Yuga recomienda: "SD Gundam G Generation: Wire of Fire": un trabajo de fans de Gundam relativamente destacado
Gundam, la serie de obras de animación japonesa más duradera, famosa y diversa, se ha desarrollado desde la primera animación "Mobile Suit Gundam" producida y emitida en 1979 por Yuyuki Tomino, el padre de Gundam. años. A lo largo de los años, se han producido muchos cómics y novelas de animación excelentes de Gundam, que acompañaron a la mayoría de las generaciones posteriores a los 80 y 90 durante su crecimiento. Hasta ahora, esta serie de obras de animación tiene calificaciones muy altas (una obra tiene una ligeramente más baja). calificación, aquí sin entrar en detalles).
Como la serie más rentable de Bandai Namco, además de los modelos Gundam, Bandai también produjo una serie de juegos de estrategia "SD Gundam G Generation" basada en SD Mobile Suit. Esta serie transmitirá principalmente animaciones y novelas de Gundam. y se le han agregado cómics, y los jugadores pueden recolectar cuerpos de Gundam de diferentes obras para jugar. Parece jugar un juego de ajedrez de guerra, pero en realidad es una colección de Gundam, que satisface plenamente las necesidades de colección de los fanáticos de Gundam.
Los desarrolladores de series se dividen principalmente en TOM CREATE y Vanguard. La primera versión fue "SD Gundam Generations" lanzada en la plataforma Super Nintendo en 1996. "SD Gundam G Generation" es su secuela, que se lanzó en la plataforma PS en agosto de dos años después. Hasta el lanzamiento de "SD Gundam G Generation: Wire of Fire" a finales de noviembre del año pasado, TOM CREATE había lanzado quince series de trabajos en diferentes plataformas, incluidas ZERO, F, F.I.F, NEO, SEED, PORTABLE, SPIRITS, WARS. , 3D , OVER WORLD, Chuangshi y FireWire (todos los sufijos de la serie). Hay relativamente pocas series de obras producidas por Vanguard, con solo seis obras: GATHER BEAT, GATHER BEAT 2, Cyclops Gundam, ADVANCE, DS y CROSS DRIVE.
Como el último juego de la serie, FireWire tiene un ERROR grave cuando se lanzó en PC. Los ataques entre el enemigo y nosotros causarían más de 10,000 daños y los jugadores no podrían jugar el juego normalmente, lo que resultaba en. La página de la tienda Steam también fue particularmente negativa. Afortunadamente, el funcionario lanzó un parche de reparación a tiempo después de que se solucionó el grave ERROR, la mayoría de los jugadores que anteriormente daban críticas negativas al juego cambiaron sus críticas a críticas positivas. Actualmente, las reseñas en la página de la tienda muestran que el 85% de las 2.675 reseñas son positivas. Excepto por las críticas negativas sobre algunos problemas de optimización, en términos de calidad en sí, el juego ha recibido elogios de muchos fanáticos y jugadores de Gundam.
Esta obra incluye la serie New Mobile Suit Gundam W, la serie Mobile Suit Gundam SEED, la serie Mobile Suit Gundam 00 y la serie Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans. La colección total incluye Gundam. Hay 30 obras, 13. de los cuales tienen tramas detalladas. Los jugadores pueden elegir cualquiera de las 13 obras para jugar. Cada obra tiene un número diferente de capítulos. El juego por defecto desbloquea el primer capítulo de todas las obras. Completar el primer capítulo puede desbloquear los capítulos siguientes. Los datos de reproducción de capítulos no se pueden guardar simultáneamente. Seleccionar otros capítulos para reproducir interrumpirá el progreso del capítulo actual y deberá comenzar desde el principio nuevamente la próxima vez que lo abra.
Cuando la trama avance hasta cierto punto, los jugadores comenzarán misiones de combate. En este momento, debes colocar tu ejército de acorazados y tu ejército guerrillero autocompuestos en la ubicación especificada de la escena. Después de confirmar que son correctos, puedes presionar la tecla Mayús derecha para comenzar oficialmente la misión de combate. Cada capítulo tiene condiciones de finalización y condiciones ocultas. Las condiciones de finalización suelen ser derrotar a un número específico de enemigos o persistir durante un número específico de rondas bajo ataques enemigos. El logro de condiciones ocultas pondrá a prueba levemente la habilidad del jugador en el juego de ajedrez de guerra, como derrotar a xx enemigos en xx rondas.
Aunque cumplir las condiciones ocultas puede aumentar la recompensa de la misión, el número de enemigos en batallas posteriores aumentará, y la dificultad del juego también aumentará. En combate, los jugadores pueden operar no solo sus propias legiones, sino también los Gundams en cada trabajo para luchar. Los Gundams que aparecen en la trama se llaman tropas invitadas y sus atributos son mucho mejores que los de las legiones Gundam formadas por uno mismo. Dar prioridad a las tropas invitadas durante el combate puede traer mejores efectos de combate.
Este juego no tiene un umbral de juego alto y la dificultad para comenzar es baja. Principalmente pone a prueba la memoria de los jugadores sobre los diferentes movimientos de Gundam y los rangos de ataque, incluso aquellos sin experiencia en juegos de ajedrez de guerra. empezar rápidamente. Las escenas de combate del juego están divididas en áreas en unidades cuadradas. Los comandos activos básicos que los jugadores pueden dar a los acorazados y Gundams incluyen movimiento, ataque y habilidades.
Según las características del acorazado y Gundam, el alcance de acción de los tres comandos es diferente. El rango de acción específico se mostrará antes de emitir el comando. muestra la palabra "Rango". Para evitar la vergonzosa situación de Range y no poder realizar ataques en combate real, se recomienda que cada vez antes de comenzar a avanzar en la trama, verifique los datos detallados al compilar la operación de la legión en segundo plano y realice los ajustes apropiados.
En circunstancias normales, el orden de emisión de órdenes es seleccionar una ubicación adecuada para moverse y luego emitir una orden de ataque a la unidad enemiga. La cantidad de comandos de ataque que los acorazados y los Gundams pueden emitir son diferentes. Los primeros solo pueden emitir un comando de ataque, mientras que los segundos pueden emitir otro comando de ataque después de derrotar a una o varias unidades enemigas. Se pueden emitir un total de tres ataques. Los Gundams que pertenecen al cuerpo de acorazados pueden lanzar ataques conjuntos de acorazados, y los Gundams que pertenecen al cuerpo de guerrilla pueden lanzar ataques conjuntos de guerrilla. Un ataque conjunto significa que varias unidades enemigas en el área seleccionada lanzan ataques al mismo tiempo. La tasa de éxito del ataque aumentará y el daño causado será más considerable. Por lo tanto, antes de dar una orden cada vez, los jugadores deben usar su cerebro, ajustar de manera flexible la posición del Gundam en el campo, intentar realizar operaciones de ataque conjuntas y asegurarse de que cada Gundam pueda ejecutar tres órdenes de ataque para mejorar la eficiencia de la limpieza. enemigos.
Una vez que terminemos de dar instrucciones, el Gundam enemigo comenzará a actuar, seleccionando aleatoriamente nuestro Gundam y nuestros acorazados para lanzar ataques. En este momento, los jugadores solo pueden dar tres instrucciones pasivas, a saber, contraataque, defensa y esquiva. . Si nuestros Gundams no están muy separados, puedes emitir comandos de "Apoyo a Contraataque" o "Apoyo a Defensa" a los Gundams que no sean el que está siendo atacado. El primero permite que el Gundam que recibe el comando de contraataque de apoyo contraataque al Gundam enemigo, mientras que el segundo permite que el Gundam reciba daño de ataque en forma defensiva.
Las órdenes de apoyo deben emitirse en función de las condiciones reales del combate. Si el Gundam atacado por el enemigo tiene muy pocos HP y no puede sobrevivir al ataque, entonces se debe emitir una orden de defensa de apoyo para permitir que el Gundam con HP saludable reciba el daño, de modo que el Gundam con HP bajos pueda sobrevivir hasta la siguiente ronda. y luego busca la oportunidad de restaurar la salud.
Los ataques de acorazados y Gundams consumirán una cierta cantidad de valor EN. Cuando el valor EN es insuficiente, solo puedes darles órdenes de esquivar, lo cual es muy pasivo. Las unidades Gundam que pertenecen al cuerpo de acorazados pueden recuperar completamente su salud y sus valores EN después de regresar al acorazado y esperar una ronda. Si el rango de movimiento del Gundam es limitado y no puede regresar al acorazado dentro de un turno, puedes elegir moverte hacia un personaje con habilidades de recuperación y usar las habilidades para restaurar el valor HP y EN del Gundam en el área. El Gundam, que pertenece a la Guerrilla Legion, puede restaurar automáticamente su valor EN y su volumen de sangre antes de cada ronda de combate. Tenga en cuenta que los Gundams organizados por Guerrilla Legion no se pueden devolver a Battleship Legion para recuperar sus valores de HP y EN.
Los jugadores pueden comprobar varios datos de acorazados y Gundams en las ilustraciones, realizar operaciones de producción basadas en condiciones reales y seleccionar la fabricación adecuada del cuerpo de Gundam, lo que puede compensar las deficiencias de la organización del acorazado original en algunos aspectos. . Cuanto mayor sea el nivel de los acorazados y Gundams, mayor será su salud, valor EN, poder de ataque, poder de defensa y movilidad, y sus métodos de ataque serán más ricos.
Cada capítulo tiene tres dificultades. Cuanto mayor sea la dificultad, podrás obtener una gran experiencia y recompensas monetarias. Usar el ejército invitado para derrotar al enemigo obtendrá GET cantidad más rápido. Sin embargo, en niveles de dificultad altos, las tasas de éxito de ataque y esquiva de las autoorganizadas Battleship Legion y Guerrilla Legion serán menores, y el enemigo puede derrotar fácilmente a los Gundams de Battleship Legion y Guerrilla Legion.
Dado que un Gundam derrotado no puede resucitar y el costo de capital requerido para la reurbanización es demasiado alto, no se recomienda elegir la dificultad más alta para jugar el juego en la etapa inicial. De lo contrario, incluso si se completa el desafío de alta dificultad, el costo de reconstruir los Gundams derrotados en combate es suficiente para compensar los fondos de remuneración. Los fondos existentes pueden no ser suficientes para producir nuevos Gundams, y la tasa de éxito de las operaciones de combate posteriores será mayor. también disminuir. Sin embargo, todos los jugadores comprenden el principio de alto riesgo y alta recompensa, por lo que los jugadores con ciertas capacidades estratégicas de ajedrez pueden utilizar el método de archivo para realizar múltiples desafíos y desarrollar las tácticas más adecuadas para completar desafíos difíciles sin lesionarse.
Al completar los capítulos de la trama, los personajes de las 13 obras de Gundam se desbloquearán y se registrarán en la lista de reclutamiento. Después de un reclutamiento exitoso, podrán equiparse con cuerpos de Gundam para el combate. Teniendo en cuenta el costo extremadamente alto de reclutar personajes y la falta de fondos durante el juego inicial, puedes elegir personalizar el personaje en este momento sin gastar fondos adicionales, y puedes obtener un personaje con valores de atributos equilibrados. Los personajes personalizados tienen tres opciones de ajuste básicas: vestimenta, voz y música de fondo. Las dos primeras no son demasiado llamativas, pero la más interesante es la opción de música de fondo.
Además de la música de fondo de 13 obras de Gundam, los jugadores también pueden configurar su propia carpeta de música de fondo, y las canciones seleccionadas de la carpeta se pueden reproducir durante el juego. Sin embargo, la carpeta BGM personalizada solo admite la reproducción de música en formato mp3 y no admite música en otros formatos. No se reproducirá hasta que se ingrese la animación CG de batalla y no cambiará hasta la animación CG de batalla del siguiente personaje.
En términos de desarrollo del personaje, los jugadores pueden realizar ajustes tardíos en valores numéricos, habilidades y capacidades. Gastar fondos puede mejorar el valor del conductor y el valor de la tripulación. Después de actualizar, aprenderás habilidades de forma aleatoria. Los personajes que no sean capitanes (capitán) solo pueden elegir una de las habilidades adquiridas para usar. miembros. En cuanto a las habilidades, se pueden obtener derrotando enemigos con habilidades durante las batallas de capítulos o realizando misiones de envío que brindan recompensas por habilidades.
Cabe señalar que si usas el ejército invitado para derrotar al enemigo, las habilidades adquiridas se enviarán directamente al almacén. Si usas el Gundam de tu propio ejército para derrotar al enemigo, el personaje. Controlar el Gundam puede obtener directamente la habilidad. Para evitar gastar dinero extra en el futuro para aprender habilidades, por ejemplo, los enemigos en la trama actual pueden soltar habilidades con excelentes atributos, y puedes dar decisivamente una orden de ataque al Gundam conducido por un personaje con habilidades insuficientes.
El primero es el acorazado. Los jugadores pueden realizar operaciones de mejora en los acorazados. El contenido de mejora incluye cinco elementos: volumen de sangre, valor EN, poder de ataque, poder de defensa y movilidad. Después de actualizar, pueden obtener diferentes cantidades de puntos de mejora. El concepto de grado de mejora se ha agregado a la configuración de mejora. No es que un determinado valor de atributo pueda mejorarse agregando algunos puntos de mejora. Los jugadores deben completar los puntos especificados por el nivel de mejora para lograr una mejora en el valor del atributo. No está de más si haces un punto equivocado. Después de elegir reasignar puntos, el sistema devolverá los puntos de fortalecimiento consumidos y luego podrás agregar puntos de acuerdo con la situación real.
El segundo es Gundam. Se pueden realizar hasta tres operaciones: diseño, desarrollo e intercambio. Sin embargo, combinado con la tasa de retorno del ingreso, el intercambio tiene la tasa de retorno más baja. Por lo general, solo se pueden intercambiar atributos altos por atributos bajos. Por lo tanto, la frecuencia de los intercambios se puede reducir en la etapa inicial y la atención se puede centrar en el diseño y el desarrollo. A través de las opciones de diseño, puedes elegir combinar el Gundam que ya está en el inventario, de modo que se puedan agregar nuevos estilos de Gundam a la lista de producción sin consumir el Gundam original. Cuando se juega en dificultad normal, la tasa de acumulación del medidor GET del ejército invitado es extremadamente lenta y se necesitan varias jugadas para registrar con éxito al ejército invitado en la lista de producción. Para los jugadores que tardan en avanzar en la trama y quieren obtener nuevos estilos de Gundam, las opciones de diseño pueden ser de gran ayuda para el juego inicial.
En las opciones de desarrollo, puedes seleccionar uno de los cuatro estilos de Gundam siguientes para realizar operaciones de desarrollo en el Gundam original. El nivel del Gundam original requerido para cada estilo es diferente, y el requisito mínimo es que el nivel del Gundam original alcance el nivel 2. El nuevo nivel de Gundam no hereda el nivel del Gundam original, pero sus valores de atributos son mucho mejores que los del Gundam original. El método de operación temprana recomendado es desarrollar un Gundam con menor rendimiento cuando el Gundam original es de Nivel 2. Después de actualizarlo al Nivel 3, puede obtener un Gundam más poderoso para desarrollar.
En cuanto a los accesorios OP, pueden proporcionar bonificaciones de atributos adicionales para acorazados y Gundams, como mejorar la tasa de acierto de ataque, tasa de esquiva, atributos de ataque y defensa, etc. Los accesorios OP se pueden obtener desarrollando y completando algunos misiones de despacho. Si un Gundam equipado con accesorios OP es derrotado, los accesorios OP desaparecerán junto con el cuerpo del Gundam. Por lo tanto, al programar y cargar accesorios OP en segundo plano, se puede dar prioridad a cargar Gundams con excelentes valores de atributos para maximizar las ganancias.
Cuando el jugador avanza en el capítulo de la trama, la mayor parte del contenido del diálogo no tiene doblaje de CV. Solo al ingresar a la animación de batalla y diálogos de trama específicos, el personaje tendrá doblaje de CV. En comparación con ver la animación directamente, falta un poco la expresión emocional.
En cuanto a las animaciones de rendimiento, la calidad de las animaciones de batalla en este juego es realmente buena. La calidad del modelado 3D del Gundam es muy exquisita y el alto grado de restauración de los movimientos también es digno de elogio. Desafortunadamente, la simple pantalla de ataque 2D y las actuaciones de los personajes estilo plantilla son realmente insatisfactorias.
La pantalla de ataque 2D simple se refiere principalmente al hecho de que después de recibir el comando de ataque, la imagen vertical del Gundam permanece sin cambios y está en una postura estática durante todo el proceso. El enemigo bajo ataque solo tiene un marco muy simple. de efectos especiales y nada más. En comparación con la animación de combate, la inversión en 2D en este trabajo es obviamente insuficiente.
Actuaciones de personajes estilo plantilla, para abrir la animación de la batalla y entrar en la escena de la batalla, a cada personaje se le mostrará un primer plano casi idéntico, acompañado de una línea corta, que es muy superficial. Además, la animación cuando aparece el enemigo y la animación de explosión después de derrotar al enemigo no se pueden adelantar. Incluso si la velocidad de combate se ajusta a la velocidad más alta, ambas son demasiado lentas y añaden un consumo de tiempo sin sentido.
Es comprensible que se necesiten costosos fondos de producción para producir acorazados, Gundams y accesorios OP con altos valores de atributos. Sin embargo, las habilidades de los personajes también requieren una gran cantidad de dinero para aprender y no se pueden agregar directamente desde la biblioteca, lo que brinda una experiencia de juego desagradable en las primeras etapas del juego. Para aumentar la tasa de adquisición temprana de fondos, los jugadores pueden elegir el juego de misión de despacho inactivo. Sin embargo, la legión de acorazados y la legión guerrillera enviadas para realizar la misión de envío no se pueden usar en el capítulo de la trama, lo que hace posible formar dicho ciclo en la etapa inicial del juego: "No hay fondos para producir Gundam > La misión de envío lleva mucho tiempo > No se puede desafiar el capítulo > Retiré la legión > Fallé el desafío, perdí parte del Gundam > No hay fondos para producir Gundam…” Después de enredarme, todavía elegí avanzar en la trama para ganar fondos, pero Incluso cuando se juega en dificultad normal, cada misión de capítulo toma casi media hora. Si no hay el hábito de guardar archivos de manera casual y tener que pasar media hora para desafiar nuevamente después de una batalla fallida, la fatiga aumentó de repente.
Aunque hay un gran número de fans acérrimos de Gundam que han jugado cientos de horas, no todos los jugadores tienen tiempo suficiente. Si podemos cambiar el mecanismo de sincronización del tiempo de las misiones de envío con el tiempo real, aumentar la tasa de tiempo de las misiones de envío y la cantidad de recompensa de los accesorios de envío, o cancelar la configuración de la legión que realiza misiones de envío y no se puede usar para jugar trama, puede ser utilizado por jugadores que no tienen suficiente tiempo para una mejor experiencia de juego.
En términos de jugabilidad, este juego es extremadamente exigente. Se necesitarán decenas o incluso cientos de horas para completar el nivel, por lo que los jugadores deben estar preparados mentalmente para caer en la trampa. Los precios de la versión estándar de 328 yuanes y la versión de lujo de 476 yuanes están en línea con el estilo de Bandai, pero las rudimentarias animaciones de batalla en 2D y los primeros planos de los personajes estilo plantilla hacen que la calidad del juego sea ligeramente desproporcionada con el precio. . Por lo tanto, si te gustan los juegos de guerra pero no eres un fanático acérrimo de Gundam, si quieres jugarlos, te recomendamos comprarlos con descuento.
Los fanáticos de Gundam que tengan limitaciones de tiempo y tiempo pueden considerar comprar la versión estándar. Aunque la versión de lujo incluye boletos aéreos, solo agrega cuatro misiones de despacho y cuatro accesorios OP. No incluye tramas posteriores y no es muy rentable. Solo espero que se pueda lanzar el DLC de la trama en el futuro o que se pueda agregar contenido de la trama al boleto original. De lo contrario, los jugadores que no sean fanáticos de Gundam Faith deberían elegir la versión estándar.