Miembros de la Legión Ardiente

Ya sea voluntariamente o forzadas por su propia adicción a la magia, muchas criaturas han caído bajo el control del titán Sargeras y le han jurado lealtad a cambio de la vida inmortal que Sargeras les concedió y un poder más allá de la imaginación. Por esta tentadora promesa, muchas razas se unieron a la Legión. Pero no todos los miembros de la Legión están conscientes. Algunos eran meras bestias que tuvieron la desgracia de llamar la atención de Sargeras. Si bien la mayoría de los miembros de la Legión son demonios, hay excepciones, como Hellfire.

Independientemente de las circunstancias, voluntariamente o no, cuando el cuerpo de una criatura se llena de energía demoníaca, se transforma en un demonio. No todos los demonios son parte de la Legión, como ilustra Illidan Stormrage, pero a lo largo de eones, Sargeras ha creado innumerables demonios para soportar el tamaño de su Legión de la Destrucción.

Súcubo de bajo nivel (sayad)

El súcubo es un demonio con un poder espiritual muy poderoso. Sin nada más que pura maldad en su corazón, seducirá a los de voluntad débil y los convertirá en esclavos voluntariosos de ella. Por supuesto, este tipo de control no tiene ningún efecto sobre las personas olvidadas que no tienen emociones. Las súcubos ubicadas en el vacío retorcido a menudo se sienten atraídas por un determinado objeto, es decir, el corazón, un corazón recto que contiene amor, bondad y pureza, lo que las inducirá a sucumbir a ti.

Habilidades: Encanto, Beso Calmante, Látigo Doloroso, Invisibilidad Menor.

Impet

Impet es un demonio de muy bajo nivel. Existen más como esclavos. Estas criaturas absolutamente malvadas son numerosas en el vacío retorcido. Tal vez cuando algún tipo desafortunado abre algo. portal, salen en tropel y hacen pedazos a la persona que abrió la puerta. La mayoría de los diablillos tienen algunas habilidades para lanzar hechizos, pero no muy fuertes porque, después de todo, son diablillos.

Habilidades: Bola de Fuego, Pacto Sangriento, Cambio de Fase, Escudo de Fuego.

Perros del Infierno

Los Perros del Infierno son los perros de los Señores del Abismo, llenos de sed de carne y energía arcana. Viven en un rincón del Vacío Abisal que ha sido drenado de magia y materia. , los cadáveres flotantes llenaron todo el espacio. Los cachorros de Cerberus acechan en planos cercanos, crecen y luego se reproducen hasta convertirse en la siguiente generación antes de que los secuaces del Señor del Pozo los descubran.

(Ps: La primera aparición de Cerberus fue extremadamente dramática e irónica para los elfos de la noche. En su primer encuentro con los Kaldorei, fueron asesinados fácilmente. Un guardia de la luz de la luna que se consideraba muy poderoso en ese momento fue asesinado. por soldados comunes que no entendían la magia)

Habilidades: Magia devoradora, Bloqueo de hechizos, Inteligencia vil, Mordedura de sombra.

Caballos del infierno

Los caballos del infierno viven. En un mundo llamado Xonos, están esclavizados por un demonio Nasrem llamado Hernurath. Este tipo de caballos de guerra tienen una excelente resistencia y un fuerte espíritu de lucha, y corren todo el día por las ardientes llanuras de Xonos. Si alguien quiere robar estos tesoros, definitivamente será muy infeliz.

Void Walker Void Walker es una entidad compuesta por el poder en el vacío retorcido. Es difícil distinguir entre el cuerpo del Void Walker y la sombra, o se puede decir que el propio Void Walker lo es. nada. Habilidades: Tormento, Sufrimiento, Sombras devoradoras, Sacrificio.

Hellfire es un guerrero de la Legión Ardiente. Hellfire existe como la vanguardia de la Legión Ardiente. Cada vez que la Legión Ardiente lanza una invasión a gran escala de un planeta, los guardias del Fuego Infernal lo golpearán como meteoritos. Los enemigos de la Legión están rodeados de llamas ardientes y cualquier enemigo que se acerque a ellos será quemado. Cuando los magos de la Legión Ardiente comiencen a invocar el fuego del infierno para atacar a sus enemigos, el caos lloverá del cielo, provocando innumerables pesadillas.

Guardia vil (Morg) Como fuerza principal de la Legión Ardiente, tienen un número extremadamente grande, pero si los desprecias, solo hay una consecuencia: ser divididos por la mitad por sus hachas. Algunos de ellos son responsables de entrenar perros militares como medio de contrainteligencia para la Legión Ardiente. Son guerreros reclutados en la tribu Morg para servir como soldados de la legión.

Morg (Morg)

Las funciones de Morg en la legión son ingenieros y científicos. Como el Morg más sabio, originalmente era el líder de la raza Morg. Los hermanos de las subespecies fueron absorbidos por la Legión Ardiente al mismo tiempo. Muchos herreros Morg armados pueden hacer más daño que un guardia vil.

Ganger - (Morg)

Como técnicos de bajo costo de la legión, estos pequeños moorgs son una especie muy inteligente. Debido a su cinismo natural, les gusta usar los míos menos maduros. métodos tecnológicos.

Guardias de la Ira de alto nivel—(Eredar)

Alguna vez fueron civiles de los Eredar, y ahora sirven como guardias de honor y guardias imperiales alrededor de sus amos, y las legiones ordinarias no lo hacen. Ponerlos en un campo de batalla frontal no significa que su efectividad en combate sea baja. Ya sabes, la primera raza que sedujo Sargeras fue la de los eredar, y tuvieron acceso a la energía maligna durante más tiempo y en mayor medida que otras razas.

Shivalla - (Shivalla)

Estas malvadas sacerdotisas de seis brazos se centran tanto en las artes marciales como en la magia. Sus habilidades curativas han dejado a muchos con solo un aliento. Legion volvió a la vida y su magia de sombras dejó a muchas personas torturadas con recuerdos para toda la vida. Estas sacerdotisas son muy piadosas y el significado de su existencia es difundir la voluntad de Sargeras.

Los Eredar - (Eredar)

Los demonios Eredar usaron su brujería para controlar muchos mundos que invadieron, hasta la aparición de Sargeras, aunque Sargeras obligó a los demonios eredar a un rincón del Twisting Nether, este poderoso demonio también tuvo un profundo impacto en la corrupción de Sargeras. Estos ladrones de almas propagan la corrupción en cualquier momento y en cualquier lugar. Malvados, su magia puede corromper fácilmente a otras criaturas y convertirlas en demonios, o en otras palabras, en sus sirvientes. Con la caída de Sargeras, dos de los demonios eredar más poderosos se convirtieron en sus lugartenientes: Kil'jaeden el Engañador y Archimonde el Profanador. Kil'jaeden el Engañador fue responsable de encontrar las razas más oscuras del universo y ponerlas al servicio de Sargeras. Archimonde el Profanador era responsable de liderar los ejércitos de Sargeras en la batalla contra cualquier enemigo que se atreviera a resistir a su maestro.

El Señor Temible (Nasrezim)

-Quizás Nasrezim sea la verdadera causa de la caída final de Sargeras. Estos demonios astutos y extremadamente malvados han conquistado muchos mundos controlando la conciencia y los pensamientos de los demás. Utilizan varios trucos para infiltrarse, dividir y destruir el orden que debería tener un mundo. En comparación con el combate frontal, prefieren las llamadas conspiraciones y estrategias y, a menudo, este tipo de poder es mucho más fuerte que otras fuerzas, porque el corazón es nuestra debilidad más insuperable.

Abyss Demon - (Anihilan) El Abyss Demon es un demonio muy poderoso que vive en el mundo exterior. Es extremadamente organizado y sistemático. Todo es tan poderoso y malvado, y sus cuerpos contienen magia poderosa. Esta magia es como un catalizador que puede estimular los cuerpos de los demonios abisales en cualquier momento y en cualquier lugar, permitiéndoles mantener su fuerte vitalidad. El Señor del Abismo Mano Los es un sirviente leal de Archimonde. el Profanador. Bajo su liderazgo, el Demonio del Abismo estableció una fuerza de élite capaz de destruir todos los seres vivos.

Doom Guards - (Ereduin)

Estos monstruos alados y deformes son poderosos y cautelosos. Su crueldad es notoria en el universo. Estos Doom Guards son los miembros de la Legión Ardiente. guardia. Aunque a menudo realizan tareas asignadas por otros líderes de la Legión Ardiente, de hecho, la Guardia Maldita solo es leal a Archimonde. Estos terroríficos guerreros en llamas son casi completamente inmunes a la magia y pueden derrotar a todo el ejército sin ayuda de nadie con su gran poder. . un ejército. Y al igual que Doom Lord, pueden ser una subespecie del mismo grupo étnico.

Elfos de sangre viles—(Sin'dorei)

Originalmente eran elfos de sangre leales a Kael'thas. Después de absorber la energía maligna, pasaron a servir a Kil'jaeden. La mayoría de ellos parecían haber perdido la cabeza y, al mismo tiempo, sus cuerpos mutaron, su piel se volvió escarlata y les crecieron pequeñas alas y cuernos de diablo.

Empleado en puestos importantes durante la Batalla de la Fuente del Sol.

Sart-(Kaldorei)

Nacieron en Azeroth. Juraron lealtad a Sargeras. Después de Xavius, más elfos se convirtieron en la Legión Ardiente, y su fanática búsqueda de la magia finalmente los condujo. a su caída. Estas malvadas criaturas han perdido su identidad como miembros del mundo de Azeroth y sólo están trabajando duro para allanar el camino para la llegada de la Legión.

Orcos viles y Orcos del Consejo de las Sombras

Aunque Hellscream usó su vida para liberar a los orcos de la maldición de la sangre de Mannoroth. Sin embargo, los orcos del Consejo de la Sombra de Terrallende aún se rindieron a la Legión Ardiente. La mayor diferencia entre ellos y los orcos de Illidan es que su piel es verde.

Ojo de la Muerte

Este monstruo tiene muchos ojos y una gran boca llena de dientes afilados. Su principal método de lucha es la luz mortal que emiten sus ojos. Aunque de apariencia fea, esta criatura no tiene poca inteligencia. Incluso pueden recordar a las personas que los han lastimado antes.

Magic Mecha

Poderosas máquinas construidas por mecánicos Morg. Son máquinas que utilizan la fuerza bruta. No tienen inteligencia y solo pueden seguir instrucciones. La fuerza y ​​​​la defensa son mejores que Hellfire. Se puede decir que es una versión mejorada de Hellfire. Sin embargo, el costo de fabricarlos es muy alto. Incluso la Legión Ardiente solo fabricó unas pocas unidades en todo Terrallende.

Cañón vil

El Cañón vil es una instalación imprescindible para cualquier campamento de lanzamiento de demonios. Antes de que se construya cada campamento de lanzamiento de demonios, se desplegarán cañones viles para brindar protección a Gangerg y Morg durante la construcción.

El Sabueso del Castigo Celestial

El Sabueso del Castigo Celestial puede escupir llamas ardientes de su boca. Tiene una gran efectividad en combate. La Legión Ardiente construyó un portal específicamente para convocar a esta criatura, lo que muestra su poder e importancia.

El Terror del Vacío

Los Naaru tienen muy pocos registros de este tipo de demonio. Sólo sabemos que son un tipo de demonio. Junto con los Perros del Castigo, pueden ser dos subespecies diferentes de la misma criatura afectada por la energía vil.