Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Perspectivas de la industria del juego

Perspectivas de la industria del juego

Las empresas de juegos tienen la mayor cantidad de puestos de contratación, cubriendo puestos como producción de juegos, arte de juegos, planificación de juegos, operaciones de juegos y desarrollo de programas de juegos. No hay duda de que los profesionales del gaming son el tipo de talento con mayor demanda y mayor brecha de talento en Internet. Según las estadísticas de un sitio web de contratación, el salario anual en la industria de los juegos llega a los 360.000. ¿Te estás reprimiendo de nuevo?

Una de las razones importantes por las que existe una gran brecha en los talentos de los juegos es la. Falta de talentos de juego.

Primero hablemos de los dos requisitos que necesita un excelente talento para los juegos:

Primero, estar muy interesado en los juegos, tener una rica experiencia de juego y estar familiarizado con las características psicológicas de los jugadores. etc.;

En segundo lugar, habilidades profesionales relevantes: capacidad artística, capacidad de planificación, capacidad de análisis de datos, software, capacidad de desarrollo de programas, etc.

Básicamente, las personas que pueden cumplir el primer punto carecen del segundo punto, y las personas que cumplen el segundo punto carecen del primer punto. Hay muy pocas personas que cumplen ambos. En la actualidad, las universidades nacionales no han establecido una especialización para cultivar talentos en juegos, especialmente en el desarrollo de juegos.

Como la base de incubación de talentos de juegos más grande de China central, nuestra empresa Shangshangyou Technology Co., Ltd. ha alcanzado una cooperación estratégica con varias empresas de juegos y establecerá conjuntamente clases de élite para cultivar talentos para el mercado digital nacional. Mercado del entretenimiento. Excelentes talentos.

Las direcciones laborales actuales para los talentos de los juegos incluyen principalmente el desarrollo de programas de juegos, la planificación de juegos (gerente de producto), las operaciones de juegos y el arte de juegos.

1. Arte de juegos

El arte de juegos es un puesto relativamente técnico con un umbral alto y una brecha de talento relativamente grande. Por supuesto, el nivel salarial también es muy alto. La producción de juegos generalmente requiere dominar la tecnología de diseño y modelado 3D. En primer lugar, es necesario tener cierto entusiasmo por los juegos y estar familiarizado con las escenas principales, los personajes, los accesorios y otras características del juego.

Teniendo en cuenta el tiempo y el costo, si desea ingresar a la industria de los juegos, la forma más rápida de comenzar es elegir una empresa profesional dedicada a la industria de los juegos y estudiar durante un período de tiempo.

2. Desarrollo de juegos

La dirección de desarrollo de programas de juegos es la principal responsable del desarrollo de programas de juegos. Esta área tiene una gran brecha de talento en las empresas de juegos, porque todos los colegios y universidades tienen c. /c, Los cursos de proyectos prácticos de Java y carreras relacionadas son solo de nivel teórico y no pueden ingresar a puestos calificados en empresas de desarrollo de juegos.

Dependiendo del tipo de juego, el software que aprendes también es diferente.

1. El primero es el lenguaje C.

2. Si recién estás aprendiendo juegos para Windows, puedes aprender DirectX. Esto es muy conveniente para el desarrollo de juegos en Windows.

3. Si desea aprender juegos y trabajar rápidamente, se recomienda aprender motores como COCOS. Con la base anterior, aprender estos motores también puede conducir a una comprensión más profunda.

3. Planificación de juegos

Generalmente se posiciona como gerente de productos de juegos, es un puesto relativamente integral y es principalmente responsable de la investigación y el análisis de las necesidades de los juegos y el establecimiento de modelos de negocios de juegos. y el diseño creativo del juego, la planificación numérica del juego, la planificación de la trama del juego y otros trabajos requieren una comunicación frecuente con personas de todo el departamento de juegos.

4. Operación del juego

Principalmente responsable del funcionamiento diario del juego, análisis de datos, promoción del juego y planificación de eventos.