Lista completa de soluciones de rompecabezas de El regalo de Elune de Hearthstone
Es hora de actualizar la nueva versión y la atención de todos se centra en la situación de batalla de la taberna revisada y el próximo modo mercenario, pero. Se agregó silenciosamente un logro de descifrado a la columna de logros.
De manera similar al descifrado de Desolate Land, el descifrado de Stormwind City también desbloquea acertijos a través de una serie de combinaciones de cartas en la interfaz del posadero. También completé el descifrado y recuperé la tarjeta después de aprender de varias ideas en Internet. Sin embargo, vi que esta vez el campamento era diferente al pasado y hubo un retraso en la publicación de la guía, así que lo escribí en. compartir con todos.
Dado que el último descifrado requirió demasiadas cartas, incluidas varias épicas, el diseñador de esta versión cambió las cartas de activación, dejando solo las siguientes cuatro: Oracle of Elune (Storm) City (versión de la carta morada), Eclipse (la omnipresente carta blanca, todo el mundo debería tenerla), Isa the Sleeper (serie principal), Moonfire Magic (la carta básica, el mazo debe convertirse al modo salvaje).
Descifrado de primer nivel
Necesita traer: Oráculo de Elune y Moonfire
Cómo utilizar: Usa Moonfire para aplastar el Oráculo de Elune
Ingrese a la siguiente interfaz
El siguiente es un diagrama de operación simple y fácil de entender producido por el entrenador de animales Yameni @Start from Negativity djq
Los números se usan para atacar esto El nivel de volumen de sangre X es para usar habilidades; L y R son para izquierda y derecha, y se juzga cuando dos seguidores pueden atacar al mismo tiempo.
Este rompecabezas es relativamente mecánico. Puedes superarlo siguiendo los pasos lenta y cuidadosamente.
Descifrado de segundo nivel
Requerido para traer: Eclipse e Isla the Sleeper
Cómo usar: Usa Eclipse para golpear a Isla the Sleeper
Ingrese a la siguiente interfaz
Utilice habilidades para restablecer el descifrado
La primera etapa:
(Cabe señalar que el descifrado en la primera etapa del segundo nivel, lo que se presenta frente a cada jugador se genera aleatoriamente, recuerda no copiarlo directamente, necesitas aprender y combinarlo con tu propia realidad!!!!!!!)
El primer paso
Primero, echemos un vistazo a las cartas que tenemos en la mano, que representan números y razas.
Organiza desde el primero:
Hora Oscura-1-Demonio
Bang Bang Airship-2-Machine
Despertar Elemental - 3-Elementos
Fantasma-4-Bestia
Gandalf-5-Pirata
Aliento de Ossis-6-Dragón
Acero - Crispy Predator -
Tótem Reflejo-8-Tótem
Monstruo de Fusión Pesadilla-9-Monstruo de Fusión
Rey Múrloc-0-Múrloc
Arrastra estas cartas a la bola mágica en el centro de tu campo para usarlas.
Paso 2
La operación comienza. A continuación se tomará la figura anterior como ejemplo para su explicación.
En primer lugar, tenga en cuenta que tenemos guardias furiosos y exploradores de peces brutales en el campo, que pueden considerarse como un área.
A continuación, encuentra esta área en el archivo adjunto superior, con el Guardia Furioso a la cabeza y el Explorador Bárbaro a la cola.
Esta área también contiene un Analista de Vacío.
Luego comienza a calcular el código de carrera.
Guardia Berserk (Demonio=1) + Analista del Vacío (Demonio=1) + Explorador Bárbaro (Muloc=0) = 2
Suma para obtener 2, luego usa la carta mecánica correspondiente a 2 se usa para calcular la bola mágica (vale la pena señalar que si el intervalo es largo, el número obtenido al sumar es de dos dígitos, y luego el dígito único se usa como código de carrera, por ejemplo: Totem + Fusion Monster = 2 ).
Tótem + monstruo de fusión = 8 + 9 = 17, toma el dígito único y usa el 7 correspondiente al mazo de jabaespines
El proceso del código racial ha terminado
Paso 3
Agrega la salud de los seguidores en el área
831+478+586=1895
Toma los últimos tres dígitos del código como código de salud = 895
Si desea agregar las tarjetas en orden de 10 o 100, debe usar los últimos tres dígitos del código de tipo de sangre, que es e.,p>
Fin del proceso del código de sangre
Paso 4
Agrega los ataques de los seguidores en el área
966+894+906=2766
Toma los últimos tres dígitos como código de ataque =766
El código de volumen de sangre es el mismo que en el paso anterior, pero agregado en el orden de diez, es decir, usando 667
Fin del primero etapa
Salte a la siguiente etapa, ingrese a la siguiente interfaz
Nuestros campos son Time Breaker y Bilgewater Pirates
(Cabe señalar que las interfaces en la Las etapas posteriores son las mismas para todos los jugadores, solo que la primera etapa es puramente aleatoria y debe resolverla usted mismo. Si no salta a la interfaz siguiente, significa que se ha desviado de los pasos).
Todavía quedan 5 etapas por hacer, pero solo necesita ingresar lo siguiente. La contraseña se puede usar para completar el descifrado.
La contraseña aquí se ha ajustado de acuerdo con nuestros hábitos de escritura habituales, de izquierda a derecha. por lo que no es necesario que empieces a escribir desde un solo dígito, solo úsalo directamente
Las contraseñas para las 5 etapas son las siguientes:
2913997
7605218<
2372358
6190849
8747787
Después de ingresar la última contraseña, el segundo nivel finaliza y se completa el descifrado.