¿Qué tal el entrenamiento de alquimia de Rocky... más rápido que un guerrero?
Excepto lazos naturales. . . Porque la ventaja del arco es el daño de un solo punto. . . Fuerte y capaz de golpear continuamente. . . Pero no hay mucho que puedas hacer con respecto al alcance. . .
Luego está la alquimia. . . En lo que respecta a las habilidades de alquimia (incluidos cañones de agua, cañones de viento, chorros de llamas, tormentas de arena). . . Básicamente pertenece al daño único y no es adecuado para el alcance (aunque el rocío de llamas es daño de alcance... pero el alcance no es grande. Luego están la tormenta de hielo y la chispa... estas dos habilidades... aunque son daño de alcance ... pero los requisitos de producción no son fáciles... Es una habilidad poderosa. Lo único que puedo decir es usar la valla. (lesión mortal)... Porque la mayoría de las personas de piedra son de sangre D. . . Hay otro problema grave. . . Aunque las heridas del hombre de piedra han sanado. . . Sin embargo, la piedra es realmente enorme después de dominar la alquimia en el nivel 1. . . Bloquea la vista. . . Pero si no agregas el daño del hombre de piedra, no puedes agregarlo = Solía pasar a la clandestinidad con otros, y tres de ellos eran competentes en el nivel 5 o superior. . . Como resultado, tres hombres altos de piedra estaban en una habitación pequeña. . . Fue una pesadilla. . . No se ve nada)
Magia. . . Las flechas de hielo y los cohetes causan un daño único. . . Aunque la flecha del trueno es una lesión grupal. . . Pero se necesita algo de preparación para jugar algunos juegos. . . La ventaja es baja. . . Las hojas de hielo, las tormentas eléctricas y las bolas de fuego causan mucho daño. . . El alcance también es grande. . . Pero las desventajas. . . También es obvio. . . Consume mucho. . . Y la velocidad de preparación de habilidades no es muy rápida. . . Si usas magia, querrás practicar más rápido. . . Necesitas mucho azul)
Combate cuerpo a cuerpo. . ¿Por qué dices eso? . . La velocidad de entrenamiento es rápida. . . Y el consumo no es grande. . . Es un molino de viento. . . Prepárate rápidamente. . . El consumo es bajo. . . ¿Por qué el arco era tan poderoso en primer lugar? . . Parte de la razón son los molinos de viento. . . Activa el giro desde el principio. . . Combinación perfecta de daño único y daño de área. . . Más por venir más tarde. . . Aunque el daño por rotación se debilita hasta cierto punto. . . Pero el molino de viento estaba con las manos vacías. . . Es el mayor golpe al arco. . . )
Al ver su pregunta complementaria... mis sentimientos personales. . . Tu arco y combate cuerpo a cuerpo no son muy fuertes. . . El requisito para que el arco alcance el estándar es la reencarnación de 65438+300 Bai Min a la edad de 00. . . Pero yo personalmente creo que sí. . . El entrenamiento de agilidad es más difícil. . . Puedes comenzar con el combate cuerpo a cuerpo. . . Apunta todas las habilidades cuerpo a cuerpo a 1. . Si eres sensible a las armas 200. . . Suficiente para que una espada use +75 de daño y se están mejorando otros equipos. . . Alcanzar más de 200 daños cuerpo a cuerpo te facilitará la práctica. . . Cuando tu cuerpo a cuerpo está a punto de terminar. . . Puedes pensar en ello. . . Arco, magia, alquimia. . . (Loki es un humano... Es mejor especializarse en muchas cosas en la etapa inicial... y desarrollarse de manera integral en la etapa posterior)