Solicitando la guía avanzada de Dota Queen of Pain
qop ahora tiene dos direcciones: el tipo de control legal y el tipo de salida física. Debido a problemas de ritmo, el estatus del equipo de QOP ha disminuido rápidamente. Actualmente, no lo pienses. medio
La ruta legal está descartada. Concéntrate en 2 anti-anillos más comida y bebida para sacar rápidamente la botella. Se recomienda aprender B en el nivel 1, subir de nivel hasta D en el nivel 2. , y luego sube de nivel a F. Hay un gran aumento, una gran F, un aumento completo de B.
Tu forma de matar es saltar y presionar D. Suelta F persecución y luego B F o recluta la cabeza humana, la pierna protésica, la botella mágica, la varita mágica grande, que es tu primer equipo de emboscada
Luego sacarás el cuchillo de oveja, que es la opción principal para la ruta legal (¿Aster? ¿Está bien? ) Bueno, creo que en realidad es un equipo de salida en lugar de un elemento de control) Si usas el Necronomicon bruscamente, puede aumentar en gran medida tu salida y controlar tu campo de visión con mucha fuerza. A veces liberará el Bastón de Viento, pero lo hace. Después de que salga el Sheep Knife o Necronomicon común (o ambos), Shiva es una buena opción. Puede aumentar mucho tu armadura. La desaceleración adicional a gran escala hace que la persecución sea más fácil de controlar y reponer. personal Es un accesorio muy bueno, pero su efecto no lo hace más importante que los accesorios de tipo control. El ojo de hielo es la última opción. La bola de hielo BUFF y 25 puntos de todos los atributos son muy lujosos. Realmente no es halagador. Realmente no puedo volver a sacarlo a relucir. Después de todo, el QOP de la vía legal es un GANKER y no habrá demasiadas oportunidades de ganar dinero.
El QOP de la vía física. La ruta tiene el mismo atuendo que el anterior. También puedes usar un anillo de dos cabezas para comer y beber y salir con una pierna ortopédica. El colgante es una botella excesiva en la etapa inicial. Durante mucho tiempo, no hay posibilidad de obtener el talismán. El primer equipo de salida depende de que los compañeros de equipo elijan a los compañeros para controlar. Aunque Ziyuan es suave, el efecto de salida real sigue siendo inferior al de Dark Destruction. Esto solo significa que Ziyuan debe aparecer después de Darkness. Después de todo, Ziyuan es una mariposa con salida legal. Si tus compañeros de equipo controlan menos, Ziyuan aparecerá primero, seguido de Darkness. Felicitaciones, la importante tarea de atacar recaerá en ti. con armadura reducida combinada con Dark Destruction será cortado como tofu. Los objetivos finales son cañones y hachas de clones de espada sagrada. No lo pienses. Necesitas que B los golpee. , el garrote dorado es una restricción. Cosas buenas sobre las habilidades de esquiva física y las mariposas
Algunos otros puntos a tener en cuenta
1 El bastón A te permite lanzar tu movimiento definitivo de nivel 3 una vez. cada 55 segundos, que es más dañino que otros héroes. El movimiento final es realmente rápido. Será el movimiento final de AOE con la mayor proporción de daño a CD en Dota. Por lo tanto, el QOP legal definitivamente requiere el bastón A, pero lo es. No es urgente. No desperdicies el precioso oro inicial en esto que no es muy efectivo.
2 La habilidad B 2 es suficiente para permitirte ingresar rápidamente al campo de batalla, y QOP en sí es un mago frágil, así que. tu posición siempre será atrás, y la tarea de adquirir habilidades no será tu turno, incluso si llevas un escudo de resurrección. Al mismo tiempo, esta habilidad también hace que BKB y Lincoln sean uno de los elementos que menos necesitas. /p>
3 Tu tercera habilidad F tiene un muy buen efecto al cerrar tropas y triturar sangre, pero consume mucho maná
4 1 El daño de la habilidad D no es alto pero puede evitar que el oponente usar elementos para restaurar la salud durante mucho tiempo. Generalmente se usa como una habilidad para ralentizar, por lo que no es necesario aumentarla rápidamente, pero definitivamente debes tenerla primero
5 Incluso el modo de combate QOP. del flujo físico es saltar A, saltar y A de nuevo. Nunca pienses en pararte y salir. Tú no eres el material.
6 No seas supersticioso con las habilidades, incluso si saltas una vez cada 5. Segundos, tu capacidad de supervivencia sigue siendo preocupante. Cuando te enfrentas a 2 o más enemigos, es la mejor opción evitar la ventaja temporalmente. No muestres tus habilidades solo porque confías en tus propias habilidades. El usuario de QOP es MAELK de MYM. Sus habilidades son promedio, pero siempre hace lo correcto en el momento correcto, lo que hace que su QOP sea estable y poderoso. El estilo de juego QOP de VIGOSS no es adecuado para la mayoría de las personas.
7 Tu. La habilidad de matar en solitario no es
Débil pero con un poder explosivo promedio, la línea de batalla es muy larga al matar. Es fácil que los enemigos que vienen en busca de apoyo te contraataquen, por lo que debes aprender a rendirte.
La experiencia es absolutamente original. de un jugador de 5 años Estoy deseando adoptarlo