Juego móvil de Naruto Colección de contraseñas de Dirty Point Significado de la contraseña de Dirty Earth Point
Lista de Upanishad de Naruto Dirty Dot Code
Dirty Dot Code 1: ¿Tú también quieres bailar?
Contraseña sucia 2: El poder de Dios
Solo la contraseña 1 se puede utilizar para las dos contraseñas anteriores. Además, algunas anclas proporcionarán contraseñas especiales y solo debes usar una de ellas.
Los puntos sucios del juego móvil Naruto han sido controvertidos desde que se revelaron las habilidades. Debido a que su fuerza no ha sido verificada, muchos jugadores todavía se concentran en los detalles y efectos especiales. Como faltaba menos de una semana para la transmisión en vivo de planificación y el lanzamiento oficial de Ninja, pensé que la versión final había solucionado algunos errores obvios, pero no esperaba que Planning Luwan hubiera mejorado muchos detalles. En primer lugar, hay muchas ideas profundas de las que todo el mundo habla. Se dice que el meteorito al principio bloqueó directamente la habilidad de Susuke. Sin poder realizar cambios drásticos, se planeó que Luwan mostrara el efecto de Suzhu durante un período de tiempo más largo y al mismo tiempo resolviera el problema de la oclusión.
Aunque este efecto todavía no puede satisfacer las necesidades de todos los jugadores, al menos los planificadores realmente están aceptando las sugerencias de los jugadores. Además de este profundo efecto, hablemos de la optimización en varios otros lugares. Al principio, lo que vimos fue un breve efecto de destello después de que la barra de energía estaba llena, lo que en ocasiones puede afectar la visión de la batalla. En la versión oficial, una vez llena la barra de energía, solo aparecerá energía azul en los puntos de tierra sucia, cancelando el efecto de destello que pueda tener un impacto.
No hay ningún sonido correspondiente en la transmisión en vivo de planificación del primer Upanishad de Dirty Point. Algunos jugadores también mencionaron esto, y la versión oficial también agregó las voces correspondientes. Además de estas optimizaciones obvias, algunos efectos especiales y detalles también se han mejorado en diversos grados. Los efectos específicos no se sentirán hasta que se lance oficialmente. Además, el efecto de estar parado en la calle no se mostró en las transmisiones en vivo anteriores planificadas por Zhijunhe. También se puede ver al desempacar. Aunque el efecto de sentarse sobre la madera caída es un poco tranquilo, el ambiente general está ahí.
Después de hablar de algunos detalles de la optimización de Dirty Point, hablemos de la próxima compra directa de psychic_. Las características de este médium psíquico en Bo Chuan son principalmente la absorción de chakra, así como el tiempo y el espacio, y la autodestrucción. Ponerlo en un juego móvil definitivamente solo reflejará algunas características. Basado en la experiencia de desempaquetar y modificar, este psíquico tiene un agarre en el eje X, que puede absorber un punto profundo del oponente después de atraparlo. Este agarre mental dura aproximadamente 3 segundos y se agregará un efecto de ataque de salto después del ataque de agarre.
Parece que este medio tiene el efecto de agarrar la doble cola y usar trampas para eliminar demonios, pero no tiene la característica de agarrar directamente el eje Y. No puede girar y solo puede atacar hacia adelante. Y, una vez vacío, no habrá ataques posteriores. Aunque a veces es fácil disparar las dos colas, al menos pueden emitir una amplia gama de potencia de fuego después de recibir un disparo vacío y, a veces, también pueden desempeñar un papel protector. En la actualidad, todavía tenemos una actitud de esperar y ver qué pasa con la efectividad real de combate de este tipo de canalización. Si hablamos puramente de practicidad, puede que no sea tan bueno como Panda y Will, pero este psíquico puede absorber el significado de la otra parte y puede desarrollar algunas rutinas nuevas.