Por favor, pregúntale al maestro sobre las habilidades para terminar dota.
Esta es una publicación que encontré en Internet. Puedes copiarla y guardarla en tu computadora para verla.
Solo quiero hablar sobre mi experiencia personal. Realmente necesito practicar más. Además, mira a los amigos que están a tu lado si tus habilidades de último golpe son mejores que las mías, compruébalo y pregúntales. Aprenda más y practique más.
1. Descripción general de CS
Antes que nada, expliquemos algunos conceptos básicos. Si no eres un novato, puedes saltarte esta parte.
El llamado CS, que incluye dos partes: positiva y negativa. La primera se refiere a "dar un golpe fatal al soldado enemigo" para ganar dinero y experiencia, que es lo que dice el refrán, "dar el último golpe". a "Asestar un golpe fatal al propio minion hará que el oponente pierda el dinero y la experiencia del minion (porque el enemigo no obtendrá ni dinero ni experiencia por el minion asesinado por el propio).
Necesita explicar Sí, tus propios creeps necesitan tener menos de 50 de salud para poder hacer A, y la torre es 10.
El suplemento aquí se refiere específicamente a los asesinos no calificados.
Por qué ¿Qué pasa con el último golpe?
Lianlian admite que esta es una tarea tediosa y monótona. Sin embargo, imagina que dos héroes se encuentran en el mismo frente. Por conveniencia, llamémoslos A y B. En un estado ideal, A puede compensar directamente a todos los secuaces enemigos y negar a todos los propios secuaces. La consecuencia directa es que B no tiene experiencia ni ingresos, excepto el dinero que aumentará automática y lentamente. héroe. Malo Por supuesto, el nivel promedio de los jugadores es 2-3 positivo y 1-2 negado. Sin embargo, si puedes hacer esto con éxito y tu enemigo no, entonces todavía habrá una distancia considerable entre ustedes. una brecha enorme, especialmente para algunos héroes de la última etapa que no tienen la capacidad de recaudar dinero, ser severamente reprimido en la etapa inicial es simplemente fatal.
Esta situación es realmente irrazonable, tal como Lianlian vio una vez. Una publicación escrita por: En las batallas en equipo, para ganar, generalmente tenemos que renunciar a nuestros héroes favoritos o incluso a los héroes en los que somos buenos, y usar héroes con fuertes habilidades positivas y negativas. En las batallas de peatones, se trata más. juegos y entretenimiento, y no hay necesidad de darle demasiada importancia a la victoria, por lo tanto, podemos elegir libremente los héroes que nos gusten, pero también debemos intentar mejorar nuestro nivel de CS para luchar por una posición favorable.
Algunos jugadores dejarán que el héroe pelee solo porque son demasiado vagos para hacer el último daño y solo miran la suerte. Este es un enfoque absolutamente incorrecto si te encuentras con un oponente con buena conciencia y un funcionamiento superior al promedio. nivel, lo más probable es que seas tan pobre que te conviertas en un cabrón. El nivel es más de 2 niveles más bajo que el del oponente, o incluso te matarán.
A continuación se hablará sobre algunos héroes que tienen ventajas en CS. en ciertos aspectos, si ya has elegido el héroe que quieres jugar y no estás listo en poco tiempo, si lo cambias, puedes omitirlo. La siguiente parte incluye algunos consejos sobre el último golpe.
1. Tipo de ataque básico alto (el siguiente contenido solo se refiere a la etapa inicial. Porque después de que el juego ingresa a la mitad del período, los cambios en el equipo del héroe causarán un aumento en el poder de ataque).
Gigante de montaña ( ataque inicial 61-67)
Guardia de golosinas (ataque inicial 59-67)
Rey Bestia (ataque inicial 56-60)
Dragón de dos cabezas ( ataque inicial 52-64)
Obsidian Destroyer (ataque inicial 49-64)
Se omite lo siguiente. p>
En términos generales, estos héroes tienen una velocidad de ataque más lenta. Sin embargo, debido a la lenta velocidad de ataque, no se puede realizar un solo golpe. minion. Por lo tanto, al usar este tipo de héroe, primero debes sentir la frecuencia de tus disparos. ¿Cuánto tiempo pasa desde que golpeas al minion enemigo hasta que el ataque realmente llega al minion? /p>
Tenga en cuenta que dado que el Elfo Morphling puede ajustar su ataque básico agregando algunas habilidades de ajuste de atributos en las primeras etapas, también puede aumentar su ataque reduciendo su vida, pero es mejor que los novatos no lo usen. Es mejor no usarlo cuando el ataque mágico es poderoso. Aunque el Caos Knight tiene un límite superior de ataque alto, su límite inferior también es muy bajo y la fluctuación es demasiado grande, lo que no favorece el último golpe.
2. La habilidad del orbe es buena para dar el último golpe (Shadow Fiend entra en esta categoría)
Spellbreaker (Blade of Wisdom)
Skeleton Archer (Rocket)
p>Estatua de Obsidiana (Esfera Arcana)
Bruja Encantadora (Avance)
Dragón Nigromántico
(Soul Transcendence)
Las habilidades de orbe de estos héroes pueden aumentar un poder de ataque considerable y, al mismo tiempo, solo usan un pequeño costo de maná para ellos, por lo que se usan ampliamente en los últimos golpes. La habilidad de dominar a los no-muertos también aumenta el daño de los propios ataques básicos, por lo que se clasifica en esta categoría. Este tipo de héroe suele tener un poder de ataque y una velocidad de ataque mediocres, y domina la frecuencia de los disparos y la velocidad de vuelo de la magia. La bola es la máxima prioridad, por ejemplo, los esqueletos. La velocidad de vuelo del cohete del arquero es un poco menor que la del ataque básico... Al mismo tiempo, es mejor no usar la bola mágica automática. , es un desperdicio de magia. Por otro lado, muchas habilidades de bola mágica son inferiores al nivel 4. Tiene un tiempo de recuperación y es difícil controlar la frecuencia de los golpes finales cuando está siempre encendida y usada. p>
Aunque el Toro Divino que hace temblar la tierra tiene habilidades de tótem mejoradas para mejorar su ataque base, generalmente no mejora en los primeros niveles, por lo que no se analiza.
3. p>
Druida (espíritu de oso invocador)
Paladín (persuasión sagrada)
Rey Bestia (Llamado de lo salvaje)
Misterio (Transformación)
Guardián de la Luz (Fuego Fantasma)
Dragón Necrótico (Resurrección del Espectro)
Madre de cría (araña parásita)
Este tipo de El héroe generalmente tiene una habilidad que le permite obtener unidades controlables adicionales para el ataque, ya que estas unidades generalmente tienen ventajas de atributos ofensivos o defensivos (en sí mismos, ataque penetrante, mientras que los minions son armaduras ligeras), o con un alto poder de ataque (como el oso espiritual). compañeros y monstruos salvajes de nivel 5 y 6 convocados por el Paladín), o en grandes cantidades (como arañas parásitas), por lo que pueden aportar suplementos considerables. Sin embargo, a excepción de los compañeros osos espirituales y los monstruos salvajes convocados por el. Paladín, estas unidades en sí son relativamente frágiles y matarlas puede permitirle al enemigo ganar dinero y experiencia extra, por lo que tiene un impacto comparativo en el nivel de microoperaciones altas del usuario.
Algunos consejos sobre. último golpe:
1. Si obtienes un héroe desconocido, golpea a los minions primero para ver si tus ataques pueden alcanzar. ¿Cuánto dura la barra de salud del minion? Luego, presiona la tecla ALT con frecuencia y espera. La barra de salud del minion debe estar dentro del rango en el que puedes matar de un solo golpe antes de lanzar un ataque. Al mismo tiempo, la velocidad de la animación de ataque del héroe no es consistente y algunas son rápidas, otras son muy lentas, por lo que el avance. de tu ataque también debe calcularse.
2. Si más de uno de tus propios héroes también está atacando al súbdito, a menos que tu ataque sea particularmente alto, de lo contrario es mejor no hacer los últimos golpes, la tasa de aciertos. de A directo es mayor.
3. Si el ataque básico de tu héroe es particularmente bajo, entonces puedes considerar una diadema o 150 yuanes para tu equipo inicial. 3 El equipo con atributos puede aumentar el ataque básico para hacerlo. más fácil de presionar.
4. ALT es una tecla muy buena. Ahora, Lian Lian básicamente presiona ALT durante más de 80 años. No solo puede facilitarle la visualización del volumen de sangre. observar la velocidad de la pérdida de sangre para determinar la frecuencia de los últimos ataques. Al mismo tiempo, también es necesario lidiar con asesinos fantasmas.
5. ¿Daño?
Antes de realizar un último ataque, un jugador generalmente adopta la estrategia de esperar a que caiga la sangre del minion. Durante este proceso de espera, algunas personas controlarán al héroe para que se mueva de izquierda a derecha. , mientras que otras personas controlarán al héroe para moverse. El héroe se detiene dentro del rango que puede atacar al minion y luego presiona S continuamente. Pero no importa qué método, un enemigo con un nivel medio o superior puede captar fácilmente tu último patrón de golpe. y saber aproximadamente cuándo pretendes dar el último golpe. Entonces, puede que te golpee fuerte dos veces mientras haces ataques desesperados; los jugadores que usan héroes cuerpo a cuerpo deben prestar especial atención a este aspecto.
Entonces. , ¿Cómo ser comparado durante los ataques de último momento? ¿Qué tal menos daño?
El método más importante es moverse. En primer lugar, cuando no haya una ventaja obvia, trate de mantenerse fuera del alcance del ataque. de los minions en particular, es mejor no entrar en el rango de ataque de la torre. El rango de ataque de los minions a distancia es 500 y el rango de ataque de las torres es 700. Si estás dentro de su rango de ataque y estás en la cima. de la prioridad del ataque, entonces serás atacado. Para los NPC, la prioridad más alta es "atacar físicamente a nuestro héroe", "el enemigo", seguido de "el enemigo que te está atacando" y luego "el enemigo más cercano a ti". Luego, muévete de manera específica...
(1) Con la premisa de garantizar que el último golpe no se vea afectado, manténgase lo más lejos posible de los enemigos. Si no, al menos asegúrese de que haya sus propios enemigos entre usted y los enemigos. Esto es para evitar. El enemigo se asusta al seleccionarte. Prioriza los objetivos de ataque. En particular, ¡no te quedes cerca de los súbditos enemigos a menos que sea absolutamente necesario!
(2) Al matar una torre y enviar tropas, el héroe de largo alcance debe hacerlo. abandona el rango de ataque de la torre tanto como sea posible. Si no puedes hacer esto, asegúrate de que no sea el objetivo de ataque prioritario de la torre. En otras palabras, no uses ataques físicos contra los héroes enemigos dentro del ataque. alcance de la torre enemiga (la magia está bien, incluidas las bolas mágicas que sueltas manualmente, pero no incluye las bolas mágicas automáticas que usas para hacer clic derecho). Es realmente doloroso golpear a las personas con la torre en la etapa inicial. .
(3) Se recomienda agitar conscientemente hacia la izquierda y hacia la derecha mientras se espera el último golpe. Esto afectará la liberación de magia no direccional del héroe enemigo (es decir, magia que no puede rastrear automáticamente). objetivo). Puedes tener la suerte de evitar una magia AOE cuando usas un héroe a distancia, permanecer en las sombras tanto como sea posible para hacer el último golpe puede tener el mismo efecto cuando te enfrentas a daño grupal. Héroes mágicos como Zeus y Banshee con CD corto, bajo consumo de maná y alto daño, trata de no acercarte demasiado a tus propios soldados, para que te den daño y así obtener dinero por matar soldados cuando te enfrentes a la luz. hechizos con un alcance súper largo y habilidades AOE altamente destructivas en el medio, es muy necesario insertar barreras en el terreno elevado opuesto.
(4) Conoce a tu enemigo incluso si no puedes recordar cada uno de ellos. En cuanto al rango de habilidades del héroe, al menos puedes ver cuál es su alcance físico. El mosquete puede alcanzar un alcance de 770 en el nivel 7, mientras que el elfo transformador, que también es un héroe de largo alcance, solo tiene un alcance de 350. De principio a fin, no deberías ser demasiado vago para moverlo, ¿verdad? Al mismo tiempo, mira el equipo de la otra parte, por ejemplo, si tiene bonificaciones de atributos y recuperación de sangre, para determinar quién sufrirá más. dolor si realizan un ataque físico entre sí. Además, vea si la otra parte tiene magia para activar habilidades dañinas.
2.
Tal vez el novato realmente tiene dolor de cabeza... Me estoy moviendo y el oponente también se está moviendo, en ambos lados. La velocidad de pérdida de sangre de los minions es básicamente la misma. En este caso, una vez que lo recupero, lo haré. No puedo negarlo. Entonces, ¿debería compensarlo o negarlo?
En términos generales, cuando mi héroe es muy Cuando necesitas dinero, dale prioridad a complementar. Estos héroes son principalmente héroes de última etapa. No tienen habilidades activas que sean muy adecuadas para ganar dinero, pero tienen altos requisitos de equipo. Por ejemplo, asesinos sigilosos, asesinos fantasmas, cazarrecompensas, Blood Demon, Phantom Lancer, Skeleton Archer, Mask of the Void, Revenge Soul. , Soul Guard, Ghost, Ogre Mage. En cuanto a Musket, Water Man y Shadow Demon, aunque tienen altos requisitos de equipo, cuestan relativamente más dinero para cultivar. Es más fácil, por lo que puedes optar por dar prioridad a negar. /p>
Cuando la demanda de dinero de tu héroe no es particularmente grande y, al mismo tiempo, la demanda de experiencia es grande, debes dar prioridad a negarlo. En términos generales, la mayoría de los magos pueden hacer esto al mismo tiempo. , esto es aún más cierto cuando el oponente es un mago con una muerte máxima de nivel 6.
Sin embargo, siempre habrá algunas pérdidas de esta manera, ¿se puede evitar?
Sí.
De hecho, puedes atacar a los minions una o dos veces antes de finalizar el último golpe, para ampliar la brecha de salud entre los minions de ambos lados, por ejemplo, cuando son tus propios minions. son la mitad de HP Finalmente, A una o dos veces, puedes negar primero y luego avanzar. Por supuesto, también se puede revertir.
Además, algunos héroes pueden obtener beneficios adicionales al matar. Los minions independientemente de Tanto los positivos como los negativos son complementarios. Blood Demon puede matar minions para reponer la salud, Necromancer puede matar minions para reponer demonios, Shadow Fiend puede matar minions para aumentar el ataque y Butcher puede matar minions para aumentar la fuerza. Usa estos héroes, debes tener más cuidado. Presta atención al último golpe, ya sea positivo o negativo.
No abandones la supresión por el último golpe, y no lo hagas. No abandones el último golpe por el bien de la supresión. Aunque ambos requieren muchas operaciones, consumirán mucha energía, pero todos son muy útiles, por lo tanto, debemos hacer nuestro mejor esfuerzo para lograr un equilibrio. El estado ideal es, por supuesto, "reprimir al oponente durante el intervalo entre los últimos ataques". Los métodos de represión incluyen: negar, matar, disuadir y matar. Como se mencionó anteriormente, negar significa dar. al enemigo unos cuantos golpes duros cuando se acerca para rematar el último golpe, obligándolo a renunciar al último golpe o perder parte de su vida.
Cuando hayas acumulado una cierta ventaja, puedes intentar posicionarte lo más adelante posible para obligar al héroe enemigo a retirarse, de modo que no puedas obtener dinero y experiencia. Esto es un elemento disuasorio. ¿verdad?
Recomendación de Lianlian: cuando es imposible equilibrar la suplementación positiva y la supresión, es mejor que los héroes que no se encuentran en las últimas etapas den prioridad a la supresión, porque solo manteniendo las ventajas de nivel podemos mantener las ventajas de las habilidades. y garantizar la continuidad de la supresión después de que el nivel sea alto, es natural recolectar dinero. También es más fácil, especialmente para héroes como Vengeful Spirit que no necesitan mucho equipo.
3. /p>
1. Ver seis formas y escuchar. 8-party es uno de los cursos obligatorios para todos los usuarios de DOTA. No es necesario que distingas los efectos de sonido de los destellos de la Reina y los del enemigo. Al menos debes pagar. Presta atención a si hay un gran punto rojo dirigiéndose hacia ti en el minimapa y si hay algo en la sombra a tu alrededor. No es el sonido de alguien/gusano activando Wind Step. No te concentres solo en el último. Golpear y encontrarte rodeado por más de 3 héroes enemigos después de reunir felizmente todas las tropas. 215 yuanes de ojos pueden ayudarte de manera efectiva. No seas tacaño, a mediano plazo obtendrás más que esta cantidad de dinero. si mueres una vez.
2. Último golpe y control de la línea de batalla: De hecho, Lianlian ha considerado escribir esta parte como un artículo separado debido a que el llamado control de la línea de batalla es en realidad una habilidad. con un fuerte sentido de conciencia, y no es muy adecuado para que los novatos profundicen. No quiero discriminar a los novatos, solo quiero decir que las cosas de investigación deben hacerse de la misma manera, paso a paso. No muerdes más de lo que puedes masticar. Pero esto es de hecho una cuestión de último golpe. Así que lo mencionaré brevemente. Por un lado, a excepción de los héroes que empujan rápidamente, trata de no presionar a las tropas frente a ti. torre del oponente, de lo contrario ganará experiencia fácilmente. El método es atacar a tu propio soldado cuando acaba de pasar la mitad de su salud, en lugar de simplemente golpearlo por última vez. Por otro lado, si es más fácil. Para que puedas durar los golpes, trata de no dejar que los soldados presionen frente a tu propia torre, de lo contrario te resultará difícil ganar dinero.
3. Golpear es experiencia. Para ser bueno en el último golpe, sólo puedes practicar más y nada más.