Clasificaciones de fuerza de los juegos móviles de Naruto
La clasificación de poder espiritual del juego móvil Naruto;
Los 5 mejores monstruos mono
A medida que el demonio simio cambia, es posible rastrear la posición del enemigo y cambiar su dirección. Este cambio ha mejorado enormemente al demonio simio y ahora es casi una nigromancia imprescindible en la arena de duelo. Después de que aparece el demonio simio, dura mucho tiempo y ocupa el primer lugar entre casi todos los psíquicos. Además, el rango de control del hombre mono también es muy grande, pero se debilitó no hace mucho; de lo contrario, todavía habría un hombre mono en la alineación actual de T1.
Top 4 Tapires oníricos
Los Tapires oníricos son un grupo de bestias psíquicas. La única vez que se usó contra Sasuke, Sasuke aún podía hacerlo, pero Sasuke lo resolvió con fuego. El tiempo de control de Nightmare también es largo y el eje X frontal es muy grande. También tiene una bonificación de aceleración, por lo que es bastante útil para atrapar personas y defender.
Top3 Mirage
Con el surgimiento del torbellino secreto, la babosa también se ha vuelto extremadamente poderosa. La razón es que el efecto de aceleración funciona muy bien ahora. Las moscas vuelan frente a ti, casi al instante. El rango de control frente a ti es muy grande y también puedes mejorar la aceleración. Generalmente, puedes eliminar al enemigo sin mirar el cuerpo del oponente.
Top2 Panda
El panda psíquico de los cómics se llama Panda de Piedra, y Pain lo utiliza para detener la resistencia de Jiraiya. En el juego móvil, el ninja del jugador puede obtener el control del cuerpo después de convocar a un panda y también puede bloquear instantáneamente las habilidades de ataque. No hace falta decir que el efecto del matón es una gran ventaja en el campo de duelo, pero a medida que más y más ninjas reprimen al matón, la liberación del panda debería ser oportuna.
Top1 Diez Mil Serpientes
La primera aparición de Mansha ocurrió durante el período Sannin. Wentai, Slug y Wanshe aparecieron al mismo tiempo, y la gente que miraba estaba muy entusiasmada. Sin embargo, la aparición de Wanshe en el juego móvil ha cambiado el estado del señor supremo de la bestia psíquica. Primero, hablemos del tiempo de control de Wanshe. Si el primer mordisco de Wanshe alcanza la posición de la bala, el tiempo de finalización es de aproximadamente 5 segundos, lo cual es un tiempo de control excelente. El rango de evaluación es grande y el eje y es más grande que su propia pantalla. , pero la pantalla es más pequeña. La pérdida es de 80.000 más unos 12.15.000, lo que suma unos 260.000. El veneno arrojado al suelo es de aproximadamente 23.000 y el daño después de comerlo es de aproximadamente 300.000, independientemente del veneno posterior. Wansnake es diferente de otros psíquicos. Wannak es un medio completo del eje X. El control de izquierda a derecha hasta el aterrizaje es de tres segundos y las restricciones para caminar son muy fuertes. Los lanzamientos de entretiempo casi siempre se realizan en el eje XY. Siempre que estés en la posición correcta y sueltes, definitivamente acertarás. Si no tiene ningún sentido, básicamente no es nada.