¿Qué software se utiliza habitualmente para el diseño de interfaces de usuario en el diseño de juegos?
Adobe Photoshop es más adecuado para el procesamiento de imágenes; Adobe Illustrator es más adecuado para ilustraciones vectoriales estándar de la industria para publicaciones, multimedia e imágenes en línea. After Effects es más adecuado para organizaciones dedicadas al diseño y efectos de video. Es un software de posproducción de tipo capa. Axure RP es más adecuado para crear rápidamente esquemas, diagramas de flujo, prototipos y documentos de especificaciones para software de aplicaciones o sitios web.
Datos ampliados:
¿Cómo convertirse en un excelente diseñador de UI de juegos?
El diseño de la interfaz de usuario del juego no solo debe considerar cómo dibujar patrones y colocar botones, sino también considerar el método de interacción del usuario y la implementación del programa.
En las primeras etapas del desarrollo del juego, cuando el estilo artístico aún no se ha finalizado, los diseñadores de UI del juego deben participar. La importancia de la interfaz del juego es lograr la comunicación entre el juego y el jugador. La comunicación aquí incluye el control del juego por parte del jugador y las indicaciones y comentarios que el juego le brinda al jugador. El objetivo principal de la interfaz de usuario de un juego es permitir el control y la retroalimentación.
Para los diseñadores de UI de juegos, la función laboral no es solo diseñar, sino también producir efectos. El efecto refleja la capacidad del diseñador para resolver problemas. Encontrará muchos problemas de planificación y de procedimiento, pero con las mismas condiciones de recursos obtendrá mejores resultados y reflejará el valor del diseñador.
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