Salvaje Oeste: Narcos Clasificación IGN
Otro trabajo con temática occidental, pero por informes de noticias anteriores, atención y reacciones, también esperábamos que este trabajo fuera una obra maestra, pero IGN confirmó además que sí, es un trabajo increíble, todo es increíble. . La versión para consola del juego ya está en el mercado y la versión para PC se pospuso hasta el 13 de septiembre, pero ahora no importa.
Varios contenidos de calificación:
Sensación general: 5,0 puntos: el menú de "Wild West" es como una película de nivel B, no el tipo de película de nivel B que es " bastante malo".
Rendimiento de la imagen 4,0 puntos: este puede ser el último motor de Techland, pero el efecto es bastante malo. Parece un juego de mala calidad de una plataforma de última generación.
El rendimiento de los efectos de sonido es de 6,5 puntos: la música es muy buena y la animación con elementos occidentales hace que la gente grite. Sin embargo, el diálogo y la actuación de voz son bastante toscos.
Experiencia inicial: 4,0 puntos: El juego es muy fluido, pero el modo campaña sigue repitiendo el mismo contenido una y otra vez, lo cual resulta bastante aburrido. El modo multijugador es igual de malo.
Jugabilidad 4,5 puntos: Puedes jugar con tres personajes diferentes, y hay modo multijugador, pero ninguno merece la pena jugarlo en profundidad.
Valoración global: 4,5 puntos
Último comentario:
"Salvaje Oeste: Narcos" es la obra peor transformada en el estilo de la serie. Mover la historia a los tiempos modernos descarta la pasión y el encanto originales de la serie, reemplazándolos con personajes absurdos y diálogos malditos, haciéndola más parecida a una película de estilo clásico de Al Pacino. No es el peor shooter que existe, pero tiene todos los problemas de un juego barato, y algunas características redentoras lo harían aún más recomendable.