¿Qué juego es Titanfall 2?
Titanfall 2 es un shooter en primera persona. Titanfall 2 (inglés: Titanfall 2, traducido como "Titanfall 2" y "Titanfall 2" en Hong Kong y Taiwán) es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por EA en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Es la secuela de "Titanfall" y se estrenó el 16 de junio de 2016. La historia del modo para un jugador cuenta la historia de Jack Cooper, un ametrallador que desea pilotar el robot de batalla Titan contra Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) y sus mercenarios.
Después del lanzamiento del juego, recibió elogios por su diseño del modo para un jugador y su modo multijugador basado en el juego anterior, mientras que las críticas se centraron principalmente en la narrativa y la corta duración. Aunque Titanfall 2 recibió críticas positivas, su desempeño comercial fue inferior al del mercado. En términos de premios, "Titanfall 2" fue nominado a cuatro premios en los Game Awards 2016: Juego del año, Desarrollador del año, Mejor juego multijugador y Mejor juego de acción.
Basado en el mundo que se muestra en la trama del juego, este juego crea una visión del mundo clásica de ciencia ficción. No hay visiones del mundo ni cosas novedosas en el juego. La mayoría de los Titanes (mechas) en la historia del juego no pueden volar, por lo que los Titanes en este mundo se parecen más a tanques en el mundo existente (BT se pronuncia bravotango en la boca de Lastimosa). Invocar titanes desde el suelo es similar a lanzar misiles. Se trata de "lanzar" un Titán desde un acorazado a un lugar marcado en el suelo llamado "Titanfall". El jefe detrás del juego es el IMC, pero los principales que luchan en el juego son organizaciones mercenarias. Es una pena que el juego no se centre en dar forma a la visión del mundo. Sería genial si el juego pudiera convertirse en un mundo abierto.
Iron Control y Titan's Bond
Iron Jade y Titan son los dos elementos centrales del juego. Tie Yu, un solo soldado, es más flexible y adecuado para ataques furtivos por detrás. Titán tiene más potencia de fuego pero carece de movilidad, lo que lo hace adecuado para un enfrentamiento frontal. No importa qué tipo de jugador seas, puedes encontrar un buen estilo de juego que se adapte a ti.
Tieyu tiene una variedad de habilidades de desplazamiento, como salto en dos pasos, escalar paredes, pala deslizante y gancho. El maestro es omnipotente y tiene habilidades activas como sigilo, detección, escudo y fantasma, lo que enriquece el juego táctico. En términos de armas, las armas principales incluyen más de 20 tipos de armas en 7 categorías, incluidos rifles de francotirador, rifles de asalto y lanzagranadas. Las armas auxiliares pueden equiparse con equipos anti-Titán como cañones relámpago o misiles, cada uno con múltiples módulos reconfigurables.
El Titán se presenta en siete modelos, enfocados a diferentes tipos de combate. ¿Ronin es bueno en el combate cuerpo a cuerpo y tiene una gran potencia de fuego de iones? Cada Titán tiene armas poderosas y cuatro habilidades activas que incluyen escudos de energía, misiles de racimo y cañones láser. Los jugadores también pueden mejorar sus propios Titanes.
Historia inacabada
En el modo para un jugador, el jugador interpreta a un nuevo Tie Yu, hereda el mecha BT-7274 que quedó tras el sacrificio del capitán y trabaja codo a codo con él. Combate. A medida que se desarrolla la trama, las escenas de batalla cambian de tiroteos a pequeña escala a batallas de mechas llenas de disparos. El protagonista y los mechas que lo rodean también desarrollan una relación sólida y profunda.
El diseño de niveles de "Titanfall 2" es excelente, aprovechando al máximo la flexibilidad del jade de hierro y la llamativa creatividad de los viajes en el tiempo. La historia es un poco como un cortometraje de ciencia ficción. Los jugadores parecen haber vivido una magnífica aventura de ciencia ficción y el vínculo emocional con BT también es muy conmovedor. Si hay alguna pega es que es tan corto que cuesta dejarlo.
Modo multijugador
Hay muchos modos para batallas multijugador online, como defensa fronteriza, guerra de desgaste, arena, etc. El juego tiene una configuración de barra de energía, que te permite acumular energía, liberar habilidades tácticas o convocar titanes matando. Después de iniciar sesión en Steam, la cantidad de jugadores activos ha aumentado mucho y el tiempo de coincidencia es de 1 a 2 minutos.
El principal problema del modo multijugador es que la nueva experiencia es muy pobre, los mapas son demasiado complejos y las características flexibles del Iron Horse hacen que sea completamente imposible para los principiantes competir con jugadores experimentados. A nadie le gusta que le roben y le ataquen cuando no puede ver al enemigo en absoluto, que es una de las razones por las que el juego nunca ha sido popular.