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¿Cómo derrotar al BOSS en Legend of Passion, Trial of Fire sin reponer sangre?

Lo mejor es comer algo de comida defensiva y llenar el corazón amarillo antes de entrar.

Usa bombas con más frecuencia en los primeros niveles del modo principiante, especialmente en el nivel de limo. Hay dos cajas en la pared del nivel de limo. Puedes pararte en la copa del árbol cercano y lanzar bombas redondas para hacerlas explotar, pero el juicio es más sutil.

Ten en cuenta que en el nivel de descanso lo mejor es talar un árbol para conseguir una hoja. Hay un nivel posterior donde puedes usar esta hoja para navegar en un barco y esquivar flechas.

Hay tres peces que se pueden pescar en el agua en Rest Pass. Si encuentra ingredientes de corazones amarillos, es mejor cocinarlos uno por uno, porque no es necesario perseguir la cantidad de corazones amarillos, el objetivo es restaurar la salud por completo.

El modo intermedio es bastante simple. Incluso si no puedes familiarizarte con el mapa la primera vez, será casi igual la segunda vez. No recogí muchas cajas en el modo intermedio, así que básicamente no me afectó.

El modo intermedio tiene tres etapas. Una es similar a una sala ancestral ordinaria, con muchas corrientes ascendentes por las que puedes volar. La segunda etapa fue luchar contra monstruos en la oscuridad. Lo terminé sin siquiera usar iluminación. En realidad no fue difícil. La tercera etapa es luchar contra los pequeños robots en el salón ancestral. Al comienzo de cada nivel, asegúrate de matar a tiros a todos los pequeños robots que te están observando y solo pueden dispararte a los que pueden usar armas. despacio.

El BOSS en la primera etapa es un robot que no se mueve. Solo dispara a los ojos para aturdirlo + corta infinitamente.

El JEFE de la segunda etapa es un cíclope cuyo punto débil son sus ojos.

El BOSS en la tercera etapa es el tipo de robot que se encuentra en el salón ancestral de la prueba más difícil. No hay una buena solución, así que trátelo como un salón ancestral.

Se recomienda comer cocina defensiva durante 30 minutos antes de ingresar al modo avanzado. Probablemente se pueda usar hasta que se derrote al segundo BOSS.

El Modo Avanzado 1*** tiene cuatro etapas. Después de cada etapa, habrá una sala de descanso para que descanses. Presta atención a atrapar elfos en la sala de descanso. . No lleves hojas ni antorchas al baño, no tendrán ningún efecto.

En el modo avanzado habrá mucha caballería, y es más conveniente atacar con lanzas.

En el modo avanzado, ten en cuenta que es mejor abrir siempre el cofre del tesoro para escanear. Habrá 9 flechas antiguas en toda la prueba avanzada. Siempre que encuentres 6, estarás a salvo. la etapa posterior.

La primera etapa

La primera etapa es un rayo + esqueleto. Habrá muchas armas oxidadas en el suelo. Puedes recogerlas y renovarlas en la siguiente etapa. No uses metal en esta etapa. Solo equípalo. Los brazos de esqueleto se pueden usar como armas. El último BOSS es un esqueleto de un solo ojo y un hombre de piedra. El esqueleto de un solo ojo sigue disparando a sus ojos. Si su salud es lo suficientemente baja, sus ojos se caerán. . Al golpear al hombre de piedra, solo necesitas encontrar una manera de trepar sobre su espalda (se tumbará en el suelo después de atacar, o trepará directamente desde debajo de su entrepierna) y luego martillará la piedra en su espalda. No seguir golpeando. Te sacudirás y te lastimarás. Después de golpearlo unas cuatro veces (con armas de dos manos), podrás saltar automáticamente.

La segunda etapa

La segunda etapa es el fuego. Ten en cuenta que hay un cofre del tesoro escondido en la lava en un cierto nivel en el medio.

Los enemigos en el primer nivel de la segunda etapa son el hombre de piedra elemental de fuego y la burbuja que chupa cosas. No ataqué en absoluto en este nivel. Solo confié en la burbuja para atacar. Usé las rocas para matar a todas las personitas de piedra y luego usé una bomba para matar la burbuja (tira la bomba, déjala chupar). lejos y luego detonar). Ten en cuenta que esta burbuja puede actualizar todas las armas oxidadas que recogiste en las etapas anteriores.

El segundo nivel de la segunda etapa contiene varios lagartos con atributos de fuego, que pueden morir instantáneamente con flechas de hielo (si te preocupan los disparos imprecisos, puedes usar el flujo de aire para volar y entrar bala). tiempo, y luego pruébelo primero con flechas ordinarias) Precisión), también puede usar la espada del elemento hielo que dejó caer el esqueleto de un solo ojo para atacar una vez a corta distancia.

Al comienzo de la tercera etapa de la segunda etapa, puedes ver una bruja de fuego y una cueva. La bruja te seduce y la mata instantáneamente con una espada de hielo. El bastón elemental de fuego que arroja es muy importante y se usará más adelante. Hay dos lagartos con atributo de fuego y un lagarto grande en la cueva. Los lagartos con atributo de fuego pueden morir instantáneamente, y el lagarto grande puede ser golpeado con fuerza con la espada del trueno. Si se cae el arma, recójala inmediatamente. Si tienes paciencia, puedes usar bombas para hacerlos estallar lentamente. El gran lagarto dejará caer un martillo, que debe usarse para derrotar al BOSS en esta etapa.

El cuarto nivel de la segunda etapa no es nada especial. Son todos los monstruos encontrados en los niveles anteriores.

El JEFE de la segunda etapa es un hombre de piedra con atributo de fuego.

El punto clave es usar armas/arcos elementales de hielo para golpear primero el cuerpo (incluidos los pies) del hombre de piedra de fuego. Presta atención al cuerpo, no a las manos. El cuerpo del hombre de piedra de fuego se quemará y luego caerá hacia adelante. Tenga cuidado de evitarlo en este momento. Luego sube rápidamente sobre su espalda (se levantará pronto), usa el martillo que obtuviste antes para golpear el punto débil cuatro veces y luego salta hacia abajo rápidamente. En este momento, el hombre de piedra restaurará el efecto elemental, y cuando. Si se recupera, provocará un AOE, preste atención para evitarlo y luego destrúyalo. Simplemente repita la acción anterior.

La tercera fase

La tercera fase es el hielo. Puedes elegir estar siempre equipado con equipo de atributo de fuego o comer comida resistente al frío (hay chiles en el salón después). la segunda fase), no importa si sufres un poco de daño por congelación.

Simplemente haz explotar al hombrecito de piedra del primer nivel con una bomba.

En el segundo nivel, hay algo escondido debajo del hielo. Pararse junto al hielo con un arma de elemento fuego o llevar un arma de elemento fuego puede derretir el hielo lentamente.

En el tercer nivel, dale prioridad a seducir + matar a la bruja al instante, y luego seducir y matar al gran lagarto cerca de la bruja. Tres duendes (dos azules y uno plateado) pueden usar el bastón de hielo que dejó caer la bruja para congelarse y luego atacar (dos de los azules pueden morir instantáneamente). Mientras uno de los plateados esté congelado + ataque, no podrá defenderse.

Luego está un hombre de piedra con atributo de hielo. El método de lucha es básicamente el mismo que el del atributo de fuego. Usa el bastón de fuego para lanzar bolas de fuego para atacar su cuerpo (no uses el botón de ataque directamente). , usa el botón de lanzamiento para poder apuntar), martillo Puedes reemplazarlo con el martillo de ataque 4 que se encuentra en el cofre del tesoro en el nivel de descanso después de la segunda etapa.

Luego está un centauro azul, no dudes en matarlo instantáneamente con flechas antiguas. No codicies sus pocas armas y corras el riesgo de quedarte sin suministros.

La cuarta etapa

La cuarta etapa son los robots. Los dos robots inmóviles pueden ser aturdidos continuamente hasta que mueren disparándoles ojos para aturdirlos (o si son hábiles, también pueden hacerlo). escudo y contraataque). No es necesario. Es un desperdicio de flechas antiguas. Simplemente dispara las dos flechas antiguas en movimiento a los ojos y mata instantáneamente.

El primer nivel de la cuarta etapa es un nivel con seis robots. Los robots en este nivel activarán uno para golpearte primero, y después de matar a este, activarán dos y luego tres. Cuando no está activado, se activará automáticamente si el robot es atacado (incluido ser golpeado por un láser reflejado por el escudo se considera un ataque). Es mejor no matar al primer robot activado en este nivel. Después de que se active al principio, solo necesitas caminar detrás del otro robot para que no pueda verte y no te ataque. Luego no te muevas, mata al robot que te bloquea, luego pasa al siguiente bloqueador, elimínalos uno por uno y luego ocúpate del primero activado. De esta forma no tendrás que lidiar con varios robots al mismo tiempo y podrás pasar de nivel sin ningún daño.

El segundo nivel es un robot andante con algunos caballos al lado. Puedes domesticar un caballo, luego montar al lado del robot, saltar e inmediatamente entrar en tiempo bala y matarlo con flechas antiguas.

El tercer nivel es un robot volador, que puede morir instantáneamente disparándole una flecha antigua en el ojo.

El cuarto nivel es un robot volador, un robot andante y una torreta. Los robots voladores y andantes utilizan el tiempo de bala para disparar a los ojos con flechas antiguas para matar instantáneamente. La torreta puede usar el escudo para desviar o disparar a los ojos para aturdirlos hasta la muerte.

Luego llega el último nivel, un centauro plateado, un equipo de caballería de duendes rojos y una torreta. El fuerte está bastante lejos. Si no lo superas al principio, no podrá golpearte. Solo usa las flechas antiguas para matar al caballo al instante, usa la lanza para matar a la caballería de los duendes rojos (. tienen muy pocos HP y pueden ser apuñalados hasta morir de un solo golpe), y finalmente usa el Solo ve y derriba el fuerte lentamente.

Según las estadísticas, un *** requiere seis flechas antiguas, un centauro azul, dos robots andantes, dos robots voladores y un centauro plateado. Si continúas escaneando, deberías recoger 9 flechas antiguas. Si no tienes miedo de una menor tolerancia a errores, puedes considerar disparar a la torreta con flechas antiguas.