 0 Todos los compañeros de la computadora dejan de moverse
sb_escort 1 Todos los compañeros de equipo te protegen y te siguen de cerca
sb_open_fire 1 Todos los compañeros de equipo siguen disparando
sb_crouch 1 Todos los compañeros de equipo se agachan
sb_flashlight 1 Todos los compañeros de computadora usan linternas (-1 significa no usarlas)
sb_give nombre del elemento Dale a todas las computadoras un elemento (ver el nombre del elemento a continuación)
sb_give_random_weapon Dale a cada computadora un arma aleatoria
cl_showfps 1 Mostrar cuadros
(=mostrar número de cuadro y nombre del mapa
2=Mostrar número de cuadro y tasa de suavizado
3=Información del servidor
4=Mostrar número de fotograma y archivo de registro)
modo de tercera persona de hombro de tercera persona (ingréselo nuevamente para volver a la primera persona)
nb_delete_all expulsa a todos los compañeros de equipo de la computadora y zombies cercanos y todos los zombies especiales
(Pero todos los zombies aún se actualizarán)
nb_blind 1 Todos los zombies de la computadora no pueden verte (pero aún te atacarán si golpean a los zombies)
cl_drawhud 0 Cierra todas las interfaces, incluida la mira (método realista)
setinfo nombre nuevo nombre Cambia el nombre del jugador (agrega "" para cambiar el nombre chino)
sv_lan 1 solo conexión LAN (0=se puede conectar a la red externa)
p>
Artículo relacionado
Función de trucos
dar desfibrilador desfibrilador ( médico)
dar adrenalina
dar first_aid_kit botiquín de primeros auxilios
dar analgésicos analgésicos
dar m
garra de caza elee
da bomba de bilis vomitjar
da olla para freír
da guitarra eléctrica
da machete machete
dar tonfa bastón
dar bomba/botella incendiaria molotov
dar pipe_bomb bomba de tubo de hierro (o acero) hecha en tierra
dar tanque de propano tanque de propano
dar tanque de gas natural
dar tanque de oxígeno tanque de oxígeno
Relacionado con armas
Función de trucos
dar pistola doble pistola
regala pistola_magnum Magnum
regala escopeta automática autoshotgun (1ª generación)
regala escopeta shotgun_chrome monotiro
regala pumpshotgun escopeta monotiro Pistola (1ª generación)
regala escopeta multifunción SPAS shotgun_spas
regala smg SMG micro subfusil
regala smg_silenced Silent SMG
regala rifle_ak47 rifle de asalto AK-47
regala rifle rifle automático M16
regala rifle_desert rifle de batalla
regala caza_rifle francotirador de empresa (1ª generación)
dar rifle de francotirador sniper_military
dar arma_grenade_launcher lanzagranadas
Actualizar arma
Función de trucos
upgrade_add incendiary_ammo Activar/desactivar mejora de bomba incendiaria
upgrade_add explosivo_ammo activa/desactiva la mejora de la bomba
upgrade_add laser_sight activa/desactiva la mejora de la mira
Arma oculta (debe recargar el mapa para tener daño) p >
Función de trucos
dar arma_sniper_awp Magnum Sniper
dar arma_sniper_scout Steyr Small Sniper
dar arma_smg_mp5 Subfusil MP5
dar Weapon_rifle_sg552 rifle de asalto
Teletransporte
Función de código de trucos
warp_all_survivors_here Todos se teletransportan hacia ti
warp_all_survivors_to_checkpoint Todos se teletransportan al punto de control
warp_all_survivors_to_finale Todos son teletransportados al último nivel
warp_to_start_area Todos son teletransportados al siguiente punto de control de nivel
Relacionado con monstruos
Función de trucos
z_spawn spitter invoca un salivazo
z_spawn jockey invoca un monstruo con cabeza montada
z_spawn cargador invoca un monstruo con cabeza montada
z_spawn zombie convoca a un zombie
z_spawn mob invoca mobs zombies
z_spaw
n boomer invoca monstruos explosivos
z_spawn hunter convoca cazadores de monstruos
z_spawn witch convoca a brujas
z_spawn smoker convoca a fumadores
z_spawn tank convoca tanques
nb_blind 1 - Haz que los zombies no puedan verte, pero aun así te encontrarán si los encuentras
nb_delete_all - Elimina todos los jefes y supervivientes infectados
z_add - Agrega un zombie en el juego
z_spawn bossname - Agrega un monstruo jefe, los nombres de los jefes son respectivamente
tanque, boomer, fumador, bruja, cazador
z_acquire_far_range "9000" Los zombis pueden verte a una distancia de 9000 = súper lejos
z_acquire_far_time "0.5" Después de que pasen "0.5" segundos después de verte,
se moverán hacia ti. Correrán hacia allí , si se cambia a 0, corre directamente
z_acquire_near_range "500" La distancia a la que estás cerca del monstruo es 500
z_acquire_near_time "0" Dentro de la distancia anterior, será como tu tiempo de reacción
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0: predeterminado
1: los zombis nunca lo hacen o acostarse
2: Los zombis siempre se acuestan
z_health "200" La salud de los zombies comunes
z_speed "50" La velocidad de los zombies comunes
p>
z_walk_speed "200" La velocidad de marcha lenta de los zombis comunes
z_tank_health 4000 Valor de salud del tanque
z_tank_speed 210 Velocidad de movimiento del tanque
z_witch_speed 300 Witch's velocidad de movimiento
z_witch_health 1000 Salud de la bruja
z_witch_damage 100 Daño de la bruja
z_exploding_health 50 Explosión de boomer El valor de salud del monstruo
z_exploding_speed 175 La velocidad de movimiento del monstruo de explosión Boomer
z_gas_health 250 El valor de salud del monstruo de humo Smoker
z_gas_speed 210 La velocidad de movimiento del monstruo de humo Smoker
z_hunter_health 250 Valor de salud del cazador
z_hunter_speed 300 Velocidad de movimiento del cazador
z_spitter_health 100 Valor de salud del Spitter
z_spitter_speed 210 Velocidad de movimiento del Spitter
z_charger_health 600 Charger's valor de salud
z_charge_max_speed 500 Velocidad de movimiento del cargador
z_charge_max_damage 10 Daño por impacto del tanque pequeño del cargador
z_jockey_health
325 Valor de salud del Jockey
z_jockey_speed 250 Velocidad de movimiento del Jockey
z_jockey_ride_damage 3 Daño del Jockey por segundo
Varios
Función de tecla de acceso rápido
cl_drawhud 0 - Elimina el HUD de la barra de estado emergente
r_drawviewmodel 0 - Haz que tu arma sea invisible
director_force_panic_event Este es el incidente de la explosión zombie. (Los siguientes eventos)
survivor_burn_factor_expert "0.15" Cuanto mayor es el nivel de comodidad de quemarse, más doloroso es
Entre ellos, experto es un experto (fácil-fácil)
survivor_crouch_speed " 999" Velocidad de agacharse
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" Si duele golpear a tus compañeros de equipo es como un experto, puedes modificarlo tú mismo
director_panic_forever "1" Sigue teniendo eventos extraños
(Por ejemplo, si activas la alarma del auto, sigue viniendo)
z_common_limit "100" La cantidad de monstruos que aparecen al mismo tiempo ayudará al el anterior
z_mega_mob_size "120" Ignóralo XD
rescue_min_dead_time "3" Después de 3 segundos después de la muerte, la persona puede aparecer en cualquier habitación para rescatar a alguien
sobreviviente_revive_health "75" La cantidad de salud requerida cuando alguien lo levanta mientras está acostado en el suelo
>
survivor_revive_duration "1.75" El tiempo que lleva levantar a alguien es 1,75 segundos
tongue_victim_max_speed "80" La velocidad a la que el fumador saca la lengua para levantarte
z_non_head_damage_factor_expert "11" Si no es daño en la cabeza
(11 es un múltiplo, una pistola pequeña te matará en el primer nivel.
Si se cambia a -1, tendrás que sujetarte la cabeza para morir)
nb_gravity " 125" La gravedad del monstruo, cuanto más alto sube, más rápido cae.
director_force_witch "2" La cantidad de brujas cada vez que ocurre un evento
(cuando suena la alarma, o aparece la pantalla esperando rescate)
director_force_tank "1" Lo mismo que arriba es el tiempo para que Tank
first_aid_kit_use_duration "1" use el botiquín de primeros auxilios. Aquí es 1 segundo para rescate y tratamiento.
director_build_up_min_interval "0" El intervalo entre apariciones de monstruos
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs el tiempo de resurrección
director_special_initial_spawn_delay_min "10" El tiempo de descanso entre eventos, 0 significa vienen monstruos
director_special_initial_spawn_delay_max "10" Igual que arriba
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" Igual que arriba
Trucos de salto de mapa/nivel
Menú principal, seleccione Opciones =gt; Teclado/Ratón =gt; Permitir consola de desarrollador
Presione ~ para abrir la consola, ingrese bind p toggleconsole y luego ingrese el nombre del mapa y presione Enter. Puede saltar al mapa/nivel correspondiente
Cambio de modo de juego
nombre del mapa vsus modo de confrontación
nombre del mapa realismo modo realista
mapa nombre del mapa supervivencia modo de supervivencia
mapa nombre del mapa barrer modo carroñero
Centro de la Muerte Centro Muerto
mapa c1m2_streets calles
mapa c1m3_mall Centro comercial
mapa c1m4_atrium Middle Hall
Dark Carnival
mapa c2m1_highway Highway
mapa c2m2_fairgrounds Sala de exposiciones
mapa c2m3_coaster montaña rusa
mapa c2m4_barns granero
mapa c2m5_concert concierto
Swamp Fever
mapa c3m1_plankcountry
mapa c3m2_swamp Pantano
mapa c3m3_shantytown Shantytown
mapa c3m4_plantation Plantación
Lluvia fuerte
mapa c4m1_milltown_a Pueblo
mapa c4m2_sugarmill_a Azúcar Molino
mapa c4m3_sugarmill_b Escape de la Fábrica
mapa c4m4_milltown_b Regreso al Pueblo
mapa c4m5_milltown_escape Escape del Pueblo
La Parroquia
mapa c5m1_waterfront_sndscape pier escape
mapa c5m1_waterfront pier
mapa c5m2_park park
mapa c5m3_cemetery cementerio
mapa c5m4_ quarter Especial Zona
mapa c5m5_bridge Puente