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Mira las habilidades de escritura de novelas de misterio de "Bingguo".

La creación de la novela de misterio "Bingguo Eight Sentences" sigue los Diez Mandamientos, Nueve Proposiciones y Veinte Puntos, complementados con treinta elementos.

Los Diez Mandamientos de Knox

-Leonard Knox (Reino Unido)

1 El criminal debe ser la persona que aparece al principio de la historia, no A. Persona cuyos pensamientos los lectores pueden seguir.

Los detectives no pueden utilizar métodos detectivescos sobrenaturales o extraños.

No puede haber más de una habitación o pasaje secreto en la escena del crimen.

A la hora de cometer delitos no se pueden utilizar venenos que aún no hayan sido inventados, ni dispositivos que requieran una profunda explicación científica.

No se permite que los chinos aparezcan en la historia (en aquella época, en Occidente se consideraba que los chinos tenían poderes sobrenaturales).

Los detectives no deben utilizar el azar o la intuición irresponsable para resolver crímenes.

Un detective no puede convertirse en un criminal.

El detective no podrá resolver el caso basándose en pistas que no se insinúan al lector en la novela.

El estúpido amigo de un detective, como Watson, debe expresar al lector su juicio sin reservas, y la inteligencia de la persona debe estar ligeramente por debajo del promedio del lector.

10 Si hay gemelos o personas con doble identidad en la novela, debes avisarles con antelación.

Nueve proposiciones

-Raymond Thornton Chandler (EE.UU.)

El principio y el final de 1 deben tener una razón aceptable.

No se permiten errores técnicos en los métodos de eliminación y ejecución.

Los personajes, estructura y atmósfera de la obra deben ser realistas.

La lógica de la obra debe ser rigurosa y la historia debe ser interesante.

La estructura del trabajo debe ser sencilla (la explicación final debe ser clara y fácil de entender).

6 La solución debe ser absolutamente factible.

Sólo podrás elegir entre un rompecabezas o una historia de acción-aventura.

El asesino debe ser castigado.

9 Sea justo con los lectores (no oculte información).

"Las veinte reglas de Van Dyne"

-Van Dyne (Américas)

1 El lector debe tener las mismas oportunidades para resolver el misterio que el detective. oportunidad, todas las pistas deben explicarse claramente.

Además de realizar las necesarias artimañas criminales con el detective, el asesino no debe utilizar deliberadamente artimañas injustas para engañar o engañar al lector.

No agregues amor a la historia, no sea que emociones irracionales interfieran con interpretaciones puramente racionales.

El propio detective o el investigador policial nunca podrán convertirse en asesinos.

La imputación del asesino debe basarse en razonamientos lógicos, no permitiéndose confesiones basadas en accidentes, coincidencias o sospechas sin motivos razonables.

Debe aparecer el personaje que hace el papel de detective y el incidente debe resolverse según el razonamiento de esta persona.

También podría matar a alguien, porque un delito menos grave que el asesinato no hace que una historia larga sea convincente.

El incidente no se puede solucionar con supersticiones como el espiritismo, la lectura de la mente, las lentes de clarividencia, la escritura automática o el apocalipsis.

Es mejor tener un solo detective protagonista, de lo contrario el lector se sentirá injusto, como si estuviera corriendo contra un equipo de relevos (solo hay un lector).

10 El prisionero debe ser uno de los personajes más importantes que aparecerán desde el principio.

11 Los prisioneros no pueden ser excluidos de los lectores, como los miembros del personal, desde el principio.

12 Por muchos asesinatos que ocurran, lo mejor es que el criminal sea la misma persona.

13 Las sociedades secretas y otros incidentes que involucran a varios prisioneros deben evitarse en la medida de lo posible.

14 Tanto los métodos criminales como los de investigación deben tener una base científica razonable, y no se pueden utilizar armas de ciencia ficción poco realistas.

15 debe escribirse de la misma forma. Una vez que se revela la verdadera identidad del prisionero, el lector mirará hacia atrás a la parte anterior de la novela y pensará: "Las pistas escritas aquí son muy claras. Siempre que sea tan cuidadoso como el detective de la obra, puedo encontrar la verdadera identidad del prisionero". prisionero."

16 La atmósfera o la descripción de los personajes de la escena deben basarse en el sentido de verdad e interés, y no añadir tonterías innecesarias.

17Evita utilizar como protagonistas a delincuentes reincidentes con antecedentes conocidos. Lo ideal sería que los prisioneros fueran personas improbables que parecieran capaces de cometer un delito.

18No decepcione a los lectores con respuestas como muerte por negligencia o suicidio.

19 El motivo para cometer un delito se basa mejor en factores personales.

Es mejor evitar el uso de las técnicas anticuadas que se mencionan a continuación:

1●Pistas de colillas de cigarrillo

B●Confesiones mediante hipnosis

Huellas dactilares falsificadas

Utiliza un sustituto para crear una coartada.

E●Debido a que el perro no ladró, esto es suficiente para demostrar que el prisionero es una figura familiar para los residentes.

F●El truco de utilizar gemelos o parientes consanguíneos similares como sustitutos.

G●Utilice una aguja de inyección o ponga anestésico en la bebida.

H●Una conspiración de asesinato surgió después de que la policía entró en la habitación secreta (el descubridor era el prisionero).

I●Pruebas psicológicas a través de respuestas verbales

J●Uso de códigos

"Treinta Elementos"

1 Problemas sin solución (Fantasía)

Dos asesinatos en serie

3 Asesinatos a distancia

4 Habitaciones secretas

5 Contraseñas

6 Notas (nota de suicidio , diario, etc.)

7 Apariencia

8 Decapitación

9 Trabajo en el trabajo

10 Prueba de ausencia

11 Cadáver decorado

12 Intercambio de cadáveres (cadáver sin rostro, cadáver doble, etc.)

13 Crucigrama (Owen, japonés)

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14 Avisos de asesinato

15 prisioneros inesperados

16 motivos inesperados

17 relaciones interpersonales inesperadas

18 de desaparecidos

19 Desvío

20 Último mensaje

21 Trucos especiales (hielo, espejo, etc.)

22 Técnicas físicas

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23 Técnicas narrativas

24 Técnicas de personajes (Género, Diversidad)

25 Trucos con animales

26 Detectives

27 prisioneros nombrados

28 pares de gemelos

29 personas con discapacidad visual de los colores

30 terminaciones inversas (incluidos prisioneros)