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¿Cómo jugar al Solitario Tres Reinos más popular? Introducción detallada al contenido! !

La jugabilidad es un poco larga. Ten paciencia y echa un vistazo. La experiencia es original. Solo cuando estés familiarizado con el uso de las cartas podrás jugar cada vez mejor. Reglas del juego:

El objetivo del juego del jugador está determinado por la tarjeta de identidad obtenida. Las condiciones de victoria para cada identidad son las siguientes: Señor: eliminar a todos los rebeldes y traidores, y pacificar el mundo. Ministro leal: Protege al señor a toda costa, las condiciones de victoria son las mismas que las del señor. Rebelde: derrocar al señor. Traidor: Cuando todos los rebeldes y ministros leales estén muertos, mata al señor con tus propias manos y conviértete en el último superviviente. ● Juego inicial con 4 jugadores: 1 principal, 2 internos, 1 contador, 1 principal, 1 leal, 2 contadores, 1 principal, 2 contadores, 5 jugadores - 1 principal, 1 leal, 2 contadores, 1 interno, 6 jugadores - 1 principal, 1 leal, 2 contadores, 2 internos Juego de 8 jugadores - 1 maestro, 2 leales, 4 contrainternos, Juego de 10 jugadores - 1 maestro, 3 leales, 4 contrainternos y 2 contrainternos El abierto. El juego tiene los señores de tres países y dos personajes aleatorios para elegir. Después de seleccionar al señor, se colocan otras cartas de personajes y se barajan las cartas y se reparten a cada persona tres cartas de selección de personajes en el sentido contrario a las agujas del reloj. Selecciona un personaje, cada persona recibe cuatro cartas de la mano (recuerda que solo puedes mirar las cartas de la mano después de seleccionar el personaje). En cada ronda, los jugadores comienzan a robar dos cartas de la baraja. ●Proceso El turno de cada jugador se puede dividir en seis etapas: I, el comienzo del turno, II, la etapa de juicio, III, la etapa de robo de cartas, IV, la etapa de juego de cartas, V, la etapa de descarte, VI, el final de la ronda, I. El comienzo de la ronda generalmente se puede omitir y algunos generales pueden usar sus habilidades en esta etapa. II En la fase de juicio, si hay consejos de tipo retraso frente a usted, estos consejos de tipo retraso deben juzgarse por turno. ◆Si hay dos o más bolsas de habilidades de tipo retardado frente a ti, el juicio comenzará desde la última que se aplicó (la que se colocó primero será juzgada en último lugar). III.Durante la fase de extracción de cartas, roba dos cartas de la parte superior del mazo. ◆En el juego, a menos que se especifique lo contrario, "robar X cartas" significa robar cartas de la parte superior del mazo. ◆Cuando necesite robar cartas o esté a punto de tener un impacto en la pila de cartas y no haya cartas en la pila de cartas, la pila de descarte se barajará inmediatamente para formar una nueva pila de robo. IV Durante la fase de juego de cartas, puedes usar de 0 a cualquier número de cartas para fortalecerte o atacar a otros, pero debes cumplir con las dos reglas siguientes: 1. Solo puedes usar [Matar] una vez en cada fase de juego de cartas. . 2. No se pueden colocar dos cartas con el mismo nombre en el área de juicio o en el área de equipamiento frente a ningún jugador. Cada vez que se usa una carta, se realiza el efecto de esa carta. A menos que se especifique lo contrario, las cartas del juego deben descartarse (ponerse en la pila de descarte) después de su uso. V fase de descarte En la fase de juego, cuando no quieras jugar o no puedas jugar, ingresarás a la fase de descarte. En este momento, verifica si el número de cartas en tu mano excede el valor físico actual (el límite superior del. mano es igual al valor físico actual). VI Generalmente se puede omitir el final de la fase de ronda. Algunos generales pueden usar las habilidades en esta fase. Explicación complementaria: 1) En el juego, a menos que se especifique lo contrario, robar una carta significa robar una carta de la parte superior de la pila de cartas del juego. 2) Las cartas utilizadas, jugadas o descartadas por los jugadores en el juego se dejan a un lado para formar una pila de descarte, y todas las cartas de la pila de descarte se colocan boca arriba. Cuando el mazo está vacío de cartas, la pila de descarte se baraja inmediatamente para formar un nuevo mazo. 3) "Limitar la fuerza física" es diferente del "valor de fuerza física actual". Muerte de un general Cuando la fuerza física de un general cae a 0 o menos, entrará en un estado de muerte, a menos que usted u otros usen [Peach] para salvar al general en este momento, o use [Wine] para salvarse a sí mismo (recuperar un poca fuerza física), de lo contrario, el general será eliminado. Una vez eliminado el general, descarta todas las cartas del general y las cartas del área de juicio, y muestra la tarjeta de identidad. Recompensas y Castigos: Cualquiera que se deshaga de un ladrón rebelde (incluso si el asesino también es un rebelde), inmediatamente roba tres cartas. Si el señor hiere accidentalmente a un ministro leal, el señor debe descartar inmediatamente todas las cartas en su mano y las cartas equipadas. (4) Fin del juego Cuando ocurre cualquiera de las siguientes situaciones, el juego termina inmediatamente: 1) El protagonista es "muerto". En este momento, si el traidor es el único personaje superviviente (hay y sólo un traidor sobrevive), el traidor gana. De lo contrario, el anti-ladrón gana (independientemente de la vida o muerte del personaje anti-ladrón). 2) Todos los rebeldes y traidores están muertos: el señor y los ministros leales (vivos o muertos) ganan.

Se recomienda que primero aprendas a leer este tipo de cartas y trates de interpretar a cada personaje. Tendrás una cierta comprensión de cada personaje. Podrás elegir personajes según tu identidad, no necesariamente cuál. lo harás. La identidad está fijada a un rol. Debes elegir personajes de manera específica. Aquellos que sean leales deben elegir personajes auxiliares fuertes, como Hua Tuo, y aquellos que sean rebeldes deben elegir personajes explosivos, como Zhang Fei, Huang Gai y otros. Tiene todos los aspectos. para que pueda matar al señor en la etapa posterior, primero comprendamos las siguientes cartas y la jugabilidad. La primera es la identidad: Señor: (El Señor elige un personaje y agrega un poco más de sangre en un juego de cinco jugadores o más. Por ejemplo, si Liu Bei tiene cuatro puntos de sangre, tomará una tarjeta de sangre de cinco puntos. ) Primero, distingue qué personajes son una amenaza para ti, como Huang Gai, Da Qiao, Zhang Fei, Huang Yueying, etc. Si usas bien este personaje, básicamente no podrás resistirlo si puedes ver claramente quién. te ha ayudado y quién te ha matado, podrás distinguir quién es tu amigo y quién es tu enemigo. Uno de su propio pueblo es un traidor. Si todos mueren en la etapa posterior y aún no está claro quién es el traidor, el Señor no puede actuar fácilmente. Solo puede equilibrar la salud de unas pocas personas entre 1 y 2. y no puedo dejar que otros se lo lleven. Si matas al leal equivocado, se perderán todas las cartas. Deja que otros peleen. Es mejor si el traidor muere primero. Si el leal muere primero, el traidor no recibirá ninguna carta y la sangre solo será 1. -2. Lo mejor es que el señor lo mate. Sí, hay muchas cartas y sangre. Para ser un maestro inteligente, debes aprender a equilibrar la situación. (Aquí desprecio seriamente a los señores que son lo suficientemente inteligentes como para matar a los señores leales indiscriminadamente). Ladrones rebeldes: usa todas tus fuerzas para enfrentar al señor y a otros ladrones rebeldes, derribalos si puedes y mátalos si puedes. (Desprecia severamente a aquellos rebeldes que fingen ser leales y matan a sus propios rebeldes) Ministro leal: Sigue al señor para matar a otros, y matarás a quien el señor mate, y harás todo lo posible por ser leal. Traidor: Es muy difícil. Juega tanto los rebeldes como los leales, y luego mata al señor con tus propias manos. Deshazte de ellos, los traidores son básicamente de base. Esto requiere paciencia. El juego básico es matar a los rebeldes primero. en la lealtad, y luego sigue al señor para matar gente. Matas a quien el señor mata. No aprendas de los demás, para que todos puedan ver que eres un traidor. No te expongas hasta el último momento, tómate tu tiempo y mantente entre los leales. Personajes opcionales: Guo Jia, Sima, Xia Hou, Wei Yan, Zhang Liao, Lu Meng y otros personajes pequeños y fuertes que son resistentes a la muerte también son aceptables, pero debes mostrar buena voluntad al principio, de lo contrario, el señor. Elegirá matarte según el personaje, por lo que no se recomienda. El segundo son las habilidades del personaje: [Algunas se usan durante el propio turno, como: Benevolencia de Liu Bei, y otras se determinan antes del comienzo de la ronda, como: Luo Shen de Zhen Ji, compruébalo tú mismo] Shu

Liu Bei

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Benevolencia: durante la fase de juego de cartas, puedes dar cualquier cantidad de cartas en tu mano a otros personajes de cualquier manera si la cantidad de cartas que das no es menor. dos, recuperarás 1 punto de fuerza física.

◆El oponente no puede rechazar las cartas repartidas.

General provocador: la habilidad principal, cuando necesitas usar (o jugar) una [Matar], puedes activar el general provocador. Todos los personajes de las fuerzas Shu eligen, en orden de acción, si realizan una [mata] para "proporcionártela" (se considera que la usas o la juegas tú), hasta que un personaje o ningún personaje decida hacerlo.

Zhang Fei

Rugido: durante la fase de juego de cartas, puedes usar cualquier cantidad de [Muertes].

Guan Yu

Santo Marcial - Puedes usar o jugar cualquiera de tus cartas rojas como [Matar].

◆Si el efecto de equipo rojo del equipo actual se usa al mismo tiempo, esta carta de equipo no se puede usar ni jugar como [matar].

Zhuge Liang

Observación de estrellas: al comienzo de la ronda, puedes mirar las cartas. Las cartas se colocan en la parte superior del mazo en cualquier orden y el resto se coloca en la parte inferior de la plataforma en cualquier orden.

Ciudad vacía: una habilidad de bloqueo, cuando no tienes cartas en tu mano, no puedes ser el objetivo de [Matar] o [Duelo].

◆Cuando no tengas cartas en la mano y no puedas matar durante el proceso de "Duelo", seguirás sufriendo daño de [Duelo].

Zhao Yun

Genciana——Puedes usar o jugar [Kill] en tu mano como [Flash], o [Flash] como [Kill].

Ma Chao

Habilidades ecuestres: habilidades de bloqueo, cuando calculas la distancia de otros personajes, siempre es -1.

◆El efecto de las habilidades ecuestres es el mismo que el de equipar un caballo -1, pero aún puedes equipar un caballo -1.

Caballería de hierro: cuando usas [Matar] para designar a un personaje como objetivo, puedes emitir un juicio. Si el resultado es rojo, esta [Matar] no se puede esquivar.

Huang Yueying

Reuniendo sabiduría: siempre que uses una bolsa de propinas no retrasadas, (antes de que se resuelva) puedes robar una carta inmediatamente.

Wizards - Puedes utilizar cualquier kit sin límite de distancia.

Wu

Sun Quan

Controles y equilibrios: durante la fase de juego de cartas, puedes descartar cualquier cantidad de cartas y luego robar la misma cantidad de cartas. Cada ronda está limitada a Usarse una vez.

Rescate: habilidad principal, habilidad de bloqueo, cuando otros personajes de las fuerzas de Wu usan [Peach] sobre ti cuando estás cerca de la muerte, recuperarás 1 punto adicional de fuerza física.

Gan Ning

Ataque sorpresa: durante la fase de juego de cartas, puedes usar cualquiera de tus cartas negras como [Burning the Bridge].

Lu Meng

Keji - Si no has usado ni jugado ninguna [Matar] durante la fase de juego de cartas, puedes saltarte la fase de descarte de esta ronda.

◆En otras palabras, no hay límite superior de cartas en tu mano en esta ronda.

Cubierta amarilla

Carne amarga - Durante la fase de juego de cartas, puedes perder un poco de fuerza física y luego robar dos cartas. Puedes usar Bitter Meat varias veces por turno.

◆Cuando pierdas tu último punto de fuerza física, el evento cercano a la muerte se resolverá primero. Solo después de que hayas revivido podrás robar dos cartas. En otras palabras, puedes suicidarte con esta habilidad.

Zhou Yu

Postura heroica: durante la etapa de extracción de cartas, puedes robar una carta adicional.

Contrarrestar durante la fase de juego de cartas, puedes pedirle a otro personaje que elija un palo, robe una carta de tu mano y la revele. Si esta carta no coincide con el palo seleccionado, el personaje repartirá. 1 punto de daño. Luego, independientemente del resultado, el personaje recibe esta carta. Sólo se puede utilizar una vez por ronda.

Da Qiao

Color nacional: durante la fase de juego de cartas, puedes usar cualquiera de tus palos de diamantes como [乐不思耕].

Errante - Cuando te conviertes en el objetivo de [Matar], puedes descartar una carta y transferir esta [Matar] a otro personaje dentro de tu rango de ataque. (Este personaje no debe ser el usuario de [Matar])

Lu Xun

Modestia: una habilidad bloqueada, no puedes ser el objetivo de [Robar la oveja] y [Happily Ever] Después].

Compañía - Siempre que pierdas la última carta de tu mano, podrás robar una carta inmediatamente.

Sun Shangxiang

Matrimonio - Durante la fase de juego de cartas, puedes descartar dos cartas en tu mano y elegir un personaje masculino herido: tú y el personaje objetivo recuperan cada uno 1 punto de daño físico. fortaleza. Sólo se puede utilizar una vez por ronda.

◆La condición para utilizar el matrimonio es "tener un carácter masculino herido", no tiene nada que ver con si estás herido o no.

Xiao Ji——Cuando pierdes una carta en la zona de equipamiento, puedes robar dos cartas inmediatamente.

◆Por ejemplo, estos son los momentos: cuando te afectan consejos como [Pigging the Goat], [Burning the Bridge], etc., y cuando cambias tu equipo.

Wei

Cao Cao

Traidor - Puedes obtener inmediatamente cartas que te causen daño.

Escort: cuando necesites usar (o reproducir) un [Flash], puedes activar Escort. Todos los personajes de Wei Force eligen en orden de acción si juegan una carta [Flash] para "ofrecértela" (como si la usaras o la jugaras), hasta que un personaje o ningún personaje decida hacerlo.

Sima Yi

Comentarios: puedes obtener inmediatamente una tarjeta de la fuente del daño.

◆No importa cuánto daño recibas a la vez, solo puedes obtener una carta. Si eliges una carta de mano, se extraerá aleatoriamente de la mano del oponente. Puedes elegir el equipo que está delante. de ti.

Genio: antes de que la carta de juicio de cualquier personaje entre en vigor, puedes jugar una carta en tu mano para reemplazarla.

Xiahou Dun

Fierce - Cada vez que recibes daño, puedes hacer un juicio: si el resultado no es un corazón, la fuente objetivo debe elegir una de dos: descartar dos manos La tarjeta puede recibir 1 daño de tu parte.

Zhang Liao

Incursión: durante la fase de robo de cartas, puedes dejar de robar cartas y luego robar una carta de las manos de hasta dos (al menos uno) personajes.

◆En la fase de robo de cartas, una vez que lanzas una incursión, no puedes obtener cartas del mazo cuando solo queda un personaje más, solo puedes elegir este personaje si hay alguien más; No inicies una incursión sin cartas en la mano.

Xu Chu

Desnudo - Durante la fase de robo de cartas, puedes robar una carta menos si haces esto, en la fase de juego de cartas de la ronda, usas [Matar]; o [Duelo] 〕 (Cuando eres la fuente del daño) Daño causado +1.

Guo Jia

Celos celestiales: cuando tu carta de juicio entre en vigor, podrás obtenerla inmediatamente.

◆Cuando la carta de juicio entra en vigor, es después de que se determina el resultado del juicio.

Plan heredado: por cada punto de daño que recibas, puedes robar dos cartas, darle una a cualquier personaje y luego darle la otra a cualquier personaje.

Zhen Ji

Qingguo——Puedes usar (o jugar) tus cartas de mano negras como [flash].

Luo Shen: al comienzo de la ronda, puedes hacer un juicio: si es negro, obtendrás inmediatamente la carta de juicio después de que esto surta efecto, y podrás usar Luo Shen nuevamente; repite esto hasta que aparezca rojo o no estés dispuesto a juzgar hasta el momento.

Grupo

Hua Tuo

Primeros auxilios - Fuera de tu turno, puedes usar cualquiera de tus cartas rojas como [Peach].

Bolsa verde: en la fase de juego de cartas, puedes descartar activamente una carta en tu mano para restaurar 1 punto de fuerza física a cualquier personaje objetivo. Sólo se puede utilizar una vez por ronda.

Lu Bu

Incomparable: habilidad de bloqueo, cuando usas [Matar], el personaje objetivo necesita usar dos [Flash] consecutivos para compensar al personaje que está [Duelo]; contigo cada vez. Esta vez, se deben jugar dos [muertes] consecutivas.

◆Si el oponente solo tiene un [Flash] o [Kill], incluso si se usa (juega), no será válido.

Diao Chan

Alienación - Durante la fase de juego de cartas, puedes descartar una carta y elegir dos personajes masculinos. Si haces esto, se considerará que uno de los personajes masculinos usa una carta [Duelo] con el otro personaje masculino. Además, este [Duelo] no puede ser respondido por [Invulnerabilidad]. Sólo se puede utilizar una vez por ronda.

◆Cuando usas la separación, tú decides qué personaje usará [Duelo] contra otro personaje.

Luna Cerrada - Al final de la ronda, puedes robar una carta. El tercero es matar cartas básicas: "Matar" se juega contra otro jugador dentro del rango de ataque designado actual, y solo se puede jugar una carta en cada ronda (excepto habilidades y armas específicas que se pueden jugar nuevamente cuando un jugador juega "); Southern Barbarian Invasion", además de jugar "Nanman Invasion". Los jugadores de esta carta se mueven en sentido antihorario y cada jugador juega un destello de "Matar": para compensar la "Matar" que otros te han jugado, para compensar las "Miles de flechas". (igual que la Invasión Bárbara del Sur) Peach: reponga un poco de sangre para usted (si la sangre está llena, no es necesario reponerla y otros jugadores no pueden reponer sangre para otros jugadores cuando no están cerca de la muerte); personajes del jugador que están muriendo (lo que significa que el volumen de sangre del jugador se reduce por debajo de 0, habrá un período de muerte). Puedes ayudarlo a crear algunas notas de sangre: el período de muerte: se refiere a que la sangre del jugador está por debajo de 0. Todos Los jugadores, comenzando por el jugador que ataca a este jugador en el sentido contrario a las agujas del reloj, eligen si salvar al jugador moribundo o no. Si nadie lo salva, morirá.

2. El oponente usa 1 HP y 6 armaduras: Conjunto Bagua: siempre que la parte atacada necesite jugar un "flash", la parte atacada puede emitir un juicio: si el resultado es rojo, se considera que la parte atacada ha jugado un "flash". "Flash"; si es negro, la parte atacada aún puede jugar "Flash" de la mano. Escudo Nioh: Sólo la "muerte" roja o la muerte incolora (refiriéndose a la "muerte" roja y otra negra utilizada por Zhangba Snake Spear) es efectiva en el grupo atacado. Siete caballos: 1 caballo: 1 cuadrado de distancia defensiva, es decir. , la distancia a todos los jugadores aumenta en 1 espacio. Si el jugador más cercano no tiene -1 caballo y arma, y ​​tú equipas 1 caballo, no tendrá forma de tocarte excepto quemar puentes. -1 Caballo: La distancia de ataque de -1 casilla significa que la distancia a todos los jugadores se reduce en 1 casilla. Cuando el jugador equipa 1-1 caballero, no habrá cambios en las casas superior e inferior. La posición de las casas superior e inferior permanece sin cambios. Por ejemplo: en un juego de 8 jugadores, el número 1 está equipado con 1 caballero. , y el No. 2, el No. 1 y el No. 8 están a 2 espacios uno del otro, el No. 8 y el No. 1 y el No. 2 están a 2 cuadras. -1 caballo es lo opuesto a 1 caballo: en un juego de 8 jugadores, el No. 1 está equipado con -1 caballo y no tiene armas. Puede atacar al No. 2 y al No. 3 por la izquierda y al No. 8 y al No. 7 a la derecha Por supuesto, estas cuatro 2387 personas son inútiles 1 En el caso de los caballos. El conjunto de cuatro piezas anterior solo se puede equipar con una pieza: arma, armadura, 1 caballo, -1 caballo