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Sinopsis de la trama de Mission Fire

El día que nació Miao Zishou, Miao Zheng sirvió como boquilla; debido a esta misión de emergencia, Miao Zheng, que había estado esperando con su esposa durante treinta horas, se perdió el momento del nacimiento de Miao Zheng; También fue debido a esta misión que obtuvo el nombre aparentemente coincidente de "Miao Zi Shou". Dado que el trabajo de "boquilla" nunca ha sido un título de trabajo muy conocido para el público en general, Mamoru nunca supo que su nombre tenía una conexión tan profunda con los bomberos hasta que accidentalmente participó en una operación de extinción de incendios... porque de ese trabajo La coincidencia de su sentido del honor y su nombre cambió su plan de carrera original...

Debido al pasado que estaba sellado en el corazón de Miao Zheng, Miao Zheng dejó de mencionar a su esposa... Mamoru , que se convirtió en bombero, no sabía que su padre, Miao Zheng, también era un líder entre los bomberos. Cambió su carrera de veterinario a bombero. Tenía la misma pasión en la sangre, por lo que podía seguir descubriendo el valor. de la vida en el trabajo de extinción de incendios. ¡Con significado, este trabajo también lo llevó a encontrarse con el pirómano en serie que causó la muerte de su madre en el pasado!

La historia comienza con el encuentro entre Li Jiajia y Miao Zishou, y también comienza con el encuentro entre Tang Hansheng y Zheng Yun...

Li Jiajia es un presentador de noticias que perdió su jefe en un incidente de oolong, conoció a Miao Zishou, quien vino al rescate; Tang Hansheng era miembro del mismo equipo que Miao Zishou. Los dos estaban igualmente entusiasmados con el trabajo de extinción de incendios, pero sus personalidades eran completamente diferentes. Se acercaron y desarrollaron una relación competitiva con Zi Shou, hasta que Han Sheng conoció al amoroso Zheng Yun en un incidente de "desastre de perros", y Han Sheng se enamoró de ella a primera vista.

A medida que la realidad despertaba gradualmente el recuerdo del incendio de la infancia de Miao Zishou, los tres jóvenes bomberos, que estaban cargados con grandes responsabilidades, usaron su sabiduría y coraje para enfrentar las pruebas del desastre uno tras otro, subiendo la montaña y hacia el mar, en agua y fuego, llevando la "misión de línea de fuego" sobre un hombro.

A medida que se desarrolla la historia, junto con el amor y la alegría, la alegría y la tristeza de los personajes que nos rodean, vemos escenas de la vida real de los bomberos, así como diversos fenómenos en la sociedad, y... Vi el amor entre padre e hijo, la amistad entre compañeros y amigos, el amor entre marido y mujer... todo ello se desarrolla en la obra. "Fire Mission" "Fire Mission" HEAT PROJECT es el primer nuevo tipo de juego de rol FPS en línea del mundo que combina disparos en primera persona (FPS) y juegos de rol (RPG) en juegos en línea. "Fire Mission" es un juego en línea completamente en 3D que hereda las características tradicionales de los juegos FPS que combinan disparos en primera persona y acción.

"Fire Line Mission" combina un completo sistema de actualización de personajes, efectos visuales súper FX en 3D, efectos de sonido Dolby ricos y realistas, enormes escenas interiores y exteriores con un diseño de mapa único y una trama multimisión. ¡El modo de juego te brindará una satisfacción de juego en línea sin precedentes y un sentido de honor en las batallas en equipo! Empresa de diseño: South Korea Doobic

Empresa editorial: Shanghai Oriental Information Communication

Tipo de juego: FPS RPG

Configuración básica: PIII-800, 256 MB

Fecha de lanzamiento: abril de 2003

Mecanismo de carga: configuración mínima recomendada de hardware beta público

CPU Pentium 3 – 800 MHz o superior Pentium 4-1 GHz o superior

Memoria 256 MB o más y 512 MB o más

Tarjeta aceleradora de gráficos Geforce2 o superior Tarjeta gráfica 3D Geforce3 o superior Tarjeta gráfica 3D Disco duro 400 MB o más de espacio libre

Sistema operativo WIN98 , ME, 2000, XP

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La versión DirectX requiere DirectX 8.1 o superior/Media Player 7.0 o superior. Corrí como loco y una sensación muy mala se extendió por los nervios de todo mi cuerpo.

Era como si estuviera luchando con una broca caliente clavándose en mi hombro, con una premonición siniestra y un entorno incontrolable;

Mis dedos en "Fire Line Mission" en realidad inconscientemente, Encendí el dispositivo de seguridad del M-4 en mi mano...

Contuve la respiración y lentamente levanté la boca del arma y apunté hacia adelante. Una sombra apareció de repente en la vista. su...? ...

¿Es ella? ¿Es ella la que desapareció hace tres años y ni siquiera puede ser olvidada en sus sueños?

¡La mataron! Dijeron que estaba muerta. ….¡Cómo pudo pasar algo así!

Pero esa chica debe ser ella. Estos... no puedo entender, ¿por qué es ella...?

No puedo parar. A pesar del torbellino de emociones que me invadió, no pude parar.

Ella debe ser la que me persigue.

Ella no me reconoció, y mis compañeros recalcaron que no había duda al respecto. Dios mío, estaba tan sorprendido que en realidad olvidé que ni siquiera tenía fuerzas para apretar el gatillo.

En un instante, el pasado surgió como una ola furiosa, ocupando todos mis pensamientos. Hice lo mejor que pude para reunir mi energía y la miré lentamente... lentamente... más cerca de la vista.

Ella todavía era ella. Sus ojos todavía estaban tan fríos.

En un instante... sentí como si hubiera pasado mucho tiempo, ¡y me sorprendió darme cuenta de que todos nos estábamos apuntando unos a otros con miras!

En este momento, la sangre ha brotado de mi hombro y no puedo ocultar el olor a sangre. Creo que ella me atrapó.

¿Estoy destinado a morir así? ¿Estoy destinado a ser su títere y al final ser asesinado por ellos? ¡Mi odio arde de rabia!

Debo hacer todo lo posible para sobrevivir y salvarla. En ese momento dejé de pensar y apreté el gatillo.

Es la única oportunidad para mí de sobrevivir...

La tormenta acaba de pasar, y la selva tropical aún contiene aire húmedo dos disparos diferentes rompieron el silencio; el bosque. Entonces los disparos indescifrables resonaron por todas partes... Características del proyecto

Sistema de clasificación de RPG en tiempo real "HEAT Project" registrará y almacenará el desempeño del jugador en tiempo real en el servidor, y lo generará y confirmará automáticamente.

Crecimiento del personaje A medida que el personaje del jugador crece (Subir de nivel), sus habilidades aumentan gradualmente, lo que le permite jugar con gran interés y permitir a los jugadores competir entre sí.

El sistema de combinación de personajes comienza desde el momento en que el jugador ingresa al juego y combina personajes de acuerdo con los intereses del jugador (Level Up), se pueden agregar diversos accesorios como armas, ropa y armaduras; añadió, para que poco a poco vaya desarrollándose en un personaje lleno de personalidad.

Sistema de clases “HEAT Project”*** cuenta con tres sistemas de clases. 1) Según el récord y el tiempo de combate, el nivel de crecimiento del jugador generalmente se puede dividir en soldados de entrenamiento, soldados de segunda clase y soldados de primera clase; 2) La clase de rango militar (Ranking) se determina únicamente por el récord (victoria); tasa) basada en el número de todos los jugadores; 3) Una clase dividida otorgando medallas o elogios basados ​​en logros, eventos, etc. Estas divisiones de niveles pueden identificar claramente los resultados de las batallas de los jugadores.

Un sistema económico para la comunicación activa

(Comunidad)

A medida que el personaje del jugador crece (Level Up), se pueden comprar mejores puertos de defensa, armas y accesorios; según los eventos oportunos (Eventos), puedes obtener puertos de defensa, armas y accesorios. Todo esto está representado por el sistema de tienda del juego donde puedes comprar y vender libremente.

Efectos de sonido inmersivos FPS (Sonido) En "Fire Line Mission" (Proyecto HEAT), puedes determinar la ubicación del oponente y la dirección del área de batalla a través del sonido claro de los disparos. Siempre que la computadora del jugador tenga un sistema envolvente DOLBY de 5.1 canales, podrá tener la sensación de estar en el campo de batalla.

Efectos FX mejorados En los rincones oscuros donde las farolas y las antorchas forman una luz tenue, los jugadores pueden sentir la escalofriante sensación de ser apuntados por un arma fría; se pueden ver granadas explotando por todas partes. El deslumbrante efecto FX causado por; la bomba de destello afectará la visión del jugador; también puedes ver la trayectoria de las balas corriendo ciegamente hacia el jugador y el enemigo. Ponte bajo una lluvia de balas y experimenta la emocionante persecución.

1. Prueba de pantalla

De vez en cuando, se escuchan crujientes cantos de cuco en la húmeda selva tropical. La suave luz de la mañana penetra a través del bosque y brilla sobre la tierra brumosa; la corriente clara proviene de El sonido del agua gorgoteante

"Fire Line Mission", así como del pabellón de Malasia hecho de barandillas de madera tallada de color bermellón y los pocos cocoteros solitarios que se encuentran en la playa. La combinación perfecta seguramente volverá a mostrar escenas clásicas. Los gráficos necesarios para ejecutarse con una resolución de 1024X768 son ciertamente mucho mejores que los de juegos similares. No importa desde qué ángulo lo mires, es tan impecable que no se pueden ver esquinas ni polígonos procesados ​​con gráficos. Uno no puede evitar suspirar, ¿no es hermoso? No, en verdad es hermoso. Que imagen tan hermosa pero desafortunadamente aún no está lo suficientemente detallada. Los pies pisaron la playa y el barro sin dejar huellas correspondientes. Los agujeros de bala y los casquillos de bala que dejaron los disparos desaparecieron de inmediato. Quizás fue para reducir la presión sobre el servidor causada por las huellas de la batalla, ¿no? Si el HP cae a un cierto nivel y quedan manchas de sangre en la plataforma cuando se lesiona, y se muestra el impacto de diferentes grados de daño en el movimiento, el efecto será más realista. Hablando de manchas de sangre, resulta extraño que la sangre de los personajes del juego sea toda azul. ¿Será que son extraterrestres de la leyenda de El Visitante? Además de la fuerza física, los personajes también tienen poder de defensa. Aunque la defensa es 0 al principio, no se puede ver por la apariencia, pero parecen llevar chalecos antibalas, cascos y máscaras para los ojos. Porque cuando se golpea una parte vital, aparecerá un agujero del tamaño de una bala en la pantalla debido al vidrio roto.

2. Prueba de sonido

La simulación de sonido virtual es extremadamente alta. Los pasos en el suelo, el muro de piedra y la playa son completamente diferentes. Son claramente diferentes de lejos a cerca. y el sonido es muy vívido. Sin embargo, el doblaje de Victory carecía de vitalidad y "victoria CINOR/KRONOCC" se pronunció claramente, y la alegría que trajo la victoria no se pudo sentir. No hay ningún aviso sonoro al lanzar una granada y el sonido de rodadura es muy pequeño. Si no miras la acción, puedes ver la granada y escuchar la explosión sin darte cuenta. Como resultado, el compañero murió así. Lo cual es incluso más injusto que Dou E. ¿música? No, si la música se mezcla con efectos de sonido como disparos, pasos, explosiones, etc., ¿no sería superfluo tal caos?

3. Prueba de operación funcional

Las habilidades CS se utilizan completamente en la línea de tiro, el tiro en ráfaga y el tiro en salto muestran completamente el estilo CS. En cuanto a tirar el arma, no puedo decirlo, así que no lo sé. Los dos estaban muy cerca, y después de dispararse siete rondas de balas de pistola el uno al otro, solo pudieron saltar impotentes como zombis mientras cambiaban el cargador. En el tenso combate cuerpo a cuerpo, encontrarás que falta una cosa, sí, el sable con ranura de salud. Aunque hay casi un centenar de armas que no han sido lanzadas en la beta cerrada, el cuchillo debería estar entre las armas básicas. , ¿bien? Si te quedas sin balas y no tienes dinero para comprarlas, tendrás que hacer karate sin nada. Tras colgar, además de mirar al cielo y caer al suelo para refrescarnos, también podremos pulsar la barra espaciadora para seguir a otros desde una perspectiva en tercera persona. Después de 10 rondas, el sistema aparecerá automáticamente y tendrás que volver a ingresar al juego, pero los novatos siempre preguntan por qué salieron. Servidor roto. Se dice que en el futuro se abrirán dispositivos de comunicación por radio y será posible el chat de voz en tiempo real. Además, las armas compradas después de la victoria no se trasladaron a la siguiente ronda, no sé si fue un ajuste deliberado o un descuido momentáneo.

4. Prueba de ajuste de equilibrio

No hay cambios en los atributos básicos de los tres personajes, pero en general la mayoría de jugadores eligen personajes femeninos. ¿Escuché que se puede usar para deleitar la vista y seducir? Ser suave con las chicas es ser cruel contigo mismo

"Fire Line Mission" Oh ~ Las chicas de Fire Line son todas ágiles y han adquirido artes marciales incomparables desde la infancia. No es una broma destruir a las personas, y ellas. Son mejores que las novias salvajes. Es tan salvaje y feroz que ni siquiera la gente de Lollada puede igualarlo. Primera línea requiere un fuerte trabajo en equipo. Es difícil sobrevivir actuando solo. Frente al enemigo, uno debe tener la dedicación de Dong Cunrui para volar búnkeres. Preferiría morir repentinamente antes que cubrir a sus compañeros de equipo para lograr el objetivo.

Sin embargo, siempre hay algunas personas que piensan que es genial ir solo, pero no saben que hay enemigos detrás de ellos y merecen ser asesinados sin pensar en el futuro. Gritando "¡Disparadme!", se puso de pie. Inmóvil y disparó salvajemente, no sabía que el enemigo no se movió en absoluto y cayó al suelo después de dos ráfagas. También hay algunas personas que siempre se esconden en rincones oscuros y los llaman "tontos". Se quedó y esperó, pero no sabía que el enemigo dobló la esquina, se levantó, saltó y golpeó, y luego cayó en un charco de sangre. Aquellos que codician la vida y temen a la muerte difícilmente lograrán grandes cosas. Por eso siempre les gusta cantar en voz alta: "Dang, Dang, Dang, Dang, Dang, o~solo tú, solo tú puedes ser mi objetivo de tiro con arco, te enviaré a la muerte~, asumiré la culpa~o... o ... "Solo tú ~" El movimiento de abuela de Li Xiaoyao de "Shaking Dang" levantó la olla y la cubrió de frente, "¿Por qué dices tantas tonterías cuando te pido que escribas una reseña?" Rugió el jefe de la prueba. "Convexo" (un huevo~o~) No dije que soy un experto aquí~ Maestros, no me pidan que comente si no tienen nada que hacer, porque soy una de esas personas.

5. Prueba de ERROR

No se encontró ningún ERROR importante, pero solo en una batalla, un compañero quedó atrapado en una esquina y los disparos del enemigo fueron ineficaces. No existe. No lo supe más tarde. Parece que fue arrastrado a otro lugar y volvió a la normalidad. Otra persona ingresa al juego primero, compra muchas granadas y se hace estallar, ganando 5 puntos de experiencia una y otra vez. Sin embargo, el nivel de evaluación puede caer a D debido a demasiadas muertes. Jaja... Si el funcionario adopta una actitud decidida para eliminar las trampas, ¿qué tan efectivo será bloquearlas por completo?

6. Sistema de crecimiento de personajes FPS RPG

Combina disparos en primera persona FPS y juegos de rol RPG, e integra recientemente el sistema de clasificación de clases y militares en tiempo real. El valor de la experiencia no es transparente ni abierto al público. Personalmente, creo que en realidad es un sistema de puntos disfrazado y se sospecha que es demasiado exagerado. Sin embargo, este es un método comercial normal y necesario. Acumule experiencia (puntos) matando enemigos o siendo asesinado, y luego tenga ¥/experiencia para comprar y vender armas, armaduras y accesorios a través de tiendas y transacciones (no abiertas actualmente). ¿No es este el sistema de puntos del ocio y entretenimiento Bai Zhan Zhan Zhong Zhong Online, Tank Baby, etc.? Y en la lista de clasificación, la única diferencia es que cuando acumulas experiencia hasta un cierto nivel, ¿puedes actualizarla y asignarla a los tres atributos de agilidad, físico y poder de ataque? ¿No es esto bastante atractivo porque sólo aumenta la velocidad de movimiento, los HP y el poder de disparo? Por motivos como nivel, experiencia y no ser abierto, no se pueden realizar intentos de operación específicos y puede haber errores.