Cómo jugar al Hombre Lobo
Cómo jugar a Werewolf
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Reglas del juego: p> p>
Configuración del juego: Campamento de chicos buenos: 4 personas, 4 dioses (profeta/bruja/cazador/jefe de la aldea)
Campamento de hombres lobo: 4 lobos
Condiciones de victoria : Todos O el hombre lobo muere o todos los buenos mueren.
Habilidad de Equipo Divino: El Vidente puede descubrir la identidad de un jugador cada noche.
La bruja tiene un frasco de veneno y un frasco de antídoto. Los dos medicamentos no pueden usarse al mismo tiempo.
Después de que el cazador muere, puede elegir un jugador para disparar y llevárselo inmediatamente.
El jefe de la aldea tiene dos vidas, y si el jefe de la aldea no es asesinado por una espada de hombre lobo, todos los dioses pierden sus habilidades especiales.
Accesorios del juego: liderazgo, rendimiento, bloqueo de cuchillos, encanto
Liderazgo: al comienzo del juego, el hombre lobo con mayor liderazgo en el campo se hará cargo.
Rendimiento: El vidente prueba a la persona el primer día. Si el desempeño del sujeto es superior al del vidente, es posible que la prueba no salga. La probabilidad es la diferencia entre ambos, con un máximo. de 50.
Bloqueo de cuchillo: Si el valor de bloqueo de cuchillo de la persona que está siendo apuñalada es mayor que el del cuchillo principal, el valor de bloqueo de cuchillo es la diferencia entre ambos, con un máximo de 50.
Encanto: La persona con mayor carisma entre las 12 personas se convertirá automáticamente en el anfitrión y podrá iniciar el juego manualmente.
Insignia de policía: 12 jugadores votan para que una persona sea elegida Sheriff, con 1,5 votos de poder
Guión del juego: Dado que es difícil para los novatos jugar a los lobos, este artículo opta por analícelo desde la perspectiva de los hombres lobo.
1. El equipo de los lobos no mató a nadie con un cuchillo el primer día. En este momento, el equipo de los lobos está en desventaja y debe defender al profeta y la aldea. jefe En este momento, la bruja generalmente ha usado medicina y puede ser asesinada en la primera ronda. Para elegir al jefe de la aldea, debes dejar que la gente buena vote para elegir al verdadero jefe de la aldea;
2. El equipo de lobos mató a alguien con un cuchillo el primer día
①La bruja fue apuñalada, felicitaciones al equipo de lobos por la victoria. Puedes enviar al lobo de la posición posterior para defender a la bruja y pedir la victoria. placa de policía, engañando a los buenos haciéndoles decir que ella ha usado medicinas para convertirse en la verdadera jefa de la aldea.
② Cuando la espada alcanza al profeta, el equipo de lobos puede esconder a todas las personas o enviar dos profetas para que se pisen entre sí para confirmar la identidad de otro compañero de equipo de lobos.
③Cuando el cuchillo llega al cazador, el hombre lobo no debe reconocerlo. Habla correctamente, aún puedes seguir interpretando al profeta y al jefe de la aldea.
Experiencia de juego: Werewolf Game es un juego de lógica de lenguaje y, en realidad, hay muchos guiones. Esta guía está diseñada para eliminar el analfabetismo y cultivar el interés de todos en matar hombres lobo. Ser capaz de matar en persona. Es fácil acostumbrarse.