Sitio web de resúmenes de películas - Descarga de música - ¿Cómo hacer que el cabello fluya libremente en el juego?

¿Cómo hacer que el cabello fluya libremente en el juego?

Las animaciones 2D que hemos visto antes, como la animación de Journey to the West, eran todas planas, los personajes eran relativamente rígidos y sus expresiones faciales eran casi inmóviles. Anteriormente, era una animación de pantalla plana en la que solo se movían las articulaciones principales, como Calabash. Es lo mismo en los juegos. Las primeras mazmorras eran animaciones 2D. El primer juego con el que entré en contacto y en el que mi pelo ondeaba al viento fue QQ Xuanwu.

¿Por qué pensaste tanto en ese momento? Simplemente juega 2d3d, pero la niña del juego es tan hermosa que su falda puede moverse, como en la realidad. A medida que crecí, entendí un poco la producción de estos juegos.

Hecho puramente a mano

Este es un método que consiste en dibujar todos los movimientos. Este tipo de producción es relativamente difícil y tiene poco contenido técnico. Lo más importante es que requiere demasiada mano de obra. Después de todo, la ciencia es la principal fuerza productiva. Aunque este tipo de juegos ha decaído ahora, los mejores juegos aún mantienen este tipo de resultados y son más realistas.

Sistema físico en el juego

Cuerpo rígido + animación de esqueleto de resorte, control de script de código, generalmente calculado con CPU, los puntos de gama alta también se pueden usar para computación paralela, que consume una Se necesitaron muchos recursos y, a veces, aparecieron varios errores y el efecto final fue similar al cabello de MMD. Hay muchos complementos para Unity e Illusion.

Los juegos web son cada vez más complejos. Creo que los juegos del futuro evolucionarán gradualmente hacia la tecnología de realidad virtual. Ahora la tecnología 3D está muy madura y los juegos web ya tienen 3D, y mucho menos los juegos convencionales. Su producción es cada vez mejor. También ocupa cada vez más memoria.