Introducción a las películas de juegos
Todos los vídeos de juegos grabados utilizando técnicas de producción cinematográfica pueden denominarse "películas de juegos", y las "películas de juegos" son más divertidas de ver que los "vídeos de juegos". Las "películas de juegos" son definitivamente diferentes de los "vídeos de juegos" en el sentido tradicional. Se puede entender que los videos de juegos en el sentido tradicional tienden a ser cortos, el contenido tiende a estar localizado y especificado y el método de producción es relativamente simple. Las "películas de juegos" deben tener elementos similares a la producción cinematográfica, tener una expresión y tensión artísticas más completas, tener connotaciones extremadamente ricas, una edición más compleja, más efectos de doblaje y ser más complejos y complejos que los videos de juegos. En cierto sentido, las películas de juegos ya cuentan con una gama considerable de técnicas de expresión artística, que son ligeramente superiores a las de la producción cinematográfica en términos de dificultad de expresión. Después de todo, aunque las películas de juegos se basan en juegos, el proceso de producción requiere un alto grado de cooperación por parte del equipo de producción, así como la calidad general, la experiencia, la vida, el nivel de conocimiento y muchos otros factores del equipo que deben combinarse estrechamente, para que para dar un extraordinario Los personajes de las imágenes están llenos de vitalidad y tienen alma y connotación. Se necesitaron 2 años, costó 13 millones y reunió a los mejores equipos nacionales y extranjeros, como Hollywood's Third Floor, Giant y Force Animation, para crear la película conceptual del juego "Song of the Devil". Se estrenó oficialmente el 16 de octubre y se lanzó. Estrenada en Beijing, Shanghai y Guangzhou en cines de primer nivel en cinco ciudades, Shenzhen y Hangzhou iniciaron ceremonias de proyección.