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Buscando los puntos potenciales de MapleStory Shootout y los puntos potenciales de Feixia

Gun Warrior

Empieza a crear un personaje tirando puntos, inteligencia 4, suerte 4, fuerza y ​​agilidad, quién es más alto y quién más bajo está en la mesa.

No hablaré de eso hasta el nivel 10. Los guerreros pueden practicar N rápidamente y su fuerza y ​​agilidad aumentan en 4:1.

Niveles 10-30, valor de habilidad : la agilidad alcanza 40 en el nivel 30. La fuerza se agregará al resto

En el nivel 30-50, valor de habilidad: en el nivel 50, la fuerza se incrementará a 210 y la agilidad se agregará al resto

En el nivel 50-70, valor de habilidad: en el nivel 70 Aumenta la agilidad a 100 y agrega todo el resto a la fuerza

1 turno a 61 puntos, 5 de recuperación - 10 mejoras - fuerza completa - grupo completo - los 6 puntos restantes se pueden usar libremente, dependiendo de las preferencias personales

(No debería haber ninguna controversia sobre el primer turno)

En el segundo turno, 121 puntos de precisión de lanza están al máximo - Lanza rápida 12 - Lanza definitiva 30 - Defensa extrema 3 - Fuego sagrado 30 - Precisión de lanza está al máximo - Quick Grab 6

(Puedes decidir libremente si usar la lanza primero o la lanza primero. También puedes decidir libremente si practicar la lanza definitiva o la lanza definitiva. La lanza rápida y la lanza rápida se pueden reemplazar Todo depende de las preferencias personales. Lanzo primero y agrego lanza final simplemente porque me gusta Fang Tianji)

1. Los tiroteos que se practican de esta manera son fuertes con lanzas y lanzas, y utilizan lanzas y palos. En una palabra, genial.

2. Aprovecho al máximo todos los puntos de habilidad en el segundo turno. El tiempo de mantenimiento de 1 punto y 20 puntos es diferente. De esta manera, tengo dos minutos para el arma rápida y 1 minuto para la lanza rápida. es suficiente.

3 turnos a 151 puntos (tengo tres añadidos para tu referencia)

1 Resistencia Mágica (1) - Lanza Incomparable (15) - Combo de Lanza (30) - Lanza Incomparable ( 30) - Alma de dragón (20) - Rugido de dragón (30) - Sacrificio de dragón (20) - Colapso de poder (20)

2 Resistencia mágica (1) - Combo de pistola (30) - Lanza incomparable (30) ) - Alma de dragón (20) - Rugido de dragón (30) - Sacrificio de dragón (20) - Colapso de poder (20)

3 Resistencia mágica (1) - Rugido de dragón (30) - Combo de armas (30) ) - Resistencia mágica (9) - Sacrificio de dragón (30) - Alma de dragón (20) - Lanza incomparable (30) - Colapso de energía (11)

(El combo del tercer turno es apuñalar y el El ataque incomparable es dividir. El apuñalar con la lanza tiene el ataque más alto, la división tiene el ataque más bajo y la lanza es lo contrario. De esta manera, las dos habilidades del tercer turno tendrán el ataque más alto. , Dragon's Blood, Sacrifice, estas habilidades que aumentan el ataque son de las que estamos orgullosos como guerreros armados, y ninguna de ellas puede faltar. Un combo de armas completo atacará a tres monstruos tres veces. El poder de ataque es del 170% cada vez. entonces el 510% para uno solo es mayor que el 350% del sacrificio. El sacrificio aún debe desempeñar un papel que no se puede ignorar cuando se lucha contra monstruos grandes. Puedes golpearlo con un arma con alta defensa. En este momento, sacrificar el 350% del poder de ataque será efectivo.

Los resultados de la prueba de resistencia muestran que bajo la premisa de agregar resistencia de nivel 1, MISS puede ser causado por ataques extraños que he probado y encontrado. ¡Que solo hay varios leones (rojo, azul, amarillo, negro) y vacas lunares!

Los monstruos atacados incluyen lobos lobo grises y blancos, hombres de nieve grises y blancos, beibei blanco y negro, Rey Hongo, Hombre lobo amarillo y blanco,

Jefe en el bosque, jefe en el barco {Casi muero (T-T)}

La conclusión actual de resistencia de nivel 1 es que es resistente a todas las descargas eléctricas. Ataque mágico)

Selección de arma: 30.40. (Compre basura en la tienda, compre lo mejor del mercado) 50. Snake Spear (pertenece al tipo de arma, creo que debería cambiarse al tipo de lanza) Nine Dragon Knife (la velocidad de ataque es normal, la velocidad de ataque general es 70-74, los ricos deberían comprar uno súper (el mejor). 60 Cross Spear Moon God (la velocidad de ataque es lenta y hace que la gente se sienta muy ansiosa al subir de nivel y matar monstruos. El Dios de la Luna es puramente hermoso. Fue Originalmente se suponía que era un arma de nivel 80, pero se cambió a 60. No se recomienda usarla en armas de nivel 60. Compra una buena en armas de nivel 50 o agrégala * tú mismo.

¿No lo crees? Lo sabrás después de que lo pruebes tú mismo) 70 Silver Dragon Spear (El golpe 3 mantiene el precio alto, un arma utilizada por los ricos) Huanglong Dao (el favorito de los pobres)

Dado que es un cultivo dual , 3 Después de la transferencia, puedes elegir entre las dos armas, pero depende de si agregas primero el combo de pistola o la lanza incomparable en la tercera habilidad de transferencia (¡el dragón amarillo es imprescindible, la pistola! A 80, hay también Odinsa). No uses el dragón amarillo. Se recomienda utilizar una lanza para el segundo turno: ¡una lanza es más barata y existen productos alternativos como las tablas de snowboard! ¡Más adecuado para las capacidades financieras de nuestros soldados! En segundo lugar, el poder de ataque de las lanzas es generalmente mayor que el de las armas de fuego. En tercer lugar, la proporción general de cortes y apuñalamientos en los ataques de los guerreros con lanza es de 60:40. Y el corte de lanza tiene un ataque alto. Se recomienda usar el arma primero en el tercer turno: la razón principal es que el combo de armas es demasiado poderoso. El ataque es estable. Rápido.

Nivel 01-10: Ubicación - Isla Arcoíris Caracol Azul Caracol Rojo

Nivel 10-15: El campo de entrenamiento en la parte norte de la Selva Mágica es verde y acuoso,

El campo de entrenamiento de arqueros 1 es verde y acuoso, con hongos floridos

Nivel 15-25: Campo de entrenamiento de tiradores 1 Hongo florido

Cerdo doméstico Bowtie Piggy de Pig's Coast

25- Nivel 30: Pulpo de Tres Ojos en el Área Minera Sur de la Ciudad Abandonada

Seta Verde en el Campo de Entrenamiento de Arqueros (Experiencia)

Si Alguien lo trae, es mejor traerlo con un cinturón de truenos de hielo de alrededor del nivel 40. (Los niveles 1-7 se quedan sin palabras. ¿Por qué no puedo llegar al nivel 7? 7-10 tiradores entrenando 123 niveles para luchar. En el nivel 10, ve al agujero del árbol en el denso bosque para cazar hongos verdes por 10 por 20 en una hora durante 20-30, vaya a los hongos espinosos. No se recomienda el territorio de los jabalíes, la densidad de los jabalíes es mucho menor que la de los hongos)

Nivel 30-40: Territorio de los jabalíes salvajes. Jabalí (Experiencia 42)

Cíclope de Fuego Cueva Cíclope de Fuego (Experiencia 50)

Nivel 40-50: Cíclope de Fuego Cueva Cíclope de Fuego

Tribu Guerrera Dragón de Tierra, Cerdo de fuego

Recomendado por los ricos:

Bosque denso Viento del norte Cueva de un solo ojo Viento tuerto

Nivel 50-60: Se recomienda el tiranosaurio de la cueva del dragón para practicar en solitario

Con un buen equipamiento y una agilidad de unos 80, se recomienda practicar el Muñeco de Nieve en grupos

Nivel 60-70: 1 grupo sobre el hielo para rozar el muñeco de nieve y 1 grupo para rozar el sol.

Nivel 70-85: Etapa inicial: Lobo gris

Etapa posterior: León zombi Beibeihei

85- 100: Beibei Black Lion Esta es una etapa importante en la formación de un guerrero y una etapa importante en la acumulación de riqueza

Trabaja duro para cepillar a Beibei y mejora rápidamente. En segundo lugar, Beibei pierde tiranos

Wang y otros equipos de alta gama pueden matar adecuadamente a Fire Dogs en la etapa posterior

100-120: No se menciona `` Fire Dog Killing Experience 1800 Fire Mejoras para perros súper rápidas (Rose Ario

Ding, lo tendrás todo)

El enfoque de Dragon Knight ※Sobre el tema del cultivo dual

A: Nuevo cuenta cultivo dual

El cultivo doble es la base para convertirse en un caballero dragón. Las personas que son nuevas en la profesión de caballero dragón pueden preguntar: "¿Qué

es el cultivo dual? ¿Por qué lo hacemos? ¿Necesitas cultivo dual?"

Respuesta:

1: Las habilidades más importantes del tercer turno del Caballero Dragón son los combos y los ataques incomparables. Solo el arma puede ejercer el ataque máximo del combo, y solo la lanza puede ejercer el ataque máximo del ataque incomparable. Estas dos habilidades son indispensables para los caballeros dragón.

2: Los 121 puntos de la habilidad del segundo turno del Caballero Dragón se pueden cultivar completamente dos veces. Si no los cultivas dos veces, solo será un desperdicio de habilidades.

* *El caballero dragón con lanza definitivo debe descartarse debido a su poca practicidad. La habilidad del tercer turno. La habilidad no activa la habilidad definitiva

Incluso si se activa, solo tendrá efectos negativos

.

B: Doble cultivo después de 3 turnos

Para el caballero dragón después de 3 turnos, si antes no seguía el foro. Creo que la gran mayoría de las personas ya han practicado el cultivo único. Estoy aquí para ofrecerles dos métodos para el cultivo dual.

1. Puntos de lavado: lava lo último, o un ataque grupal, poderoso, de vuelta a la precisión y la velocidad.

Se puede decir que este doble cultivo está dirigido a jugadores con buenas finanzas. fuerza (No recomendado)

2. Doble cultivo de habilidades: descarta 3 habilidades y activa 1 o 2 habilidades para aumentar la precisión y la velocidad.

*Bi She-Dragon Sacrifice ( 30) La inestabilidad del ataque no es tan alta como el daño combinado

Se recomienda renunciar a las habilidades

├No puedo rendirme: el colapso de poder (20) actualmente es inútil y no será práctico en el futuro

├Sí, She-Dragon Roar (30) no es nada bueno y es basura cuando se practica solo.

┗She-Magic Resistance (20) no se recomienda. la habilidad es muy importante.

Dragon Knight Cómo elegir el equipo

1. Guerreros ricos, pervertidos, de alto ataque y con pleno poder (con 20-40 de agilidad). defensa en la etapa inicial

y ataque y poder en el equipo, solo se consideran los golpes. En la etapa posterior, necesitas una armadura 80 absolutamente buena, y debes tener una cierta cantidad de resistencia y un fuerte apoyo de riqueza. )

1. Casco: dado que la defensa de 10 cascos está cansada, se recomienda un sombrero/50 cabezas de guerra en la etapa inicial. Aplasta más de 3 vidas. En la etapa posterior, se recomienda usar rojo. cabeza de dragón con más de 3 vidas

2. Ropa: se recomiendan 35 prendas en la etapa inicial, y una armadura con 10 de fatiga de defensa es mejor que 3. En la etapa posterior, la armadura con nivel 80 es al menos 4 o más

3. Capa: se prefiere 11 de destreza. Al menos 8-10 de destreza.

4. Cualquier guante con una tasa de acierto de 20 o superior y un guante con. una puntuación de ataque de 10 o más

5. Zapatos: Raquetas de nieve, fatiga de salto de 10 o agilidad de 3 o más

1. Guerreros ordinarios (alrededor de 70 de agilidad, este tipo es un guerrero popular, el equipo considera principalmente el poder de ataque

La velocidad de actualización es más rápida)

1. Casco: dado que la defensa de 10 cascos está cansada, se recomienda usar un sombrero/. 50 cabezas de guerra en la etapa inicial. Golpea 3 vidas o más. En la etapa posterior, se recomienda tener una cabeza de dragón roja con 3 vidas arriba. : Se recomiendan 35 prendas en la etapa inicial, 100 de agilidad y 10 de fatiga. En el período posterior, 80 de armadura y 10 de fatiga son 2 y más

Capa: Fuerza 8-10

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4. Guantes: Ataque 8-10 guantes (arma o guantes 1 ataque ≈ 5 fuerza ≈ 22 agilidad)

5. Calzado: raquetas de nieve, salto 10 o agilidad 2 o más 14 velocidades las raquetas de nieve son mejores)

6. Armas: en la etapa inicial, elige armas con velocidad de ataque rápida. Se recomienda usar 10 Tien o 100 Smash para 9 dragones. En la etapa posterior, equipa a Odin y Huanglong. con alta velocidad de ataque

Fei Xia

(Absorción de vida, dominio de pociones, red de sombras) * La suerte es extremadamente importante (por qué el ataque de un solo objetivo en doble vuelo es mayor que eso de un objetivo chupa sangre) * Configuración de operación y teclado (el mismo equipo produce 2 Esta sensación) *Equipo (haz tu mejor esfuerzo para aumentar tu ataque) *Lava MP y aumenta HP (¿cómo lavarlo?)

No es demasiado pronto para jugar MapleStory, pero tampoco es demasiado tarde. A partir de octubre de 2004, comencé con el mago, la profesión más fácil de elegir para los principiantes, y poco a poco fui conociendo MapleStory. A finales de diciembre, un amigo y yo decidimos practicar Feifei. Él practicó vuelo con cuchillo porque la sexta compañía era genial, mientras que yo elegí vuelo estándar. En mi mente, siempre imagino a Biao Fei como un experto que puede escalar paredes y lastimar a la gente. El título de "Asesino" en su segundo turno también me interesa mucho. Me fui una vez a la mitad por motivos de vida, pero volví para continuar después de 2 meses. Cuando regresé, descubrí que Biao Xia ya era muy popular. Estaba en todas partes en las calles. Sin embargo, muchas personas no entendían a Biao Xia y seguían ciegamente la tendencia de practicar esta profesión. La calidad y las habilidades que mostraba eran asombrosas. . Al mismo tiempo, mi amigo me preguntó muy deprimido: ¿Por qué elegí un cuchillo en primer lugar? . . (Cuando lo memorices tú mismo, jaja)

*Explicación de habilidades dudosas

Concentración: Después de practicarlo, aumentará el punto de golpe en 20 puntos y el punto de evitación en 20 agujas. Tuvo cierta utilidad en los primeros días. Es casi inútil después del nivel 70. Quienes tengan mucho dinero pueden plantearse lavar y recargar su invisibilidad.

Maldición: habilidad basura.

Invisibilidad: tiene una duración de 200 segundos después de practicarse por completo. No, cualquier velocidad. Es decir, bajo la influencia de Qinggong, mantenga 140 movimientos y 120 saltos para avanzar sigilosamente. No puedes beber medicamentos ni usar habilidades mientras eres invisible. Pulsa la tecla "Ataque normal" para cancelar el efecto.

Lanzamiento de poder: 50 de probabilidad de realizar 200 de ataque. Efectivo contra todas las habilidades de ataque de Biao Xia. Esta es una habilidad muy BT. Es su apariencia la que hace que el ataque de Biao Xia suba y baje, y sorprende cuando golpea a BT con un ataque alto.

Absorción de vida: a excepción de los sacerdotes, esta es la única habilidad entre todas las profesiones que puede restaurar sangre activamente. Después de alcanzar el entrenamiento completo, el poder de ataque es 160 y la sangre absorbida es el 60% del número de ataque, pero la cantidad máxima de succión de sangre no puede exceder el 50 de su propio HP. (Sudor, hay 3 restricciones). Por ejemplo: La marca chupa sangre golpea al monstruo y el daño es 1000 (no ejerce su poder), entonces puedes aumentar tu HP en 600. Pero si el número de golpes sobre el monstruo es 2000 (ejerciendo un gran poder), entonces teóricamente puedes aumentar tu propio HP en 1200. Sin embargo, si tu propio HP no llega a 2400, no puedes absorber 1200 HP y solo puedes absorber la mitad del CV. En otras palabras, si quieres reponer la sangre con solo 1 gota de sangre, incluso si tienes el nivel 200, debes recibir 2 golpes. Después del nivel 80, si abres un clon de sombra y lanzas una marca chupadora de sangre, hay una alta probabilidad de que absorba la mitad de tu propio HP a la vez (¿por qué? El ataque es demasiado alto...-_-!)

Dominio del veneno: practica al máximo La cantidad de recuperación aumentó a 150 cuando se usa medicina de recuperación. El tiempo de uso de la poción de efecto auxiliar aumenta a 150. Cuando esté lleno, beber bollos al vapor a la parrilla aumentará los HP en 1500, beber agua mineral aumentará los MP en 1200 y beber una poción de ataque aumentará los 180 segundos originales a 270 segundos. ¡Pero no aumentará el efecto de aumentar el ataque de 5 a 7,5!

La aparición de esta habilidad, combinada con la marca de chupar sangre, reduce una vez más la cantidad de medicamentos que el héroe de la marca necesita llevar en la ventana de consumo.

Técnica de Red de Sombra: Después de estar completamente entrenado, la probabilidad de capturar monstruos con éxito es del 80%. Puede capturar 6 monstruos al mismo tiempo. El tiempo de encuadernación es de 8 segundos. Después de ser capturado con éxito, ¿el monstruo perderá sangre? Ubicación práctica: estás parado en una plataforma determinada y de repente aparece un grupo de monstruos grandes (2 o más), una red de sombras, los monstruos no se mueven y luego tratas rápidamente con los monstruos más cercanos y luego con los que están un poco más lejos. , etcétera. Hasta que todos sean eliminados. ¿Por qué algunas personas dicen que esta es una habilidad inútil? La razón es que entre los grandes monstruos existentes (excepto BOSS), solo el Perro de Fuego puede representar una amenaza para el Hombre Estándar de alto nivel, mientras que los otros Hombres Lobo Blancos, Beibei, Gun Ox, etc. ya han sido tratados como si fueran cortados. verduras. Pero hay una pequeña plataforma en la Cueva del Perro de Fuego donde Biao Xia puede bloquear y atacar para evitar el contacto directo con el Perro de Fuego. Puedes imaginar lo peligroso que sería Biao Xia en Fire Dog sin esta pequeña plataforma. Es concebible que si hay un gran monstruo similar al Perro de Fuego o incluso más poderoso que el Perro de Fuego en el futuro, y no hay un lugar seguro para que Biao Xia ataque, ¿qué hará? En este momento, la técnica de la red de sombras definitivamente jugará un papel importante: se generarán monstruos, aparecerán varios monstruos grandes y Biao Xia morirá si lo tocan 2 o 3 veces. Y ese lugar es tan grande que no importa cómo hagas un doble salto, siempre habrá monstruos. ¿Qué hacer? Hay una red de sombra y los monstruos circundantes están inmóviles. Ajusta rápidamente tu posición y ataca. ¡Debe ser un solo ataque! El efecto de un ataque grupal en la red en la sombra ha desaparecido. Así que esto es lo que quiero decir: Shadow Web: ¡una habilidad segura que le permite a Biao Xia luchar uno contra uno para siempre!

Lanzamiento de dinero: Después del entrenamiento, puedes tirar entre 340 y 800 dinero a la vez sin usar el clon. El costo de abrir un clon se duplica, oscilando entre 680 y 1600 por vez. Se desconoce el poder de ataque de la habilidad. Efecto de combate real: Firedog 3000 1500, 5000 2500, 7000 3500 son todos números comunes. Al mismo tiempo, existe una probabilidad de 10 de aumentar el ataque en 50, que es 12000 6000. Los daños totales se acercan a las 20.000 personas. Pero la característica de esta habilidad es: desde el día en que esté completamente entrenada, no importa cómo cambies a un mejor equipo, no importa si tu nivel es 50 o 100, el poder ya no aumentará. Por lo tanto, antes del nivel 100, tirar una cantidad total de dinero sigue siendo bastante poderoso. Después del nivel 120, si el equipo es mejor, el ataque promedio no es tan bueno como volar dos veces y agregar clones. La aparición de esta habilidad le permite a Biao Xia con un nivel bajo (menos de 100) tener un ataque poderoso. Al mismo tiempo, el Biao Xia limitado en la ventana de consumo no necesita regresar inmediatamente después de agotarse y puede usar dinero. tira con urgencia según la situación. La única función del lanzamiento de dinero en el período posterior es derrotar a BOSS como Zakun, que tiene una defensa súper BT. Aparte de eso, los mobs no son tan buenos como volar doblemente y agregar clones.

Gran objetivo volador: ataca 180, mata 6 monstruos, ataca en línea recta.

Es relativamente fácil de usar una vez que esté familiarizado con el funcionamiento.

Doble salto: La distancia que puedes saltar después de alcanzar la práctica completa es el doble que la del doble salto de nivel 1. Consume 13 maná. La distancia de salto es 1/2 pantalla, que está un poco más cerca que el ataque volador doble** Esta habilidad es la envidia de otras profesiones.

*La suerte es extremadamente importante

¿Cuál es la habilidad más BT de Biao Xia? ¿Es un clon de sombra? ¿Es una tirada de dinero? ¿Es un doble salto? Por favor ver:

Vuelo doble, ataque 150. Marca vampírica, ataque 160. Gran objetivo volador, ataque 180. Explicado a partir de los datos, el ataque del objetivo único de doble vuelo debería ser menor que el del objetivo que roba vidas, que es un objetivo grande. Sin embargo, en el combate real, se descubrió que los números producidos por las ofertas individuales de doble vuelo eran muy inferiores a los de las ofertas chupadoras de sangre y las ofertas grandes. Por ejemplo, un vuelo doble puede producir 5000 5000 2500 2500. La oferta única es 5.000. Entonces el número de marcas de chupadores de sangre no solo no superó los 5.000, sino que ni siquiera llegó a 4.000, alrededor de 3.800. Lo mismo ocurre con la oferta grande. Hay que decir que el ataque de 180 es mayor que el de la oferta única de doble vuelo. Pero de hecho, si la oferta única de doble vuelo es 5000, la oferta grande es solo menor. que 4200.

¿Cuál es la razón por la cual el ataque de 150 en el objetivo único de doble vuelo es en realidad más alto que el de los objetivos de robo de sangre y de gran escala? La respuesta es suerte.

Preste atención a la explicación del vuelo doble: el poder de ataque es 150 y el poder de ataque se fortalece a medida que aumenta el valor de LUK.

En otras palabras, más adelante, a medida que tengas más y más suerte, además de tu propio poder de ataque, el vuelo doble tendrá una bonificación de suerte o un efecto de corrección de suerte. . Se puede decir que esta habilidad es la única entre todas las profesiones que tiene el efecto de mejorar los atributos propios y el poder de ataque de la habilidad. Para otras profesiones, una vez que la habilidad de ataque está completamente entrenada, su poder solo se puede mejorar aumentando el nivel, cambiando el equipo y agregando ataques adicionales después de agregar atributos profesionales. Sólo en el doble vuelo, mientras que el poder de ataque constante permanece sin cambios, se vuelve a tener en cuenta el bono de la propia suerte, lo cual es sorprendente. Esta es también una razón importante por la que los ataques de doble vuelo en el período posterior se están volviendo cada vez más BT y superan ampliamente el lanzamiento de dinero. ¡Entonces la suerte es indispensable! Double Flying: una habilidad BT llena de infinitas sorpresas y un futuro prometedor.

*Operación y configuración del teclado

Hoy en día, hay más personas jugando a Biaoxia y más personas ricas juegan a Biaoxia. Sin embargo, hay muchas personas que lanzan engranajes cuando tienen 20 años. El seguimiento ciego y la falta de comprensión de Biao Xia condujeron a basura técnica y también deshonraron a Biao Xia. Alguien rugió: ¿Por qué tengo un equipo tan bueno y un nivel más alto que él, pero no puedo agarrar monstruos? ! ¡Biao Xia no es tan bueno como dice la leyenda! ¡Incluso basura!

La operación de Biao Xia es muy complicada. Necesita usar muchas habilidades en cualquier momento, y el método de ataque es principalmente una combinación de habilidades de ataque y el botón de salto. Esto determina que las habilidades de ataque deben ser. Colocado casi en el botón de salto, la ubicación adyacente también ha causado que la configuración del teclado se convierta en un gran problema. Muchas personas tienen problemas para administrar la configuración del teclado, lo que hace que escribir sea bastante incómodo. (Por supuesto, también tiene algo que ver con el pensamiento y el sentimiento personal). Hablando de habilidades de ataque, hay cuatro que deben colocarse cerca del botón de salto: doble vuelo, marca de succión de sangre, lanzamiento de dinero y marca grande. Si sigues la configuración original y configuras la tecla ALT como tecla de salto, entonces tu única opción es centrar la tecla de salto ALT y colocar las cuatro habilidades de ataque en las teclas CTRL, MAYÚS, X y C. La tecla Z todavía selecciona elementos. Este es un gesto cuando se usan las teclas CTRL y MAYÚS (dedo índice ALT, dedo medio MAYÚS, dedo anular CTRL). Cuando uses las teclas X y C para atacar habilidades, debes cambiar los gestos (pulgar ALT, dedo índice X, C)

En resumen, las cuatro habilidades de ataque deben colocarse en posiciones adyacentes cerca del salto. Se pueden colocar otras habilidades auxiliares con duración en ciertas teclas adyacentes para facilitar su combinación. No recomiendo configurar las teclas de habilidad de ataque en las 6 teclas: INSERT, DEL, HOME, EN, PU y PD, porque eso no dará pleno juego para saltar y atacar, y entrará en conflicto con las teclas de dirección.

Un Biao Xia que realmente opera manualmente necesita tener alrededor del nivel 60 antes de poder dominar varias operaciones de manera competente y ser considerado hábil.

El método de ataque usando la tecla de ataque combinada con la tecla de salto (de menos a más profundo):

1 Salta al punto más alto y haz una oferta para atacar al monstruo más lejano.

Básicamente, todos los que simplemente juegan a Biaoxia son así. También es el método de ataque menos técnico.

2. Pulsa el botón de ataque mientras saltas, y las flechas se emitirán desde las plantas de tus pies para atacar a los monstruos bajos que te rodean. Esta técnica generalmente se domina en los niveles 10 a 20 (me refiero a descubrirla por tu cuenta).

3. Salta hacia la derecha, gira a la izquierda mientras despegas y luego presiona el botón de ataque. El personaje mira hacia la izquierda, pero la dirección de salto es hacia la derecha. La marca se emite para atacar a los monstruos en el. distancia (este método de ataque es 1). Más difícil de dominar.

4. Salta hacia la derecha, gira a la izquierda mientras saltas y presiona el botón de ataque al mismo tiempo. El personaje mira hacia la izquierda, la dirección del salto es hacia la derecha y la marca se emite desde la planta del pie. para atacar monstruos cortos cercanos (este método de ataque es 2). El más difícil de dominar.

Experiencia de usar el salto de 2 pasos:

Es muy divertido usar el salto de 2 pasos en el nivel completo para correr en la carretera, pero ¿alguna vez has sentido que a veces el salto la distancia es demasiado grande y es difícil de dominar, ¿es fácil saltar a la pila de monstruos y buscar problemas? Los métodos de salto de 2 pasos también se dividen en los siguientes tipos:

1. Despegue en el lugar y presione el salto de 2 pasos al saltar al punto más alto.

2. Despega en una dirección determinada y pulsa 2 pasos para saltar mientras te elevas.

Los puntos de aterrizaje de 1 y 2 son exactamente iguales. La diferencia es que el 1 es más adecuado para saltar a lugares altos. En otras palabras, cuando quieres saltar a un lugar alto, el primer tipo es más fácil de alcanzar la meta que el segundo tipo. Pero el 2 es más suave y atractivo.

3. El personaje mira hacia la derecha, pero la dirección del salto es hacia la izquierda. Es decir, mira hacia la derecha y salta hacia la izquierda. Tiene buena pinta y tiene el mismo efecto que 2.

4. El personaje mira hacia la derecha y salta hacia la derecha. Al mismo tiempo, la tecla de dirección cambia a la izquierda. El personaje mira hacia la izquierda y la dirección de salto es hacia la derecha, pero la distancia de salto es solo la mitad. de lo de siempre! En otras palabras, si usas este método para saltar dos veces en el nivel completo, ¡solo tendrás la distancia de efecto de un doble salto en el nivel 1! Este método es muy difícil de dominar, pero una vez dominado, es muy conveniente cuando hay un gran monstruo frente a ti y hay grandes monstruos a tu alrededor, puedes usar este método para saltar justo en el medio de los dos. monstruos y evito chocar con los monstruos grandes que están lejos (debido a que no puedo evitarlo cuando salto en el nivel 2, a menudo choco con monstruos grandes en la distancia imprudentemente, causando inconvenientes)

*Capítulo de Equipo.

El equipo es hardware, y solo uno es bueno. Solo con equipo puedes disfrutar del ataque verdaderamente alto de Biao Fei. ¿Por qué algunas personas en el foro se quejan de la dificultad del vuelo estándar y la baja velocidad de ataque? Además de razones técnicas, gran parte es equipamiento. Hay más gente rica jugando a Biaoxia, lo que también aumenta el mercado de Biaofei.

¡Entre todas las profesiones físicas, la profesión que añade 1 punto más al ataque del arma y aporta el mayor aumento en el daño real a los monstruos es Biao Fei!

Doble mosca, 150, dos veces son 300. Debido a que hay 50 posibilidades de ser poderoso, puedes pensar que esta vez alcanzaré 600 y la próxima vez alcanzaré 300. Después de abrir el clon de sombra, el rango de doble vuelo y fortalecimiento pasa a ser: 450-900. ¡Al mismo tiempo, también hay un bono de suerte! ¿El poder de ataque de qué profesión se calcula de esta manera? Por lo tanto, el equipo de vuelo estándar es muy importante y también es la forma más eficaz de aumentar el ataque.

Ahora hay muchas copias, excepto los artículos que tienen una gran demanda, las armas, los guantes y las capas no son caros. Los precios son diferentes en cada zona y la situación real también es diferente, por lo que no diré cuáles son los atributos específicos:

El primer equipo necesario: guantes, guantes.

El segundo equipamiento necesario: una buena mochila

El tercer equipamiento necesario: capa, ropa, gorro.

Estos tres niveles no se pueden alterar. Si tus fondos son limitados, no debes pasar del 1 y perseguir el 2 y el 3. Este es un paso necesario si desea elegir el equipo que más le convenga con fondos limitados. No puedes decir que tienes 2 engranajes y dinero en tu mochila, pero usa guantes G47. No se puede decir que tu suerte sea 10 con tu capa y 6 con tu ropa, pero ni siquiera tienes guantes G10.

Además, deberás beber pociones de ataque al subir de nivel, que es el requisito mínimo. He conocido a más de un héroe de nivel 80 o 90 que no bebe pociones de ataque. ¡No existe tal conciencia! El concepto de sumar 5 al ataque es que tus guantes cambien inmediatamente de G50 a G55. . . . La diferencia es tan grande que no parece mucha en la superficie, pero definitivamente hay una diferencia en el uso. Los ricos beben sangre de dragón, especialmente el dominio de pociones que pueden aumentar el tiempo de sangre de dragón de 5 minutos a 7 minutos y medio. Muy útil. El ataque real aumentado de Dragon Blood es 8.

Anexo: La forma alternativa de Biao Xia de mejorar la suerte. El equipamiento es el siguiente (no recomendado para gente pobre):

Capa Agility 10, gorro Agility 2 nivel 60, traje sauna Agility 20, raquetas de nieve Agility 9, guantes con guantes G10 nivel 70 y guantes de boxeo con 50 Por encima del rayo. ¿Por qué gorros de nivel 60 y guantes G10 de nivel 70? Evite el equipo de nivel 80, porque no hay mucha suerte en mejorar el equipo de nivel 80. La defensa es aún más basura. Con un conjunto de equipo de este tipo, solo necesitas mantener tu agilidad en 110 y podrás captar rayos. ¡Y este equipo ya ha agregado 41 de agilidad, lo que significa que tu propia agilidad solo necesita aumentar a 79! ¿Cuál es tu propia agilidad ahora? Más de 120. Gasta decenas de RMB para limpiar tu sensibilidad hasta 79. Ponte algo como esto. Cuantos más puntos sumes, más suerte tendrás. Luego el poder de ataque del doble vuelo. . . . . Jaja solo puedo decir BT. Definitivamente un maestro entre Biao Xia al mismo nivel. La premisa es que hay suficientes RMB y monedas de aventura. Al mismo tiempo, prepárate mentalmente: después de que salgan los guantes de nivel 90, tendrás que volver a lavarlos. . . .

*Lavar MP y aumentar HP

La falta de sangre de Biaoxia es un dolor en su corazón ¿Cómo puede aumentar su HP? Además de tener dolor de cabeza y perder fuerza física*, la única otra opción es darse una ducha. Si nunca has barajado **, luego de comprar N cartas de puntos barajadas, ocurrirá la siguiente situación:

Para las primeras 10 cartas, puedes deducir MP continuamente y agregarlo a HP (agregando un poco HP es más 16 sangre).

Durante los próximos 2 o 3 puntos, puedes continuar restando MP. ¡No se puede agregar a HP, pero se puede agregar a la suerte!

¿Continuar lavando? Lo sentimos, los puntos MP son grises. No se puede lavar.

En este momento, hay otra forma de lavarlo. Siempre que obtengas 5 puntos de habilidad después de actualizar, no los agregues todavía. Ve al centro comercial y compra una tarjeta para puntos de lavado. Cuando estés listo, ¡usa puntos de habilidad para agregar 1 punto a tu HP! Cuando quedan 4** y haces clic en la tarjeta aleatoria, encontrarás dos situaciones: 1. La columna MP que originalmente estaba atenuada se enciende nuevamente porque agregaste un poco de HP. ¿Aún estás esperando la sorpresa? ¡Lava tu MP y aumenta tu suerte! (¿Por qué aumentar la suerte? Porque acabas de usar 1 punto para aumentar HP que debería haberse agregado a los 5 puntos de suerte. Ahora, por supuesto, necesitas compensar la suerte. Nunca puedes perder la suerte). Este proceso es primero use puntos de habilidad para aumentar HP, luego lave MP para reponer la suerte. 2. Ha agregado 1 punto a HP, haga clic en las tarjetas para mezclar puntos, pero MP aún no se enciende. Esta es una falla en el lavado de puntos. Solo puedes usar esa tarjeta de lavado de puntos para eliminar el HP recién agregado, honestamente reponer tu suerte y esperar la próxima oportunidad. Pero lo que quiero decir es que si sumas 1 punto HP, ganarás 16 puntos HP, pero si restas 1 punto HP, perderás 20 puntos HP. Es como perder 4** cada vez que vas y vienes. . Simplemente descúbrelo tú mismo.

Se recomienda no usarlo en cada nivel 1. Es mejor usarlo una vez en el nivel 2-3. Porque entonces tu nivel es más alto y tu MP aumenta, por lo que puedes lavarlo nuevamente. De lo contrario es en vano.