¿Es divertido Dying Light 2? ¿Vale la pena comprarlo?
Dying Light 2 se lanzará el 4 de febrero. Algunos medios han probado el juego. Aquí está la experiencia de revisión de la versión de demostración de Dying Light 2.
1. Experiencia de prueba
Dying Light 2 está cubierto de maleza, vehículos abandonados y edificios que hace tiempo que han perdido popularidad se pueden ver por todas partes.
Los túneles subterráneos están llenos de vagones de metro que llevan mucho tiempo fuera de servicio, y en las casas se pueden ver incluso los cuerpos secos de personas que se suicidaron desesperadas.
Se puede decir que la escena por sí sola les dice a los jugadores que la civilización humana está llegando a su fin. Esta atmósfera desesperada también permite a los jugadores involucrarse más en la trama.
A medida que avanza la trama, necesitamos encontrar una casa segura donde podamos pasar la noche de manera segura. Los jugadores que hayan jugado el juego anterior deben saber que debemos limpiar el. área de enemigos y luego ábrela. Solo la luz ultravioleta que temen los zombies puede considerarse verdaderamente segura.
Generalmente, aparecerán enemigos poderosos para obstaculizar a los jugadores en este momento. En "Dying Light 2", se han agregado una variedad de "personas infectadas especiales".
En Dying Light 2 aparecen grupos de zombies "dormidos" en muchos lugares, lo que también añade un factor de sigilo al juego, siempre y cuando no nos acerquemos demasiado a ellos ni hagamos ningún ruido. Básicamente está bien. Evita que las peleas pasen desapercibidas. Posteriormente, algunas casas de la ciudad también se llenaron de estas "Bellas Durmientes".
(La visión de superviviente del protagonista puede ayudar a los jugadores a evitar muchas batallas)
Luego, el protagonista llegó al túnel abandonado, donde se encontró con nuestro "viejo amigo" Night Devil, y también con la infección. se menciona aquí (en comparación con el anterior donde la esquina principal se infectó mucho más tarde).
Del mismo modo, también marcamos el comienzo de la primera batalla con los humanos bajo tierra. A diferencia de los ataques de zombies, dado que los enemigos humanos están armados, pueden ser derrotados brillantemente bloqueando y contraatacando después de bloquear con éxito. En comparación con el juego anterior, la batalla con enemigos humanos se ha mejorado enormemente e incluso puedes ver las chispas después de luchar con la espada.
Después, el protagonista llega a una ciudad (aunque es una ciudad, se parece más a un pueblo), e incluso puedes ver a un NPC cortando árboles en el tejado.
Los molinos de viento que se pueden ver en todas partes son en realidad características agregadas en el nuevo juego. Los jugadores pueden encender la energía para convertir estos lugares en su refugio seguro por la noche. Incluso después de subir al molino de viento, puedes ver un cojín (¿un pajar?) con una sensación completa de tiempo real para que los jugadores aterricen sin lesionarse.
El evento principal está aquí A medida que el cielo se vuelve cada vez más oscuro, ha llegado la pesadilla para los jugadores que han perdido la luz, es decir, la noche en la que los zombis están extremadamente activos. La mayoría de los zombis hibernan y duermen en edificios durante el día, pero algunos zombis deambulan por las sombras de las calles.
Por la noche, al igual que los estudiantes que escuchan que la cafetería está abierta, los zombis pululan por las calles. Vale la pena señalar que esta vez los zombis comunes tendrán una barra de salud mostrada de forma predeterminada (puedes elegir girar manualmente). está desactivado en la configuración), y el Night Demon, que era el más peligroso por la noche en la generación anterior, no es común esta vez. Solo lo encontré dos veces en la misión durante las 4 horas de juego de prueba.
En cambio, hay un zombi especial llamado "Howler". Si el jugador se acerca demasiado, gritará "Shake Man", y luego el jugador entrará en el estado "Persiguiendo". Un flujo constante de ataques de zombies continúa hasta que el jugador ingresa a la zona segura.
Aunque la noche de Dying Light 2 ya no tiene la amenaza de los demonios nocturnos (al menos durante las 4 horas que lo probé), en cambio la inmunidad del protagonista seguirá disminuyendo debido a la infección en la oscuridad. Debe permanecer bajo una luz violeta para recuperarse u obtener un "hongo fluorescente" en el mapa que puede restaurar una pequeña cantidad de inmunidad después de su uso.
Esta configuración sin duda aumenta la dificultad de las actividades de los jugadores durante la noche, y hay muchas tareas que los jugadores deben completar durante la noche. Cabe mencionar que incluso durante el día, la inmunidad del protagonista seguirá disminuyendo cuando llegue a una habitación sin luz.
¡Ya que hablamos de tareas, tenemos! para mencionar La cantidad de texto en los diálogos de los personajes en las misiones de este juego se ha reducido. Casi todos los diálogos con NPC en las misiones tienen múltiples opciones y la localización del juego está bien hecha con doblaje al chino en todas partes. Por supuesto, también existen varios tipos de "boca fragante".
Lo que me sorprendió durante la prueba fue que algunas ramas también tenían opciones de rama, lo que sin duda aumentó el deseo de los jugadores de jugar varias veces.
A medida que el protagonista pelea y hace parkour una y otra vez, las habilidades correspondientes se mejorarán, lo que le permitirá aprender más habilidades de combate y habilidades de parkour sofisticadas.
Dado que el protagonista está infectado, por supuesto, el uso de inhibidores es indispensable. Los jugadores pueden obtener inhibidores en la misión o mapa principal, lo que puede aumentar el límite superior de la barra de fuerza física y salud del protagonista (después). estar infectado en la etapa inicial) El valor de la resistencia realmente no es suficiente, caí y morí varias veces debido al agotamiento de la resistencia).
Además de mejorar al propio protagonista, los jugadores también pueden fortalecer las armas a través del sistema de módulos de armas y encantar sus armas. En las etapas posteriores, ¡creo que todos los jugadores podrán crear artefactos para destruir zombis!
Aunque esta prueba duró 4 horas completas, en realidad fue solo el comienzo. Parece que la promoción anterior del juego de tener una duración de juego larga no es infundada. Si los jugadores quieren recopilar y completar todas las tramas secundarias además de la trama principal, tal vez jugar el juego "Dying Light 2" en 2022 sea suficiente.
Finalmente, hablemos de las deficiencias de la versión de prueba de “Dying Light 2”. Aunque el mapa esta vez es muy grande, es necesario desbloquearlo a medida que avanza la trama.
Por ejemplo, mi prueba de 4 horas fue solo en un área pequeña, un mercado. Debido a las restricciones iniciales del mapa, las escenas en muchos lugares eran ligeramente repetitivas, e incluso las ubicaciones de parkour eran algo repetitivas. Exactamente lo mismo. Los jugadores pueden viajar por la ciudad desde el comienzo del juego anterior y el rico terreno los hace sentir frescos.
Luego está la mejora del protagonista. Dying Light 2 tiene un rico árbol de habilidades para que los jugadores elijan. Se puede ver que los elementos RPG de este juego se han mejorado, pero la velocidad del personaje. La actualización realmente no es halagadora.
Durante las 4 horas de prueba, seguí haciendo las misiones principales sin parar, pero al final de la prueba, mis habilidades de combate y parkour combinadas habían aumentado a menos de 5 niveles. Tal vez sea porque el juego todavía se encuentra en la etapa de enseñanza a gran escala al principio, pero puede que no sea muy amigable para los nuevos jugadores que acaban de entrar en contacto con este juego.