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Naruto: La próxima generación de ninjas

Hinata, el primer Hokage, fue capaz de dominar cinco ninjutsu con diferentes atributos desde la infancia, mostrando un talento superior al del segundo Hokage. No solo eso, Hinata puede usar miles de técnicas. Ha perfeccionado los cinco principales cambios de la naturaleza, métodos secretos, técnicas físicas e ilusiones. También ha estudiado todas las técnicas en Konoha Hidden Village y es llamado profesor.

Durante la Cuarta Guerra Ninja, Hiruzen Sarutobi, el primer Hokage Senju Hashirama, el segundo Hokage Senju Hashirama y el cuarto Hokage Namikaze Minato escaparon de la tierra árida y se adelantaron para transformar a Orochimaru. ¡Sarutobi Hiruzen puede considerarse una fuente de consuelo! ¡Por el bien de la paz en el mundo ninja, está a punto de estallar una guerra! ¡Esperemos y veamos qué tipo de actuación maravillosa puede brindarnos este profesor de ninjutsu en el juego!

1. Breve análisis de Ninja

Aoi: Técnica de gran bala continua de cinco escapes: el chakra se transfiere para enfriarse y se libera, causando un 120 % de daño garantizado a 6-8 enemigos en El campamento enemigo. Selecciona el objetivo.

Consejos: El tiempo de recuperación de Chakra Reincarnation le da a Hiruzen Sarutobi una gran capacidad para suprimir Agi, y el efecto de interrupción de golpe seguro también es muy fuerte.

Ataque general: Ruyi Gale de King Kong: Causa un 70% de daño a 2 miembros del equipo enemigo y disipa 1 capa de beneficios. El ataque de viento del equipo aumenta un 30% hasta el siguiente ataque general. Úselo alternativamente con Thunder Water Dragon Bullet y Earth Dragon Flame Flow.

Consejos: Los ataques de puñetazo no pueden provocar efectos de persecución, pero el daño es muy considerable.

Persecución: King Kong Prison Wall: Persigue 10 veces, causando un 25% de daño, haciendo que el objetivo no pueda moverse y quitándole la cantidad actual de ataques.

Consejos: La muy poderosa habilidad de persecución no solo puede causar el efecto de control de la inmovilización, sino también eliminar el ataque del enemigo, restringiéndolo y fortaleciendo su propia capacidad de salida.

Pasivo I: Profesor Cinco Males: Inmune a condiciones adversas distintas a la ceguera. Al comienzo de la batalla, aumenta la defensa y resistencia de hasta 2 ninjas físicos de cada atributo elemental en el equipo en un 50% durante 2 rondas.

Consejo: Una muy buena habilidad auxiliar que puede mejorar la capacidad de supervivencia del equipo de ninjas.

Pasiva II: Fortalecimiento de Gotou Chakra: Cuando el propio ninja causa daño a los atributos, las habilidades físicas, los hechizos y los ataques de atributos correspondientes de Sarutobi Hiruzen aumentarán en un 7%, y el crecimiento se duplicará al liberar Máximo 5. veces por ronda.

Consejo: Para desarrollar tus propias habilidades, necesitas desarrollarlas durante varias rondas. La ventaja es que tu crecimiento es relativamente estable.

Posicionamiento del ninja: salida poderosa

Accesorios sugeridos: Ape King, War Ghost, Turtle, Spirit Fox traje

Ideas a juego

1 Combinado con las características de habilidad de [Ultimate Earth Reincarnation] de Sarutobi, la recomendación de combinación del primer paso es:

2. Cuando [Ultimate Earth Reincarnation] de Sarutobi se combina con otros ninjas, la alineación es obvia. ventajas:

(1) (1) La [Bad Earth Reincarnation] de Sarutobi Satomasa puede mejorar la resistencia ofensiva y defensiva de cinco elementos del equipo y eliminar la cantidad de ataques objetivo. Aoi es un golpe seguro, y ahí. es una interrupción al seleccionar el objetivo;

(2) Uchiha Itachi [Máscara Blanca] puede eliminar al ninja del oponente de la batalla, abrir la barrera espacial del oponente y evitar ataques;

( 3) Uchiha Itachi [Reencarnación de la Vieja Tierra] de Aoi puede crear Izanami y restringir al oponente, fortalecer el atributo de fuego ninja, liberar al doble del cuervo para unirse a la batalla;

(4) Onikiri Mangzuki [Reencarnación del Mal] Land] puede evitar el daño del oponente y transformar el ataque de la espada ninja con daño de atributo;

(5) Fu [Reencarnación de la Tierra Sucia] puede proporcionar chakra, puede abrir la barrera del capullo para limitar el chakra del oponente , y sus hojas verdes pueden causar ceguera;

(6) Laozi [Reencarnación de la Tierra Sucia] tiene una barrera que puede aumentar la resistencia de defensa propia, reducir la resistencia de defensa del oponente y aumentar el número de persecuciones;

(7) Senju Hashirama [Reencarnación de la Tierra Sucia] Aoi puede atacar y defender, y pasivamente puede disipar los malos estados. Tiene un gran crecimiento y encantamiento de flores y árboles.

(8) No [. Reincarnation of the Dirty Land] puede aumentar el tiempo de reutilización del Aoi del oponente y provocar efectos especiales, y puede restaurar el chakra después de ser golpeado.

(9) Jiraiya [Set] puede quitar escudos, disipar ventajas y; aumentar el crecimiento de atributos de nuestros ninjas;

(10) La esquiva de Onikiri Genzuki [Ultimate Earth Reincarnation] de Aoi Queen es más flexible. La capacidad de supervivencia y el daño son buenos.

(11) Kakuzu [Ultimate Earth Reincarnation] puede resucitar a compañeros de equipo en Aoi y puede romper la esquiva pasivamente en rondas pares.

(12) Wind Lord puede romper la esquiva del enemigo en turnos impares; chakra y reducir el tiempo de enfriamiento de la habilidad;

(13) El maestro del fuego puede aliviar el estado anormal, proporcionar chakra y aumentar el número de persecuciones, aumentar el daño y la técnica de las persecuciones;

(14) Tu Lord puede proporcionar un escudo para el equipo y disipar los malos estados, mientras que Tsing Yi puede proporcionar ataques adicionales y disipar los malos estados.

3. Análisis práctico de las alineaciones recomendadas

Alineación uno (Festival Battlefield/Arena):

Ventajas de la alineación:

1. capacidad de interrupción;

2. Explosión alta en rondas consecutivas.

Debilidades en la alineación:

1. Capacidad de control insuficiente, Fire Lord y Dirty Weasel son fáciles de controlar con el revés.

2. en la tercera posición Es fácil ser restringido por Dirty Weasel en una ronda;

3.

(1) Análisis de combate real ① (Arena)

Alineación de enemigos:

Senju Hashirama [Reencarnación de la Tierra Sucia] + Reencarnación de Maruhei Hiruzen [Tierra Sucia]] + Fu [Reencarnación de la Tierra Sucia] + Soil Lord

Análisis de combate real:

Primera ronda:

1. Ambos bandos se atacan y se persiguen entre sí;

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2. El Fu del oponente libera a Ayi

3 El propietario del oponente libera a Ayi;

4. El Chibi del oponente libera a Ayi para defenderse y nuestra Máscara Blanca libera a Ayi. , no pudo interrumpir;

5. Ambos bandos se atacan entre sí y termina la primera ronda.

Segunda ronda:

1. Nuestra máscara blanca ataca. Después de que nuestra Máscara Blanca ataca, desencadena una persecución y derrota al Zhumo del oponente;

2. Nuestra Máscara Blanca libera a Ayi, que mata con seguridad, y el oponente se retira de la batalla.

Formación 2 (campo de batalla/Arena):

Ventajas de la formación:

1. Fuerte capacidad de producción general;

2. La explosión es mayor en rondas pares.

Debilidades en la alineación:

1. Capacidad insuficiente para soltar el control, el Señor del Fuego es fácilmente controlado con el revés;

2. por el miserable rico Aoi O restricción de ataque básico;

3. Chakra es insuficiente y necesita desarrollarse a través de la reencarnación.

Consejo: Puedes ajustar las posiciones de Sarutobi Hiruzen y White Mask según el entorno, y elegir uno de ellos para colocarlo en la primera posición.

(2) Análisis de combate real ② (Arena)

Alineación de enemigos:

Uchiha Madara [Máscara Blanca] + Uchiha Itachi [Reencarnación de la Tierra Sucia] + Sarutobi Hiruzen [Filthy Earth Reincarnation] + Fire Lord

Análisis de combate real:

Primera ronda:

1. la comadreja de la tierra sucia inmoviliza;

2. El oponente está persiguiendo a la comadreja de la tierra sucia;