Problemas con el juego "Lone Gunman 2"
¿Es este 1? El que no aparece en mi CD es el 2~~
Recuerdo que debí saltar y usar un parapente para volar al otro lado
PD: Ellos No conozco el MDK clásico, así que pensaron que era el 2D, ¡jaja! !
La siguiente es la estrategia para el Nivel 2:
Primer nivel: ¿Bloqueadora Kate?
Al principio, Kate saltó valientemente de su nave espacial para maniobrarlo. Evita las balas de cañón disparadas por la nave espacial enemiga y aterriza sin ser alcanzado en aproximadamente medio minuto. Después de caer al suelo, llegas a un pasillo con callejones sin salida por todas partes. Solo hay una puerta que no se puede abrir. Hay una bola de energía brillante en la puerta. Cambia al modo de bloqueo y golpéala con una pistola. se abrirá. Salta por un pasillo y hay otra puerta protectora. La diferencia es que hay un agujero en la puerta. Hay un monstruo medio tirado en la habitación de atrás con un objetivo en la mano. Afortunadamente, ha sido un soldado. Es pan comido. Usa el modo francotirador para calcular el tiempo y golpéalo de un solo disparo. La puerta se abre. Después de matar a los monstruos, sigue avanzando. Si encuentras un pozo profundo, salta hacia abajo. Si es demasiado alto, usa el planeador para descender. Cuando llegues a la siguiente sala, hay una plataforma aérea en movimiento. Salta sobre ella y destruye a los monstruos de abajo. Hay una cosa parecida a un trípode que es el generador de monstruos. Mátalo primero y luego bloquea la bola de energía debajo de la plataforma opuesta para abrir la puerta de arriba. Salta de la plataforma, abre el planeador del ventilador y sube hasta la puerta abierta. Avanza hasta el siguiente pasillo. Luego, ve hacia la izquierda. lado del segundo piso y elimina la bola de energía. Ve a la habitación grande afuera a través de la puerta recién abierta. Primero dispara todas las ametralladoras semiautomáticas y luego bloquea todas las bolas de energía. Se encenderá y el planeador se abrirá para elevarse hacia el exterior. Primero destruye todos los aviones y consigue el mortero de francotirador. Párese sobre una plataforma con varios recintos de vidrio continuos mirando hacia el frente. Usa un mortero de francotirador para lanzar el mortero de francotirador a través del agujero en el techo de vidrio, explota la cubierta y vuela hacia el lado opuesto para destruir al monstruo (¿qué? No puedes tirarlo. No tengo un diploma en balística). Nunca. Se recomienda guardarlo antes de lanzar la bomba) Luego, suelta la bomba y usa el ala delta en el ventilador para volar hasta la siguiente plataforma explotada. Ve a la última plataforma tubular en secuencia, da la vuelta desde atrás y sube para eliminar la ametralladora semiautomática. Ve al piso superior, vuela a la plataforma más alejada y usa el ventilador para levantarte. . Después de una conversación, saltó a una enorme nave espacial. Primero bloquea las bolas de energía que vuelan en el aire. Ignora los monstruos que aparecen al azar. Usa el modo francotirador para encontrar cuatro pequeñas bolas de energía en el medio de la parte inferior de la gran nave espacial. Después de destruirlas, aparecerá una nueva bola de energía. Después de romperlas nuevamente, aparecerá el jefe. Después de bloquear algunos disparos, saltará, así que no aproveches la oportunidad para aplastarlo. Presta atención a su ataque de vibración. Salta y esquiva varias veces para matar a este extraño pájaro jefe. Un gran monstruo dejó inconsciente a Kate. Cuando el médico vio esto, envió a Max. ?
Segundo nivel: ¿War Dog Max? La nave espacial de Max partió. Primero actuó como un salvador y dejó que la nave evitara los meteoritos. Después de un tiempo, aterrizó en la nave espacial de forma especial. Primero toma el arma y equipa las cuatro manos con armas para disparar las cuatro armas. La pared justo enfrente de la nave espacial se puede romper. Ingresa al pasaje y ten cuidado con los insectos explosivos. Al entrar a un pasillo, puedes ignorar a los alienígenas de ambos lados, pero debes tomar el arma. Rompe la puerta en el medio y encuentra cuatro paredes en el camino. Rómpelas una por una. -ametralladora automática mientras camina. Sal y entra en un túnel de ametralladoras a lo largo de la carretera y luego llega a un lugar que parece un campo de fútbol. Mata a todos los monstruos y se encenderá la luz verde en la puerta frente al productor. Después de recoger las balas, entra, rompe la puerta interior y ve a un pasillo para conseguir un pequeño jetpack. Las puertas de ambos lados generan suministros o aleatoriamente. . . ¡Probar! Infla la botella de aire y vuela al nivel superior. Dispara las ametralladoras semiautomáticas para abrir el panel móvil de arriba. Ve hasta la plataforma superior. Después de destruir a los dos grandes monstruos con suministros y gas, continúa volando hacia arriba, matando ametralladoras semiautomáticas hasta llegar a la cima. Aparecen tres caminos más, pero solo uno es la salida. Continúa hacia adelante y mata a todos los monstruos antes de entrar por la puerta. Hay muchas plataformas móviles arriba. Después de saltar con cuidado a la plataforma más alta, hay una botella inflable colgando en el aire. esta vez, debes sentirlo. Salta y repone la energía de Max en el aire. Lucha y repone tu energía hasta la cima para encontrarte con el jefe.
Esto es una pelota. Hay muchos ojos brillantes en el medio, que pueden ser disparados uno por uno con un arma. La luz que sale de la esfera después de cada golpe dañará a Max. Si continúas atacando, la esfera. explotará. Después de la derrota, Max fue atrapado por el gran monstruo que aparecía en Shangguan mientras hablaba con el médico. ?
El tercer nivel: Dr. Oolong? El enemigo comenzó a atacar la nave espacial del médico, y el médico tuvo que enfrentarse al enemigo. Este nivel es de aventura, acción y disparos. Es muy interesante. el doctor está estudiando literatura. Solo puedes usar las células grises de tu cerebro para crear muchos elementos para atacar al enemigo. Encontró pan y pan en su habitación. Había dos botellas de poción en el refrigerador para reponer la sangre. Había un paño y tres botellas de vino en el mostrador. Cuando salió, entró por primera vez por la puerta con escalones azules. a la sala de control principal para obtener la cinta y luego regrese a los escalones blancos para ingresar a los baños. Después de ir al baño, hubo una gran explosión y tomé una secadora y un tubo de hierro. No olvides lavarte las manos antes de salir, de lo contrario quédate en el baño. Tomé dos paños mientras me lavaba las manos. Luego ve a la sala de plantas en los escalones verdes, usa una secadora y un tubo de hierro para hacer un chorro y sopla al alienígena dentro de la boca de la planta devoradora de hombres. Para agradecerte, coloca el conductor de tierra en su solución. y lo convierte en un chorro. Después de usar el transmisor de pan venenoso, el médico se volvió más seguro. Ingrese al Ascensor 1 y vaya al piso superior para ingresar a una habitación con vapor. Después de despegar, salte inmediatamente a una viga en forma de I en el medio. Parece que necesita ser sellada. Después de pararme junto a él y sellar la grieta con cinta adhesiva, el aire en el suelo desapareció. Después de levantarme del suelo, tomé la cuerda de la bifurcación roja de otra viga en forma de I y saqué una escalera hecha de cuerda. y caños de hierro y llegó al lado opuesto. Después de bajar, sal y continúa usando la escalera en la cruz roja para girar a la izquierda en el lado opuesto y entrar a la siguiente sala de tuberías. Fue genial atacar a un monstruo con un arma por primera vez. Después de que sean eliminados, salta desde la viga al punto más alto en secuencia. Después de saltar al siguiente canal, baja lentamente hasta la siguiente viga, luego ingresa a la siguiente habitación, salta desde la viga hasta el Elevador 2 y ve al. Justo después de llegar a la cima hay una salida, sal y gira a la izquierda y usa la escalera en la cruz roja para llegar al tubo superior. Salta al canal de abajo y luego usa la escalera del interior para subir al frente. del ascensor 3. Después de subir, llegarás a un pasillo. Sube primero. Ve al pasaje del segundo piso para conseguir una pecera y un encendedor. Usa tela y vino para formar una bomba incendiaria. Enciéndelo para atacar a los monstruos. No hay monstruos en el pasillo. Parece que necesitas liberar al monstruo que acabas de ver en el pasillo donde conseguiste el encendedor. Ve a la entrada de la alcantarilla, coloca el pez en la pecera y controla. los peces para encontrar la trampa bajo el agua, ten cuidado con las bombas y los peces que se alimentan de peces () en el agua. Después de encontrar finalmente la trampa, la puerta de arriba se abrirá. Después de matar a todos los enemigos, sube. El ascensor 4 llega al segundo. Piso, ve al ascensor 5 y sube a la cima. Después de matar al gran monstruo, verás una manija. Después de saltar y abrir la manija, el flujo de aire te llevará afuera. Al moverse hacia afuera, obtendrá un imán. Después de combinarlo con la cinta, la persona se detendrá, pero terminará tan pronto como salga. Esto no es difícil para el médico inteligente. ¿Eso fue inútil ahora? Póntelo rápidamente (¿se puede usar?) y saliste. Parecía que tenías que ir al lado opuesto, desafiando la lluvia de balas a la derecha, llegaste al lado opuesto. Encontré al jefe de este nivel. Este monstruo estaba volando en el cielo, hay dos interruptores en ambos lados de la casa. Cuando se empujan hacia arriba, habrá corriente eléctrica en el aire. en el medio, presiona el botón rojo para atacarlo. Después de cada ataque, empuja las dos manijas nuevamente. ¡Será derribado unas tres veces! ¡Ahora, el doctor deja que Kate se ponga el traje nuevamente! Fue enviado de regreso a la nave espacial extraterrestre.
Nivel 4: ¿Bloqueadora Kate? Kate volvió a la nave espacial alienígena. Primero apaga el interruptor de la pared, luego puedes derribar la puerta de vidrio. El mundo exterior es muy peligroso, habrá muchos. Los grandes monstruos te atacarán. Después de matarlos mientras te mueves, baja desde el tubo opuesto al siguiente piso. Después de matar a todas las criaturas, bloquea las bolas de energía en el suelo para entrar al siguiente pasillo. de esta habitación, bloquéala. Hay escudos de francotirador a ambos lados de la habitación para protegerte de los ataques de camarones. Puedes recogerlos. Hay un ventilador debajo. Al bloquear la bola de energía, se abrirá el ventilador. el nivel anterior. En la plataforma superior, encontrarás cuatro bolas pequeñas. Cada vez que golpees una bola pequeña, se abrirá una plataforma.
Comienza a bloquear desde la primera bola pequeña. Después de golpear cada bola pequeña, salta sobre ella y golpea la siguiente bola pequeña. Cuando llegues a la cuarta bola pequeña, dispara la bola debajo del abanico opuesto. Vuela hacia el ventilador y usa el planeador. levántate en la plataforma superior, mira hacia arriba y ve tres bolas pequeñas arriba. Guarda un archivo primero, luego muévete rápidamente, bloquea las tres bolas pequeñas de cerca a lejos y luego usa el ventilador para enviarte a la primera plataforma que se abre. Golpea la siguiente bola pequeña en la plataforma una por una, luego ve a la tercera bola pequeña y dispara la bola de energía en la parte inferior del ventilador opuesto, vuela hacia la parte superior. Funciona, inténtalo de nuevo. Después de llegar a la cima, consigue suministros y ve a la siguiente habitación. Parece que funcionará. Usa tres bolas de energía magnética que siguen subiendo y bajando para llegar a la cima. También tenga cuidado con los ataques de los pequeños satélites en la parte superior. Dispare la bola de energía una vez para detenerla, y dispárela nuevamente y volará nuevamente. Kate tuvo una idea y bloqueó y arregló las tres bolas pequeñas de abajo hacia arriba, desde cerca. De esta manera, usa la flotabilidad de la bola magnética para elevarte al nivel más alto con tu planeador, destruye el pequeño satélite que acaba de atacarte, lucha contra él hasta el final y elimina muchas ametralladoras semiautomáticas. Llegas al teatro, primero destruyes a todas las criaturas y hay un robot al que atacar. Resucitará después de la muerte. Bajo la influencia del médico, Kate pensó en bloquear la capucha y, después de quitársela, no hubo cura. ! Después de caminar en círculo, no gané nada, e incluso me golpearon (¡quién te pidió que fueras codicioso!). Parece que lo más sospechoso es el monstruo en el auditorio sobre el teatro. Kate caminó deliberadamente unas cuantas veces por el teatro. escenario según las luces, y parecía un extraterrestre. El monstruo saltó, temeroso de que si no bajas, ¡te ganaré! Después de la eliminación, aparece una puerta en el escenario. Después de entrar, regresa al campo de fútbol en el segundo nivel. Elimina a todas las criaturas y llega a una puerta en la parte de atrás. al matarlos, llegarás a un lugar con acceso desde todos los lados. Hay dos monstruos y una ametralladora semiautomática debajo. Después de destruirlos, sal por el pasaje izquierdo por donde entraste y llega a un acantilado. en el lado opuesto. Hay un pequeño patrón a ambos lados del pasaje opuesto. Usa balas de francotirador adicionales para disparar el patrón. Usa el reflejo para abrir las dos bolas de energía en el costado y se abrirá hasta llegar a un pasillo. Hay muchos suministros en ambos lados. Parece que el jefe vendrá pronto. Después de la gran batalla, entré a la pequeña casa en el medio y vi que Max cayó en la habitación. Después de rescatarlo, el monstruo se lo llevó. de la última vez. Un caballero se venga. Lo hará ahora. Kate luchará primero contra el viejo monstruo de la casa. Después de algunos golpes, rompió la casa. Después de que Kate salió, el viejo monstruo tomó la mano izquierda de Max. Disparo de francotirador. Después de cuatro impactos, liberó a Max. Luego, usa la bola de energía en el mango lateral para permitir que Lightning golpee a la vaca desde el otro lado de la montaña. Mientras golpee al viejo monstruo tres veces, huirá. Después de que Kate rescata a Max, descubre que la nave espacial del médico ha sido ocupada por extraterrestres. Le dice a Max que vaya a casa y persiga al monstruo ella misma. ?
Nivel 5: War Dog Max? Max controla la pequeña nave espacial para evitar los meteoritos en ambos lados y llega a la nave espacial del médico. Primero, toma el arma y equipa sus cuatro manos, luego rompe la. piso en el centro de la habitación y baja. Hay muchos. No te enredes con el insecto explosivo. Abre el pasaje de un lado y entra a la siguiente habitación. Hay mucha luz bajo tierra. Encontrarás cuatro computadoras. Hágalas explotar. El tablero debajo de la luz se romperá y podrás saltar hacia abajo, hacer explotar una computadora. Cuando bajé, vi que había extraterrestres por toda la tierra en el telescopio. Baja desde el piso medio hasta una pequeña habitación, atraviesa el pasaje en la pared y elimina todos los obstáculos. La siguiente sala es un lugar con cuatro pisos de cultivos verdes. Primero, encuentra un tablero de computadora detrás de una máquina de cultivo en el piso inferior y hazlo explotar. Habrá una plataforma móvil en el segundo piso que bajará. Nos vemos felices. De todos modos, lucha contra ellos. No haya terminado, salta a la plataforma móvil al segundo piso, sigue esto hasta el cuarto piso y llega al camino antiguo desde un pasaje en la pared, que es el pasillo donde se encuentra el tercer nivel. ¡El médico conduce a varios lugares! Sal del baño, mata a los mobs y rompe la pared capa por capa desde el lugar donde el médico fue al baño para explotar. Después de saltar, hay un laberinto simple. Después de golpear la nariz y girar, suministra suministros a lo largo del camino. camino.Ten cuidado con los insectos explosivos. Finalmente, llegamos a un lugar con muchos suministros. Ten cuidado de que el pasaje se derrumbe. Después de caer, encontrarás una habitación con muchas formas especiales. Salta desde la parte superior de la caja hacia el pasaje en la pared. Sal, encontrarás que un pilar está roto. Ábrelo y un pasaje que cae. No saltes todavía. Está muy profundo ahí abajo.
Afortunadamente, había un rayo grande en la oscuridad en la parte inferior del lado opuesto. Max saltó hacia abajo, y luego había otro rayo grande. Después de bajar al fondo, tomó una pequeña mochila inflable y se metió debajo de una máquina. habitación llena de gas venenoso. Empujó primero el tanque inflable. Luego controla a Max para que siga la botella inflable y vuele hasta un tubo vertical en el lado opuesto. Después de reponer el aire, vuela hasta la cima. Ten cuidado de que queden unos 25 aire. El canal de enfrente colapsará. Volará hacia arriba, esquiva y volará hacia el pasaje opuesto. Caerá desde el pasaje opuesto y verás al jefe. Este es un perro robot. Tiene dos armas, una gran bola de fuego y un misil de seguimiento, y hay una botella inflable. abajo. Hay un arma que se puede recoger en el pasaje. El truco para derrotar al jefe es golpear primero al perro grande para crear un escudo protector y luego apresurarse a buscar los suministros antes de que vaya a la cabina a buscarlos. Cuando llegue, encontrará que no hay más protección. El escudo desaparecerá. Simplemente párese en el lado derecho del puente y golpéelo. Cuando alcance cierto nivel, usará el escudo y escapará debajo de la cabina. entrará dentro del escudo y golpeará mientras el hierro esté caliente para destruirlo. Max sacó una cuenta de la boca del perro grande y la usó para abrir un instrumento, que resultó ser el Doctor. El médico le pidió a Max que encontrara a Kate y se ocupara él mismo del ladrón de casas. ?
El sexto nivel: ¿Dr. Oolong? Después de que el médico regresó a su habitación, rápidamente tomó algunos artículos y partió tan pronto como llegó a la puerta, el jefe que fue derrotado por él. El tercer nivel apareció nuevamente. El doctor solo tiene 2 minutos para conseguir la primera bomba. Solo necesita ver el botón conectado a la luz roja y disparar el pan para apagarla. Hay pan y pociones disponibles en la sala de control, luego ve a la sala de plantas por los escalones verdes, salta sobre el piso del pozo hasta la sala de plantas, el jefe activa la segunda bomba, el tiempo es solo 3 minutos y medio, el El doctor salta primero. Después de ver la línea correspondiente a la luz roja en el pozo profundo, ve a la plataforma y usa la escalera para llegar a la plataforma y presiona el botón. Luego salta y mira las siguientes tres luces rojas por turno. sube y presiona el botón. Después de colocar la bomba, ve a la piraña y elimina a los monstruos. Para pagarte, la hierba devoradora de hombres te abre una puerta secreta y te da dos hierbas de transformación. Después de entrar, pasa por el teletransportador hasta la sala de cultivo verde en el quinto nivel. El jefe vuelve a activar la tercera bomba. Esta vez son 7 minutos y hay que subir a tres de ellos con una escalera y luego disparar con pan. Después de correr de un lado a otro, se retira la bomba y la inferior. El pasaje está abierto. Usa la escalera para subir. Después de entrar, llegué a un lugar semioscuro a través del teletransportador. Esta vez hubo ocho luces. la pared Caminé y eliminé la última bomba con dificultad. Hay una hierba de transformación en la habitación. Debes recogerla. Después de subir en el ascensor, verás al jefe del tercer nivel del antiguo enemigo. Después de comerse cada una, se dará vuelta. en una persona con cabeza de toro, tómate el tiempo para saltar. Ve a la caja más alta y aprovecha la oportunidad para saltar sobre el jefe y golpearlo una vez, su cubierta protectora desaparecerá, así que usa la máquina de pan para matarlo. . El médico sacó un cuchillo o algo así, abrió el cerebro del monstruo y voló hacia la guarida del extraterrestre.
Nivel 7: ¿Kate bloqueadora? Kate persigue hasta la guarida del extraterrestre. Shwing abordó una nave espacial y se fue. No la persigas. Apresúrate por el camino. Cuando veas una puerta, pasa volando hacia ella y atraviesa varias puertas (si la puerta no se abre, da algunos pasos). Intenta caminar hacia adelante nuevamente, puede ser un error) y llegarás a una sala con tres aviones espaciales. Ignora los monstruos que aparecen aquí y allá. Después de bloquear las tres ametralladoras semiautomáticas en la esquina, párate junto al avión. Con una valla de hierro debajo, cuando bajé, encontré dos bolas de energía debajo de los otros dos chorros. Después de bloquearlos, el ventilador en el medio comenzó. Después de ascender, golpeé la otra bola de energía para reponer mis suministros. Bajé y descubrí que las bolas de energía estaban expuestas debajo de los chorros con una cerca de hierro. Después de destruirlas, vuela desde debajo hasta la habitación más alta.
Primero golpea la bola de energía en la cubierta de la izquierda, luego usa una bomba para volar el área roja en el suelo. Después de bajar por el agujero, hay una bomba de mortero. Cuando subas, ve a la derecha. y usar el francotirador. Después de dejar caer la bola de energía adentro, baja por el agujero y encuentra los proyectiles de francotirador que rebotan. Después de comértelo, sube a un piso hexagonal y usa los proyectiles de francotirador que rebotan para apuntar a la forma hexagonal. Haz un reflejo para aplastar la bola de energía del interior, luego baja al agujero y descubre que el camino está abierto. Camina hacia adelante, vuela hacia arriba cuando encuentres un ventilador, sal, corre hacia el camino correcto y luego vuela hacia una puerta de abajo. Entra corriendo y llega a la siguiente habitación. Primero destruye los tres robots y luego bloquea las bolas de energía que descienden de las tres cubiertas en el cielo. Primero vuela hacia una cubierta para reabastecerte y, después de bajar, aparecerán tres robots, pero lo son. invisible Después de destruirlos, luego vuela hacia otra cubierta para reabastecerse, y aparecerán tres invisibles más cuando bajen. Después de destruirlos, vuela hacia la última cubierta para encontrar la salida. telescopio, primero rompa la cubierta de la lente de abajo de la que aparece, dispare la bola de energía grande en el agujero pequeño, y una bola de energía pequeña bajará. Después de bloquearla, use el francotirador. Aparece una pequeña bola de energía. Después de aplastarla, destruye los tres robots. Aparece un nuevo camino en el suelo. Mira hacia la derecha y hacia abajo para ver un ventilador. Vuela hacia la siguiente. Hall. Esta es una habitación con siete pilares. Hay una bola de energía debajo de cada pilar. Rompe el único que está encendido. Después de destruirlo, este pilar emitirá luz eléctrica. . Mata a los seis restantes uno por uno de esta manera. Si la bola no se puede activar, significa que todavía hay monstruos que no han sido eliminados. Puedes volar y luchar contra ellos. Vuelve a la cima desde el ventilador del medio. Después de golpear las bolas debajo de los siete pilares, siete rayos de luz abrirán un pasaje en el medio. Baja y ve al siguiente pasillo. bolas para abrirlo. El ventilador voló hacia el piso superior, destruyendo repetidamente robots y aplastando bolas de energía hasta que voló hacia la cima. Después de caminar hacia el fondo, vio la nave espacial del shwing. Había suministros en las pequeñas casas a ambos lados. Afuera de la nave espacial había muchos pequeños ojos amarillos. Después de que todos fueron bloqueados, la nave espacial fue destruida y Kate aprendió el camino hacia el gran palacio del diablo alienígena. Boca, ignoró el movimiento y voló al palacio del gran diablo. ?
Nivel 8: Perro de guerra Max? Max persiguió a shwing y llegó a la guarida del extraterrestre. En el hotel, escuchó el plan del extraterrestre de lanzar misiles para destruir la tierra. Sube, corre y dispara hasta el final, evita los ataques de naves espaciales y extraterrestres, encuentra el lugar con cuatro cajas en la pared a lo largo de la calle, entra y llega a una casa grande, hay ocho monstruos grandes. aparecen en grupos de dos, destrúyelos. Después de entrar a la siguiente habitación desde el pasaje de la derecha, primero derriba los cuatro bloques del lado opuesto, luego entra por la puerta, date la vuelta y derriba las dos ametralladoras semiautomáticas. Entra, ignora a los monstruos, apaga la luz del techo de arriba y se encenderá la puerta de enfrente. En la siguiente habitación hay una gran bola redonda. Hay una plataforma móvil en el lado izquierdo de la puerta. Salta sobre ella y espera hasta que la plataforma se mueva hacia el centro de la bola. Salta a una ranura en el medio. los rojos, verdes y azules Mueve la plataforma, espera hasta que la plataforma llegue a la cima y dispara para romper las plataformas del mismo color en la parte superior. Después de romper las tres plataformas, la bola en el medio caerá y aplastará. placa de acero debajo. Habrá un agujero sin fondo. Acércate con cuidado al agujero y verás un agujero debajo. Hay dos antenas al final. Juega un juego de cuerda floja. , encontrarás una salida debajo del pilar. Después de varios saltos, podrás entrar al hoyo. Después de salir de la cueva, destruye rápidamente las tres naves espaciales en el lado opuesto. Después de matarlas, vendrá una nave espacial. Después de eliminar a los alienígenas, ingresa a la nave y presiona el botón rojo. La nave espacial abrirá una puerta.
Después de desembarcar del barco, entras por la puerta y obtienes un gran jetpack. Frente a ti hay una torre cilíndrica alta. Lo siguiente que Max tiene que afrontar es cómo volar hasta la cima. Vuela al frente. Max debe tener una gran perseverancia. Solo con excelentes habilidades de vuelo podrás pasar el nivel desde el lugar opuesto a la puerta por la que entraste, primero volar hasta el pilar de soporte superior, luego volar hacia la derecha y aterrizar. El pilar anterior, y continué volando horizontalmente hacia la derecha para evitar la boquilla verde de gas venenoso, llegué al siguiente pilar de soporte. Había cuatro pilares consecutivos hacia arriba, vi dos capas de pequeñas plataformas que se extendían. de la columna sobre la columna había siete en cada capa que rodeaba la columna. Primero vuela a una plataforma en el primer piso y gira para ver varias placas de acero telescópicas en el cilindro. Vuela hasta la placa de acero más alta a la izquierda, luego vuela hacia la izquierda hasta una columna de soporte arriba. Desde allí, puedes volar a la más cercana de las siete plataformas en el segundo piso. Después de volar a la plataforma, la plataforma descenderá automáticamente y. Saltarás inmediatamente para despegar. Salta a la siguiente plataforma siete veces de una vez. En este momento, todas las plataformas han caído. En este momento, hay varias plataformas telescópicas más en la columna. Cuando veas una plataforma a la derecha, salta sobre ella y luego salta al canal del medio. ¡Esta sección es genial! Lo que quiero decir aquí es que tengas una buena sensación al saltar siete veces seguidas. vuela lo más alto posible y luego mantén una cierta altura cuando se agote el combustible. Después de algunas veces, podrás llegar a la siguiente plataforma, correr hacia el pasaje y continuar. Cuando salgas, recogerás. Toma un arma con solo 15 balas. Asegúrate de recogerla. La siguiente escena es una cueva profunda con muchos pilares con electricidad en el medio y gas venenoso debajo. Primero vuela a la plataforma sobre la entrada, detén el ataque del robot. , y usa el arma extraña que acabas de recoger para apuntar al pilar más cercano y dispararle. Después de un tiempo, el pilar se rompe. Usa el método de volar hacia arriba y mantener la altura justo ahora. los pilares uno por uno y salta a la salida del otro lado. ¿A quién ves cuando sales? ¡Jaja, es el viejo enemigo Shwing quien se está curando! Había un misil listo para ser lanzado al lado. Sólo quedaban dos minutos y medio. Max recordó el método de Kate para manejarlo. Cada botón presionado activaría un mecanismo. El mecanismo, pisó el botón al mismo tiempo. Puedes hacer que pierda un tercio de su salud a la vez. Después de tres golpes, este tipo finalmente ha terminado. El misil volador aún se lanzará, pero ha cambiado de dirección y el misil vuela juntos al gran palacio del diablo. , y gana con Kate. ?
Nivel 9: ¿Dr. Oolong? El doctor quería teletransportar a Max y Kate de regreso a la nave espacial primero, pero debido a la pérdida de control, se teletransportó a la guarida del extraterrestre. Tuvo que encontrar otra manera. . El Doctor tiene dos objetivos en este nivel: encontrar tres cosas especiales y derribar a los tres alienígenas en la cabina telefónica. Hay tres formas de llegar a esta plaza. Primero, busca alrededor de la plaza. Hay seis calabazas y varias botellas de pociones para recoger. A continuación, puede elegir cualquier camino. Tome primero el camino del segundo piso. Si continúa avanzando, encontrará un camino rojo. Hay un lugar roto que irá y retrocederá. y ve allí. El siguiente paso es Hay un cuadrado con varias capas de alambre. Solo hay un botón para presionar en el primer nivel, el segundo nivel está a la derecha, el tercer nivel está en el medio, el cuarto nivel está. el segundo a la derecha y el quinto nivel está en el extremo izquierdo. Si presiona el botón incorrecto, obtendrá un reembolso. ¡Pase al primero y vuelva a intentarlo! Después de pasar la reja de hierro, sal por el pasaje de la izquierda. Hay otro camino rojo. La diferencia es que después de pasarlo sigue siendo el mismo camino rojo. , pero el médico aún encontró una manera de saltarlo. Al final hay un pasillo con 15 botones debajo y 15 pequeñas luces opuestas en el techo. Hay un botón en el segundo piso. El doctor es realmente un genio. Pisó el botón hacia atrás y las luces del techo se encendieron. Aunque en solo un segundo, el médico aún recordaba la ubicación, presionó los cinco botones de abajo en consecuencia, fue a buscar lo primero y luego tomó el transbordador de regreso a la plaza de la cabina telefónica. Luego toma la puerta de abajo y camina directamente hacia una gran plaza. Hay un laberinto adentro. No es difícil, siempre que tengas sentido de la dirección, puedes caminar a través del laberinto. El piso brillante adentro, pero puedes pisar todos los pisos. Después de bajar, había un lugar con muchos suministros. El doctor se quedó sin tiempo y llegó a otra plaza. cosa, regresó a la plaza de la cabina telefónica.
Finalmente, camina hacia la puerta del transbordador restante. Hay una gran plaza al final con muchos caminos suspendidos. Comienza desde un ladrillo cuadrado debajo y sube hasta llegar al transbordador en el piso superior. Hay un escenario de cuatro pisos al final, con un villano caminando sobre él. Los tres botones en el suelo controlan las trampillas debajo de cada piso. El propósito es guiar al villano hacia la máquina de abajo y al líquido. El contenedor del medio se levantará a la una en punto, después de que los tres villanos bajen, la puerta de la derecha se abrirá. Inténtalo unas cuantas veces más. La siguiente escena es un cuadrado grande. Después de destruir el generador de monstruos en el medio, al pisarlo se abrirá una puerta de lanzadera. Después de entrar, presione los botones en los tres lados de la plataforma y vaya al segundo piso desde la plataforma elevadora. en un lado para obtener el tercer elemento. Al regresar a la cabina telefónica, usó tierra y saliva de calabaza para atacar a los tres extraterrestres en la cabina telefónica. Después de matar a los tres, el médico voló al gran palacio del diablo en la cabina telefónica. ?
Nivel 10: ¿Todos los héroes? Después de que los tres se encontraron frente al gran palacio del diablo, tuvieron una pelea. A continuación, puedes elegir a cualquiera para completar la tarea de derrotar al diablo. ¡Max es una buena opción porque tiene un jetpack! Lucha hasta llegar al palacio. Hay una puerta en el segundo piso frente a la fuente. Cuando entres, verás al gran diablo. Después de una conversación, comienza la batalla decisiva. Después de vencer la sangre del diablo, serás succionado por el vientre del diablo, atacando primero sus pulmones, luego su cerebro (necesitas usar un jetpack) y finalmente su corazón será escupido fuera del cuerpo cada vez. En un momento, después de recoger los suministros, continuarás atacando. Después de entrar y salir varias veces, el gran demonio finalmente se derrumbó. ¡El mundo vuelve a estar en paz! Después de preparar una taza de té, ¡tómate tu tiempo y disfruta de la pantalla de explosión!