¿Qué significa IP del juego?
Los derechos de propiedad intelectual, también conocidos como "propiedad del conocimiento", se refieren a "los derechos exclusivos que disfrutan los titulares de los derechos de conformidad con la ley sobre los resultados creados por su trabajo intelectual y sus marcas y reputaciones en los negocios". actividades". Generalmente, sólo están disponibles en Válido por tiempo limitado.
Diversas creaciones intelectuales, como invenciones, diseños, obras literarias y artísticas, así como logotipos, nombres, imágenes utilizadas en los negocios, etc., pueden considerarse derechos de propiedad intelectual propiedad de una determinada persona o organización. Por lo tanto, los juegos no sólo pueden utilizar la propiedad intelectual de otras personas, sino también poseer la suya propia.
Cuatro preguntas sobre la propiedad intelectual de juegos
1. Modelo de licencia de propiedad intelectual de juegos: adaptación/uso de marca/agencia de marca.
En el modelo de licencias actual, los principales son los derechos de uso de marca, los derechos de adaptación de marca y los derechos de agencia de marca.
Los derechos de uso de la marca, tomando Dota Legend como ejemplo, incluso si Lilith es autorizada por vavle en el futuro, solo tendrá los derechos de uso de la marca de los personajes y retratos en DOTA. Lilith puede desarrollar Dota Legend, pero no puede crear una versión móvil de Dota. Hua, iQiyi y Ciwen son los destinatarios de la propiedad intelectual de Hua, que es muy popular. Tianxiang Interactive obtuvo recientemente la autorización de desarrollo y adaptación del juego de las dos partes mencionadas. .
2. Precio de la IP utilizada en el juego: de 0 a 10 millones.
Afectados por el índice Baidu, la popularidad del producto, los socios, los candidatos comerciales, etc. , el precio de mercado de la propiedad intelectual fluctúa mucho, pero con la popularidad de la propiedad intelectual, los derechos de expresión de los titulares de derechos de autor aumentan día a día y el precio también ha aumentado en consecuencia. En la actualidad, ya sea literatura en línea o propiedad intelectual de animación, la tarifa de licencia para la propiedad intelectual principal es de 10 millones. Por ejemplo, los autores principales piden al menos 20 millones.
3. Modelo de intercambio de IP y juego: sistema de compra/modelo de intercambio de autorización/MG/contabilidad adicional.
En la década de 1990, debido al pequeño valor de producción de los juegos, los propietarios de derechos de autor a menudo autorizaban la propiedad intelectual a voluntad. Por ejemplo, en 1996, Jin Yong autorizó sus 14 novelas a Zhiguan y le pidió que desarrollara "La leyenda de Jin Yong".
A medida que el valor y el precio de la propiedad intelectual siguen aumentando, el modelo de licencia de propiedad intelectual no sólo ha evolucionado desde el sistema de compra inicial al modelo actual de licencia compartida, sino que los propietarios de derechos de autor también se devanarán los sesos para dividirlo. una IP “Ganemos dinero” juntos.
4. El modelo de ganancias de los juegos y la propiedad intelectual: el algoritmo es básicamente vago.
Después de la investigación, el método actual de cálculo del valor de la propiedad intelectual por parte de las empresas de juegos es relativamente vago.
Que una IP valga la pena depende principalmente de si el esfuerzo es mayor que el retorno. El precio de la propiedad intelectual está claramente marcado, pero actualmente es imposible calcular cuántos ingresos puede aportar una propiedad intelectual a un juego. Sólo se puede calcular "golpeándose la cabeza".