Cómo escribir un caso de juego
Cómo escribir un caso de juego de la siguiente manera:
Este juego es un juego casual independiente. El modo de juego se puede clasificar como torre de defensa (similar a Plants vs. Zombies). , pero tiene algunas diferencias (el contenido específico se presentará más adelante), adecuado para jugadores de cualquier edad. Los jugadores pueden experimentar un alto grado de libertad en el diseño del sistema en términos de táctica y estrategia en el juego. Durante el día, el jugador desempeña el papel de un niño pequeño enfermo y su tarea es producir o aprender a sus guerreros pastillero o torres favoritas y desplegar una alineación defensiva.
Por la noche, los jugadores operarán a todos los guerreros pastilleros desde la perspectiva de Dios. Su misión es proteger al niño y evitar que los gérmenes invadan su cuerpo. Aunque este proceso es una escena de batalla sangrienta, la fuerza y la actitud optimista del niño se esconden detrás de la guerra, logrando así un efecto curativo.
La característica principal de este juego es que es simple de operar y fácil de usar. Sin embargo, el grado de libertad es alto. Los jugadores pueden configurar libremente su formación ideal durante el día, y también pueden elegir sus guerreros pastilleros favoritos para formar la alineación más fuerte en su mente, y cada guerrero pastillero tiene diferentes atributos de poción. para atacar diferentes gérmenes.
Además de considerar el despliegue de tropas y formaciones en el juego, los jugadores también deben considerar el sistema de interacción mutua de drogas contra diferentes gérmenes, lo que mejora enormemente la libertad y jugabilidad del juego. El sistema de conflicto de atributos del juego agregará gradualmente nuevos atributos y nuevas unidades a medida que avance el nivel y se desarrolle la trama. Nunca dejaremos que los jugadores memoricen todos los atributos y características tan pronto como aparezcan.