La interpretación de Gregor del gris y la fantasía
Una palabra utilizada para describir este "mundo". Nadie sabe si Grimgal se refiere a todo el espacio formado por continentes, islas, etc. , o solo algunos de ellos, o todo. En definitiva, este término se utiliza cuando los habitantes de este "mundo" se refieren a "el mundo". En términos generales, este término suele incluir la vasta tierra de la montaña Tianlong, el sur (patria) y el norte (frontera) de la montaña Tianlong.
Reino de Bala Bagiliat
El único (casi) reino propiedad de humanos (hay otros países metropolitanos y países pequeños). En el pasado fue extremadamente próspero y su territorio alguna vez se extendió hasta el área conocida como la Frontera. Pero más tarde fueron derrotados por el imperio unificado e inmortal de todos los reyes, por lo que se retiraron al sur de la montaña Tianlong y conservaron parte de su poder. Después de la derrota y la retirada, la gente gradualmente cambió el nombre del sur de la montaña Tianlong a "patria" y al norte de la montaña a "frontera".
Ciudad Fortaleza Oludana
La única fortaleza defensiva en la frontera del Reino de Alabama es la "Ciudad de Origen", una fortaleza de la humanidad. En la ciudad hay hoteles, depósitos de armas, diversas organizaciones (gremios) y otras instalaciones. Toda la ciudad está bajo la jurisdicción de Granwidyi, Conde de Orudana, con el Ejército Orudana dirigido por el General Rachandler. La ciudad fortaleza de Oludana se alió con los duendes del Bosque Fantasma, los enanos de las Montañas Negras y los mustangs del Viento en un intento por mantener algo de poder. Es hostil a muchas otras razas. Lista de trabajo de clase
Luchador, mago, ladrón, sacerdote
Cazador, paladín y caballero aterrador.
Nigromante
También existen profesiones especiales como la de “Samurái”. ※.
Habilidades (técnicas, técnicas) de cómo obtener magia.
Los humanos pueden adquirir habilidades, destrezas (las dos anteriores se denominan colectivamente habilidades) y magia a través del entrenamiento. Cuando empiezan a aprender, sólo pueden captar los conceptos básicos y tener posibilidades de éxito, pero no pueden ejercer todo su poder y efecto. Una vez aprendido, debe usarse en la práctica y en el combate real (el uso de habilidades y magia en el combate real es particularmente útil, y se dice que el efecto puede ser diez veces mayor que el de la práctica). Después de acumular competencia gradualmente, el poder y el efecto originales se pueden ejercer lentamente. Cada habilidad y hechizo debe requerir un tiempo y trabajo considerables para adquirirlos por completo.
Clan
Se refiere principalmente a un grupo de voluntarios con los mismos objetivos, que se representan entre sí como socios que se apoyan mutuamente. Cuando tienes que desafiar una gran fortaleza y un laberinto que es difícil de conquistar para un solo equipo, debes tener varios equipos trabajando juntos. A partir de esta idea se empezó a proponer el concepto de grupos. Aunque no existen regulaciones claras para los grupos de voluntarios, generalmente se recomienda presentar un informe de solicitud a la oficina al formar un grupo.
Gremios (gremios)
Existen varias organizaciones (gremios) en este mundo, la mayoría de las cuales son grupos compuestos por profesiones específicas. Según el acuerdo organizativo general, una persona sólo puede unirse a un tipo de gremio. Casi todos los gremios tienen sus propias reglas que los miembros de la organización deben respetar. La mayoría de las reglas y regulaciones no son dogmas escritos en papel, sino que la organización las comunica verbalmente a los miembros. El incumplimiento resultará en la expulsión y el exilio del gremio; las personas expulsadas nunca podrán volver a ingresar al gremio original. Además, algunos gremios no sólo expulsarán a aquellos que no sigan las reglas, sino que incluso perseguirán a estos miembros rebeldes.
Enorme
Pequeño duende........................ .....
Enano feo. La mayoría de las hadas miden sólo unos 120 cm de altura y su longitud máxima es de sólo 140 cm. La piel es de color amarillo verdoso y las orejas puntiagudas. Aunque cada duende tiene una personalidad diferente, casi todos son bastante inteligentes y no los desafiarían a luchar. Le gusta la acción colectiva; parece construir una organización similar a un reino a través del control de la sangre. Son bastante prolíficas. Sólo se necesitan 3 meses para quedar embarazadas. Tienen una gran vitalidad y un rápido crecimiento, por lo que su número es particularmente grande. Están acostumbrados a llevar sobre sus hombros un pequeño bolso llamado bolso duende, que contiene objetos preciosos. Los duendes de nivel superior poseen la mayoría de las bolsas de duendes ornamentadas, por lo que las bolsas en sí también tienen buenos precios; y esos goblins de alto nivel a menudo usan artículos bastante caros para disfrazarse, convirtiéndose así en objetivos para que la gente los ataque.
Duende Gigante.................................. ..
Una subespecie de duendes, con menos individuos que los duendes comunes. Parecen duendes, pero tienen aproximadamente el mismo tamaño que los humanos. Aunque son más violentos que los duendes, no son más inteligentes, por lo que la mayoría de ellos son criados por duendes e incluso entrenados como soldados esclavos por duendes. Probablemente porque es más alto que el duende, el duende a menudo abusa de él. Algunos duendes gigantes con mayor inteligencia formarán sus propias sociedades tribales y serán hostiles a los duendes. Hay algunos duendes gigantes con temperamentos amables que están acostumbrados a la vida de ser criados por duendes. Están equipados con equipo de protección según las instrucciones de los duendes para mostrar su ferocidad e intimidar a los enemigos. Los duendes con un estatus más alto en su mayoría dejarán atrás a estos obedientes duendes gigantes para proteger su propia seguridad.
Rata de las cavernas................................................ . .....
Un ratón grande del mismo tamaño que un gato, muy ágil y ágil, de pelo rígido y que parece un erizo. Cuando estoy en peligro, me acurruco y me alejo rodando. Hay muchas subespecies. Omnívoro, pero fresco y carnívoro. Algunas ratas excavadoras son violentas y atacan a animales grandes (incluidos los humanos) en grupos. Su carne no es muy sabrosa y su pelaje es inútil. Son plagas.
No-muertos (muertos vivientes)....................................
Una rama de los no-muertos, una nueva raza creada para el Rey Inmortal. Hablando correctamente, los esqueletos, los zombis humanoides y los fantasmas no son muertos vivientes (aunque en lo que respecta a los humanos, se les considera muertos vivientes). Los verdaderos no-muertos son criaturas que han experimentado la muerte y luego se han transformado en la inmortalidad. Tienen capacidades regenerativas muy fuertes y sus cerebros deben ser destruidos o quemados para destruirlos. Generalmente se cree que un cadáver con la sangre negra del Rey Inmortal puede convertirse en inmortal. Sin embargo, cuando el rey inmortal desaparece, los sacerdotes y obispos inmortales realizarán una "ceremonia de inmortalidad" para convertir el cadáver en inmortal. Los individuos que se vuelven inmortales pierden la mayoría de sus recuerdos y juran lealtad al rey inmortal. Incluso si el Rey Inmortal no sabe dónde está en este momento, los no-muertos aún mantienen esta creencia.
Zombie humanoide................................................. . ....
Aquellos que mueran en Gregor, si otros no los tratan adecuadamente, serán maldecidos por el Rey Inmortal y se convertirán en seguidores del Rey Inmortal. Los llamados zombis humanoides son seguidores que tienen "carne". Cuando la carne se corrompe por completo y se cae, se convertirán en esqueletos. Si les cortan y destruyen la cabeza, quedan incapacitados y, si se les ignora, los zombis humanoides sin cabeza se convertirán en esqueletos mutilados o fantasmas.
El duende es...................................... .. ...Kóbolds. Es más bajo que los humanos, mide unos 150 cm de altura, pero todavía hay algunos elfos que son más altos, con una altura de 170 cm. La inteligencia no es tan buena como la de los humanos y la personalidad es la misma que la apariencia, bastante similar a la de un perro. Las clases altas y bajas se distinguen claramente, formando una sociedad de clases estricta. La cohesión dentro de esta carrera es fuerte y excluyente. Les gusta vivir en cuevas. Aunque su artesanía no es tan buena como la de los enanos o enanos, son exquisitos en su artesanía y poseen habilidades metalúrgicas que no pueden subestimarse. Los duendes tienen creencias mágicas y todos los duendes usan amuletos. Cuanto mayor es el estatus del duende, más exquisitos son los amuletos que posee, y estos amuletos se pueden canjear por mucho dinero. Los jugadores usarán diferentes títulos, como "duende inferior" y "duende superior" para llamar a duendes de diferentes profesiones. Descripción de los tipos de duendes ● Duendes de bajo nivel.................................... ................................................. ................ .................................... ................................. .................... El equipamiento y la condición física son bastante deficientes. ● ¿Hadas ordinarias? En el segundo piso vivían los constructores de esclavos. ? El duende del trabajador... vive tres pisos más abajo. Algunas personas también llaman a este tipo de duende "duende favorito". ● ¿Hada de alto nivel? El Duende Capataz... vive tres pisos más abajo. Responsable de supervisar a las hadas ordinarias y liderar a las hadas.
Además, hay otras hadas de diferentes profesiones y posiciones. ※.
............................................ . ....Los orcos son una raza fea desde una perspectiva humana. La piel es verde, la nariz plana, las orejas pequeñas y puntiagudas y hay dientes en la boca. Es un poco más alto que los humanos, y el ancho y el grosor suelen ser mejores que la altura. Los orcos tienen la costumbre de teñirse el pelo de varios colores. A los orcos que quieren llamar la atención y mostrar su poder les gusta especialmente teñirse el pelo con colores preciosos y deslumbrantes. Además, a los orcos también les gusta disfrazarse. Su inteligencia no es baja, aunque son un poco groseros, pero en general no se diferencian de los humanos. Es solo que a los semiorcos les encanta pelear, y la misma raza a menudo pelea entre sí, incluso hasta el punto de derramar sangre. Su nivel cultural no es muy diferente al de los humanos y visten una variedad de cosas. En términos de tamaño, es difícil para los humanos utilizar directamente la propiedad de los orcos, pero no es imposible reutilizarla. Si resulta difícil utilizar estos elementos directamente, a veces se pueden reutilizar después del procesamiento y la reproducción. Al igual que los humanos, tienen diferentes bienes, pero la mayor parte del botín que obtienen pueden canjearlo por una cantidad considerable de dinero. Además, existe una moneda en la sociedad orca que está hecha de cristal y parece botones. Dependiendo del tamaño, el valor de venta puede ser de 5 a 500 veces mayor que el de las monedas de cobre. Desde los días de la Alianza de Reyes, los orcos han sido considerados una raza que puede competir con los no-muertos. Hoy en día, sin el rey no-muerto, se puede decir que los orcos son la raza más próspera de la frontera. Para los humanos, los orcos son enemigos terribles, incluso enemigos naturales, ocasionalmente los extranjeros invaden Oludana, y la mayoría de los invasores son semiorcos; Algunos orcos pueden hablar el lenguaje humano.