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Explicación detallada del sistema Lieguo PK

Introducción a PK

PK se refiere a desafío, que es una forma en que los jugadores interactúan entre sí en el juego.

Introducción al modo PK

El PK se divide actualmente en cuatro tipos: modo paz, modo todo, modo equipo, modo país y modo familia:

Paz modo: abierto Después de atacar a todos los personajes, no se causará ningún daño a la otra parte.

Modo Todos: Una vez activado, atacará a todos los personajes objetivo y la otra parte causará daño.

Modo Equipo: Una vez activado, solo puede causar daño atacando objetivos que no sean compañeros de equipo (este modo solo se puede mostrar después de unirse a un equipo).

Modo familiar: cuando está activado, los ataques solo pueden causar daño a personas objetivo que no sean de la misma familia (este modo solo se puede mostrar después de unirse a una familia).

Modo país: Cuando está activado, los ataques solo pueden causar daños a objetivos en países distintos al mismo país.

Modo Bien y Mal: ​​En este modo, sólo podrás atacar a jugadores rojos y no puedes causar daño a otros jugadores.

Configuración del valor PK

Cuando 0=valor PK, el nombre del jugador es verde.

Cuando 1=valor PK=19, el nombre del jugador se vuelve marrón.

Cuando el valor PK de 20 es 49, el nombre del jugador se vuelve amarillo.

Cuando el valor PK es 50, el nombre del jugador se vuelve rojo.

El valor PK tiene un límite superior y no aumentará después de alcanzar 300.

El valor PK se reduce según el tiempo en línea del jugador y el valor PK se reduce en 1 punto cada 2 minutos.

Cuando un jugador blanco mata a un jugador que no es rojo, suma 8 puntos PK

Cuando un jugador marrón mata a un jugador que no es rojo, suma 20 puntos PK

Amarillo, si un jugador con nombre rojo mata a un jugador que no tiene nombre rojo, se agregarán 30 puntos PK

Todos los jugadores no agregarán un valor PK si matan a un jugador con nombre rojo. Puedes hacer esto en la interfaz de atributos del personaje (tecla de acceso directo C) o en la parte superior de la interfaz del juego. Verifica el valor de PK

Castigo de PK

Para evitar que los jugadores realicen acciones maliciosas. PK, se establecen las siguientes reglas de castigo:

1. Los jugadores con nombre rojo serán castigados por ataques de NPC de los guardias.

2. Cuando el nombre del personaje está en marrón, al comerciar con NPC, el precio de venta de todos los NPC aumentará en 20 y el precio de compra de los NPC será el 70 original.

3. Cuando el nombre del personaje está en amarillo, al comerciar con NPC, el precio de los artículos vendidos por NPC aumentará en 50, y el precio de los artículos vendidos a NPC será el precio original de 40.

4. Cuando el nombre del personaje esté en rojo, intercambia con NPC y el precio de los artículos vendidos por NPC aumentará en 100. El precio de los artículos vendidos a NPC es la protección original de 10

PK

1. Los jugadores en el nivel 11 no pueden abrir PK ni pueden ser PK de otros jugadores.

2. Cuando un jugador con nombre rojo ingresa a la ciudad principal, será perseguido por los guardias. Por supuesto, también podrás contraatacar.

3. Los jugadores en Osgilia, en modos no pacíficos, buenos y malos, pueden atacar a los NPC guardianes (también pueden atacar en la zona segura)