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Introducción a la mitología nórdica
Prólogo
Aunque la mitología nórdica no es tan conocida como la mitología griega o la Biblia, su influencia en el mundo es todavía extremadamente extendido, permeando en casi todos los aspectos de la vida. Todavía quedan muchas obras basadas en el sistema de la mitología nórdica, y casi todas son muy conocidas: la trilogía "El Señor de los Anillos" es casi una réplica de la mitología nórdica, al igual que "Harry Potter" y el juego "Warcraft". " , "Diablo" e incluso "QUAKE" tienen la sombra de la mitología nórdica. Los hechizos y hechizos utilizados por los occidentales al lanzar hechizos deben tener caracteres nórdicos, que también siguen las reglas de la mitología. Otra influencia importante son los diversos festivales de Occidente. Por ejemplo, la Navidad evolucionó para conmemorar al dios sol, la Pascua es el nombre de la diosa de la primavera y el domingo lleva el nombre de los dioses nórdicos (lunes dios de la luna, martes dios de la guerra, miércoles dios principal, jueves dios del trueno, viernes dios de la primavera, Dios del fuego del sábado, dios del domingo (llamado así por el dios sol). La mitología nórdica refleja las creencias politeístas de las tribus primitivas y sus mágicas y magníficas imágenes de lucha con la naturaleza. Odin, el rey de los dioses, es un héroe tuerto, y Tyr, el dios de la guerra, es un guerrero manco. Esta imagen muestra el espíritu valiente de las antiguas tribus nórdicas que luchaban por conquistar la naturaleza, especialmente el hielo, la nieve y el frío intenso.
Origen
La primera mitología nórdica apareció en forma de canciones. Antes de Cristo, esta leyenda del período "del comienzo de los tiempos turbulentos" había circulado entre las tribus germánicas del norte de Europa. En la Edad Media, los eruditos islandeses lo registraron por escrito. Hay dos obras principales a las que se puede remontar: "Edda" (El significado de esta palabra se desconoce. Algunas personas piensan que significa "poesía"; otros piensan que es un anagrama de Audi, el centro académico del sur de Islandia, posiblemente (que significa "Serie Audi"): "Pre-Eldar", descubierto en 1643 por el erudito islandés Brynjolf Sveinsson; La Edda temprana, o "Edda poética", fue escrita probablemente entre los siglos IX y XIII y consta de 14 poemas mitológicos; la Edda posterior, o "Edda en prosa", fue escrita entre los siglos IX y XIII. Colección de poesía. La "Edda posterior" o "Edda en prosa" fue escrita a principios del siglo XIII por el poeta islandés Snorri Sturluson (1178-1241). Es una obra explicativa sobre la "Edda anterior". es un sistema de mitología único en Escandinavia. Se formó relativamente más tarde que otros sistemas de mitología importantes en el mundo. La historia oral de la mitología nórdica se remonta a los siglos I y II d.C. Fue popular por primera vez en lugares como Noruega. Dinamarca y Suecia En el siglo VII d.C., con un grupo de inmigrantes dirigiéndose hacia el norte, la mitología nórdica se extendió a Islandia y otros lugares. En la Edad Media, el cristianismo prevaleció en toda Europa debido a la fuerte represión política del cristianismo. las obras que recogen la mitología nórdica fueron consideradas heréticas y quemadas. Las obras relativamente completas que se han conservado hasta el día de hoy incluyen la epopeya islandesa "Edda" y la epopeya germánica "Nibelungenlied System". >
La mitología nórdica es muy diferente de la mitología griega, egipcia, india y china. Los dioses que contiene no son omnipotentes y el mundo no es eterno. El dios rey Odin viajó a través del bosque de niebla a costa de un ojo. y conoció a Mimir, el hombre sabio que guardaba el Árbol del Mundo, y obtuvo una gran sabiduría. Usó las ramas del Árbol del Mundo para hacer la invencible lanza de meteorito Kungunir, con el pacto sagrado grabado en ella: Esta lanza estaba grabada. con el pacto sagrado: "La persona que empuña esta lanza gobernará el mundo", razón por la cual se convirtió en el Dios Rey.
La mitología nórdica es un sistema politeísta, que se puede dividir a grandes rasgos en cuatro categorías: Sistema de gigantes, dioses, elfos y enanos. Entre ellos, el gigante creó el mundo y dio a luz a los dioses, pero también era el mayor enemigo de los dioses y podía entenderse como la fuerza natural personificada.
Los dioses están divididos en dos tribus, una es la tribu Asir encabezada por el dios principal Odín y la otra es la tribu Vanir encabezada por el dios del mar Niord. Hay un total de doce dioses principales. Los elfos y los enanos son semidioses que sirven a los dioses. Sus orígenes específicos aún no están claros. Son una creación especial en la región germánica.
Hay muchas partes muy especiales en la mitología nórdica, como por ejemplo la creación del ser humano. Lo primero que se creó fue una mujer, y el material de la creación no fue el barro como se menciona en la mayoría de los mitos. una rama de raíz. Otra característica destacada viene determinada por su ubicación geográfica. Como Escandinavia está situada en el extremo norte y hace frío durante todo el año, en la mitología hay muchos gigantes de hielo que a menudo dan dolores de cabeza a los dioses. En segundo lugar, las ideas de muerte y renacimiento tienen la mayor influencia. A diferencia de otros sistemas mitológicos, los dioses de la mitología nórdica son imperfectos y ellos mismos se enfrentan a la destrucción. Por ejemplo, Odín sacrificó su ojo izquierdo para adquirir conocimiento y fue colgado de un árbol nueve veces. Por la noche, su alma quedó traumatizada. , y posteriormente se obtuvo la lanza, símbolo de fuerza. Pero, por otro lado, la mitología nórdica cree que después de la muerte de todas las cosas, se formará una nueva vida y que todo en el mundo es cíclico.
Personajes míticos
Doce dioses
La mitología nórdica es un sistema politeísta que se puede dividir a grandes rasgos en cuatro sistemas: gigantes, dioses, elfos y duendes. Los gigantes crearon el mundo y dieron origen a los dioses, pero también eran los mayores enemigos de los dioses. Los dioses se dividen en dos tribus, una es la tribu Asir (ASIR) encabezada por el dios principal Odin, y la otra es la tribu Vanir (Vanir) encabezada por el dios del mar Neod. Hay doce dioses principales:
.Yo. Odín: Señor Dios.
Rey de los dioses, gobernante del mundo, también conocido como “Padre Celestial”. Lleva un gran casco dorado con dos cuervos posados sobre sus hombros, que simbolizan "pensamiento" y "memoria", respectivamente. Vuelan alrededor del mundo todas las mañanas e informan a Odín de lo que ven y oyen. Dos lobos se agacharon a los pies de Odín, responsables de protegerlo. Para aumentar su sabiduría, predecir el futuro y gobernar mejor el mundo, Odín quería beber el agua del Pozo de la Sabiduría. Pero el gigante Mimir que custodiaba el pozo le pidió que pagara con uno de sus ojos. Odín inmediatamente le arrancó uno de los ojos sin pensar. Después de beber el agua del pozo, se convirtió en un hombre instruido. Inventó la escritura nórdica (escritura Rona), que las hadas utilizaban para registrar su fortuna en sus escudos.
II. Frigil:
Dios del amor, encargado del matrimonio y la familia, esposa de Odín. Gobierna el cielo y el inframundo. Era hermosa, con plumas blancas en su cabello dorado. Llevaba una túnica blanca con un cinturón dorado alrededor de su cintura y un manojo de llaves colgando de su cinturón. Le encanta la ropa bonita y las joyas brillantes. Robó el oro de Odín y compró un precioso collar. Cuando Odín se enteró, huyó enojado. A partir de entonces, el universo estuvo gobernado por los Gigantes de Hielo y el duro invierno acabó con toda la vida. La crisis no fue superada hasta que Odín regresó a Asgard siete meses después.
III.Thor:
Thor es el Dios del Trueno, el hijo mayor de Odín, e hijo de la diosa de la tierra Fesson. Thor es un hombre alto con brazos fuertes, ojos de leopardo y barba roja. Thor estaba mal vestido, pero llevaba un cinturón mágico alrededor de su cintura que duplicaba su poder. Thor usa guantes de hierro y sostiene un martillo mágico. Thor ha estado defendiendo el hogar de los dioses en el este durante todo el año, resistiendo los ataques de gigantes de hielo y pitones. Thor es un hombre íntegro que se atreve a enfrentarse a Odín, y Thor es un guerrero gruñón pero heroico. Cuando llegó el fin de los dioses, Thor luchó contra el Grafvenir y murió con él.
4. Sif:
Esposa de Thor, diosa de la tierra y la cosecha. Tiene un hermoso cabello rubio que le cae de la cabeza a los pies. Un día, el dios del fuego Loki le cortó el pelo en broma mientras dormía. Sif sufrió terriblemente y Thor se puso furioso. A partir de entonces, el mundo estuvo sumido en el caos y no hubo paz.
V. Freyr:
El dios de la fertilidad, la prosperidad, el amor y la paz, el rey del hermoso reino de las hadas Alfheim. Se dice que es el dios de la luz, el dios del sol, y es tan famoso como Bald Qiang. Sus elfos están haciendo buenas obras en todo el mundo. A menudo cabalga sobre un jabalí de melena dorada.
Todos disfrutan de la paz y la felicidad que él trae. Tiene una espada que brilla intensamente y puede viajar a través de las nubes. También tiene un barco mágico de bolsillo que puede transportar a todos los dioses y sus armas si es necesario.
VI. Loki:
Vulcano, hijo del gigante Falbuti. Loki es descendiente de los Gigantes de Hielo, hijo del gigante Falbouti y medio hermano de Odín. Es guapo pero cruel. Dio a luz a algunos monstruos terribles, como el lobo Fenris, la pitón Midgard, etc. Parece ser amable, pero en realidad es astuto. A menudo habla con arrogancia, pelea con otros dioses y causa problemas. Al principio, solo se burla por bromear, como cortarle el cabello a Sev en secreto. Más tarde, se convirtió en un demonio y alentó al Dios de las Tinieblas a asesinar al Dios de la Luz. También era un mago que podía conjurar innumerables monstruos en un instante. Más tarde fue atado con cadenas por cometer crímenes.
7. Tiro:
Dios de la Guerra, hijo del gigante Himmel. Cuenta la leyenda que fue el garante del contrato y el protector del pacto. Mientras los otros dioses acariciaban y ataban al lobo fenrisiano, Tyr metió su brazo en la boca del lobo como garante de confianza. El lobo se dio cuenta de que los dioses que lo habían atado en realidad habían tendido una trampa e inmediatamente le arrancó el brazo a Tyr. A partir de entonces, Tyr se convirtió en un dios manco. Sin embargo, siempre llevaba una espada y siempre lucía majestuoso. La antigua costumbre de jurar por una espada se originó en el culto nórdico a Tyr, el dios de la guerra. Se coreografiaron muchas danzas tradicionales con espadas en honor al dios de la guerra.
8. Freya:
La diosa de la fertilidad y el amor, hermana de Freya. Ella es muy amable y todos la aman profundamente, porque la gente en el hielo y la nieve espera ansiosamente la llegada de la primavera. A menudo ataviada con mucho maquillaje, flores y, a veces, una armadura completa, dirige a las hadas en la selección de héroes para el sacrificio de Odín. En algunas historias, ella y Frigga son el mismo dios.
IX.Heimdall:
El santo patrón de los dioses. También conocido como Rig, tiene una boca llena de dientes de oro y una visión aguda y de largo alcance. Puede ver claramente en todas direcciones, a 300 millas de distancia día y noche, y puede escuchar en todas direcciones. de hierba que crece cuando se agacha en el suelo. Guarda el Puente Biluohong, la entrada principal al cielo, día y noche, para resistir la invasión de los Gigantes de Hielo. Monta un caballo de crin dorada y lleva sobre sus hombros el cuerno Oral, que toca para convocar a los dioses en caso de emergencia. Cuenta la leyenda que es el jefe de los cielos. Cuando llegó el fin de los dioses, Heimdall y el dios del fuego Loki murieron juntos.
X. Bald Qiang:
El otro hijo de Odín, el Dios de la Luz. Es talentoso y agradable. Cuando sonríe, la gente queda extasiada. Una vez tuvo una pesadilla y tuvo la premonición de que alguien iba a conspirar contra él. Los dioses estaban extremadamente ansiosos por esto, y Odín envió un magistrado para ordenar a todos los pájaros, animales y árboles que no dañaran a Bald Qiang. Pero el magistrado no dio órdenes al infatigable parásito, pues creía que no era necesario protegerse contra la frágil e incompetente planta. Pero el dios del fuego Loki aprovechó la oportunidad para hacer una flecha con el "Solucionador de problemas", e instigó al dios de la oscuridad Hoder a intervenir, tomó su mano, dobló su arco y apuntó a Balder, matándolo.
11. Hodel:
El Dios de la Oscuridad, del que se dice que es el hermano gemelo de Balder, es ciego. Es melancólico y retraído por naturaleza, siniestro y cruel, e insiste en ser enemigo de la luz. Loki, el dios del fuego, le ordenó matar al feliz dios de la luz.
12. Budr:
El hijo de Odín, el dios de la poesía, se dice que es el dios de la sabiduría, la poesía y la elocuencia. A menudo compuso poemas alabando a grandes hombres y guerreros. Su esposa Idun también es una diosa asgardiana. Tenía un cofre del tesoro que contenía las manzanas doradas de la juventud. Cuando los dioses envejecían, podían recuperar su juventud probando manzanas doradas. En los banquetes de sacrificio escandinavos, los invitados solían utilizar los cuernos dedicados a Braj, el dios de la poesía, como vasos para beber, y juraban que realizarían grandes hazañas y serían inmortalizados en la poesía.
Otros Dioses
Gevjon
La diosa Gfjon conoce el pasado y el futuro. Gulliver llegó a Suecia disfrazado de bruja y se dirigió varias veces al rey Gulliver para pedirle un pequeño terreno. El rey accedió a darle un terreno que pudiera cultivarse en un día y una noche.
Esa noche, Geophia transformó su bastón en un arado tirado por bueyes por sus cuatro hijos y aró una gran superficie de tierra desde el centro de Suecia hasta Dinamarca. Esta tierra se convirtió en la isla más grande de Dinamarca, Zelanda y Suecia. El hoyo excavado se convirtió en el lago más grande de Suecia, el lago Myland.
Ceres
El hijo del dios Odín. Ceres es el hijo ilegítimo de Lind y Odin. Creció en el viento tan pronto como nació. Luchó en el campo de batalla día y noche después de nacer. No se lavó las manos ni se peinó hasta que capturó a Baldr. enemigo Hodr. Vengó a Baldur, el Dios de la Luz.
Lind
Madre de Vali y amante del dios Odín. Linde rechazó los avances de Odín muchas veces. Primero se negó y dijo que regresaría al anochecer, y luego desplegó tropas pesadas para protegerlo. Cuando Odín se fue nuevamente, ella logró esconderse, dejando a un perro en la cama. Al final, Odín logró confundir a Lind con un hechizo. Lind y Odín tuvieron un hijo llamado Vali.
Gigante
El creador del mundo mítico, la raza más antigua de la mitología nórdica, todos los dioses y diosas sangran la sangre de los gigantes, pero los gigantes también son sus enemigos eternos.
Fundador: Ymir
En la antigüedad, había un amplio y sin fondo en el centro del caótico mundo vacío, donde gases fríos y calientes, llamas, hielo, humo y El vapor interactuó. Se formó una congestión en el borde del abismo, y el gigante Ymir se transformó en un gigante. Cuando los descendientes de Ymir, Odin, Vili y Guardian, crecieron, mataron a Ymir y usaron su cuerpo para formar el mundo: su sangre se convirtió en lagos y océanos; sus huesos se convirtieron en montañas y sus dientes se convirtieron en roca; se convirtió en una nube; el cráneo se convirtió en el cielo; las cejas se convirtieron en una cerca.
Dios del Océano: Gigante, padre de Skadi. Tejaze secuestró a Idoun, la diosa manzana dorada de la eterna juventud. Los dioses ordenaron a Loki que la rescatara porque tenía una cita privada con Loki. Loki tomó prestadas las plumas de Frigga, se convirtió en un águila, se coló en el castillo del gigante Tiaz, convirtió a Eaton en una nuez y luego voló a Asgard con Eaton en la boca. Inesperadamente, Skadi lo descubrió. Después de escuchar la noticia, Tiaz se convirtió en un halcón y lo persiguió. Al ver que estaba a punto de alcanzarlo, Tyr encendió una antorcha y quemó al halcón hasta matarlo, y el gigante Tiaz también murió.
Diosa de la Colina: Skade
La hija de Tiaz y esposa de Neod, el líder de la tribu Vanir. Después de que los dioses mataron a su padre Tiaz, Scudder le pidió a Odín el pago de la sangre. Odín no tuvo más remedio que desposarla con un marido entre los dioses, y Scudder eligió a Baldr, el dios de la luz. Después de que Scudder se casara con Odin, se divorció.
Maga: Olbuda (Gurveg)
Madre de Gildo, diosa de los cereales, esposa del gigante Gimir. Giganta, amante del dios del fuego Loki. Ella y Loki dieron a luz al lobo Fenrir y a la pitón de Midgard Grafvenir. Orbuda actuó como espía de su amante Loki, y la tribu Asir quiso ejecutarla, lo que provocó una guerra entre las dos tribus.
Glenlu
La hija del gigante Suton. El gigante robó la cerveza elaborada por los dioses del vino Fiera y Giera. El dios Odín sirvió en el jardín de Sutton durante un año para obtener cerveza, pero fue rechazado. Más tarde, Odin sedujo a la hija de Suton, Gonnieriel, y con la ayuda de Gonnieriel robó la cerveza y regresó a Asgard. Odin huyó de Suton Garden y abandonó a Gonnieriel. Gonneril sólo puede pasar el resto de su vida en el dolor.
Mitos
Mitos olvidados
La mitología nórdica es un mito olvidado hace mucho tiempo, un tesoro que ha sido abandonado durante siglos por los descendientes de los antiguos nórdicos. .
Los descendientes de los héroes de la mitología nórdica son los pueblos germánicos de la actual Escandinavia y las tierras bajas del noreste de Alemania. Crecieron en un entorno natural desolado y duro y desarrollaron caracteres valientes.
Vagar, luchar y cazar son su forma de vida diaria. A menudo viajan a tierras lejanas bajo el liderazgo de líderes audaces y emprendedores, ganando estatus y riquezas en tierras extranjeras que no tienen en casa.
La cultura original de estos países victoriosos no es necesariamente superior a los países que conquistaron, y sus armas y equipos no son necesariamente superiores a esos países.
Pero tenían un intrépido espíritu de aventura y el coraje de morir, razón por la cual los alemanes pudieron invadir toda Europa.
Estos guerreros germánicos que no temían a la muerte fueron ampliando poco a poco el alcance de sus expediciones. En el año 400 d.C. limitaban con el Imperio Romano a lo largo de los ríos Rin y Danubio. A medida que el poder de Roma decayó, continuaron invadiendo su territorio.
A mediados del siglo V, el pueblo germánico estaba oprimido desde el este, oeste y norte por el pueblo Fen (es decir, los hunos del norte, que se trasladaron al oeste después de ser derrotados por el Imperio Han), y la gran migración nacional se extendió como una ola furiosa. Esto es lo que los alemanes llaman la Era de los Héroes, y la mayoría de los héroes de las leyendas nórdicas son héroes de esta época.
Como resultado de esta gran migración, fueron invadidos pueblos de Rusia en el este, la costa de Francia y Bretaña en el oeste, y España, la península italiana, Sicilia y el norte de África en el sur. por los alemanes, e incluso Sus huellas han quedado en lugares tan lejanos como Groenlandia y partes del continente americano.
La mitología nórdica que se ha transmitido hasta nuestros días es producto de esta nación. Sin embargo, estos mitos no se registran hoy en día en los países germánicos. En cambio, los mitos llegaron a Islandia, una isla aislada llena de volcanes y glaciares en el Mar del Norte.
Los dioses germánicos fueron completamente olvidados por el pueblo germánico. El motivo principal fue el contacto entre el pueblo germánico y el Imperio Romano y la asimilación del cristianismo durante el proceso de contacto. Sumado a los desastres naturales y provocados por el hombre, especialmente la Guerra de los Treinta Años de 1618 a 1648 d. C., la cultura germánica quedó paralizada y preciosas obras literarias y leyendas cayeron al abismo del olvido y quedaron selladas durante mucho tiempo.
En ese momento, solo el clero cristiano estaba alfabetizado. Dado que eran responsables de las grabaciones, naturalmente odiaban las leyendas paganas, los clásicos, las canciones, etc., y solo una pequeña cantidad de información los arrasó. Sobrevivieron: el "Beo" "Wulfer" británico, el "Niebelungenlied" alemán, algunos fragmentos de la "Saga" y dos colecciones de poesía mitológica islandesa "La Edda".
Además, el pueblo germánico también creía que el texto antiguo original Runenschrift era un hechizo mágico, y que escribir el idioma formalmente equivalía a otorgar poderes misteriosos al enemigo. Por lo tanto, no sólo las creencias de los antiguos pueblos germánicos, sino también su forma de vida son difíciles de verificar hoy.
Creación
El mundo inicialmente tenía sólo dos regiones, una fría y otra caliente. Entre estas dos áreas hay una grieta grande, ancha y profunda llamada "Grieta Kinnonga". Cuando el frío y el calor se encuentran, cuando el fuego y el hielo se encuentran, el humo y el vapor de agua se elevan, y luego aparecen el gigante Ymir y Andumara, una gran vaca alimentada especialmente para el gigante. La vaca respiraba un aliento fragante y goteaba leche amarga de sus cuatro ubres, que el gigante chupaba para mantenerse con vida. Después de chupar la leche y llenar su estómago, Ymir cayó en un sueño inextricable. Se tumbó en el hielo y cayó en un sueño sin sueños.
Mientras dormía, el sudor goteaba de su axila izquierda. Un hombre y una mujer emergieron de debajo de los pies de Ymir, un gigante deforme con seis cabezas: De ahí en adelante, el Gigante de Hielo Multiplica. Las vacas se ganan la vida lamiendo la sal y la escarcha del hielo.
Un día, mientras estaba lamiendo la sal, de repente surgió de la sal un pelo largo y lustroso, brillando bajo la fuerte luz de las llamas del Reino del Fuego. Al día siguiente apareció una hermosa cabeza masculina. Al tercer día, también surgió de la sal un cuerpo majestuoso. Era el dios Zubri, el dios de los dioses.
Ymir y Bree pelearon, y comenzó una feroz batalla entre los gigantes y los dioses. Al final, Bree sufrió un golpe fatal de Ymir y cayó al campo de hielo, y los gigantes ganaron.
Pero en esta época, el hijo de Bree, Bull, se casó con la giganta Bestela y dio a luz a tres hijos: Odín, Willy y Vi. Para vengar a su abuelo, estos tres dioses continuaron luchando contra los gigantes.
Así, tras una feroz batalla que sacudió el universo, el gigante Ymir fue asesinado con dificultad. Odin atravesó el pecho de Ymir con una lanza y la sangre brotó, formando un mar de sangre, y todos los gigantes se ahogaron en el mar de sangre.
Solo había un hombre y una mujer, Bergelmir, el hijo del gigante de seis cabezas Therudelmir, y su esposa cruzaron a nado el mar de sangre y escaparon al otro lado del mundo, donde ellos establecieron el "Reino de los Gigantes". Vino al país "Jotunheim" y multiplicó allí muchos gigantes de hielo, jurando ser enemigos de los dioses para siempre.
Posteriormente, Odín comenzó a crear el mundo. Primero puso el cuerpo de Ymir en el centro del abismo y luego usó la carne y la sangre de Ymir para crear la tierra. Los huesos se convirtieron en montañas, innumerables pelos se convirtieron en árboles.
Odin luego cinceló el cráneo del gigante en el cielo y usó su cerebro para crear nubes llenas de metralla y nieve. Pronto brotaron gusanos del cuerpo del gigante, lo que atrajo la atención de los dioses, quienes los transformaron en formas humanas.
Dado que el cielo necesita un fuerte apoyo, los dioses seleccionaron cuatro criaturas con extraños poderes de las criaturas recién nacidas para sostener el cielo. Sus nombres son Nodri, Sudri, Ostri y Xili, por lo que son las cuatro direcciones. Las divisiones se llaman norte, sur, este y oeste.
Los dioses seleccionaron cuatro nuevas criaturas con extraños poderes para sostenerlo, y llamaron a las cuatro direcciones divididas por ellos norte, sur, este y oeste.
Los dioses continuaron usando las cejas del gigante como muro, y el espacio dentro del muro se llamó "Atrio", el Mundo Atrio, ubicado en el medio de la "Tierra de la Muerte" y la "Tierra del Fuego".
Entonces los dioses tomaron a Marte de la "Tierra del Fuego" y lo colocaron en el cielo, creando el sol, la luna y las estrellas. El sol y la luna fueron colocados en el carro, y los dioses seleccionaron a un hombre (Mani, la luna) y una mujer (Sul, el sol) de la raza gigante para conducir el carro.
Otra giganta, Nott, fue designada para volar por el cielo sobre un caballo negro, y su hijo Dag montó un caballo ligero para ocupar su lugar temprano en la mañana, de modo que la noche y los días se alternaban.
Hay lobos terribles persiguiendo al sol y a la luna. A veces los lobos muerden al sol y a la luna, formando "eclipses solares" y "eclipses lunares". Los lobos siempre están persiguiendo. Un día se tragarán el sol y la luna, y ese será el fin del mundo.
Una vez completada la creación, Odín y sus hermanos caminaron por la orilla, admirando su logro. Encontraron dos ramas arrastradas a la orilla por las olas, por lo que utilizaron una rama de fresno para crear un hombre y la otra rama de olmo para crear una mujer.
Aunque aparecieron los primeros humanos, sus cuerpos carecían de espiritualidad, por lo que Odín les dio vida y alma, Willy les dio razón y movimiento, y Wei les dio sentimientos, instrumentos musicales y lenguaje.
Los dos hombres y mujeres que originalmente eran ramas se convirtieron en criaturas con amor, esperanza, vida y muerte. Vivieron en el atrio con todo lo que los dioses les dieron, se reprodujeron y se convirtieron en los antepasados de la humanidad.
Elfos y enanos
La "Profecía Xibo" describe estas dos razas de la siguiente manera:
"Tan pronto como los dioses pensaron en usar el cuerpo de Ymir, antes de la Durante la creación del mundo, muchos gusanos brotaron de la carne podrida de Ymir. Estos gusanos tomaron la esencia de los ancestros gigantes y se convirtieron en criaturas espirituales bajo el juicio de Odín y otros dioses. Forma e inteligencia humanas. El cuerpo se convirtió en elfos o elfos de luz (elfos de luz), y los gusanos que crecieron en la parte posterior del cuerpo se convirtieron en elfos oscuros. Generalmente se les llama duendes. Los cuatro duendes nacieron del cadáver de Ymir. Suelen ser amables, alegres y entusiastas, y pueden comunicarse con árboles, flores, peces y pájaros, por lo que los dioses los colocan en el mismo lugar. Se les considera amigos de los dioses. También suelen ayudar a los dioses a gestionar el mundo. , especialmente el sol, la luna y las estrellas.
Los enanos y los elfos son la misma cosa, pero son bajos y opuestos, negros como la brea, ávidos de dinero, astutos y mentirosos.
Los elfos y los enanos son semidioses. Sirven a los dioses debido a su belleza y gentileza. Se construyó un elaborado reino élfico alrededor del reino de los dioses.
Los dioses castigaron a los duendes negros por su mala conducta y los obligaron a vivir bajo tierra, incapaces de ver la luz o de lo contrario se convertirían en piedra o se disolverían. Por ello, los enanos cavaron agujeros en el suelo o en las rocas a modo de nidos, formando la tierra de los elfos oscuros, que es también la tierra de los enanos.
El mundo en la mitología nórdica
El universo en la mitología nórdica consta de nueve mundos, divididos en tres niveles:
El nivel superior es Asgard, la "tierra de los dioses", que es el hogar de los dioses Iser (la tierra de Aesir). La residencia está rodeada por un páramo verde: Idawald, ubicado al otro lado del Ifing, un gran río que nunca se congela.
El río está envuelto en una espesa niebla durante todo el año, y la niebla se eleva constantemente. La Isla Sagrada está en el centro del río, y de vez en cuando aparecen lenguas de fuego en la espesa niebla, y los relámpagos atraviesan las olas blancas detrás de ella.
Asgard está rodeada de majestuosos castillos. sus faldas se desmoronan por el rugido de las olas. En las colinas donde se posan los buitres, hay palacios, el más solemne de los cuales es el "Palacio Dorado" de Odín en Graz.
Su salón principal, el "Templo de". "Dioses" - Valhalla - tiene borlas de lanzas colgando en la parte superior. Los asientos en la sala son de plata, y en el centro hay una estatua de Hércules. El trono dorado de Hlidskijalf, desde el cual mira Odín, el padre de los dioses. sobre los cielos y la tierra.
Las ramas frondosas del mundo son el castillo de Grad, donde vive Odín, el padre de los dioses. En lo alto del techo dorado de Gladsheim se alza un dorado. -Gallo coronado, que se encarga de despertar a los dioses cada mañana. Cuando el gallo canta, los gallos rojos de los no-muertos en el inframundo también responden, creando un sonido ruidoso y estridente que "Odin llevó a los dioses a vivir juntos". Esta tierra. Después de un gran consejo, Odín ordenó que no hubiera derramamiento de sangre en este hogar de los dioses. Los dioses también construyeron un gran horno y produjeron muchas armas y herramientas, ellos felizmente construyeron su propio hogar y la edad de oro. de los dioses comenzó.
También está Vanaheim, donde vive otro grupo de dioses. Son los dioses Vanir, quienes son los encargados del nacimiento y reproducción de todas las cosas en el mundo, así como de la vida. océanos y vientos.
Este clan de dioses conoce muchos hechizos misteriosos que ni siquiera Odin, el padre de los dioses, conoce, ni Frey, el dios del sol, ni Freya, el dios del amor y la belleza. Pertenecen a este grupo de dioses.
También hay una criatura llamada duende o elfo: el elfo se transformó a partir de los gusanos en el cuerpo de Ymir. No tienen poder divino, pero aún poseen magia poderosa. Son muy hermosas, visten ropas elegantes y transparentes, y brillan más que el sol.
Aman la luz y son hadas amables y bondadosas que viven en Alfheim, el reino de las hadas, en el territorio del dios sol. Ferry, las hadas juegan alegremente bajo la brillante luz de Ferry. Cuidan las flores y las plantas, y juegan con los pájaros y las mariposas. A veces se las puede ver bailando sobre la hierba verde. p>El segundo nivel es el atrio, que significa el mundo medio, donde viven los humanos. Está rodeado por el mar y se puede ingresar a través del Bifrost, que se compone de tres colores (hielo, fuego y aire). vacío, que conduce al reino divino donde viven los dioses.
Sin embargo, los gigantes, enemigos de los dioses, también viven en este nivel. Su reino se llamaba Jotunheim, la tierra de los gigantes. Los gigantes son altos, salvajes, fuertes y de apariencia intimidante.
En el extremo norte, hay un águila gigante. Cuando bate sus alas, el feroz viento del norte soplará hacia el atrio. Las gigantas son feas y aterradoras, pero también hay mujeres hermosas, como Gerda, la esposa de Frey.
Midgard es muy rico, pero la tierra de los gigantes está llena de rocas, acantilados, bosques y otras cosas horribles. En el camino del mundo humano al reino de los gigantes, se encuentra el aterrador Bosque de Hierro de Arnvid. Cuenta la leyenda que el reino de los gigantes está al otro lado del mar.
Al norte está el país de los enanos-Nidavellir, el territorio de los enanos.
También hay duendes negros: trolls, enanos o duendes que viven en Svartalfheim, el país de los enanos. También son criaturas transformadas a partir de los gusanos del cadáver de Ymir.
Estos enanos son muy feos. La larga nariz cuelga suelta de los labios y la piel es del color de la tierra sucia. Durante el día, se esconden en las sombras y sólo salen a la superficie por la noche. Estos duendes consideran la luz del sol como su mayor enemigo, porque una vez expuestos a la luz del sol, se convertirán en piedra.
Su lengua es un eco en la silenciosa tierra de nadie; viven en cuevas profundas o en grietas de enormes rocas.
Entre todas las criaturas del universo, los gnomos oscuros son los artesanos más destacados y muchos tesoros son sus obras maestras. Al mismo tiempo, estos enanos oscuros poseen un poder misterioso y un conocimiento profundo. Entienden las runas y no sólo pueden escribirlas, sino también comprender sus significados.
El nivel más bajo es Niflheim, la tierra de los muertos o la niebla. Este es un lugar frío y brumoso, un lugar de noche eterna al que sólo los muertos pueden llegar.
Está delimitado por el río Styx (Gioll) y atravesado por un puente de cristal con incrustaciones de oro. El guardia del puente es una vieja bruja Modgud con forma de esqueleto, a quien hay que sobornar con sangre para cruzar el río. puente. . Después de cruzar el puente, llegarás a la Puerta del Inframundo, custodiada por Garm, el Perro del Inframundo.
Hay un área llamada Nastlund en el continente de los no-muertos. Todos los no-muertos malvados deben pasar por aquí, sumergirse en el agua fría del manantial y ser mordidos hasta la muerte por serpientes venenosas.
El mundo más austral es Muspelheim, la tierra del fuego. No es uno de los tres mundos y, al igual que Niflheim, la tierra de los muertos, existe incluso más tiempo que el gigante Ymir original.
A través de todo ello se alza un fresno gigante.
Brota del pasado, florece en el presente y se extiende hacia el futuro infinito. Sus hojas siempre son verdes, sus ramas soportan el peso del universo y sus raíces recorren el mundo entero:
El Árbol del Mundo - Yggdrasil
Odin Después de matar al gigante Ymir, un enorme fresno surgió del cuerpo de Ymir. Este es el núcleo del universo en la mitología nórdica: el Árbol del Mundo-Yggdrasil. Las enormes raíces de Yggdrasil se dividen en tres venas principales:
Una conduce a Midgard, el "palacio de los hombres",
La otra conduce al "reino de los gigantes", "Jotunheim",
Un camino conduce a Niflheim, el "lugar de la muerte".
El agua de manantial brota de las raíces de los árboles, nutriéndolos.
El manantial junto al atrio que conduce directamente al mundo humano es el pozo sagrado del destino Urdar brunnr, que está custodiado por tres diosas Norn. Son descendientes de Norvi, el padre de Nott y el padre de. la noche, y son los encargados de darle raíces al árbol. Proporcionarle agua de riego para hacerlo florecer.
Estas tres diosas se llaman Urd
Verdandi
Verdandi
Skuld
Digen la vida a los hijos de los hombres y designan el destino de todos los seres vivos.
Además, junto a las raíces de los árboles que conducen a la "Tierra de los Gigantes", se encuentra el Pozo de la Sabiduría, que está custodiado por Mimir, el dios de la sabiduría. Es un manantial del que brota infinitamente. sabiduría y conocimiento.
Pero al lado de las raíces de los árboles que conducen a la "Tierra de la Muerte", hay un dragón negro llamado "Desesperación" -Nidhogg. Ella y otras innumerables serpientes se enroscaron alrededor del tronco del árbol y lo mordieron.
Además, hay un águila con dos ojos en la copa del árbol