Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - Estoy buscando la fusión de las reglas y la sincronización del anime Yu-Gi-Oh, cómo se llama y cómo formar un paquete de cartas. Jaja, soy una chica mala.

Estoy buscando la fusión de las reglas y la sincronización del anime Yu-Gi-Oh, cómo se llama y cómo formar un paquete de cartas. Jaja, soy una chica mala.

Está todo arriba... Sólo explicaré brevemente las reglas.

Hay de 40 a 60 cartas en un mazo, incluyendo monstruos, magia, cartas trampa (no entraré en detalles, porque es muy complicado hablar de ello) y de 0 a 15 cartas extra (usadas para continuidad y fusión), monstruo excesivo).

Al principio, ambos bandos adoptan el juego de adivinanzas y el ganador decide atacar primero o segundo. Luego baraja las cartas. Todos roban cinco cartas de arriba al principio, recuerda no mostrárselas a los demás. El primer atacante comienza la ronda.

Una ronda se divide en fase de preparación, fase de robo de cartas, fase principal 1, fase de combate, fase principal 2 y fase final.

La etapa de preparación generalmente se puede omitir. Algunos efectos de cartas, como Yellow Frog, se pueden iniciar en esta etapa y no esperarán hasta que caduquen.

En la fase de robo de cartas, roba 1 carta de la parte superior de la carta. Los efectos de algunas cartas pueden reemplazar el robo de cartas, como el mundo del pecado.

Las etapas principales, 1 y 2, tienen básicamente las mismas funciones. Las cartas mágicas se pueden abrir o tapar (boca arriba en la cancha). Las cartas de trampa mágica (a menos que se indique lo contrario, no se pueden iniciar en la ronda final, ni se pueden iniciar desde la mano. Solo se pueden activar desde el campo en el siguiente turno del oponente) y monstruos convocados (las invocaciones se pueden dividir en invocaciones normales). , convocatoria especial y convocatoria inversa). Las invocaciones normales solo se pueden realizar una vez por turno, incluidos los monstruos de invocación frontal (a menos que haya efectos especiales, dichos monstruos solo pueden representarse mediante ataques), monstruos de cobertura (también llamados exhibiciones de guarnición interna) y las invocaciones de sacrificio (lo mismo que las invocaciones frontales y cubierta). Las invocaciones especiales se pueden realizar un número ilimitado de veces en una ronda (pero solo usando efectos especiales para convocar a un dragón cibernético, por ejemplo), y las invocaciones inversas también se pueden realizar un número ilimitado de veces (si el monstruo está cubierto por el ronda, a menos que use el Sol El efecto de cartas como libros; de lo contrario, solo se puede revertir en la siguiente ronda). )

Durante la fase de combate, los monstruos pueden atacarse entre sí. Si los monstruos de ambos lados de la batalla tienen el mismo poder de ataque y ambos atacan, el que tenga menor poder de ataque será eliminado y el jugador eliminado será dañado dos veces por la diferencia en el poder de ataque. Si el poder de ataque es el mismo, ambas partes morirán juntas y ninguna resultará herida. (Si el poder de ataque de ambos monstruos es 0, no es necesario destruir el monstruo).

Si atacas al monstruo representado por la defensa, el monstruo representado por la defensa debe invertirse antes de calcular el daño. . Si el poder de ataque es mayor que el poder de defensa, defensa significa que el monstruo es destruido (a menos que tenga un efecto de defensa y no necesites recibir daño). ), si el poder de ataque es igual a la defensa, el monstruo no será destruido; si el poder de ataque es menor que la defensa, el atacante será dañado por la diferencia entre los dos valores y el monstruo no será destruido;

! ! Cabe señalar que al comienzo del juego, no puedes ingresar a la fase de combate en la primera ronda, es decir, ¡no puedes atacar al jugador oponente! !

La fase final generalmente se puede saltar, pero durante la fase final se pueden lanzar cartas trampa o cartas mágicas de ataque rápido. Los efectos de algunos monstruos como Stardust Dragon se lanzan durante la fase final.

En una batalla, los puntos de vida de ambos bandos son en su mayoría 4000, 8000, 12000, 16000, etc. Si el valor de la vida es 0, si no usas cartas como Soul Li Lei, perderás, y si el conjunto de cartas se vuelve 0, también perderás.

Hablemos primero de algunos detalles.

Ambos bandos del duelo cuentan con 7 zonas cada uno.

Son la zona de monstruos, zona de trampa mágica, cementerio, zona restringida, zona de cartas de campo, zona de cartas y zona de cartas extra.

El área de monstruos tiene 5 cuadrículas, cada cuadrícula tiene un monstruo y lo mismo ocurre con las cartas de trampa. No importa qué cartas se coloquen aquí, todas caen en la categoría de cartas de trampa mágica.

Sólo puede haber una carta en el campo. Si hay dos cartas, la que comienza antes se envía al cementerio.

Estos son conceptos básicos de sentido común, por lo que no entraré en detalles.

Fusión;

La fusión es el efecto de los monstruos de fusión escritos en los materiales necesarios para la fusión. Hay muchos tipos de tarjetas de fusión: fusión, fusión futura, fusión overdrive, súper fusión, fusión milagrosa, fusión milagrosa, etc.

La mayoría de ellos son de fusión. Puedes enviar los materiales de campo y las cartas de mano al cementerio para fusionarlos. Por supuesto, algunos monstruos no requieren cartas mágicas de fusión, como la serie Sword Fighting Beast.

También hay algunas cartas que se pueden usar para fusionar en lugar de los materiales de fusión originales (como Elemental Hero Prism Man, Spell Fusion Creator, etc.), pero si el monstruo de fusión indica que solo puede fusionar materiales de texto, eso no funcionará.

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Es decir, usar un monstruo con ajuste de texto en el efecto (hay dos monstruos especiales, como Red Lotus Nova Dragon), más cualquier other La suma de las estrellas de los monstruos sin saltar se puede usar para convocar una invocación continua con el mismo total de estrellas (por ejemplo, un sintonizador inútil de 3 estrellas más un monstruo de 5 estrellas con un total de ***8 estrellas pueden convocar un Stardust Dragon de 8 estrellas, por supuesto, si tienes la habilidad, puedes hacer 3+3+2 o incluso 3+2+2

Nota: Los monstruos de sincronización también se pueden usar como sincronización y fusión.

Algunos monstruos de sincronización, como el Dragón Estrella Flotante, indican que si no pueden ser convocados desde la sincronización, solo pueden ser convocados desde la sincronización y no pueden ser convocados de otras maneras.

Excesivo

El uso de N (N es solo. El número escrito en el monstruo excedente) invoca monstruos excedentes del mismo nivel (como I, Me, My Magician de 4 estrellas + Rumble de 4 estrellas Stone Man para convocar al Rey de la Esperanza de 4 estrellas)

Monstruos usados ​​como materiales En lugar de enviarlo al cementerio, se coloca debajo del súper monstruo como un súper material

Cada. cada vez que uso 1 material extra, tengo que enviar uno de los siguientes materiales al cementerio (por ejemplo, cuando alguien ataca, activo Hope Emperor Send. El efecto de un material al cementerio, el ataque no es válido)

Debido a que el súper monstruo no tiene estrellas, las cartas como la zona B de nivel restringido son inútiles contra él, pero al mismo tiempo, debido a que no tiene estrellas, no se puede usar como material coherente, pero el exceso de material se puede usar. utilizado como material de fusión.

LZ pide adopción. Si no entiendes nada, solo pregunta.