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Información del juego Rockman EXE

La serie de juegos Mega Man EXE es producida y publicada por CAPCOM. Hay 19 juegos en total, que son:

Serie principal:

Network Battle Mega. Man EXE (バトルネットワークロックマンエグゼ)

Cyber ​​​​Wars Mega Man EXE2

Cyber ​​​​Wars Mega Man EXE3 Edición estándar (バトルネットワークロックMASTER Cyber ​​​​Wars Mega Man EXE3 Edición estándar (Edición amarilla)

Cyber ​​Battle Mega Man EXE3 Black Edition (バトルネットワークロックマンエグゼ3 BLACK)

Rock Man EXE4 Red Sun Championship (Red Sun) (ロックマンエグゼ4 episodiosルース))

Rockman EXE5 Bruce Squad (ロックマンエグゼ5)ンエグゼ5 チームオブブルース)

Rockman EXE5 DS Twin Life Leaderーダーズ)

Rockman EXE6 Bestia informática Kirin (Greiga) (ロックマンエグゼ6电脳獣グレイガ)

Rockman EXE6 Bestia informática Phoenix (Farusa) (ロックマンエグゼ6电脳獣ファルザー)

Serie no principal:

Locke Human EXE Battle Chip Tournament GP(ロックマンエグゼバトルチップGP)

Capítulo de batalla de Rockman EXE N1(ロックマンエグゼN1バトル)

Ejercicio de combate real de Rockman EXE4.5 (operaciones prácticas)(ロックマンエグゼ4.5リアルオペレーション)

Rockman EXE Ejercicio Meteor (oss)(ロックマンエグゼオペレートシRockman EXE Teleportation (ロックマンエグゼトランスミッション)

Rockman EXE legend de red (L. o.N) Rockman EXE

Tipo de juego: ARPG (acción juego de rol);

Plataforma: GBA;

Publicado: CAPCOM;

Número de jugadores: 1-2 ;

Cartucho de juego: 64 Mbit;

Fecha de lanzamiento: 21 de marzo de 2001;

Cantidad de venta: 210.000 (Japón).

"Rockman EXE2"

Tipo de juego: ARPG;

Plataforma: GBA;

Editorial: CAPCOM;

Plataforma: GBA;

Lanzamiento: CAPCOM;

Plataforma: Japón 14 de diciembre de 2001

Lanzamiento: 450.000 (Japón).

Rockman EXE3 (ESTÁNDAR Y NEGRO)

Tipo de juego: ARPG

Plataforma: GBA

Tipo de juego: ARPG:GBA; ;

Publicado por: CAPCOM;

Reproductores: 1-2;

Cassette: 64 Mbit;

Fecha de lanzamiento: 6 de diciembre de 2002 (versión amarilla), 28 de marzo de 2003 (versión negra);

Edición: 500.000 (versión amarilla) (Japón), 170.000 (versión negra) (Japón).

"Rockman EXE4" (Sol Rojo y Luna Azul)

Tipo de juego: ARPG (juego de rol);

Plataforma: GBA;

Publicación: CAPCOM;

Jugadores: 1-2;

Cartucho de juego: 64 Mbit

Fecha de lanzamiento: 12 de diciembre de 2003; >

Distribución: 930.000 (Japón), 1,35 millones (mundial).

Rockman EXE5 (Bruce & Garnier)

Tipo de juego: ARPG

Plataforma: GBA

Publicado por: CAPCOM; /p>

Jugadores: 1-2;

Cartucho de juego: 64 Mbit;

Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2004 (Team Bruce), 24 de febrero de 2005 (Garnier Squad) ;

Lanzamiento: 610.000 (Japón).

Rockman EXE5-DS

Tipo de juego: ARPG

Plataforma: NDS

Distribución: 610.000 (Japón): NDS;

Edición: CAPCOM;

Plataforma: NDS: 21 de julio de 2005

Circulación: 110.000 (Japón).

Rockman EXE6 (Farza & Grega)

Tipo de juego: ARPG

Plataforma: GBA

Publicado por: CAPCOM; /p>

Jugadores: 1-2; Cartucho de juego: 64 Mbit; Fecha de lanzamiento: 23 de noviembre de 2005;

Tipo de juego: ARPG:

Lanzamiento: 560 000 ( Japón).

Mega Man EXE Meteor Ejercicio"

Tipo de juego: ARPG;

Plataforma: NDS;

Editorial: CAPCOM;

Plataforma: NDS : CAPCOM;

Número de jugadores: 1-2;

Cartucho de juego: 256 Mbit;

Fecha de lanzamiento: 12 de noviembre de 2009:

Rockman EXE Teleport Quest Tipo: Plataforma: NGCNGC Editor: CAPCOM

Jugador: 1 persona;

Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2003

Rockman; EXE Battle Chip TournamentPlataforma: GBA;

Publicado: CAPCOM;

Número de jugadores: 1;

Cartucho de juego: 64 Mbit;

Fecha de lanzamiento: 8 de agosto de 2003;

Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2003: Fecha de lanzamiento: 8 de agosto de 2003; Cantidad: 40.000 (Japón).

Rockman EXE N1 Guild Wars

Plataforma: SC, WSC; Editor: CAPCOM;

Jugadores: 1; Cartucho de juego: 32M 256K; /p>

Ejercicio Práctico Rockman EXE 4.5

Tipo de juego: RPG;

Plataforma: GBA;

Tipo de juego: RPG;

Plataforma: GBA: GBA;

Edición: CAPCOM;

Plataforma: GBA Fecha de lanzamiento: 6 de agosto de 2004;

Volumen de circulación: 80.000 ( Japón): 80.000 (Japón).

Rockman EXE Cyber ​​Phantom

Tipo de juego: ARPG;

Plataforma: dispositivos móviles;

Publicado por CAPCOM;

Jugadores:

1;

Circulación: 80.000 (Japón): 1;

Fecha de lanzamiento: 24 de noviembre de 2004

"Rock Man EXE" Online Legend

Tipo de juego: ARPG;

Plataforma: dispositivo móvil;

Jugadores: 1;

Fecha de lanzamiento: 24 de noviembre de 2004

"Rockman EXE" Online Legend ARPG;

Plataforma: dispositivos móviles;

Publicado: CAPCOM;

Tipo de juego: ARPG: CAPCOM;

Número de jugadores: 1;

Fecha de lanzamiento: 2 de octubre de 2006 200X-?2006 El 2 de octubre de 200X-?) la tecnología de redes comenzó a desarrollarse;

200X-30 (8 años antes de la red) El Dr. Kouzou, una autoridad en ingeniería de redes, y el Dr. Wiley, una autoridad en ingeniería robótica, compitieron en el Ministerio de Ciencia. ;

p>

200X-29 (7 años antes de Internet) Nace Kouyou Ichiro;

200X-24 (2 años antes de Internet) Dr.

200X-23 (1 año antes de Internet) Año) Nacieron Mari Ozono (Mariko Ozono) y Yuriko Ozono;

200X-22 (Red Año 1) Comenzó la era de Internet;

Año 200X-2) Yukizo (45 años) Desarrollado PET;

200X-2? (¿Año de la red?) Año) Yukimori Ichiro le dio personalidad al piloto cibernético

200X; -20 (¿Cyber ​​​​Año?) 3 años) Yukimori creó el tipo de red original-Proto;

200X-20 (Cyber ​​​​3 años) Korsak desarrolló el primer piloto autoajustable del mundo- -Forte;

Korsak (45 años) desarrolló PET

200X-2 años

200X-18 (red 5 años); Wiley desarrolló el mejor piloto cyborg de Amiropa, Carnel;

¿200X-1? año (red? año) 200X-1? "Prototipo de rebelión";

200X-1? Año) Computer Beast Legend;

200X-1? Año) "¿Red? Año" Koei Ichiro comenzó a desarrollar una nueva generación de navegantes;

200X-11 (Cyber ​​​​12) El 10 de junio nació Saito Wako Heidao;

200X- 10 (Cyber ​​​​13) Saito lamentablemente falleció de un ataque cardíaco en HBD. Ichiro Yukihei utilizó el ADN de Saito para desarrollar una nueva generación del navegador de red Rockman;

200X-?Dr. Yukizo en 200X-?

200X-5 (cyber 18), Dr. Yukizo. falleció;

En 200X-5 (el año 18 del ciberespacio), hubo un accidente aéreo y Takeshi Hiroshi perdió a sus padres en el primer y mayor cibercrimen del mundo;

200X En abril de este año (Cyber ​​Año 23), comenzó la historia de "Rockman EXE".

Redong conoce el origen de Rock Man;

La historia de "Rock Man EXE Transmission" comienza en mayo de 200X (23 de Internet);

En junio de 200X (23 de Internet) El día 10 , cumpleaños número 11 de Guangredong;

La historia de "Rockman EXE2" comenzó en julio de 200X (23 en Internet);

200X (23 en Internet) en septiembre "Rockman EXE2" Comienza la historia de "人EXE3";

Finaliza el evento prototipo de diciembre 200X (Cyber ​​​​23);

200X 1 (Cyber ​​​​24) de abril Yue Guangre Dou es ascendido a sexto grado;

200X 1 (Cyber ​​​​24)? Comienza la historia de "Rockman EXE Battle Chip Tournament GP";

200X 1 (Cyber ​​​​24)? La historia de "Mega Man EXE N1 Battle Chip" comienza en marzo;

200X 1 (Network 24)? La historia de "Mega Man EXE Cyber ​​​​Phantom" comienza en marzo;

200X 1 año (Red 24) 200X 1 año (Red 24) La historia de "Rock Man EXE5" comienza en junio

200X 1 año (Red 24) Año) El 10 de junio es el duodécimo cumpleaños; de Guangredo;

200X 1 (año 24 de Internet) La historia de "Rockman EXE6" comienza en septiembre;

200X 2 (año 25 de Internet) ) La apertura de la Exposición Mundial en la ciudad de Nishiba, Japón, en marzo;

La ceremonia de graduación conjunta de la Escuela Primaria Akihara y la Academia Nishiba en marzo 200X 2 (Red 25);

200X 2 (La historia de "The Internet Legend of Mega Man EXE" comienza en marzo

200X 2 años (25 años de Internet) Kodo ingresa a la escuela secundaria en abril

200X 2 años (25); años de Internet) Red 4to año) Septiembre (Red 4to año) Nació Kokaido (el hijo de Kokaido Sakurai Miji y su esposa) piloto Rockman Junior;

Noviembre de 200X (Red 4to año) Kokaido Haitang promueve "teoría de viajes";

La serie "Rock Man EXE" terminó en 200X 22 (45 años de Internet);