Artículo de la Llama La Voluntad del Santo Mal
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Este es el capítulo de la heroína, con imágenes y textos
La guía de ruta del protagonista masculino para el fanfic de Holy Demon The Will of the Holy Evil~ ~~~~
Saint Demon Fanfic The Will of the Holy Evil
Prefacio: Para probar la dificultad y el crecimiento del personaje, lo jugué en GBA
Prólogo: The Fall of Runes
Configuración inicial del enemigo, Guerrero. El parche lo ha debilitado...
Si quieres. entrena a Xiao Ai, puedes hacer que ella y Bu J se retiren al bosque detrás del puente y esperen a que vengan los soldados enemigos. El BOSS puede usar minas de largo alcance primero, Xiao Ai hace un último. strike.
Capítulo 1: Escape
Configuración inicial del enemigo: Guerrero Unirse Cuando pases el punto de suministro, habrá guerreros Rescate
Obtén 5000G después de pasar. Sube de nivel y únete a Pegasus Valisa y MM Knight Isadora.
Capítulo 2: Madre e hija en una aldea desierta
Configuración enemiga inicial: Bandido /p>
Hay. Bandit X2 en la parte inferior izquierda. Al principio es difícil entrenar a Xiaosuo y Pegasus. Déjalos detectar más errores. No olvides visitarlo... y comprar armas. Pant puede usar un hacha y Bu J puede usar un. espada, Iduo usa un arco. Si no tienes suficiente dinero en la etapa inicial, puedes usarlo apropiadamente. No entrenes para S...
Capítulo 3: Bandidos en Borgo Ridge.
Configuración inicial del enemigo: Mountain Thief X6, Bow X1, Mercenary /p>
Al atacar, las llaves obtenidas son de uso ilimitado = = Los enemigos en este nivel están dispersos, por lo que es relativamente sencillo
Capítulo 4: Viajeros de un Continente Diferente
Configuración inicial del enemigo: Zombis
Es la única arma que entra a la arena) En la 2da ronda, esqueletos a la derecha. Tengo X4. Se recomienda dejar que Pegasus y otras personas débiles practiquen más. Los zombis tienen mucha sangre y no morirán incluso si Pant y otros atacan. Punto muerto
Configuración inicial del enemigo: Guns Kayara. Puedes usar a alguien que esté parado en el bosque para seducir a Kayara. En la segunda ronda, el bandido en la esquina inferior derecha es X2. está en la arena, si quieres tomar la ruta de la heroína en la arena de lucha, entonces es mejor entrenarla hasta el nivel 40 en este nivel (si no quieres ser una carga en el futuro) Pegasus también puede. ser entrenado hasta el nivel 40. Si Pant es más alto que el hacha, puedes subir de nivel tu lógica a S. Puedes subir de nivel fácilmente el equipo de Final Winter y también subir de nivel a BuJJ después de subir de nivel a K BOSS...
Historia paralela del Capítulo 5: El corazón inquebrantable
La configuración inicial del enemigo: armas x9, guerreros x5, arcos x5, caballeros x3, mercenarios x2, armadura pesada Cheng Daji y Cecilia, la esposa traidora. El tío amoroso todavía está allí, el protagonista masculino dijo en el trabajo del fan que se dio la vuelta ... Rodeado de bellezas, también aumentará la sangre. Este nivel se puede transferir a él solo. , no te dejes vencer
Capítulo 6: El atolladero del odio
Configuración inicial del enemigo: Arma.
SS: Dark Demon
En el turno 4, Caballero El nivel no es difícil
Capítulo 7: Water City Rebar
Configuración inicial del enemigo: Guerrero p>Solo. presta atención al alcance del arco de largo alcance y lucha de manera constante. El BOSS se puede nivelar con un arquero.
Capítulo 8: Layla, la chica misteriosa
Configuración inicial del enemigo. : armadura pesada x9, arma x6 Arco X5, Dark Demon X3, Warrior Swordsman The Star Sword, muerte mágica remota. No olvides abrir la caja del tesoro... Obtén 1W G después de pasar el nivel, aparecen ramas y podrás. Subí de nivel libremente en la torre. Tomé la ruta del protagonista masculino...
Capítulo 9: Fortaleza de Libarud
Configuración inicial del enemigo: Arco de armadura pesada Para unirse, Amelia puede unirse. el protagonista. En la tercera ronda, el caballero correcto /p>
Mientras luches de manera constante y no avances demasiado rápido, no habrá dificultad. Ten cuidado con los ataques furtivos de los arqueros. p>PD: ¡La habilidad inicial de Amelia en esta versión es bastante buena!
No Capítulo 10: El vínculo entre Maestro y Discípulo
Configuración inicial del enemigo: Piratas Se puede decir que (el. protagonista masculino Feilong o puedes unirte directamente después de pasar el nivel) JEFE: Retírate en la segunda ronda y cambia a Jungle Knight
Tana dijo Feilong, se recomienda entrenar a Tana en la torre antes de regresar. Será muy peligroso. El que está en el lado izquierdo del buque de guerra tiene un libro de habilidades.
No lo dejes pasar. A partir de la tercera ronda, cada ronda el BOSS recibirá asistencia mercenaria X2... Después de la entrevista, encuentra a alguien que mate al JEFE...
Capítulo 11: Barco fantasma
Configuración inicial del enemigo: Soldados esqueleto Globos oculares X4 Ronda 4. Globos oculares derechos si no lo haces. Si no entran en su rango de ataque, no contraatacarán. Encuentra algo con alta defensa para resistirlo... Es un poco problemático... Después de que llegue el barco, puedes encontrar a alguien que bloquee la intersección.
Capítulo 12: Aterrizando en el puerto de Tassel
Configuración inicial del enemigo: Dark Demon Ululas dijo... En la segunda ronda, el BOSS se retira y es reemplazado por el Cyclops. Aparece el monstruo, la estatua de piedra inferior izquierda. X3
El soldado esqueleto superior Soldado X1 4 se convierte en mercenario
Araña X1 5 se convierte en Araña
Ten cuidado con el Perro Demonio, su velocidad y tasa de acierto son muy altas, y el El ataque y la defensa de la araña también son poderosos. Hay una arena de lucha nuevamente. Si el certificado de héroe aún no se usa, puedes especializar a Marika en este nivel (recomendado para asesinos). Debes practicarlo. ido en el futuro, es mejor comprar más dinero Las armas son demasiado caras...
Capítulo 13: Juramento de Fluorita
Configuración inicial del enemigo: Caballero X20 Guerrero X6 Yurimo Dark Demon. X3 Gun X2 Sniper Mercenary Priest Knight Heavy Knight. Lao Nai es realmente fuerte y tiene un libro de magia oscura ilimitado.
, según su fuerza, no hay problema en lidiar con el grupo de soldados enemigos de la derecha.
A partir del turno 3, Pegasus X1 ten cuidado con los piratas y bandidos que destruyen las casas de las personas. la izquierda del BOSS tiene una modificación de arma de meteorito. ¡Ten cuidado de no ser atacado directamente! Usa ataques mágicos de largo alcance para matarlo. ¡No hay otras dificultades!
¡¡Aparece el punto de inflexión!!!
Capítulo 14: Príncipe Demonio
Configuración inicial del enemigo: General Él es el iniciador de esta guerra, el rey... Está equipado con un hacha negra, asegúrate de conseguirla
En la segunda ronda, aparecerá Clarile y aparecerán refuerzos a izquierda y derecha Arma de guerrero Espadachín Armadura pesada Magia Después del punto de inflexión, la dificultad es similar a. Esto no es difícil si juegas de manera constante, pero Clarilei tiene que decir que es realmente difícil. Puedes pedirle a Lao Nai y Bu JJ que traigan a algunas personas de la izquierda para que la ayuden y luchen más rápido. Luego pídele a Rachel que le diga. Debes tener cuidado... asegúrate de jugar este nivel...
El hacha negra del BOSS se puede pulir primero y luego seducirlo para que la cambie. ¡Mata al otro y consigue el hacha negra!
No hay cosas buenas a la venta en la tienda oculta de este nivel, la mayoría es ropa de ángel y un 4W G... Dicen las personas que acaparan dinero. ... Después de pasar de nivel, Lin Si Terra se une...
Capítulo 15: ¡Batalla decisiva!
Configuración inicial del enemigo: Guerrero Dragón Comandante Espada Santo Sacerdote La princesa mayor y el La sabia Sonia, si la heroína no ha practicado, llévala en Pegaso y vuela rápidamente al lado de la heroína. La habilidad de Suo aún puede soportarlo por un tiempo. Del lado del héroe, consigue el primer lugar en el sello real. Bu JJ para cambiar a la Reina Primero, mata al guerrero pterodáctilo y al comandante dragón volador que corren hacia ellos. Entonces será básicamente fácil... Los refuerzos sabios anteriores se pueden entregar a Lao Nai y otros maestros de defensa mágica. JEFE Es mejor seducirlos y cambiar a armas de largo alcance y luego matarlos. Las armas cuerpo a cuerpo son muy poderosas... El pterodáctilo al lado de la piedra lunar no se moverá, así que puedes dejar que el mago suba de nivel... No olvides buscar tesoros en el desierto.
Capítulo 16: La capital imperial abandonada
Configuración inicial del enemigo: Druida Paladín, con modificación de arma de meteoritos, matanza a larga distancia. ..
Empieza con la Chica Dragón uniéndose En la 2ª ronda, el caballero inferior izquierdo X4, el paladín X2, el caballero pesado X1, la 4ª ronda, el caballero de la jungla inferior derecho... p>
Básicamente no es difícil, la habilidad del enemigo es solo esa, creo que estoy acostumbrado después de pasar por el desierto. Mata al BOSS en un camino sangriento.
¡Asciende rápidamente...! Todavía hay un cofre del tesoro para abrir. Pase el trabajo de tiempo completo del héroe y la heroína y obtenga el arma sagrada doble Thunder Sword y Fire Spear (hay un pequeño ERROR. Si pasó el trabajo de tiempo completo de la heroína al principio, aún puedes cumplir 2...= =)
Capítulo 17: Adiós al Gran Río
Configuración inicial del enemigo: Brave X4, Flying Dragon Commander Winged Dragon Druid Assassin p>Allí es una hermana Pegaso en este nivel. Ella también necesita proteger a los aldeanos, por lo que debes prestar atención al comando de rescate.
4 turnos Caballero Dragón x2 6 turnos Druida.
Dragoon X2 en la parte superior derecha, Paladin, lleva un guardia seguro a una persona para bloquear el camino en el puente de la izquierda, Bu JJ se come una bota y corre hacia el BOSS para despejar el nivel. Aproximadamente 3 rondas son suficientes. .. Muy adecuado para gente perezosa... = =
Capítulo 18: Las dos caras del demonio
Configuración inicial del enemigo: Estatua de piedra no-muerta con grandes globos oculares...- - )
Los refuerzos en este nivel aparecen en función de nuestro progreso. Es muy sencillo. Avanza con cuidado y lleva un trueno de largo alcance a la cuerda de Linstra. Es un nivel muy sencillo. solo sube mucho nivel y estarás bien
Capítulo 19: La esperanza restante
Configuración inicial del enemigo: General, Sniper, Warrior X4, Brave X3, Druid Swordmaster X2, BOSS : Blood Jade Sacrifice con habilidades completas
2 turnos en la parte inferior derecha Sword Saint X2, Heavy Knight X1
En 4 rondas, hay 4 profesiones mixtas en la parte inferior izquierda, Sword Saint X2 en la parte inferior derecha, Heavy Knight Key
En la séptima ronda, hay algunos asesinos menos y otro asesino
No hay asesinos en la octava ronda y los refuerzos continuarán
9-13 rondas de contratos
p>
Una forma sencilla de pasar, usa el bastón de teletransportación para conseguir las cosas buenas en la caja del tesoro, aproximadamente 2 rondas, usa el Bastón de iluminación Teletransportarse al BOSS, la espada sagrada de la heroína + el ataque mágico de Bu JJ KO...pasa el nivel...sigue siendo vago...
Capítulo 20: Tierra demoníaca
Configuración inicial del enemigo: Guerrero esqueleto /p>
Si el método habitual es demasiado agotador, el enemigo tiene altas habilidades y muchos refuerzos. Este nivel también se puede superar en 2 rondas...
Levántate en la primera ronda y toma a la chica en la segunda ronda. El protagonista y Bu JJ son teletransportados allí, usando espada de trueno + hacha negra u oscuridad infinita, teletransporta al héroe al pasado para suprimir... = =
Capítulo Final: Dragón Demonio
Si no lo quieres El cofre del tesoro también se puede pasar en 2 rondas... En la primera ronda, teletransporta a Bu JJ a un lado de León y espera. Equipa oscuridad infinita o hacha negra... (Se recomienda hacha negra) En la segunda ronda, aumenta la sangre de forma remota, teletransporta la espada sagrada de la heroína para atacar y pasar de nivel...= =
.¡Aparece el Dios Demonio Dragón!
En la primera ronda, usa JJ para equipar la espada de viento para atacar, luego aumenta la sangre y, en la segunda ronda, el asedio se puede completar fácilmente~~~. ~~
Completa el nivel~ Pero parece haber una conspiración oculta...
¿Cómo logra la heroína el segundo cambio de trabajo?
Respuesta: Capítulo 4 La rueda de muñeca lunar de Celie Kadai se le entrega a la heroína antes del Capítulo 16. La heroína cambia de trabajo una vez en la trama después del Capítulo 16.
De esta manera, puede cambiar de trabajo dos veces, pero Celica no puede cambiar de trabajo. una vez
Dinero 0202BCF4:000F423F
Elemento adicional habilitado 02024F72:07FF
Selección de nivel 0202BCFA:xx (usar con precaución)
Miembro 1
Abscisa 0202BE58:xx
Coordenada vertical 0202BE59:xx
Avatar 0202BE48:xxxx
Ocupación 0202BE4C:xxxx
Movimiento ilimitado 0202BE54:00
Nivel 0202BE50:xx
Experiencia 0202BE51:63
Límite de HP 0202BE5A:63
HP 0202BE5B:63
Capacidad
0202BE5C:1E1E1E1E
0202BE60:1E1E1E1E
Competencia con armas 0202BE70:FFFFFFFF
Competencia mágica 0202BE74:FFFFFFFF
Soporte total
0202BE7A:FFFF
0202BE7C:FFFFFFFF
p>
0202BE80:FFFF
Sostener accesorios
Tipo de primer lugar 0202BE66:xx
Durabilidad de primer lugar 0202BE67:FF
4202BE51 63xx (xx es el nivel)
000000xx 0048 (xx es el alguien anterior)
Después de 48h↓
====CodeBreaker= ====
La fuerza física más alta de todos los miembros
4202BE5A 6363
0000003E 0048
Todos los miembros tienen movimiento ilimitado (nota que el número de jugadores que aparecen aumentará tanto como sea posible) Valor numérico, agregar demasiado es propenso a errores)
4202BE54 0000
000000xx 0048
Soporte completo
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048
Soporta conversación completa
4200F17E 0303
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
0000003E 0018
Nivel de personaje completo 20
0202BE98:14
0202BEE0:14
0202BF28:14
0202BF70:14
0202BF70:14
0202C000:14
0202C048:14
0202C090:14
0202C0D8:14
0202C120:14
0202C168:14
0202C1B0:14
0202C1F8:14
0202C240:14
0202C288:14
0202C2D0:14
0202C318:14
0202C360:14
0202C3A8:14
0202C3F0:14
0202C438:14
0202C480:14
0202C4C8:14
0202C510:14
0202C558:14
0202C5A0:14
0202C5E8:14
0202C630:14
0202C678:14
0202C6C0:14
0202C708:14
0202C750:14
0202C798:14
Dinero
<999999 >
0202BCF4:000F423F
Primera persona
Habilidad
Primera persona LV: 0202BE98 14
Primera persona Persona EXP: 0202BE99 63 [Mejora Primera Guerra Mundial]
La primera persona tiene movimiento ilimitado: 0202BE9C 00
Coordenada de posición X (izquierda.derecha): 0202BEA0 xx p>
Coordenada Y de posición (arriba.abajo): 0202BEA1 xx
HP máximo de la primera persona: 0202BEA2 63
HP actual de la primera persona: 0202BEA3 63
Manpower en primera persona: 0202BEA4 14
Habilidad del primer hombre: 0202BEA5 14
Velocidad del primer hombre: 0202BEA6 14
Defensa del primer hombre: 0202BEA7 14
La defensa mágica de la primera persona: 0202BEA8 14
La suerte de la primera persona: 0202BEA9 1E
El físico de la primera persona: 0202BEAA xx<0~63>
Movilidad en primera persona: 0202BEAD xx<0~63>
Habilidad en primera persona S
0202BEB8 Espada FF
0202BEB9 Pistola FF
0202BEBA FF Hacha
0202BEBB FF Arco
0202BEBC FF Bastón
0202BEBD FF Motivo
0202BEBE FF Luz
0202BEBF FF Oscuro
Soporte en primera persona A
0202BEC2 FF
0202BEC3 FF
0202BEC4 FF
0202BEC5 FF
0202BEC6 FF
0202BEC7 FF
0202BEC8 FF
Accesorios en primera persona
0202BEAE xx 1 tipo de artículo
0202BEAF 63 1 número de artículo
0202BEB0 xx 2 tipos de artículo
0202BEB1 63 2 cantidad de artículo
0202BEB2 xx 3 mallas
0202BEB3 63 3 mallas
0202BEB4 xx 4 mallas
0202BEB5 63 4 mallas
0202BEB6 xx 5 categorías
0202BEB7 63 5 artículos
Nota: La dirección de la segunda persona es +48 para la primera persona, y así sucesivamente
p>
Es decir:
Habilidad de segunda persona
Segunda persona LV: 0202BEE0 14
EXP en segunda persona: 0202BEE1 63 [Mejora de la Primera Guerra Mundial]
Movimiento ilimitado en segunda persona: 0202BEE4 00
Coordenada de posición X (izquierda y derecha): 0202BEE8 xx
Coordenada Y de posición (superior e inferior): 0202BEE9 xx
HP máximo de la segunda persona: 0202BEEA 63
HP actual de la segunda persona: 0202BEEB 63
La mano de obra de la segunda persona: 0202BEEC 14
La habilidad de la segunda persona: 0202BEED 14
La velocidad de la segunda persona: 0202BEEE 14
La defensa de la segunda persona: 0202BEEF 14
La defensa mágica de la segunda persona: 0202BEF0 14
La suerte de la segunda persona: 0202BEF1 1
E
El físico de la segunda persona: 0202BEF2 xx<0~63>
La movilidad de la segunda persona: 0202BEF5 xx<0~63>
La habilidad de la segunda persona S
0202BF00 Hoja FF
0202BF01 Pistola FF
0202BF02 Hacha FF
0202BF03 Arco FF
0202BF04 FF Personal
0202BF05 FF Motivo
0202BF06 FF Claro
0202BF07 FF Oscuro
Soporte de segunda persona A
0202BF0A FF
0202BF0B FF
0202BF0C FF
0202BF0D FF
0202BF0E FF
0202BF0F FF
p>
0202BF10 FF
Accesorios de segunda persona
0202BEF6 xx 1 tipo de artículo
0202BEF7 63 1 cantidad de artículo
0202BEF8 xx 2 mallas
0202BEF9 63 2 mallas
0202BEFA xx 3 mallas
0202BEFB 63 3 mallas
0202BEFC xx 4 tipos de malla
0202BEFD 63 4 números de malla
0202BEFE xx 5 tipos de malla
0202BEFF 63 5 piezas Número de artículos
Código de artículo primer tipo 0202BE66 :xx primera durabilidad 0202BE67:FF
01 Espada de hierro
02 Estoque
03 Espada de acero
04 Espada de plata
05 Gran Espada de Hierro
06 Gran Espada de Acero
07 Gran Espada de Plata
p>08 Espada Venenosa
09 Occidental Espada
0A Espada Estelar (armadura pesada, efectos especiales de caballería)
0B Espada de los Valientes
0C Espada Creciente
0D Matanza Espada
0E Espada que rompe armaduras
0F Espada que mata dragones
10 Espada mágica ligera
11 Espada mágica oscura
12 Espada de lanza rota
13 Espada de caballo Zhanbing
14 Lanza de hierro
15 Lanza delgada
16 Lanza de acero
17 Lanza de Plata
18 Lanza Venenosa
19 Lanza Valiente
1A Lanza Asesina
1B Asesinato de Caballero Lanza
Lanza arrojadiza 1C
Lanza arrojadiza avanzada 1D
Lanza rompedora de hacha 1E
Hacha de hierro 1F
20 Hacha de acero
21 Hacha de plata
22 Hacha venenosa
23 Hacha valiente
24 Hacha asesina
25 Hacha asesina de caballeros
26 Hacha rompe armaduras
27 Hacha demoníaca
28 Hacha arrojadiza
29 Hacha arrojadiza avanzada
2A Hacha para romper espadas
2B Hacha para cortar espadas
2C Hacha E
Arco de hierro 2D
Arco de acero 2E
Arco Plata 2F
30 Arco Venenoso
31 Arco Asesino
32 Arco de los Valientes
33 Corto Arco
34 Arco largo
35 Plataforma de lanzamiento
36 Potente plataforma de lanzamiento
37 Plataforma de lanzamiento asesina
38 Fuego
Bola Mágica
39 Magia de Rayo
Magia de Muro de Fuego 3A
Magia Láser 3B
Magia de Hoja de Viento 3C!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Teoría 3D S ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >
3E Velocidad de espada doble estilo arma sagrada +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Magia de destello 3F
40 Magia de aurora
41 Magia de luz sagrada
42 Magia de luz remota
43 Magia de luz avanzada
44 Luz B
45 Magia Oscura
46 Magia que rompe la defensa
47 Magia vampírica
48 Magia oscura remota
49 Magia Oscura Avanzada
p>4Una Técnica de Tomo Sagrado Dual +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!
Personal de Recuperación 4B
Personal de Recuperación Grande 4C
Personal de Recuperación Completa 4D
Personal de recuperación remota 4E
Personal de recuperación de rango 4F!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
50 Bastón de Recuperación de Estado
51 Bastón de Sellado Mágico
52 Bastón de Hipnosis
53 Bastón del Caos
54 Bastón de teletransportación
55 Bastón de retirada
56 Varilla de luz
57 Varilla de reparación
58 Varilla para abrir cerraduras
59 Vara antimagia
5A Hacha asesina de dragones
5B ¡¡¡Tesoro del ángel!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡¡¡Anillo de potencia 5C!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Libro Secreto 5D!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5E Pluma de Pegaso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Estatua de la Diosa 5F!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!
60 Escudo Dragón!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
61 Collar Mágico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
62 Botas de Velocidad!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
63 Anillo Físico
64 Prueba de Héroe
65 Medalla de Caballero
66 Arco de Cristal
67 Látigo del Cielo
p>
68 Anillo Mágico
69 Llave del Cofre del Tesoro
6A Llave de Apertura
6B Llave del Ladrón
6C Medicina Dorada
6D Medicina Dorada Avanzada
6E Agua Bendita
6F Antídoto
70 Antorcha
71 Dios Guardián Alado
72 Tarjeta de Socio
73 Tarjeta VIP
74 Baoyu Blanco
75 Baoyu Verde
76 Jade Rojo
77 Pepita de oro
78 Robo de chaqueta
79 Llave del cofre del tesoro
7A Trampa
7B Mundo de nudos
7
C Killing Guardian
¿Rueda de muñeca 7D?
¿Rueda de muñeca 7E?
¿Rueda de muñeca 7F?
¿Rueda de muñeca 80?
81 Mata demonios
82 Lanza mata demonios
83 Hacha rompe demonios
84 Arco rompe demonios
85 Par Arma sagrada poder de espada trueno +5 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!************
86 Hacha de batalla B
87 Artefactos sagrados duales Defensa brillante +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!
88 Accesorios de transferencia de trabajo 10 o superior !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!
89 Libro
8A Accesorios para el cambio de trabajo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Garra 8B
p>8C Varita Sagrada Doble Ratna!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Modificación 8D Meteor Rush
8E Defensa contra ataque de alas sagradas dobles +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
8F Libro oscuro S !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!! p>
90 Corrupción
91 Doble Arma Sagrada Espada de Hielo Defensa Mágica +5!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!! !
92 Poder de Lanza de Llama Sagrada Doble +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!* ********
93 ¡¡¡93 Velocidad del Hacha Negra de Arma Sagrada Doble +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!
94 Doble Arma Sagrada Serpiente Arco Suerte +5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!
95 Pistola perforante
96 Potente Lanzar un arma
97 Prueba de dominio!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡¡¡Rueda de muñeca de 98 meses!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
99 Rueda de muñeca solar !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!