¿Left 4 Dead 4 es un juego independiente o en línea?
Long 4 Dead
Left 4 Dead es un nuevo juego desarrollado por VALVE, el desarrollador del mundialmente popular juego modular "Counter-Strike". El tema del juego es un juego de disparos y acción con temática de zombies que es muy popular en los juegos independientes. Sin embargo, lo que es completamente diferente de la mayoría de los juegos de temática similar o de las obras de cine y televisión es que en este juego, el jugador no interpreta a un héroe solitario que se lanza hacia la multitud de zombies como si estuviera en tierra de nadie, sino que interpreta a un Personaje que lucha por el último rayo de esperanza. El amanecer de la supervivencia trata sobre gente común que lucha duro. El jugador es un sobreviviente después de un desastre horrible, para escapar de la vida, toma las armas en sus manos y lucha. a la muerte con el Dios de la Muerte. Vale la pena mencionar que los jugadores no están solos en el juego. A través de Xbox Live, los jugadores también pueden formar equipo con amigos para desafiar, lo que puede considerarse como una reducción de la soledad y el miedo de los jugadores cuando viajan a través de una ciudad aterradora llena de zombis. cierta medida.
Los jugadores deben cooperar con otros personajes supervivientes (*** cuatro personas) para escapar de la zona infectada por el virus y luchar contra los infectados en el camino. Los jugadores deben seguir las indicaciones para escapar al siguiente lugar seguro (habitación segura). Después de llegar al lugar designado, deben resistir a los zombis entrantes hasta que llegue el rescate para abandonar el área epidémica.
El juego tiene cuatro niveles de dificultad para elegir (Fácil, Normal, Avanzado y Experto). El juego también tiene "logros" para que los jugadores los desbloqueen. Siempre que el jugador pueda completar los requisitos de la lista de logros (como derrotar a un tanque solo, completar todas las batallas de dificultad "Experto" una vez), los logros se pueden desbloquear y registrar. en el juego.
Actualmente hay cuatro modos de juego:
Modo Campaña
Cuatro jugadores forman un equipo para luchar contra todas las personas infectadas controladas por la IA del ordenador. Equipo de supervivientes La vacante será controlada temporalmente por la IA de la computadora para llenar el vacío hasta que otros jugadores se unan para ocupar esa posición. Si el jugador necesita irse por un tiempo, también puede seleccionar "Descansar" en el menú, y la IA de la computadora reemplazará temporalmente al jugador hasta que el jugador regrese o abandone el servidor.
Modo Versus
Cuatro jugadores que controlan a los supervivientes luchan contra cuatro jugadores que controlan a personas infectadas especiales. Los dos bandos desempeñan alternativamente el papel de atacante y defensor en cada capítulo del juego. Los supervivientes son los atacantes y los infectados son los defensores.
Si los supervivientes quieren escapar a la habitación segura o abandonar el área epidémica, el defensor debe hacer todo lo posible para evitar que el atacante llegue a la habitación segura o escape del área epidémica.
Cuando juegas como una persona infectada, los jugadores solo pueden jugar como Hunter, Smoker, Boomer y Tank que aparecen aleatoriamente.
En un mapa, hasta tres Hunters, un Smoker y un Boomer pueden aparecer al mismo tiempo entre las personas infectadas con las que los jugadores pueden jugar.
La dificultad del modo enfrentamiento no está disponible para que los jugadores la elijan, sino que está configurada en normal. Por el bien del equilibrio del juego, todos los mapas del modo confrontación tienen algunos detalles y modificaciones de configuración basadas en los mapas del modo campaña. Además, en el modo versus, los supervivientes no pueden resucitar (a menos que el servidor utilice un complemento especial). En el modo de enfrentamiento, el combate cuerpo a cuerpo (empujar y golpear) es limitado. Cuando un superviviente realiza tres combates cuerpo a cuerpo consecutivos, se producirá fatiga. Tienes que esperar un corto período de tiempo para que el sobreviviente se recupere antes de poder continuar usando el cuerpo a cuerpo.
Modo para un jugador
Como su nombre indica, el jugador juega solo, y los compañeros supervivientes y los infectados generales y especiales del enemigo están controlados por la IA de la computadora.
Modo Supervivencia
El 23 de abril de 2009, el juego añadió un modo supervivencia. En el modo de supervivencia, aparecerá un temporizador en la pantalla y también habrá una gran cantidad de suministros en el mapa para que los usen los jugadores. Cuando el jugador esté listo, podrá activar los mecanismos del mapa (como la barra de control de la grúa, la radio, etc.). Cuando se activa el mecanismo, se iniciará el cronómetro y, al mismo tiempo, una gran cantidad de personas infectadas continuarán atacando hasta que todos los jugadores estén muertos. Los jugadores que puedan persistir durante un período de tiempo después de iniciar el cronómetro obtendrán medallas (medallas de bronce por más de 4 minutos, medallas de plata por más de 7 minutos y medallas de oro por más de 10 minutos).
Hay un total de dieciséis mapas de modo de supervivencia en el juego, quince de los cuales son mapas de campaña antiguos modificados, y también hay un mapa de faro llamado "Last Stand".
Consejos especiales
Intenta no quedarte en un lugar en el camino hacia la supervivencia. El sistema tiene una configuración. Cuando el jugador permanece en un lugar, la IA del sistema continuará moviéndose. hacia el jugador Este lugar atrae zombis, y cada ola es más fuerte que la anterior. Incluso generará BOSS, incluidos Hunter, Smoker, Boomer y Tank.
[Editar este párrafo] Características del juego
Personajes, armas y accesorios
Hay 4 personajes supervivientes en el juego entre los que los jugadores pueden elegir. Incluyendo al veterano de la guerra de Vietnam (unidad "Boina Verde" del ejército de EE. UU.) Bill (nombre completo: William Bill Overbeck), el analista de sistemas informáticos Louis (Louis), el único personaje femenino sobreviviente y la estudiante universitaria Zoe (que ama las películas de terror), Zoey y el motociclista tatuado. Francisco.
Los jugadores pueden elegir uno de los personajes para jugar. En el juego, los supervivientes utilizarán una gran cantidad de armas, incluida la escopeta de bombeo Ithaca 37, el rifle de asalto M16 (cargador de 50 balas), la pistola Springfield Browning M1911A1 (cargador de 15 balas). Si obtienes dos, será una pistola doble. ), metralleta Uzi (cargador de 50 balas), escopeta Benelli M4 Super 90 (también conocida como XM1014) (cargador de 10 balas) y rifle de francotirador Ruger Mini-14 (cargador y mira telescópica de 15 balas), estas armas Viene con una mini linterna que se puede encender y apagar a voluntad.
La pistola es un arma imprescindible para los jugadores al comienzo del juego, y la única arma que puede usarse cuando se lesiona y cae al suelo. Los jugadores tienen la oportunidad de obtener una pistola adicional. el juego. Todas las armas de fuego, excepto las pistolas, tienen límites de munición.
Al principio, los jugadores solo pueden usar la escopeta de acción de bombeo Ithaca 37 con poca eficiencia de ataque y la metralleta Uzi, menos poderosa. A medida que avanza el juego, los jugadores pueden buscar armas de fuego avanzadas en la escena. Al usarlo, puedes encontrar armas de fuego y balas en los lugares apropiados después de cada escena. La ubicación de almacenamiento de armas fuera de la casa segura no es fija (por ejemplo, a veces encuentras una mesa blanca con armas, pero no aparecen después de otra ronda). del juego). Hay varios lugares que aparecen aleatoriamente en cada nivel, y los jugadores deben buscarlos con cuidado. Las casas seguras en los dos primeros niveles contienen escopetas de acción de bombeo Ithaca 37 y metralletas Uzi, mientras que las casas seguras en el último. Dos niveles contienen armas avanzadas.
En el juego se calculará el fuego amigo, es decir, los supervivientes serán heridos accidentalmente por las armas de otros supervivientes y perderán puntos de vida. En dificultad "Fácil", los supervivientes no pueden sufrir daños por fuego amigo, pero el juego aún lo registra.
Los jugadores también pueden conseguir municiones, botiquines de primeros auxilios, analgésicos, cócteles Molotov (para crear fuego y hacer frente a hordas de zombis) y bombas de hierro y barro (cuyo destello y sonido pueden atraer a los zombis para que ataquen el bomba).
También hay algunos objetos grandes (latas de gasolina, barriles de gasolina, botellas de oxígeno) que pueden ayudar a lidiar con los zombies (dispárales para crear explosiones o llamas), pero no se pueden transportar (cuando el jugador está sostenerlos No se pueden sostener armas de fuego), se pueden arrojar objetos grandes presionando el botón de disparo y colocarlos en su lugar presionando E. Comenzarán a surtir efecto después de ser alcanzado por una bala (la botella de oxígeno tiene un retraso de 3 segundos , y emitirá un chirrido antes de explotar después de ser golpeado). En cada nivel, habrá escenas en las que los accesorios de la escena operativa causan enjambres de cadáveres. En estas escenas, definitivamente encontrarás una serie de cócteles Molotov, bombas de tierra, latas de gasolina, barriles de gasolina y botellas de oxígeno para que los sobrevivientes los usen como defensa. El uso eficaz puede ser una defensa extremadamente conveniente.
Los jugadores pueden usar las armas en sus manos para alejar a los zombies que los rodean, lo que se llama Melee. Se puede usar sin restricciones en el modo independiente. Hay ciertas restricciones en algunos juegos en línea que requieren. un descanso tomará un tiempo recuperarse; cuando la mira está completamente horizontal, Melee puede empujar a los zombis comunes y a Boomer, Hunter y Smoker dentro de un rango horizontal y vertical de 120 grados dentro de la mira frontal hasta un cierto rango (Boomer es). demasiado gordo y la distancia empujada es más corta, debe dar pequeños pasos y caer hasta los dos últimos pasos antes de atacar para no salpicarse de bilis). Al ser atacado por Melee, el zombie no tiene poder de ataque y es completamente pasivo. También chocará físicamente con otros zombies, provocando una reacción en cadena (no habrá una cadena infinita y los zombies que sean golpeados juntos no se verán afectados por otros zombies con los que choquen). mejor efecto cuando se usa continuamente con la espalda contra la pared cuando se enfrenta al asedio de zombies (pero al mismo tiempo se debe evitar el ataque de lengua del fumador). Después de dominar el sentido de la distancia con competencia, podrás jugar completamente como Hunter, enfrentar los ataques de Hunter y el combate cuerpo a cuerpo con calma y luego contraatacar. El cuerpo a cuerpo en sí también tiene un cierto poder de ataque (se sospecha que el poder de ataque es 5). Después de 3 o 4 ataques, los zombis comunes perderán su capacidad de lucha. El uso continuo de zombis especiales puede matarlos. No válido para TANQUE y BRUJA. Melee puede usarse para salvar a compañeros de equipo que están enredados por Smoker o derribados por HUNTER. Es mejor usarlo cuando estás cerca de compañeros de equipo que están derribados o enredados. Los cazadores y fumadores que derriben o enreden a sus compañeros de equipo deben morir directamente desde la distancia. La situación específica depende de la puntería y el tipo de arma del jugador.
Salud y estado
Los supervivientes se ralentizan a medida que disminuye su salud. La relación entre el volumen de sangre y la velocidad es un punto de inflexión en 40 de salud porque la velocidad normal de TANK es tu velocidad de carrera de 40 de salud. Además, la velocidad de carrera de 39 sangre y 40 sangre es obviamente diferente. Cuando la salud del superviviente cae a cero, resultará herido y caerá al suelo, incapaz de moverse. Si un superviviente cae accidentalmente desde un lugar alto (como un tejado), se agarrará al borde del lugar alto y no podrá moverse (lo mismo que si estuviera herido y cayera al suelo). Los supervivientes que no puedan moverse deben esperar a que otros supervivientes los rescaten (para que otros supervivientes los levanten).
Cuando un superviviente cae al suelo o se cuelga del borde de un lugar alto, habrá otro espacio de salud (estado herido o indefenso) en la pantalla para calcular la salud del superviviente. 300. Cuando sea atacado, la sangre se descontará normalmente. Estos puntos de vida se reducirán con el tiempo (pérdida de sangre) en 3 puntos por segundo. Cuando el valor de salud es inferior a 20, la pantalla se vuelve negra gradualmente. Si no se levanta al superviviente antes de que el valor de salud llegue a cero, el superviviente morirá. Cuando te rescatan mientras estás colgado en un lugar alto, tu salud se reducirá debido a tu tiempo de indefensión. Cuando caigas al suelo, serás rescatado y te darán 30 puntos de vida lesionada.
Cuando seas sobreviviente. cae al suelo en lugar de caer pero es atacado, solo puede defenderse con una pistola. La frecuencia de ataque de la pistola y la tasa de recarga son la mitad de lo que eran antes de caer al suelo. Y la precisión es básicamente cero y solo puedes acertar a corta distancia a 2 pasos de distancia (no me refiero al alcance, sino al disparo preciso), pero tu punto de mira está al máximo.
Los supervivientes que sean elevados tendrán salud temporal. puntos "Estado de lesión" (la salud disminuye con el tiempo). Cuando un superviviente resulta herido y cae al suelo nuevamente, otros supervivientes deben ayudarlo a levantarse, pero en ese momento la pantalla se volverá blanca y negra, lo que indica que el jugador ha entrado en un estado cercano a la muerte. Si vuelven a caer al suelo en este momento, el superviviente morirá.
El botiquín de primeros auxilios puede aumentar la salud del superviviente y restaurar la salud a la normalidad. También puede aumentar la salud de los compañeros de equipo (sostenga el botiquín de primeros auxilios y apunte con la mira al compañero de equipo al que desea ayudar). y presione el botón derecho del mouse) para restaurar la salud a 80. La segunda vez, 96 y la tercera vez, 99 no se pueden agregar a 100. Esto se refiere al uso continuo, pero un botiquín de primeros auxilios necesita una cierta cantidad de tiempo. salvar a la gente. Los analgésicos pueden proporcionar salud temporal a los supervivientes, y los analgésicos no tardan en reponer la salud y pueden pasarse directamente a los compañeros de equipo. Por lo tanto, cuando estás casi sin salud y los infectados están causando problemas, los analgésicos son más eficaces que los primeros auxilios. Los kits son aún más preciosos.
Otra excepción es que ha habido un evento de ola de zombies pero los zombies aún no han llegado y te has caído al suelo una vez y el tanque de sangre está herido. En este momento, lo mejor es buscar un rincón de una habitación cerrada o un. callejón sin salida y usa un botiquín de primeros auxilios
Si el sobreviviente muere, puedes resucitar siempre que esperes un período de tiempo (aparecerá en algunas habitaciones pequeñas del juego y deberás ser rescatado). por otros supervivientes rescatados en dificultades fáciles y normales pueden participar en el juego con plena salud, niveles avanzados y expertos. Los supervivientes rescatados regresan al juego con 50 HP si todos los personajes controlados por humanos son declarados muertos o todos los supervivientes están heridos. y cae al suelo o muere, el juego se reiniciará. Pero el modo de confrontación no se puede resucitar.
Tabla de diferenciación de dificultad de poder de ataque zombie predeterminada (a algunos de ellos no se les prestó atención, por lo que los datos no están completos. Espero que algunos jugadores puedan compensarlo)
Experto simple, ordinario y avanzado
Zombis comunes 1 2 5 10 Los zombis expertos pueden causar 20 daños a la vez cuando corren a gran velocidad si más de 5 de ellos te atacan de cerca. rango, caerás al suelo antes de que puedas darte la vuelta
Cazador 5 5 10 15 El daño de ataque normal es igual al daño normal de zombie. Hay daño por sorpresa. Los supervivientes pueden ser sometidos cuando se los deja caer desde una gran altura. Dependiendo de la altura, el daño directo máximo se puede causar hasta 25 puntos independientemente de la dificultad.
Fumador (los paréntesis indican atascado) 2(5). ) 5(10) 10(20) 30 ( 30) Cuando un experto está atascado, no habrá daño durante los primeros 1,2 segundos, pero después de 1,2 segundos, el daño de los zombies comunes que atacan al mismo tiempo comenzará a ser calculado (el ataque de zombies comunes no aumentará el daño después de que HUNTER sea derribado, solo se calculará el daño de HUNTER).
Tanque (caer al suelo y aplastar) 20(30) 30(50) 77(90) Solo atrapa (142) (las cajas, pilares y otros objetos que salen volando después del impacto del tanque tienen diferentes niveles de daño ) pero no importa ¿Qué modo es? Siempre que haya contacto físico con un objeto en movimiento golpeado por el TANQUE en el juego: cae directamente al suelo: incluso si solo toca el borde.
Bruja 19 46 92 Muerte (El ataque de la bruja es un derribo, este es el valor del daño después de caer al suelo)
Boomer 2 5 10 20 (incierto) Boomer vomita jugo gástrico a media distancia. El nivel de experto es muy. da miedo El jugo gástrico en sí no causa daño
Infectado (infectado)
Zombie
La persona infectada más común en el juego es Zombie.
Los zombis son enemigos de los supervivientes. Atacarán a los supervivientes y evitarán que escapen. El diseño de estos zombies hace referencia a algunas películas con temática de zombies (incluida 28 días después). Los zombis suelen moverse en grupos y tienen un valor de salud bajo, alrededor de 50. El nivel de alerta es diferente según las diferentes dificultades (sin distinción de género).
Las características de los zombies en el juego incluyen:
Pierden la cabeza y atacarán como locos cuando vean a una persona viva. Es extremadamente sensible a las fuentes de luz y sonido, y su agilidad es mucho mayor que la de las personas normales. Los siete orificios sangran, la piel se vuelve blanca grisácea y se producen gritos extraños. La mayoría de los zombis entrarán en un estado de "holgazanería" antes de entrar en contacto con los supervivientes. Cuando deambulan, los zombis se agachan, se acuestan, se sientan, se apoyan en las paredes, vomitan e incluso pelean. Además de las personas infectadas comunes (zombis), hay cinco personas infectadas especiales en el juego y tienen habilidades de ataque especiales que son más amenazantes que las personas infectadas comunes.
Boomer (Bomb Demon)
Otros nombres; Fatty, Fatty, Fatty, Drool, Fatty, Bomo, Fat Pig HP-50
Un tipo de especial Persona infectada, caracterizada por un cuerpo gordo, pústulas en el cuerpo y un gruñido.
Además de moverse lentamente, Boomer tiene muy poca salud, pero puedes usar el botón izquierdo del ratón para hacer que Boomer rocíe bilis a los supervivientes. Cuando los supervivientes son rociados con bilis, no tienen nada más que línea de visión. Además de ser un gran obstáculo, el olor único de la bilis atraerá inmediatamente a un gran grupo de zombis, y los zombis considerarán a los supervivientes manchados de bilis como sus objetivos de máxima prioridad. Como Boomer, puedes usar el botón derecho del mouse para realizar ataques físicos cercanos. Cuando Boomer muere, Boomer producirá una explosión de cadáver. Cualquiera que sea golpeado por la explosión del cadáver quedará impresionado por la onda expansiva de la explosión del cadáver. Si un cazador ataca a los supervivientes, quedarán impresionados por la explosión del cadáver. También saldrá volando. La explosión provocará un estado de estupor, y si la bilis adherida a la explosión del cadáver salpica a los supervivientes, también provocará un ataque del enjambre de zombis.
Hunter
Otros nombres: pulga, rana, violador, loco, Jay Chou, Hunter, Peter Pan HP-250
Un tipo de persona infectada especial, caracterizado por ropa con capucha. Es la infección más rápida y maniobrable entre todos los infectados especiales.
Hunter emitirá un grito único y espeluznante al gatear. Pulsa el botón izquierdo del ratón para realizar un descenso en picado a larga distancia, e incluso realizar un salto triangular a través de paredes y techos.
Hunter puede derribar a los supervivientes y presionarlos para que ataquen continuamente. Los supervivientes que sean derribados no pueden salvarse. Deben matar a Hunter o Melee (ataque de empuje) con otros compañeros de equipo antes de que puedan ser rescatados. De lo contrario, los supervivientes que sean derribados serán atacados continuamente por Hunter hasta que mueran.
Hunter puede utilizar el botón derecho del ratón para realizar ataques físicos cercanos en un estado caótico.
Cuando Hunter se abalanza sobre un superviviente, todos los que estén cerca quedarán derribados por su poderoso impacto.
Las habilidades de HUNTER son las más altas entre los cuatro infectados: salto hacia atrás, salto hacia la pared, salto de rebote y salto al techo. Los saltos de HUNTER pueden incluso considerarse un arte.
Y hay un máximo adicional de 25 puntos de daño sorpresa. El daño depende de la distancia del ataque.
Después de que HUNTER esté en llamas, derribar a los supervivientes causará un mayor daño.
Fumador
Otros nombres: Lengua, Diao Meizi, Silly Mock, Fumador, Orochimaru, Lengua Larga HP-250
Especial Un tipo de persona infectada con color verde esporas (humo verde) y sonidos de tos. Son un poco más altos y tienen tumores en la mitad de la cara. Sacan la lengua para atar a los supervivientes y arrastrarlos.
Al arrastrar al superviviente Smoker hacia un lado con el botón izquierdo del ratón, Smoker también puede utilizar los puños con el botón derecho del ratón para atacar al superviviente atado. Además, si el superviviente atado se queda atascado en algo mientras Smoker lo arrastra, el superviviente atado también resultará herido por el estrangulamiento de la lengua de Smoker.
Solo matando a Smoker o usando cuerpo a cuerpo (ataque de empuje) sobre el superviviente atado para arrancarle la lengua envuelta alrededor del superviviente se podrá liberar al superviviente atado. Por supuesto, usar ataques para romper la lengua que une al Fumador y al sobreviviente atado también es una de las formas.
Cuando Smoker muere, las esporas del cuerpo de Smoker se esparcirán instantáneamente y una gran cantidad de esporas densas bloquearán la vista de los supervivientes. Los supervivientes que queden atrapados en el humo asfixiante emitirán un sonido de tos y no podrán utilizar la voz incorporada para hablar (pero aún podrán utilizar el micrófono para hablar).
El Fumador arrastra al superviviente fuera de la pared para producir un efecto de muerte instantánea.
Bruja
Otros nombres; Mujer Yagami (método de ataque...
), niña de luto, PERRA, perra, demonio gato, anciana HP-1000 ~ 1030 Cambios aleatorios dentro del rango
Un tipo de persona infectada especial, caracterizada por sentarse en el suelo y llorar, y el llanto Es muy ruidoso. Puedes escucharlo desde la distancia, y si te acercas mucho, puedes escuchar una canción muy triste. Solo tiene ropa interior y un par de ojos de color amarillo brillante y garras de color rojo sangre.
La Bruja no atacará activamente, pero se enojará ante estímulos externos, como fuentes de luz, sonidos, ataques y contacto cercano con supervivientes, etc. Si un superviviente continúa iluminando a la Bruja con una luz (linterna), ataca a la Bruja o permanece demasiado cerca de ella durante mucho tiempo, la Bruja se enfurecerá. Cuando se la estimula demasiado, Witch atacará a los supervivientes que la enojen.
Cuando la Bruja lanza un ataque, se precipitará hacia el objetivo, lo herirá y lo tirará al suelo. Continuará atacando a los supervivientes hasta que mueran (en el juego de dificultad "Experto", la Bruja matará directamente al objetivo). Incluso si otros supervivientes intentan bloquear el camino de la Bruja, la Bruja empujará inmediatamente al superviviente. Si la obstrucción es grave, Witch incluso cambiará directamente el objetivo del ataque al superviviente que bloquea su camino.
Para mantener el equilibrio del juego, el modo de comportamiento de Witch está configurado en pasivo. Debido a que su habilidad es demasiado poderosa, no está abierta al control del jugador en el modo de confrontación y está completamente controlada por la IA de la computadora.
En el viaje de L4D, matar a WITCH al instante es uno de los grandes placeres de la vida. Pero se siente más divertido si fallas...porque tus compañeros de equipo se ríen como locos...
Cómo matar a BRUJA.
1. Lanza fuego y luego corre... . Combate a muerte Si no ganas, mueres...
2. Usa una escopeta para dispararle a la cabeza en segundos.
3. Usa un tanque de gasolina casero o un francotirador. rifle para golpearlo en la cabeza. Entra en un estado de inmovilización. Empuja y golpea a corta distancia. Empuja, dispara, empuja, dispara, empuja y dispara. La BRUJA puede ser devastada hasta la muerte.
Tank (Tank)
Otros nombres: BOSS, Macho Man, Gorilla, Muscular Man, Hulk, Brother Chun (Khan==||), Tank HP-4000 6000 8000 10000 correspondientes a diferentes dificultades
Un tipo de persona infectada especial con un cuerpo extremadamente grande y fuerte, brazos extremadamente gruesos y un poder de ataque y salud extremadamente altos. Además de golpear con el botón izquierdo del mouse, presionar el botón derecho del mouse para tanquear también excavará el suelo para crear bloques de cemento y escombros para lanzar ataques. Cuando es golpeado por un tanque, además de recibir un daño intenso, su asombroso poder de ataque también puede derribar fácilmente a los supervivientes.
El tanque también puede usar un fuerte poder de ataque para derribar objetos en el mapa y atacar a los sobrevivientes (como automóviles, troncos de árboles, pilares de concreto, etc.), y también puede destruir otros objetos que no se pueden destruir. por personas infectadas y supervivientes destrucción de objetos (como paredes de hormigón, puertas de trenes subterráneos, etc.).
Aunque las llamas harán que los tanques mueran más fácilmente, las llamas pueden aumentar el poder de ataque y la velocidad de los tanques (solo en el modo campaña. En el modo confrontación, la velocidad de quema de los tanques no cambiará en absoluto).
Los tanques en el modo campaña aparecen aleatoriamente. Generalmente aparecen con poca frecuencia o incluso no necesariamente. Sin embargo, en el capítulo final, hay un tanque que es el último defensor y dos tanques que se actualizan infinitamente después del salvador. llega. Los tanques también aparecen aleatoriamente en el modo enfrentamiento. Pero hay reglas para ambos lados.
[Editar este párrafo] Historia del juego
Según el comunicado oficial, la historia del juego se desarrolla en Savannah, Georgia, EE. UU. El desastre es causado por un virus de la rabia mutado, al que los cuatro supervivientes son inmunes. Este virus se transmite a través de los fluidos corporales.
El juego*** cuenta con 4 campañas (campañas), a saber: No Mercy, Death Toll, Dead Air y Blood Harvest. Cada trama se divide en cinco capítulos. En los primeros cuatro capítulos, los jugadores deben escapar al siguiente lugar seguro (casa segura) con otros supervivientes, mientras que en el último capítulo, los supervivientes deben aferrarse a una fortaleza hasta que llegue el rescate. Estas tramas son todas misiones lineales (lineal), con un punto de inicio y un punto final fijos, pero habrá varias ramas para aumentar la jugabilidad del juego. La longitud de cada rama, los enemigos que encontramos en el camino y la cantidad de suministros obtenidos también son diferentes.
No Mercy
Los jugadores deben escapar de un apartamento en la ciudad a través del metro y las alcantarillas hasta el último piso del Mercy Hospital para buscar rescate.
Death Toll
Los jugadores deben escapar a RiverSide a través de carreteras e instalaciones de conservación de agua subterránea para encontrar rescate.
Dead Air
Los jugadores deben escapar de un invernadero en la ciudad para encontrar rescate en el Aeropuerto Internacional Metro.
Blood Harvest
Los jugadores tienen que caminar por el ferrocarril hasta la fortaleza del ejército en el Bosque Nacional Allegheny para buscar un rescate.
CRASH COURSE
Los jugadores deben continuar la trama despiadada. La trama es que después de que el avión se estrella, hay dos niveles para encontrar un vehículo de rescate para escapar.
[Editar este párrafo]Otros del juego
El vídeo de introducción del juego que se reproduce al principio del juego es el comienzo de la trama de No Mercy.
Originalmente, en el capítulo final de No Mercy, había una conversación entre un piloto de helicóptero y el jugador: el piloto dijo que acababa de recoger a un grupo de supervivientes y que ahora no se sentía bien y se sentía mal. frío Más tarde su voz cambiará al sonido de la respiración del zombie (el piloto está infectado). Sin embargo, el equipo de producción eliminó este diálogo después de la prueba del juego, pero los archivos de sonido aún se pueden encontrar en la carpeta de instalación [hospital_finale_flyout_02 a hospital_finale_flyout_11].
Originalmente había una persona infectada llamada Screamer en el juego. El Screamer vestía una cazadora y tenía el mismo aspecto que un zombie común. No tenía poder de ataque real y generalmente estaba mezclado con los zombies. Cuando el Screamer ve a un superviviente, huirá de la escena y gritará, atrayendo más zombis. Pero al final esta configuración fue eliminada oficialmente, y su función de atraer zombies fue completada por el vómito de Boomer.
El mundo del juego tiene una agencia de prevención de epidemias llamada Agencia de Defensa y Emergencia Civil (CEDA, por sus siglas en inglés). Aunque no se menciona directamente, los jugadores pueden aprender de algunas pegatinas colocadas en habitaciones seguras y edificios bloqueados. su nombre en el aviso de la propiedad.
Left 4 Dead 2 se lanzará el 17 de noviembre de 2009 en la plataforma PC/XBOX360.
Acerca de Segunda Generación
· La escena está ambientada en el sur de Estados Unidos, comenzando en Savannah, Georgia, y terminando en Nueva Orleans, Luisiana
· Cinco nuevos niveles (aplicables tanto al modo confrontación como al juego cooperativo)
· Nuevas apariencias de supervivientes y nuevas voces de personajes. Coach es el entrenador de fútbol de un equipo de secundaria en Savannah, es de Cleveland y trabaja para un. la cadena de noticias por cable, estaba produciendo un programa en Savannah cuando estalló la ola zombie; Ellis es un típico chico sureño, mecánico de profesión, Nick, un jugador y estafador con un currículum desconocido, está lleno de quejas sobre estos accidentes; p>
·Nuevas personas infectadas especiales, como Charge y Wandering Witch, etc.
Charge es como un híbrido entre Tank y personas infectadas comunes. Tiene un brazo mutante extremadamente grueso y un ataque fuerte. Golpear al jugador puede hacer que el jugador vuele muy lejos; actualmente no hay evolución de personas infectadas comunes. Lo único que vale la pena señalar es que algunas personas infectadas comunes están envueltas en ropa protectora, lo que significa que los cócteles Molotov ya no son efectivos. ellos pueden saltar a través de paredes de fuego; la debilidad del traje es que las gafas se oscurecen fácilmente con el jugo de los disparos a la cabeza.
Como sugiere el nombre, la Bruja Errante ya no se sienta en el suelo esperando que la rodees. Ahora deambula, tal vez encontrándote inesperadamente, o siguiéndote, tarareando una cancioncilla esperando. estar irritado por ti.
· Se agregaron nuevas armas cuerpo a cuerpo (sartén, bate de béisbol, hacha de fuego, motosierra) y armas de fuego (nueva escopeta, rifle automático, rifle de francotirador)
· Nuevos elementos del juego que pueden ser recogido
· Director de IA mejorado y ajuste dinámico del mapa
El modo "Gauntlets" es un nuevo componente SM del juego, cuyo objetivo es brindar más comodidad a los jugadores. ¡Qué emocionante! experiencia de juego.
Por ejemplo, en la etapa final del nivel, el jugador se ve obligado a pasar a través de un largo puente de hierro. El camino es largo y no tiene obstáculos, y solo el Director de IA puede destruirlo a voluntad; no es factible de formar. Una formación en el lugar como en el juego original, y lo mejor es estar en los restos del vehículo saltando arriba y abajo, dos personas agitaban sartenes para despejar el camino al frente, y una persona era responsable de la parte trasera, gradualmente. avanzando hasta la ubicación de rescate
[Editar este párrafo] Requisitos de configuración
Configuración mínima
Sistema operativo: Microsoft Windows XP / Vista /windows7
CPU: Intel Pentium 4 3.0GHz
Memoria: 1GB
Tarjeta gráfica: 128 MB, Shader model 2.0, NVidia GeForce 6600, ATI Radeon 9600 o mejor Espacio en disco duro: 7,5 GB (PS: NVidia GeForce 6200, ATI Radeon 9500 también pueden ejecutar el juego)
Modo de operación: teclado y mouse
PD: Es mejor poner todos los efectos especiales al mínimo configuración, de lo contrario llorarás si el FPS no mejora...
Configuración recomendada
Sistema operativo: Microsoft Windows XP / Vista
CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz o superior
Memoria: 2 GB
Gráficos: 256 MB, Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon p>
Primero, lo principal Opciones de interfaz -gt; Teclado/Ratón -gt; Permitir consola de desarrollador
(Opciones -gt; Teclado/Ratón -gt; Permitir que se abra la consola)
Luego presione ~ durante el juego para abrir la consola, ingresa Sv_Cheats 1 y presiona Enter para confirmar la apertura del modo trampa.
Finalmente, durante el juego, presiona ~ para abrir la consola, ingresa los siguientes trucos y presiona Enter para confirmar y obtener el efecto correspondiente
dios 1 invencible
noclip a través de la pared
sv_infinite_ammo 1 munición ilimitada
da pistola pistola
da escopeta pumpshotgun
da dispersión continua de escopeta automática
regalar rifle M4/ M16
regalar smg Uzi
regalar rifle de caza francotirador
regalar pipe_bomb bomba casera
regalar molotov Molotov cóctel
dar tanque de oxígeno tanque de oxígeno
dar tanque de gas propano
dar bidón de aceite de gas
dar botella de medicina Pain_pills
dar botiquín de primeros auxilios first_aid_kit
p>dar salud 100 de salud completa
dar munición munición
cazador z_spawn (crear cazador)
z_spawn smoker (crear fumador)
z_spawn boomer (crear boomer)
z_spawn tank (crear tanque)
z_spawn witch (crear bruja)
ent_fire !self setteam 1 se convierte en testigo
ent_fire !self setteam 2 se convierte en superviviente
ent_fire !self setteam 3 se infecta
cambiar nivel nombre del mapa cambia rápidamente el mapa
proporciona el nombre del elemento: crea elementos específicos (armas, etc.)
nb_blind 1 Haz que los zombies no puedan verte, pero aun así te encontrarán si te encuentras con zombies
nb_delete_all Elimina todos los jefes y supervivientes infectados
z_add agrega un zombie al juego
z_spawn bossname agrega un monstruo jefe Los nombres de los jefes son:
tanque, boomer, fumador, bruja, cazador
cl_drawhud 0 Elimina el HUD de la barra de estado del aviso
r_drawviewmodel 0 Haz que tu arma sea invisible
sv_lan 0 Habilitar la red de Internet;
Abrir en la interfaz "Campaign Lobby"
nombre del mapa para iniciar el servidor de red
Abrir en el "Campaign Lobby" " interfaz
openserververbrowser muestra los servidores disponibles
p>
[Editar este párrafo] Historial de versiones
"Left 4 Dead 2" (Left 4 Dead 2 ) fue tratado de manera diferente por Alemania y Australia debido a sus escenas de disparos en la cabeza y desmembramiento, y Valve tuvo que lidiar con estos países y regiones que desarrollan libros limpios separados.
Esta versión para Famicom de "Left 4 Dead" será adecuada para jugadores de entre 3 y 80 años. El juego se puede jugar como un jugador o para dos jugadores. El juego para un jugador solo puede usar los personajes de "Left". 4 Dead". En cualquier caso, el trasfondo de la historia es el mismo que el de la versión para PC de "Long 4 Dead". Según el vídeo introductorio, solo BOOMER, un pequeño BOSS, puede rociar bilis.