Pregunte por los súper efectos de sonido del enemigo en League of Legends, ¡tenga en cuenta que es el enemigo!
un enemigo es divino.
Voz de asesinato de League of Legends:
Primera sangre: fristblood
Múltiples muertes en un corto período de tiempo:
Doble muerte: doble muerte
Triple muerte: triple muerte
Cuatro muertes: quadra muerte
Cinco muertes: penta muerte
Seis muertes y más: Muerte legendaria
Las muertes continuas incluyen:
Muerte especial: matanza
Alboroto: alboroto
Dominar el juego: Dominar
Imparable: imparable
Cerca de Dios: Divino
Super Dios: Legendario
Otros términos en League of Legends:
1. AD (daño de ataque, daño físico): el tipo de daño causado por ataques normales y algunas habilidades de héroe se pueden compensar con armadura.
2. AP (Poder de habilidad, daño con hechizos): El tipo de daño causado por la mayoría de las habilidades de los héroes puede compensarse con la resistencia mágica.
3. Daño verdadero: Las habilidades de unos pocos héroes y el agua de manantial pueden causar este tipo de daño, que ignora toda resistencia y no puede compensarse con ningún otro medio que no sean escudos.