¿Cómo jugar al juego móvil de Naruto Extreme Ejercicio Tsunade?
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Tipo: Asistente de juegos para móviles
Tamaño: 1024 KB
Calificación: 9,5
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Etiqueta: Juego Fighting Tencent adaptado del anime de Huo Ying
¿Cómo practicaba Naruto en Tsunade? ¿Cómo conseguir puntuaciones altas en los ejercicios extremos de Tsunade? El juego inició recientemente un nuevo ejercicio extremo. Hay muchos Narutos en esta copia del desafío, uno de ellos es Tsunade. La dificultad de este Naruto sigue siendo muy alta y es muy difícil de jugar. Muchos jugadores no saben jugar. A continuación, el editor compartirá contigo la estrategia para jugar este Tsunade.
Juego móvil de Naruto práctica extrema del juego Tsunade
En primer lugar, el ninja que elegimos es un hombre enmascarado.
Método de puntos: soporte, trampa, longevidad (si quieres atravesar, pruébalo tú mismo), el muro cortafuegos depende del individuo, el muro cortafuegos del primer nivel es la clave (demasiado vago para intentarlo de nuevo) , no necesita apuntar el brazo único antes de 170 puntos, luego haga clic en Brazo único Paso 2.
Resumen: Soporte, Trampa, Longevidad, Fire Wall Watch, One Arm Nivel 2, todo lo demás.
Cómo jugar: (234 puntos)
Silencioso:
Al principio, el hombre enmascarado dibuja A con ambas manos. Si corre hacia atrás en silencio, puede empatar A directamente en 1 (si no hay un golpe crítico, parece que necesitas acertar algunas A más) y luego esperar a que la segunda etapa gire directamente.
Tsunade:
Mira una habilidad al principio. Si aún no estás listo, espera a que comience la guerra. Empecemos con una unidad. Si no lo compras, simplemente usa 1 para conectar un sorteo sin pensar.
En la segunda etapa, párate un poco arriba de la izquierda y un poco debajo de la derecha o un poco arriba de la derecha y debajo de la izquierda (mantén una buena distancia) y luego párate y espera hasta que tengas una habilidad. . (No acerques)
En la tercera etapa, después de que Tsunade caiga, no estés con ella en el eje X (te matará a puñetazos), mantente a dos lugares de ella. en el eje X y en el eje Y Uno o dos puntos. Cuando baje, simplemente dibujará con A y luego no habrá conexión cerebral. (No acerques)
Etapa 4: Nada que decir, solo acércate y quítalo.