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¿Un divertido juego de anime para chicas?

Los juegos de anime incluyen principalmente:

Moon Princess

Neon Genesis Evangelion

Sakura Wars.

Recuerdos de Otoño

Sakamoto Alizushiki (la animación es muy conmovedora)

Cuando las cigarras chirrían (la animación es buena)

Amor Ella es incomparable (una parodia de los Tres Reinos)

Lágrimas de la Verdad

"Chun Zi Chun..." (Perdón por no recordar todos los nombres del anime, los busqué yo mismo )

Dancing-HiME

"Salute" (la animación es buena, al final hizo que el maestro del vestuario masculino se sacrificara por todos)

Autumn Memory

"Santo Grial del Destino" (La animación es una especie de amor apasionado, no sé si cuenta como un juego)

g Online Devil

La industria de la animación y los juegos es una industria derivada de la industria de la animación. Debido a sus características y ventajas de bajo consumo de energía, baja contaminación, alto valor industrial y muchas oportunidades de empleo, se la conoce como una industria emergente en el siglo XXI. Los juegos de anime se pueden dividir a grandes rasgos en dos tipos: juegos en línea y juegos de consola. La mayoría de ellos se basan en el anime del mismo nombre, pero algunos se basan exclusivamente en personajes de anime y tramas de anime similares, y se están volviendo cada vez más populares. en la vida de las personas. En la actualidad, en la industria de la animación internacional, Europa, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur compiten por el primer lugar. La industria de la animación es la industria más grande del Reino Unido, con un valor de producción anual que representa el 7,5,9 del PIB; la industria de los juegos en línea de los EE. UU. ha superado a la industria cinematográfica de Hollywood durante cuatro años consecutivos y se ha convertido en la industria del entretenimiento más grande de los EE. UU.; La industria de la animación japonesa representa 2/3 del mercado mundial y ha superado el valor de las exportaciones de acero japonés y otros productos industriales, lo que ha tenido un efecto en cadena y un efecto de bola de nieve en la economía, empujando la economía y la cultura de Japón a un nuevo nivel; El valor de la industria de la animación coreana se ha convertido en una de las seis industrias pilares de la economía nacional coreana.