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¿Cuánto cuesta el juego móvil de Naruto Payne Tendo Super?

¿Cuánto cuesta la habilidad Pain Tendou Super de Naruto Mobile? Si quieres tener en tus manos a este ninja, los jugadores aprenderán rápidamente cuánto cuesta Pain Tendocho. Aquí hay una breve introducción al editor, quien explicará las técnicas para obtener Tiandaochao de Pain. Los precios se explicarán en detalle a continuación. Los jugadores que quieran comprar Pain Tiandao Chao deberían descubrirlo rápidamente.

Introducción a cómo obtener el súper precio de Pain Tendo Super en el juego móvil Naruto

Puedes comprar Pain Tendo Super directamente por 198, o comprarlo directamente por 25, y comprar nivel 50 por 198. 25 yuanes son 15 yuanes y la tarjeta mensual restante es gratuita o se continúa recargando. Él te actualizará a un nivel de 25, dependiendo de cuántos niveles hayas pasado antes de comprar. Equivalente a una calificación de compra de 25 yuanes, el cupón de 50 yuanes recargado cada mes es la cantidad justa para renovar la tarjeta mensual. Puedes conseguirlo comprando niveles con cupones obtenidos mediante recarga.

Análisis de Payne sobre la súper rentabilidad de “Heaven”;

El ataque súper básico de Tiandao Payne tiene 5A* * * que se puede agarrar durante el cuarto ataque básico. El ataque general es relativamente estable y se lo considera un ninja S relativamente estable entre la mayoría de los S.

Una habilidad, Vientiane Heavenly Guidance, es menos dañina que la Vientiane Heavenly Guidance, pero Vientiane Heavenly Guidance se puede dividir en tres partes. La primera parte puede absorber al oponente y la segunda parte puede levantar el suelo, similar a la presión prolongada de Tiandao Payne para agarrar el aire. La tercera parte se puede succionar hacia un lado para golpear con el palo negro, y una pulsación larga se puede succionar directamente para golpear.

Una habilidad parece elegante, pero el daño es realmente bajo. El daño causado por las habilidades segmentadas es tan bueno como el de KINOMOTO Sakuraura en el número 100, pero no es tan bueno como el de Tendo Payne en términos de daño. La segunda habilidad, Shinra Tensho, es similar al Dirty Raikage y se puede recargar. Cuando llega a un punto, puede rebotar en los oponentes y, si golpea una pared, rebotará en la pared.

Cuando la segunda habilidad se carga a dos puntos, puede liberar daño continuo. El alcance es relativamente grande, mucho mayor que Pain's Paradise, pero el daño aún no es tan bueno como Paradise. Finalmente, el último movimiento de Super Shinra Tensho. Esta habilidad se divide en dos partes. En el primer cuarto, si la carga de la segunda habilidad no llega a los dos puntos, se pueden convocar a otros cinco Payne para atacar, pero el daño no es muy alto. Si el bienestar puede alcanzar dos puntos, puedes continuar lanzando golpes y el daño puede ser comparable al movimiento final de la máscara blanca.

La sensación general es mucho mejor que la de Kabuto, el Maestro de la Medicina Inmortal. No es mejor que rasparlo con agua muerta, se lo comen los dioses. Cuando estoy en el campo de duelo, tengo muchas posibilidades de conseguirlo de primera mano. Recomiende a amigos para comenzar. ¿Está lista para comenzar la fiesta kryptoniana en miniatura?