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¿Vale la pena comprar Sniper Ghost Warrior Contract? Experiencia de revisión de prueba de juego

¿Vale la pena comprar el contrato Sniper Ghost Warrior? Después del lanzamiento oficial del juego, muchos jugadores que lo han experimentado deben tener sus propios sentimientos. Aquí está la experiencia de revisión de prueba de Sniper Ghost Warrior Contract para todos, echemos un vistazo.

Experiencia de evaluación de prueba

En primer lugar, hablemos de los gráficos. Sí, mucha gente dice que los gráficos están desactualizados, son deficientes y creo que no pueden mantenerse al día. también, en comparación con la tercera generación, la calidad de la imagen es casi la misma. La calidad de las texturas es muy normal, un poco tosca y la imagen no es lo suficientemente delicada. Especialmente después de hacer zoom con la mira de francotirador, siento que el impacto de la imagen es muy insuficiente. El paisaje distante es normal. Los efectos de luces y sombras están bien, pero solo son comparables a los juegos 3A actuales. En comparación, a un precio de 88 yuanes, no espero que se compare con los gráficos de juegos como Western European Emperor 16 Boyfriend 5. Por otra parte, para ser honesto, esta escena de asesinato no es lo suficientemente impactante en comparación con el Explosion Elite 4 de al lado, es simplemente tosca y los efectos de la sangre también son muy pobres.

Después de hablar de optimización de pantalla, en comparación con los fallos de la tercera generación, creo que la optimización de este juego es suficiente. La GPU de mi dispositivo PC es GTX1080. Se siente muy fluida en la configuración más alta (. Resolución de 2560X1080), pero la velocidad de fotogramas no es particularmente alta, ronda los 90-100 fotogramas. Las caídas de fotogramas no son obvias y, ocasionalmente, caen a más de 70, pero no afectan la experiencia del juego. Me temo que no es un experto en 4K quien puede decir que la optimización es deficiente. Los requisitos de configuración oficiales son 970. Dígame que la optimización es deficiente y que la configuración no es suficiente. Si la velocidad de fotogramas es baja, la calidad de la imagen se reducirá. Después de jugar la tercera generación y compararla con este juego, la optimización es completamente diferente. Desde este punto de vista, la optimización de este juego es muy buena.

Luego está el tema de la jugabilidad que más me preocupa. Originalmente, la tercera generación se convirtió en un mundo abierto, pero ya sentí que no había esperanza para esta serie. El juego anterior era obviamente muy bueno, y el mundo abierto de la tercera generación. Jugué el modo durante unas horas y lo desinstalé. Este juego vuelve a una narrativa lineal y un modo de nivel lineal selectivo para misiones. Creo que es bastante bueno. Si sientes que no juegas bien un nivel, puedes volver a jugarlo o cambiar el nivel de dificultad. Una vez más, realiza los desafíos y recompensas que no completaste la última vez.

Al menos es mucho más interesante que la conducción de tercera generación para realizar tareas. El avance de este trabajo es en forma de contrato. El protagonista completa el contrato en forma de "cazador" y luego evacua. Habrá una recompensa por completar el contrato. manera de realizar la tarea, y también hay recompensas para recolectar. También hay tareas de recompensa (tareas de recompensa) y coleccionables (los coleccionables son bastante simples y se pueden mostrar directamente en el mapa. Me gusta que sea sencillo). Después de evacuar, podrás comprar equipo (armas), desarrollar máscaras, uniformes de combate, etc. cuando regreses.

Aunque la dificultad más alta (Lethal Shooter) de este juego se ha reducido ligeramente, la jugabilidad es más dura que la del juego anterior. En comparación con otros juegos de francotiradores, la caída y la dirección del viento son más realistas y duras. -core que Sniper Elite, especialmente aquel en el que puedo medir la distancia y juzgar la caída por mí mismo, personalmente me gusta mucho. Aunque disparar a media distancia tiene poco impacto, disparar a larga distancia es mucho más difícil. De hecho, las armas de fuego se sienten bastante bien y muy realistas, especialmente el retroceso del rifle de asalto. Los efectos de sonido de las armas también son bastante buenos.

La IA enemiga también se ha reforzado mucho y está muy alerta. Si un disparo falla o impacta cerca de él, inmediatamente se dará la vuelta y disparará en mi dirección. (La dificultad más alta, todavía no conozco otras dificultades) Pero a veces sigo pensando que son estúpidos. Hay muchos tipos de enemigos en este juego. Los tipos con ametralladoras (soldados pesados ​​con cascos de hierro) y los francotiradores son más difíciles de enfrentar. En la etapa inicial, no hay balas de francotirador pesadas que no puedan atravesar el casco del hermano ametrallador. Es difícil lidiar con ellos. Los francotiradores son relativamente reservados y no es fácil encontrarlos. bastante alto Completa todo el contrato sin hacer sonar la alarma y completa desafíos específicos, de hecho, la sensación de logro es muy fuerte. Es una gran alegría para un jugador obsesivo-compulsivo como yo.

No hay muchos tipos de armas (¿no son todavía rifles de francotirador, rifles de asalto y pistolas pulverizadoras?), pero los rifles de francotirador tienen municiones de francotirador diversificadas, varios usos y una jugabilidad variada, lo que me hace sentir muy novedoso, y luego porque esa nueva torreta de ametralladora, ahora el francotirador se ha convertido en un ametrallador 2333 es ridículo.

Lanzar objetos como cuchillos y minas terrestres también es interesante, ¿no?

La función de la máscara parece un poco inútil (solo empezó a funcionar bien después de I+D y actualizaciones). Cuando se trata de marcar enemigos, todavía me gusta el modo original. ¿La mira del rifle de francotirador también puede marcar enemigos? El sistema de actualización de investigación y desarrollo es bastante bueno, muy interesante y también hay un pasto QTE cuerpo a cuerpo.

El sistema de salto y escalada es un poco inmaduro y se puede aprender de Laura.

A la hora de comprar armas de fuego, te sugiero crear una interfaz donde puedas ver los accesorios. ¿Qué pasa si compras una sin silenciador?

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