¿Qué es el botón DIPUAL del controlador de juego y cuál es su propósito?
Xinput es un nuevo estándar de comunicación definido por Microsoft. Después de usar Xinput, básicamente no es necesario establecer la definición de los botones del juego cuando se juega. Dinput es el estándar de Sony y es necesario definir los botones para jugar juegos de computadora.
Introducción
Nintendo estableció e implementó la configuración estándar del controlador de juego, que incluye tres botones de control: teclas cruzadas (dirección), teclas de función ABXY (acción; algunos fabricantes de hardware están etiquetados). de diferentes maneras, pero organizados básicamente de la misma manera), teclas de selección y pausa (menú).
Con la actualización del hardware de los dispositivos de juego, los gamepads modernos han agregado: joysticks analógicos (dirección y perspectiva), teclas de activación y teclas del menú HOME.