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Medal of Honor

El nuevo "Modern Warfare" de "Medal of Honor" no es tan "moderno" como "Call of Duty 6: Modern Warfare 2" Su historia. está fijado en 2001 y durante 2004, no en un futuro próximo. La Medalla de Honor moderna de EA se desarrolla durante la guerra en Afganistán de 2001 a 2004. Los desarrolladores creen que las armas y estrategias tácticas únicas del juego harán un buen trabajo para diferenciar a Medal of Honor de sus competidores. Cuando los jugadores luchen contra chechenos y otras fuerzas armadas, las escenas de tiroteo serán muy fluidas. El juego está desarrollado por el estudio EALA para el modo para un jugador, y DICE (estudio de desarrollo de Battlefield: Bad Company 2) desarrolla el modo multijugador del juego. "Medal of Honor" es una exitosa obra desarrollada por EA para combatir el estatus del rey de los FPS de la serie "Call of Duty". Greg Goodrich, director ejecutivo de Medal of Honor, habló con GameTrailers en la reciente GDC (2010 Game Developers Conference) de 2010 sobre el juego. Las armas y los misiles te llevarán a la guerra moderna, y la prueba de demostración te llevará a una aventura de guerra extremadamente emocionante. "Este es el primer juego de Medal of Honor que no está ambientado en la Segunda Guerra Mundial", dijo Goodrich. "Definitivamente les decimos que el juego está ambientado en el Afganistán moderno". experimentado algo en el campo de batalla real Los operadores de nivel 1 brindan una experiencia diferente, que permite a los jugadores participar verdaderamente en esta guerra. "Nunca nos sentamos y decimos: 'Oye, nuestro juego está ambientado en Afganistán y también estamos desarrollando un'. juego de guerra moderno. Lo que realmente queremos hacer es decirles a todos que esta es una historia muy interesante y atractiva en la que puedes jugar como Operador de Nivel 1), y también tendrás la oportunidad de jugar como un ejército de EE. UU. y un helicóptero. atacante. "La competencia en el género de los juegos de disparos es muy feroz", continuó Goodrich, "si no es un trabajo de alta calidad, no obtendrás el éxito. Por eso, tenemos un equipo de desarrollo completo en Los Ángeles trabajando en ello". el modo para un jugador del juego y el estudio DICE (Battlefield: Bad Company 2 development studio) trabajando en el modo multijugador del juego", dijo. EA quiere lanzar una versión demo en algún momento de este año, pero como el juego es Se espera que se lance este otoño, hay mucha presión sobre el equipo de desarrollo. La plataforma de aterrizaje del juego es PC, PS3 y Xbox 360.