Buscamos algunos juegos independientes que no requieran una configuración demasiado alta, ya sea de acción o de disparos en tercera persona.
Categorías de armas: Call of Duty 4 y 6, Medal of Honor, Ghost Recon.
Zombis: Call of Duty 5, Dead Rising 1-2.
PC (configuración alta): GTA4, Mafia 2, Just Cause 2, The Witcher, NBA 2K10, Far Cry 1,2.
PC (mediana): Call of Duty 4 - Call of Duty 6, Darksiders 2, Devil May Cry 3-4, serie Assassin's Creed
PC (configuración baja): Mount and Blade, Warcraft 3, Rogue-Vice City y San Andreas.
Con la configuración de tu máquina de 2009, deberías poder ejecutar juegos independientes convencionales, incluidas las series Prince of Persia, Devil May Cry y Need for Speed.
Introducción a Call of Duty 5:
Modo para un jugador
Los jugadores desempeñarán los roles de varios soldados en la campaña. En la Guerra del Pacífico, el protagonista es el soldado Miller de la 1.ª División de Infantería de Marina. Miller fue capturado mientras atacaba a las tropas japonesas en la isla Makin, pero pronto fue rescatado por el cabo Roebuck y otros marines, en colaboración con el soldado Polonsky y el sargento Sullivan. Los camaradas continuaron sus operaciones ofensivas hasta llegar al castillo Shuri en Okinawa.
El protagonista de la Campaña del Frente Oriental es el soldado Dimitri Petrenko del 62º Ejército del Ejército Soviético. En Stalingrado, yacía junto a un manantial y fingía estar muerto mientras presenciaba la ejecución de sus camaradas por los alemanes. Él y el sargento Reznov, que también escapó de la muerte, juraron vengarse de los soldados nazis y del general nazi Heinrich Amsel, que estaba detrás de la guerra. Tres años más tarde, se encontraron en el Frente Oriental y se unieron al 3.er Regimiento de Choque con el soldado Chernov. Bajo el mando de Markov, lanzaron un ataque contra Berlín y finalmente lograron capturar el Reichstag.
El tercer personaje que los jugadores pueden controlar es el Suboficial de la Armada Locke. Es el operador de armas del avión de reconocimiento antisubmarino PBY Catalina y sólo aparece en el nivel "Operación Gato Negro". Su unidad llevó a cabo un ataque aéreo contra Japón y luego rescató a los supervivientes de una flota estadounidense derrotada.
Nazi Zombies
El mapa del modo Nazi Zombies "Call of Duty: World at War" ha añadido un modo de juego cooperativo independiente de "Nazi Zombies". En el juego original, el único mapa que admite este modo es "Nacht der Untoten" (La Noche del Inmortal), y se han agregado algunos mapas más al paquete de mapas de la versión de consola y al parche de actualización de la versión para PC. Dos jugadores de LAN, o cuatro jugadores de Internet, deben trabajar juntos para acabar con la afluencia de zombis nazis. Al principio, el jugador sólo tiene una pistola M1911. Los jugadores pueden ganar puntos matando zombis o reparando ventanas forzadas para ingresar a nuevas áreas del mapa, y tener la oportunidad de obtener armas aleatorias más poderosas. Los jugadores supervivientes pueden rescatar a los jugadores caídos. Los zombis seguirán rompiendo ventanas o entrando por otras entradas para atacar a los jugadores hasta que todos los jugadores mueran y el juego termine. Al principio, los jugadores tenían que completar el juego de campaña para un jugador antes de ingresar a este modo de juego, pero luego el funcionario canceló este requisito estricto.
Ventas
En Estados Unidos, el juego ocupó el segundo lugar en ventas en noviembre de 2008, con 1,41 millones de copias vendidas. En diciembre, las versiones del juego para Xbox 360 y PS3 ocuparon el segundo y noveno lugar en ventas respectivamente, con unas ventas totales que alcanzaron los 1,33 millones. La versión de Wii ocupó el séptimo lugar entre todos los juegos de Wii en diciembre de 2008.
En Reino Unido, el juego también ha conseguido buenos resultados. Las ventas del juego en la primera semana duplicaron las de Call of Duty 4: Modern Warfare en ese momento. La velocidad de ventas ocupó el tercer lugar entre todos los juegos, sólo superada por los dos juegos "Grand Theft Auto".
Hasta el momento, las ventas acumuladas de "Call of Duty: World at War" han superado los 13 millones de unidades, incluidas 6,42 millones de unidades de la versión XBOX360, 4,12 millones de unidades de la versión PS3, 1,51 millones de unidades de la versión WII, 1,12 millones de unidades de la versión PS2 y la versión DS vendió 650.000 unidades y se desconoce el volumen de ventas de la versión para PC.
Introducción a Dead Rising:
Historia del juego
La historia se desarrolla en Willemette, Colorado, EE. UU. Un día, esta pacífica ciudad fue repentinamente bloqueada por el gobierno. No sólo las entradas y salidas de la ciudad estaban estrictamente vigiladas por las tropas y no se permitía ninguna entrada ni salida, sino que también se cortaron todos los equipos de comunicación. Hay varios indicios de que aquí ha ocurrido algo extremadamente inusual y grave. El periodista independiente Frank West intuyó el impacto que tendría esta noticia. No dudó en traer su equipo fotográfico y se apresuró a llegar al lugar del accidente en un helicóptero alquilado. El conductor, completamente inconsciente de la gravedad de la situación, le describió vívidamente la visión general de Willemette City. Con una población de 53,594 habitantes y sin productos especiales, ¡bienvenido a Willemette City! ...Bienvenido al infierno...
En "Zombie Rising", el jugador interpreta a Frank. Durante las 72 horas desde el inicio del juego hasta la llegada del helicóptero de rescate, lucha. Elimina a los zombies mientras descubres los secretos del mundo. La verdad del incidente. El juego adopta una arquitectura completamente abierta y admite una variedad de modos de juego. Dado que el tiempo en el juego seguirá pasando, los jugadores deben aprovechar cada oportunidad para recopilar inteligencia y los zombies continuarán fortaleciéndose a medida que cambia el tiempo, por ejemplo, por la noche. , la cantidad de zombis aumentará. La fuerza y la velocidad aumentarán considerablemente, lo que hará que la supervivencia del jugador sea más desafiante.
Además, los zombies que aparecen en el juego todavía tienen recuerdos de sus vidas en sus cerebros, por lo que sus acciones y apariencia también son diferentes, lo que significa que los zombies también pueden usar varios accesorios e incluso armas. Pero los jugadores no tienen que preocuparse, porque varios grandes y pequeños grandes almacenes y supermercados en el juego pueden proporcionar a los jugadores varias herramientas para luchar contra los zombis, desde armas de emergencia hasta varios medios de transporte, y también pueden usar la comida y los alimentos en las tiendas Varias herramientas para cocinar tu propia comida y recuperar fuerzas. En el proceso de luchar y escapar de innumerables zombis en el juego, debes usar constantemente la cámara en tu mano para tomar y grabar escenas importantes de interés periodístico. Al mismo tiempo, se deben hacer esfuerzos para ayudar a los supervivientes restantes a escapar, porque de ellos también se puede obtener información importante relacionada con el incidente.
Modo de Juego
Los modos de juego se dividen en modo 72 horas, modo OVERTIEM y modo ∞.
Modo de 72 horas: Frank, que llegó a Willemette City para descubrir la verdad de lo sucedido, se encontró con innumerables zombis. Para evitar a estos monstruos que se comen a las personas vivas, Frank se escondió en el único. Lugar en la ciudad. Lugar seguro: centro comercial. El helicóptero recogerá a Frank en 72 horas según lo acordado. ¿Podrá sobrevivir estos tres días y descubrir la verdad?
Modo TIEMPO EXTRA: Cuando cumplas ciertas condiciones del juego, ingresarás al modo TIEMPO EXTRA real después de completar el modo de 72 horas. En este modo, podrás enfrentarte a enemigos reales. . . . Y escapa de esta ciudad infernal
Modo ∞: cuando se borra el modo OVERTIME, obtendrás el modo ∞, que significa tiempo infinito. A medida que pasa el tiempo, la fuerza física de Frank seguirá disminuyendo y él. lata Los alimentos para recuperar la fuerza física son muy limitados. La cantidad de días que un jugador puede sobrevivir en este modo se reflejará en las clasificaciones en línea a través de Internet. No hay trama ni salvación. ¿Eres la persona del mundo que puede sobrevivir más tiempo en el infierno?
Introducción a Dead Rising 2:
La historia de Dead Rising 2 tiene lugar cinco años después del juego anterior. En este momento, todo Estados Unidos ha sido infectado por el virus de. el incidente de Willamette (en la trama, Carlito se las arregla para acechar por todo el mundo. Un brote de 50 personas portadoras del virus en los Estados Unidos). El protagonista masculino Chuck Green, un conocido campeón de motociclismo, perdió a su esposa a causa de una infección, y el único pariente que le quedaba, su hija Katey Green, también resultó infectada por el virus. En la actualidad, la única forma de controlar la enfermedad es inyectar periódicamente a su hija una droga llamada "Zombrex" (desarrollada por Isabella al final de la trama de la primera generación).
Para financiar la compra de medicamentos, decidió venir a Fortune City para participar en un reality show inhumano llamado "Terror is Reality (TIR)". ¿Qué pasará con su padre y su hija en Lucky City?
Propósito:
Este juego aún requiere que los jugadores completen varias tareas principales y sobrevivan en 72 horas como en la primera generación. En el juego, los jugadores también encontrarán varios personajes extraños. Quiero que los jugadores los rescaten. En la segunda generación, también te encontrarás con todo tipo de lunáticos mentalmente retorcidos, y las emocionantes batallas contra jefes harán que tu adrenalina suba.
Dinero:
Un nuevo elemento El protagonista necesita obtener dinero constantemente para adquirir la poción "Zombrex" necesaria para la trama. Se puede obtener dinero en casi cualquier lugar, desde artículos, jugando a varios juegos de casino y más. Del video de prueba se puede determinar que el dinero obtenido se puede usar para comprar una variedad de armas y accesorios poderosos de comerciantes especializados en armas sintéticas. Actualización: al igual que en el juego anterior, el protagonista puede usar puntos PP (puntos de experiencia) para mejorar sus propias habilidades. Debido a que el protagonista de la segunda generación es un conductor, el sistema de cámara de la primera generación naturalmente se cancelará, pero se agregarán formas más diversificadas de obtener puntos PP. Creo que los jugadores que hayan jugado la primera generación tendrán un conocimiento profundo. de las diversas recompensas de PP ocultas en el juego Experiencia :)
Síntesis de armas:
El sistema más distintivo de la segunda generación es el sistema de combinación de armas. Al combinar dos elementos casi no relacionados, tienes la oportunidad de crear un arma muy creativa y poderosa. El protagonista puede descubrir varias combinaciones a través de carteles y otros métodos. A juzgar por el juego de prueba actual, hay muchos tipos de combinaciones. Creo que combinar un arma sangrienta, violenta y divertida será la clave para la diversión de los jugadores.
Cooperación para dos jugadores:
El modo de cooperación para dos jugadores en el modo historia de este juego aumentará en gran medida la jugabilidad del juego. Aunque ambos jugadores juegan como Chuck, una gran cantidad de opciones de vestimenta permiten a los compañeros vestir a sus personajes con diferentes estilos. Pueden invitarse mutuamente a unirse en cualquier momento del juego y luego matar zombis juntos, completar tareas, etc. Según la información actual, hay muchas cosas que los dos pueden hacer juntos, como beber juntos, tocar la guitarra juntos, andar en patineta juntos, etc. Es realmente emocionante. El mayor desafío de la primera generación de Supervivientes es que los supervivientes seguirán apareciendo en la segunda generación. Creo que los jugadores antiguos deben sentirse impotentes con la estúpida IA del juego anterior ^^". Esta vez todavía hay todo tipo de supervivientes. con personalidades extrañas esperando que el protagonista los salve. Los métodos de unión son naturalmente diferentes. El episodio de cada sobreviviente es una experiencia dramática. El modo de batalla multijugador de la segunda generación está basado en TIR, un reality show de terror zombie, en el programa del presentador TK. El juego admite de 2 a 4 jugadores en varias batallas multijugador.
Esta batalla es muy sangrienta y violenta.
Los jugadores de RAMSTERBALL están en una competencia móvil gigante para matar zombies. /p>
SLICECYCLES Los jugadores viajan en motosierras para competir por la cantidad de zombies que matan.
LIBRAS DE CARNE Los jugadores usan accesorios de cabeza de alce para alejar a los zombies. Ve a la escala grande y mira en qué dirección. la balanza se inclina...
BOUNTY HUNTER usa el arma de francotirador en la plataforma alta para reunir zombis en edificios específicos y luego eliminar instantáneamente una gran cantidad de zombis
LEVÁNTATE. ZOMEDY Viste a los zombies con varios accesorios interesantes para ver quién tiene la puntuación más alta. ¡Comienza una gran mascarada de zombies!
Introducción al juego
¡Noticias sobre los jugadores del juego! reportero, apuesta su vida a cambio de pistas de noticias en una ciudad llena de zombies. La característica más importante de este juego es que habrá miles de zombies en la misma pantalla y nunca habrá ninguna desaceleración en la pantalla. Estos zombies también son muy realistas. Para mejorar el sentido de la realidad, el juego a veces usa la lente de la cámara en la mano de Frank para presentar la imagen con la sensación de una foto antigua y oscura, lo que profundiza la sensación. de sangre y horror Debido a la gran cantidad de zombies, el jugador se sentirá decepcionado. Debes hacer un buen uso del entorno. Casi todos los objetos del entorno pueden usarse como armas. Cuenta la historia del incidente zombie que tuvo lugar en el pequeño pueblo de Willamette. Desafortunadamente, fue un virus que no fue eliminado, pero se extendió rápidamente por todo Estados Unidos, por lo que hubo una secuela de "Dead Rising 2".
El trasfondo de "Dead Rising 2" se desarrolla varios años después del juego original, pero el evento tuvo lugar en el casino "Fortune City" (una réplica de Las Vegas), donde pululan miles de zombis, lo que brinda a los jugadores suficiente emoción aterradora. y matar la diversión.
El trabajo fue desarrollado conjuntamente por Capcom y Blue Castle Games de Canadá, con el jefe global de I+D de Capcom, Keiji Inafune, como productor del juego. El juego está disponible para plataformas PC, PS3 y X360, pero no se ha determinado el tiempo de lanzamiento. "Dead Rising" se lanzó en 2006 y ha ganado muchos honores, como el "Diseño más innovador del mundo" de IGN, etc.
¡Espero que te ayude!