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"Dynasty Warriors 4" es "Dynasty Warriors 4"

Dynasty Warriors

Nombre del juego (inglés): Dynasty Worrior 3, 4 (Shin Sangokumusou)

Nombre del juego (chino): Dynasty Warriors 3, Dynasty Warriors 4 (si hay 3\4, entonces, por supuesto, hay 1 y 2, y también hay varios guerreros)

Tipo de juego: Acción ACT

Idioma del juego: Japonés

Editor del juego: KOEI

Producción del juego: ω-FORCE/KOEI

Número de discos: 1 disco DVD

Sistema operativo: Playstation 2

Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2003

La pantalla es la misma que el juego anterior Dynasty Warriors 2, la imagen de Dynasty Warriors 3 (en adelante, 353) no ha mejorado mucho (la resolución aún no es alta) y el alias sigue siendo obvio. Pero las cabezas de los personajes son mejores que las de 352, las escenas son grandes, hermosas, grandiosas y aún se conservan las ventajas de muchos y exquisitos objetos. ¡El CG de apertura sigue siendo majestuoso y los héroes de los Tres Reinos siguen siendo tan majestuosos como antes!

La música es muy buena. El tema musical cantado por Yuki Koyanagi es genial. Durante la batalla, la apasionada Marcha de los Tres Reinos resuena en los oídos. Junto con la vibración del mango, la gente siente como si se hubieran roto las barreras del tiempo y el espacio. Regresé a los Tres Reinos donde los héroes, la guerra y el humo se entrelazan. En esta era, prometo competir con héroes de todos los ámbitos de la vida. El doblaje no es de ninguna manera inferior a la música y los efectos de sonido siguen siendo muy realistas. . El rugido y la bebida de los heroicos generales nunca podrán revelar completamente las verdaderas cualidades de los héroes (el río Yangtze fluye hacia el este y las olas se llevan a los héroes)

Jugabilidad: en comparación con 352, el sistema de mejora de armas de 353 es más completo (basado en puntos de experiencia), mejora acumulativa de armas, un poco como un juego de rol) y más énfasis en la estrategia. El sistema táctico de 353 es definitivamente muy importante en el juego. El uso razonable y flexible de varias tácticas. La clave para ganar la batalla en 352, los efectos de atributos adjuntos a los ataques de armas con diferentes atributos son, en 353, se cambió para equipar ataques de jade con diferentes atributos (hielo, fuego, veneno, fuego, corte, trueno). con efectos de atributos, y también se introdujo el sistema de edición general original (las habilidades de los generales se basan en las habilidades de los personajes fijos del juego) que agrega mucho color a 353. Además, al comienzo del juego, cada fuerza solo tiene unos pocos generales para elegir (por ejemplo, la fuerza Shu solo puede elegir a los tres hermanos Liu, Guan y Zhang al principio). Otros generales aparecerán gracias a tus esfuerzos.

Como se anuncia, en cuanto a modos de juego, podrás elegir entre tres modos de combate con diferentes estilos: Musou, Libre y Batalla:

El. El primero es el modo Musou. Al comienzo del juego, puedes elegir una de las tres fuerzas de Wei, Wu y Shu para comenzar la historia durante el juego, puedes cambiar tu personaje a voluntad después de cumplir ciertas condiciones, también puedes elegir otras fuerzas; en el modo incomparable. Un general capaz de que dos personas luchen juntas.

En el modo libre, puedes elegir diferentes niveles; aquí puedes seleccionar los niveles que has jugado en el modo Musou;

Modo batalla, luchan 2 personas, hay 4 tipos.

Duelo: 1 contra 1 para decidir el ganador. Derrotar al general enemigo se considerará una victoria.

Encuentros: Encuentra oponentes en el mapa y elimínalos por detrás.

Lucha: Encuentra el sello de jade perdido y destruyed juntos la legión enemiga.

Guardia: Destruye el carruaje del enemigo mientras proteges el tuyo.

(Tenga en cuenta que en este modo, los generales están en el estado principal y no tienen equipo. Las armas solo pueden impactar seis veces seguidas. Los generales no pueden usar armas editadas).

Modo desafío, este es un modo de competición especialmente diseñado para desafiar a los jugadores.

Cortar juntos: derrota al general enemigo antes de que se agote la resistencia. El objetivo es, por supuesto, el mayor número.

Supervelocidad: Derrota a 100 personas a la velocidad más rápida.

Meteoro: Derriba a los soldados enemigos que sigan atacando durante un tiempo determinado, pero si caen del muro, se acaba.

Destrucción: Destruye objetos dentro de un cierto período de tiempo. Los jugadores deben destruir varias ollas, cajas de madera y armas enormes tanto como sea posible. Si destruyes un carro de tigre o un buey de madera, obtendrás puntuaciones altas.

(Como de costumbre, habrá una lista de clasificación de desafíos en el sitio web oficial para que los héroes de todos los ámbitos de la vida desafíen).

Los generales en el modo desafío están en el nivel inicial. estado, no tienen equipo y tienen un número máximo de combos es 6. Aquí no se pueden utilizar armas autoeditables. En términos del sistema general, al igual que el juego anterior, solo puedes elegir una forma al principio, pero a medida que aumenta el nivel, puedes tener múltiples formas y finalmente puedes elegir 6 formas. Puedes editar y guardar 4 comandantes militares únicos de tu propia creación. Las partes opcionales incluyen cabeza, pecho, muñecas, pies y cintura, con diferentes colores. Se puede cambiar a muchas formas. Al principio solo hay 5 tipos de armas disponibles para hombres y mujeres. A medida que aumenta el nivel, hay 16 tipos disponibles para hombres y 15 tipos para mujeres. Las habilidades de un general están determinadas por su género y el arma seleccionada. En términos de edición de las tropas de escolta, se pueden editar hasta 4 tropas de escolta; los jugadores pueden elegir libremente las tropas de escolta originales al jugar al principio, solo se puede editar un tipo de hombres y mujeres, y luego hay hombres y mujeres; femenino, Nanman masculino y femenino, Ejército del Turbante Amarillo y otras 5 opciones. Sin embargo, cada unidad de escolta solo puede usar una forma y no se pueden mezclar diferentes formas en una sola unidad.

Se han realizado mejoras significativas en el sistema de armas. Todo tipo de armas de asedio antiguas están en escena.

Escalera: Se trata de una herramienta de asedio tradicional que se puede colocar en la muralla de la ciudad y subir directamente a la torre sin esperar a que se abra la puerta de la ciudad.

Vehículo levantador de puentes: utilizado como puente en trincheras o ríos.

Catapulta: Asombrosamente poderosa, puede destruir muros o atacar directamente la ciudad.

Carga el coche: ataca directamente la puerta de la ciudad.

Tiger Chariot: Quema el campamento de la compañía y ataca al enemigo en una amplia zona con fuego.

Buey de madera: Obra maestra heredada de Kong Ming, se puede utilizar para transportar grano y hierba.

Lian Nu: Otra obra maestra de Kong Ming, verdaderamente heredada de Jiang Wei, puede disparar diez flechas a la vez.

En cuanto a los sistemas de armas personales, como la famosa "Espada Qinglong Yanyue" y la "Lanza de serpiente Zhangba", puedes mejorarlos ganando puntos de experiencia y alcanzando un cierto nivel. Y derrotar a generales famosos, ataques especiales y combos puede obtener más puntos de experiencia. Al principio, el arma puede realizar un combo de cuatro golpes y, a medida que aumenta el nivel, puede alcanzar un combo de seis golpes.

Las armas se pueden equipar con diferentes gemas para obtener diferentes habilidades. Cada arma sólo puede equiparse con un tipo de gema. Hay 6 tipos de gemas y 4 etapas. Cuanto mayor sea el rango, más fuerte será el atributo de ataque. Los ataques de atributos pueden aparecer cuando el indicador Musou está lleno. También aparecerá durante los combos, pero con cierta probabilidad.

Fire Jade: Es un ataque de atributo fuego, y el enemigo recibirá daño continuo durante un período de tiempo determinado.

Thunder Jade: Úsalo para atacar al enemigo, lo que también puede dañar a los enemigos circundantes juntos.

Jade Killing: Si un soldado es atacado por este ataque, habrá una cierta probabilidad de morir de un solo golpe, y también causará un mayor daño al general.

Ice Jade: El enemigo afectado por este ataque quedará congelado con una cierta probabilidad y sin poder moverse.

Jade feroz: El enemigo será dañado adicionalmente por este ataque, y su sangre se reducirá incluso si se encuentra en estado defensivo.

Veneno Jade: El enemigo será envenenado por este ataque. Cuando esté en estado envenenado, el jugador puede dañar enormemente al enemigo.

Regreso - El regreso de un héroe, diferentes opiniones

Nombre del juego (chino): Dynasty Warriors 3: Legend of Heroes

Nombre del juego (inglés): Dynasty Warriors 4 Xtreme Legends

Tipo de juego: Acción ACT

Idioma del juego: Japonés

Editor del juego: KOEI

Desarrollo del juego: KOEI

Sistema operativo: Playstation 2

Número de discos: 1 disco DVD

Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2003

Dynasty Three Kingdoms La serie Wushuang es muy popular en China (después de todo, son hechos históricos chinos y tiene un fuerte sentido de trama nacional), y también tiene muchos seguidores en Japón e incluso en el mundo.

Como juego de acción estratégica exitoso, la serie Dynasty Warriors tiene una buena sensación, un funcionamiento sencillo, fácil de usar y una gran repetibilidad. Esto es inseparable de la exitosa "cita" de Guangrong de los héroes de los Tres Reinos, junto con la creación exitosa de algunos personajes heroicos femeninos semificticios (como Zhen Ji, Er Qiao, etc.); sistema, el rico juego Model, Dynasty Warriors también se está volviendo cada vez más maduro. Como nuestra historia china, necesitamos juegos japoneses para promoverla (incluida la gloriosa serie Three Kingdoms. Es seguro que los jugadores extranjeros que no saben nada sobre la historia china pensarán que Three Kingdoms es tan historia y cultura japonesa como los ninjas). del Gusto, me pregunto qué pensarán los demás jugadores. Me siento un poco raro. No rechazo los juegos japoneses porque soy un firme partidario de la acción en vivo, simplemente pienso ¿por qué? ¿Por qué nuestra propia empresa de juegos china no puede producir un juego de los Tres Reinos mundialmente famoso? (La condescendencia de Target hacia los Tres Reinos imita demasiado a Empire Age, y no es un juego de Tres Reinos con características chinas). Parece que esta misión la debemos completar nosotros o la próxima generación de jugadores.

Si no recuerdo mal, Honor debería haber desarrollado el hábito de jugar dos juegos al año desde Dynasty Warriors 2. En comparación con Dynasty Warriors 3 (en lo sucesivo, 353), Dynasty Warriors 3 ha agregado varios modos que no están en 353, y también se han agregado accesorios y armas (debe tener un disco de juego de 353, puede heredar los registros de 353). Los accesorios y las habilidades de los generales se pueden clonar completamente, y al comienzo de Legend of the Warriors, todos los generales y campos de batalla de los tres grupos aparecerán en escena, no es necesario hacerlo como 353) Solo después de completar ciertas tareas y condiciones. ), el sistema de comandante militar original también se ha fortalecido. La relación entre Legend of the Warriors y 353 ya no es tan simple como su capítulo de datos.

Como dato, los gráficos de Legend of the Warriors ciertamente no han mejorado significativamente en comparación con los de 353 (las irregularidades son obvias y la resolución aún no es alta). Pero la buena noticia es que el problema de los gráficos lentos y los retrasos al que siempre han achacado los jugadores se ha mejorado mucho (ya sabes, el problema de los gráficos lentos y los retrasos es común incluso en la versión 353 de XBOX. Después de copiarlo al disco duro, todavía no hay ninguna mejora "obvia"). Por supuesto, cuando hay demasiadas unidades en la misma pantalla, la ralentización es comprensible. Se trata de un problema funcional. Se espera que los efectos de luces y sombras de ataques como Collapse sean más hermosos y llamativos. Además, personalmente creo que el CG inicial es demasiado corto.

The Legend of Fierce Generals 1 - La adición del modo biografía: regresa al modo en 352 donde los comandantes militares individuales se utilizan como unidades para avanzar en el desarrollo de la historia. Todos los generales tienen sus propios escenarios y los guiones de las biografías están recién escritos. Hay quienes son leales a la historia de los Tres Reinos: como la famosa obra de Changshan Zhao Zilong "Rescatando a Adou de un millón de ejércitos" en Changban Slope, Zhang Fei, que estaba a cargo del paso, se enfrentó al millón de personas de Cao Cao; ejército en el puente Changban, y rugió, asustando a Xia Houjie hasta la muerte (sospechando que Xia Houjie tenía una enfermedad cardíaca), lo que provocó que el ejército de un millón de Cao Cao se retirara por varias millas. También hay juegos originales que son puramente parodias: por ejemplo. , la biografía de Zhuge Liang trata sobre la batalla por Yueying (Khan; Huang Yueying no se casó con Zhuge Liang a través de un concurso de artes marciales) ¿Verdad? Es demasiado injusto para Xiao Liang, un erudito. ¡Realmente tengo que agradecerle a Xiao! Qiao para recibir tratamiento médico gratuito). Cabe señalar que no se permiten sustituciones en medio del modo biografía. Solo después de completar el modo biografía de un determinado general, puedes elegir otros generales a voluntad cuando vuelvas a desafiar, y también puedes atacar en parejas, bloque en pareja.

Eso sería maravilloso.

The Legend of Fierce Generals 2 - La adición del modo Shura: el modo Shura se parece más a la versión incomparable del desafío de supervivencia. Después de seleccionar un general para ingresar al modo Shura, se generará aleatoriamente un guión de historia (. siempre juego y siempre nuevo), al principio, todas las habilidades de un comandante militar están sin duda en su infancia, y morirán antes de nacer si no tienen cuidado durante el período de crecimiento. Lo que hay que recordar es: a medida que se desarrolla la historia, intenta recolectar tantos accesorios como sea posible y apoya a más fuerzas amigas. Esta es la única regla para sobrevivir en el desafío de supervivencia del modo Shura.

Bait 3 - Actualización del modo Desafío: además de modificaciones y mejoras a los modos de desafío originales de 353, como corte, velocidad, destrucción y meteoritos, Legend of the Shogun también agrega combos (que pueden continuar continuamente). Batalla uno a uno con generales) y otros nuevos modos de desafío.

El debut de las armas de nivel 11 en Legend of the General: La colección de armas y accesorios de alto nivel siempre ha sido lo más destacado de la serie. Las armas definitivas de cada general en 353 son de nivel 10, mientras que. En Legend of the General, el teniente general puede obtener un arma de nivel 11 más aterradora y poderosa (la apariencia es completamente diferente del arma de nivel 10, tan genial que solo se puede obtener pasando la evaluación de nivel S), porque puede tiene efectos especiales adicionales (se agregan cuatro espacios para elementos fijos), uno puede imaginar lo poderoso que es, ¡así que intenta recolectarlo! Los jugadores que solo quieran experimentar el encanto de Legend of Heroes pueden jugar en el nivel de dificultad básico. Los jugadores que quieran desafiar su talento ACT pueden probar la emoción del nivel maestro.

Los paquetes de expansión lanzados después de la segunda generación también hicieron que muchas personas tuvieran que luchar día y noche para preguntarse qué año es. La dificultad mejorada y el aumento de armas y accesorios son lo más destacado de este juego durante el período 2. Se lanzó Legend of Heroes, en realidad hay nuevas obras maestras cuyas ventas no son tan buenas como este "arroz frío". No entraré en detalles aquí. En lo que hay que dedicar algunas palabras y tinta para centrarme. 3 y su paquete de expansión, Dynasty Warriors 3: Generals. De hecho, no hay mucho que decir sobre 3. (Arrastrado por todos y golpeado salvajemente: ¿No dijiste que necesitabas perder el tiempo escribiendo?), los jugadores pueden. Compare cuidadosamente las diferencias entre 353 y Legend of the Warriors hoy: ¿Qué tiene 3? Además de proporcionar un nuevo esquema de 3, vale la pena estudiarlo. Hay muchos menos lugares para explorar que Meng Lai después de heredar todas las ventajas de 3. Y descartando todas las deficiencias de 3, Legend of Men aún fortalece en gran medida el diseño de niveles y la dificultad del juego, agrega las armas más poderosas y muchos accesorios, y también agrega Lo más destacado de este juego es: el modo biografía y el modo Shura. La característica del modo biografía es que básicamente restaura el momento más destacado en la vida del general (excluyendo la parte de parodia, por supuesto), Jiang Boyue custodiando el pabellón de espadas, el ladrón de agua. Cientos de caballería atacaron el campamento de Cao, Sima Yi escapó de Qishan con Con la ayuda de Dios, Cao Mengde fue derrotado en Huarong Road. Después de elegir el nivel de dificultad como Experto, puedes sentir la brutalidad del campo de batalla y el heroísmo de los generales. El autor ha usado números para completar este juego. En el antiguo campo de batalla hace miles de años, luchando duro (desprecio la cooperación 2P y la magia BUG, ​​solo una persona que puede obtener armas de nivel 11 es un verdadero héroe. Se puede decir que este juego es el pináculo de todo Dynasty Warriors). Después de completar todas las biografías y adquirir todos los accesorios y armas, muchas personas parecen haber olvidado que hay otro modo importante, el modo Shura. En este modo, los jugadores controlan a sus personajes favoritos para comenzar desde cero y lograr algo. La hegemonía comienza a capturar la ciudad, hacerte amigo de héroes de todo el mundo, ayudar a los héroes, salvar al país de una situación desesperada (por supuesto, si quieres convertirte en la persona más malvada en tiempos difíciles, también puedes hacerlo). Al contrario), la inversión de fondos y el uso de estrategias en el juego comienzan a desarrollarse lentamente en otra nueva dirección, se puede ver claramente que Glory ya no se limita a convertir la serie 353 en refrescantes juegos de acción con los recursos disponibles en la historia. de los Tres Reinos casi se han agotado. Si la secuela continúa, los jugadores definitivamente se cansarán de matar y luchar.

El modo Shura se basa en ese ideal. Se puede ver que este modelo es un experimento de W-FORCE. Este modo no solo prueba la habilidad del jugador en el juego de acción, sino que también prueba la habilidad estratégica del jugador y su capacidad para comprender la situación general hasta cierto punto. En las primeras etapas del juego, la cantidad de compras de accesorios de recuperación, la actitud hacia los NPC en el juego (ya sea para ayudar o no, para aceptarlos o no) y la elección de niveles en el juego son todos factores de importancia. gran importancia para el desarrollo posterior del juego y la supervivencia futura del jugador. Por supuesto, estos elementos estratégicos son obviamente un poco pálidos. Lo que los jugadores tienen que hacer la mayor parte del tiempo es matar gente constantemente para mejorar sus habilidades. Ese resultado es obviamente algo que el productor no quiere ver. La actuación y la excelencia llevan al canto, y la serie Dynasty Warriors debe transformarse. No importa lo buena que sea la comida, siempre te cansarás si comes demasiado. Esta situación provocó que surgiera el siguiente plan y luego se convirtiera en realidad. Estos son los Dynasty Warriors que vemos ahora. imperio.

Si la serie KOF usa KOF2000 como línea divisoria entre la historia oficial y las historias paralelas (fuera de tema, me encanta KOF, pero estoy bastante insatisfecho con el nivel de producción de PLAY MORE, empresa a la que le falta sinceridad, y esta es mi opinión personal) Entonces, personalmente creo que 353 Warriors Legend es la línea divisoria máxima en toda la serie Dynasty Warriors. No descarto que la serie Dynasty Warriors lance cuatro o cinco, u otros paquetes de expansión, pero a juzgar por el contenido general y la jugabilidad del juego, el nivel de producción de 353 Meng ha alcanzado el mejor estado de la serie. Los gráficos son geniales y hay muchos personajes, pero creo que es hora de que la serie Dynasty Warriors, que existe como un juego de acción, llegue a un hermoso final en este momento. En otras palabras, Dynasty Warriors 3: Legend of. el General = completo.

Capítulo Empire - La situación es demasiado alta, pero el camino por delante es difícil

Nombre del juego (chino): Dynasty Warriors 3: Empire

Nombre del juego ( Inglés): Dynasty Warriors 4 Empires

Tipo de juego: Acción ACT

Idioma del juego: Japonés

Editor del juego: KOEI (Glory)

Desarrollo del juego: KOEI (Glory)

Sistema operativo: Playstation 2

Número de discos: 1 disco DVD

Fecha de lanzamiento: 18 de marzo de 2004

The Spice of the Prodigal Son

Los jugadores que están familiarizados con "Dynasty Warriors" saben que este es un juego que combina ACT (elementos de acción), RPG (elementos de juego de rol) y SLG ( estrategia) Elementos) serie de juegos. Se han lanzado cinco juegos de esta serie, incluidos "Dynasty Warriors 2 y Legend of Dynasty", "Dynasty Warriors 3 y Legend of Heroes" ("Dynasty Warriors" en PS es un juego de lucha, por lo que no están incluidos). En las obras, el componente ACT de "un jinete puede derrotar a mil y estar orgulloso del campo de batalla" domina; el componente RPG de "cultivar habilidades y recolectar accesorios" ocupa el segundo lugar y el componente SLG de "recuperar y crear estrategias" es el; el menos. El protagonista de esta revisión, el segundo paquete de expansión de "Dynasty Warriors 3" - "Dynasty Warriors 3 - Empire" (en adelante "Empire") todavía se basa en componentes ACT, fortaleciendo y aumentando SLG Elements, la "especia". " que ajusta la proporción de elementos RPG. "Glory" es mundialmente famoso por la producción de juegos de estrategia históricos como la serie "Dynasty Warriors", y sus ramas y proyectos paralelos tienen pocos cambios con respecto al paquete de expansión "Legend of the Generals". En comparación con las dos primeras series de la serie, "Empire" tiene más una especie de "sinceridad" de "hijo pródigo que regresa" ("robar dinero a los fanáticos" también debe "robarse" con cierta sinceridad, y los fanáticos deben serlo. "Robado voluntariamente", jaja).

Vino nuevo en el altar antiguo

"Empire" todavía usa el motor del trabajo ortodoxo original "Fenómenos fisiológicos normales de PS2", como los jaggies. Ya no se estudiará en detalle. La mayoría de los mapas están en el original. Básicamente se modificó y el mapa grande se cambió a un mapa de coordenadas de los Tres Reinos con fortalezas como elementos para cooperar con el "Modo Concurso". La animación de apertura tiene una sensación muy moderna (casi como un avance de una entrega de premios musicales, jaja). No puedo notar los cambios en el diseño de personajes. El aspecto musical sigue siendo el mismo, así que no hablaré más de ello y vayamos al grano

Compitiendo por los Llanos Centrales

El “Concurso por el Modo Hegemonía” tiene como objetivo Para apoderarse del territorio y, en última instancia, unificar el país, los jugadores primero deben elegir entre dos modos: "Romance" o "Imaginación" (los nuevos generales solo pueden aparecer en el modo "Imaginación", y se utiliza una forma completamente aleatoria para determinar la distribución del combate. poder en ese momento). Luego podrás elegir el monarca con el que quieres jugar. Su poder de combate se distribuye principalmente según la esfera de influencia y la configuración general en "Romance of the Three Kingdoms" (jugadores a los que les gusta "Romance of the Three Kingdoms", "The Heroes of the Three Kingdoms" y otros juegos relacionados con los Tres Reinos debería estar familiarizado con él). Una vez completada la selección, puedes ingresar oficialmente al "modo hegemonía" para competir en las Llanuras Centrales y lograr la "hegemonía" y la "ambición" del jugador de dominar el mundo, ríe.

Como muchos juegos de estrategia de Three Kingdoms, los jugadores deben decidir las políticas de "asuntos internos" al principio. Después de ingresar al área bajo su propia jurisdicción en el mapa, pueden implementar los "asuntos internos" locales, que incluyen: reclutamiento de producción y construcción; , armamentos Vínculos con la guerra, plazas fuertes y diplomacia. Los "asuntos internos" se llevan a cabo a través de propuestas relevantes, utilizando el sistema de "turno" comúnmente utilizado en los juegos de estrategia (tonterías, jaja).

Administra el dinero, gobierna el país y trae la paz al mundo

Los accesorios y el equipo ya no se obtienen cumpliendo ciertas condiciones en el campo de batalla. Cada lugar tiene su propia "especialidad". , Luoyang Hay "Dientes de tigre blanco" y "Armadura Xuanwu" en Chengdu. Cuanto más amplia sea el área que ocupen los jugadores, más equipos y accesorios valiosos podrán destruir. Esto debe implementarse en "asuntos internos". calidad del producto, puede usar Para lograr el propósito de mejorar los elementos del equipo, ya no necesita luchar duro en el campo de batalla para obtener accesorios de alto nivel como en el pasado. Por supuesto, también puede intercambiar accesorios de productos con otras personas mediante el "intercambio de productos". El requisito previo para el crecimiento de las armas es que deben ocupar áreas con "excelentes tradiciones de fundición", como la "famosa forja de espadas" y la "famosa forja de armas", y luego esperar a que los generales las propongan y adopten antes de que se pueda elevar el nivel del arma. actualizado. La fortaleza repondrá tropas a una cierta velocidad, pero si se ignora este vínculo en los "asuntos internos", la velocidad de reposición de tropas se ralentizará y provocará desventajas en la batalla. En otras palabras, los armamentos, la construcción, el reabastecimiento y otros aspectos tienen un gran impacto en el combate, y "la valentía de un hombre común y corriente" ya no se puede lograr con tanta frecuencia como en el pasado. El reclutamiento de generales y la aprobación de muchas propuestas requieren dinero (los generales son muy realistas. Si no tienes suficiente capital para ser jefe, no estará contigo. Un buen pájaro elegirá el árbol donde se posará. Jaja, usa dinero para cazar "pasos" (también es una buena idea cambiar de carrera y convertirte en un cazatalentos para descubrir "talentos externos"), pero es "absolutamente imposible" si no tienes dinero.

Luchar no es el único camino, la ocupación es el objetivo final

En el proceso de "asuntos internos", elige luchar o tu fortaleza será atacada (la diplomacia en asuntos internos está relacionada , ¿es mejor atacar desde lejos o atacar desde lejos? ¿Es más efectivo hacer amigos o usar una trampa de miel? (Risas) Entonces entraremos en la escena de batalla que conocemos, porque la "moral" sube y baja. una "ola" (primero sube hasta la cima, luego desciende lentamente hasta el "punto original" y luego vuelve a subir... Al mismo tiempo, luchar en la "fortaleza de control propio" es beneficioso para la mejora de El propio combate y viceversa es beneficioso para el combate del enemigo), cómo usarlo en el momento adecuado. Tenga cuidado al suprimir fortalezas (cuando captura una fortaleza, el gobierno local también puede tomar el control de su propia fortaleza. Todo. Lo que debes hacer es capturar la formación principal del enemigo. Aumenta tu control sobre tu propia formación capturando fortalezas. Debido al tamaño del territorio, no es factible atacar a los generales expandiendo el territorio. "Un paso a la vez". Sería vergonzoso si tus propios generales escaparan y todos tus esfuerzos anteriores fueran en vano. Además, tras ser derrotados, los generales enemigos volverán al campo de batalla en un estado mejorado para desafiarte (los soldados que murieron en batalla resucitarán de su campamento principal), pero también podrán entregarse aleatoriamente (después de pasar el nivel). , se mostrará que has capturado a alguien) No puedes conocer a los generales enemigos sin luchar contra ellos, jaja. La IA del enemigo es un poco loca, a veces es estúpida, pero a veces es muy “traidora”).

Estudia mucho y progresa cada día.

El sistema de crecimiento general también tiene nuevas configuraciones y ajustes. Por ejemplo, si eres asesor militar, ascenderás según el número de veces que se adopte la política propuesta.

En otras palabras: para crecer, los generales militares deben alcanzar sus objetivos personales. Cada vez que logres un "objetivo de vida", puedes mejorar a un nivel (¿ideal o ambicioso?

Jaja, después de actualizar, la "capacidad de combate" y la "capacidad de liderazgo" del general aumentarán en consecuencia).

Cada general tiene diferentes habilidades de combate, cada una con sus propios efectos diferentes: Asalto: las tropas se fortalecen durante un cierto período de tiempo y corren hacia la formación principal del enemigo: el Muro de Hierro: las tropas se fortalecen durante un cierto período de tiempo y defienden; fortaleza; provocar: las tropas pueden atraer al ejército enemigo defensor; se generará una emboscada cerca del ejército enemigo; se dice que los soldados enemigos circundantes se convertirán en nuestro ejército; aparecerán refuerzos de la milicia rebelde; perturbar la retaguardia del enemigo; alentar - el poder de ataque de todo nuestro ejército durante un cierto período de tiempo; Inspirar - la defensa de todo nuestro ejército aumenta durante un cierto período de tiempo; Sky Eye - una habilidad utilizada para romper una emboscada; y puede repeler la emboscada cuando aparece. Dado que los accesorios de recuperación, como los bollos de carne, rara vez aparecen en "Empire", si los jugadores necesitan restaurar su fuerza física, deben regresar al centro de la fortaleza para obtener bollos de carne para restaurar su fuerza física. Es muy problemático quedar atrapado accidentalmente en las habilidades consecutivas del oponente. Es muy común "añadir insulto a la herida" y "añadir sal a la herida", así que ten cuidado, de lo contrario te convertirás en un "perro en el agua". Está siendo perseguido y golpeado, y será difícil escapar. Además, en este juego, después de que el jugador derrota al enemigo, aunque todavía habrá accesorios que aumentan temporalmente la habilidad, no habrá accesorios de crecimiento. Además de la escala de fuerza, el número de tropas también se mostrará en la pantalla. pantalla, para que los jugadores puedan captar más fácilmente los cambios en la situación general de la batalla.

El progreso viene con la competencia

El "Modo Competición" permite a los jugadores competir con amigos o con la CPU, incluyendo: derrota, captura y cometas. Cuatro opciones duraderas. Aunque los jugadores no pueden competir directamente, pueden competir con amigos para ver quién puede derrotar a más enemigos, etc. También hay elementos como accesorios de obstáculos que los jugadores pueden usar para obstaculizar a sus oponentes. Además, existen los llamados puntos de recuperación en este modo. Cuando los jugadores acumulan una gran cantidad de puntos, incluso pueden convocar a generales poderosos como "Lu Bu" para que aparezcan aquí, lo que también permite a los jugadores tener más puntos mientras se divierten. Amigos. Una nueva elección.

Aprecialo desde múltiples ángulos

En el modo "Crea tu propio general", solo agrega algunas formas y voces al original, pero lo pensativo es que puedes elegir todas armas y acciones, no solo puedes editar tus propios generales sino también generales locales. El modo de "apreciación de datos" puede resultar más atractivo para los FANS. Las formas, acciones, líneas, etc. de todos los generales se pueden recuperar y apreciar fácilmente (el ángulo se puede cambiar a voluntad, y los jugadores a los que les guste YY tendrán un escenario para lucirse, jaja. Las autopresentaciones y líneas de). Los personajes también son muy interesantes.

Conjeturas infinitas

Creo que todos los que hayan jugado "Dynasty Warriors - Empire" tendrán esta impresión inicial: una versión de acción de "Three Kingdoms Heroes". Simplificando los "asuntos internos" tanto como sea posible y enfatizando la "acción y el impacto incomparable", el sentido de escala de "ω-FORCE" es básicamente razonable. Este ya es el séptimo juego de la serie Musou del equipo "ω-FORCE" (incluido "Warring States Warriors"). Los dos trabajos se lanzaron con solo un mes de diferencia. El glorioso "árbol del dinero" ha estado temblando con mucha frecuencia recientemente. , "Empire" "¿Es este el último juego de la serie "Dynasty Warriors"? (Quizás Glory cambiará todo el enfoque de desarrollo de la serie Warriors a la serie "Warring States Warriors" sobre la historia del país), ¿o es el último paquete de expansión de la serie "Dynasty Warriors 3"? No hablemos de eso por ahora, pero la recombinación de elementos de varios tipos de juegos en "Empire" es "posiblemente" la dirección de desarrollo futuro de la serie Wushuang, con la acción como foco principal y la estrategia como complemento. ¿exitoso? Deje que los jugadores juzguen por sí mismos

Comentario: El futuro es brillante pero el camino está lleno de vueltas y vueltas

El 18 de marzo de 2004, se lanzó el último juego de la serie Dynasty Warriors. eso es Imperio. El nombre es bastante grandioso, en cierto sentido, este subtítulo también contiene otra capa de significado. Entre los juegos que imitan la serie 35 ahora, solo la serie Dynasty Warriors se ha convertido en un gran imperio. Este juego representa un juego de acción estratégica relativamente maduro. Los ricos y coloridos asuntos internos, el detallado sistema de creación de personajes y la emocionante unificación del mundo, todo es tan familiar, pero tan extraño.

Muchos jugadores comenzaron a preguntarse: ¿Es este el Dynasty Warriors que quiero? ¿Por qué ya no es tan conmovedor como antes? Empire ha perdido su atractivo de pura acción y colección, y lo reemplazó con el tema principal del camino real del agua que fluye, lo que de hecho hace que muchos jugadores se sientan incómodos. A los ojos de muchas personas, la serie Dynasty Warriors = rugidos heroicos, armas de combate refrescantes y sistemas de recolección de accesorios, y excelentes configuraciones de personajes. El imperio actual obviamente ya no se ajusta completamente a esta fórmula. Un cierto nivel o recolectar accesorios preciosos. La mayor parte de lo que haces está relacionado con el dinero. Tus acciones afectarán tu desarrollo futuro del juego. Incluso si sales a pelear, no es una reaparición. importante acontecimiento histórico, pero únicamente por el bien del éxito. Ir a la guerra para lograr un objetivo determinado. Todo parece haberse vuelto más ordenado, sin el desenfreno y el desorden de los juegos anteriores. Como dijo genio78, esta obra es de hecho obra de un glorioso hijo pródigo. Hay motivos para el descontento de los jugadores, pero desde mi punto de vista, sigue siendo un poco unilateral. En primer lugar, los fanáticos de la serie 35 se cultivaron desde la 2 o incluso después (en lo que respecta a nuestro país, no es exagerado decir que hay muy pocos jugadores que realmente hayan jugado toda la serie de Dynasty Warriors). 352 y 353 y sus paquetes de expansión relacionados.

¿Qué pasa con Dynasty Warriors y Dynasty Warriors? Quizás en términos de gráficos y jugabilidad, estos dos juegos se han quedado muy por detrás del creciente gusto estético y las necesidades de jugabilidad de las masas. Pero lo cierto es que el prototipo inicial de Dynasty Warriors no era tan hermoso y perfecto como lo es hoy. Se confirmó la jugabilidad de 352, por lo que apareció 353. Podemos permitir que un juego lance secuelas similares, pero ¿no podemos permitir que este juego haga nuevos intentos? Hay muchas obras maestras en la industria de los videojuegos que han ido decayendo gradualmente debido a la falta de innovación. Aunque la innovación implica grandes riesgos, el autor cree que en lo que respecta a la serie Dynasty Warriors, esos riesgos bien valen la pena. Imagínate si la secuela de este juego todavía apareciera en ACT puro, ¿seguirías jugando? Batallas similares, personajes que han sido explotados casi al límite. Se puede decir que los jugadores, incluido yo, esperamos con ansias un Dynasty Warriors 4 o incluso 5, pero ninguno de nosotros quiere repetir el camino que hemos tomado antes. Entonces, ¿qué es un imperio? Todavía no es posible sacar conclusiones demasiado firmes sobre este paquete de expansión. Quizás el volumen de ventas publicado en la revista a principios de abril pueda explicar algunos problemas, pero al menos hemos visto una actitud gloriosa y positiva. Los hombros de gigantes, pero hay que buscar la manera de subir, eso es lo más correcto. Aquí el autor tiene una idea muy audaz: tal vez, quiero decir tal vez, Empire sea todavía una obra experimental, y después de esto, pueden aparecer obras más maduras. Por supuesto, eso es sólo una suposición. Todo lo que tenemos que hacer ahora es encender la PS2, poner el juego y jugar con paciencia. Es como probar una jarra de vino añejo. Quizás al principio se sienta un poco mal, pero después de eso. , definitivamente será un regusto. ````

Por supuesto, se han lanzado versiones recientemente portadas de Dynasty Warriors para GBA, NDS, PSP y otras consolas portátiles, pero el juego no es tan bueno. el de PS2

Descarga detallada Hay muchas direcciones, que se pueden encontrar en la barra "Dynasty Warriors" de Baidu Tieba