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8 de diciembre de 2499

Universo. Colonia de la Federación Terran Planeta Chau Sara.

Una enorme flota zarpó lentamente de la oscuridad del universo. Tenía una forma elegante y majestuosa, dando a las personas una sensación de belleza desde el exterior a primera vista.

Pero lo que trajo a Chau sara fue un regalo del Dios de la Muerte: innumerables disparos de artillería cayeron del cielo, atacando sin piedad todos los asentamientos humanos en Chau sara. Después de confirmar que todo el planeta estaba completamente muerto, desaparecieron silenciosamente en el universo oscuro.

Los Terran son descendientes de humanos que vagan por el espacio. Es una rama de la civilización establecida por los seres humanos en el espacio exterior.

A finales del siglo XXII, la tierra está sumida en muchas crisis. La tecnología genética que es el detonante está fuera de control, provocando prosperidad en la superficie pero muchas corrientes.

Muchas. Los peligros ocultos de la sociedad humana están surgiendo. Mientras continúa el caos global, se anuncia la United Powers League (United Powers League), que cree en la supremacía del poder. Este es el reemplazo de las extintas Naciones Unidas. Más tarde, bajo la influencia de los duros e incluso sangrientos métodos de la UPL

, la sociedad de la Tierra finalmente emergió del caos y comenzó a avanzar poco a poco. Por insistir en la "pureza humana", la UPL relegó la tecnología genética a un lado y apoyó vigorosamente otras tecnologías que se desarrollaron rápidamente durante este período. La humanidad ha entrado en un período de gran desarrollo en el espacio. Establecer colonias fuera del sistema solar ya no es un sueño. La UPL seleccionó a decenas de miles de prisioneros, los puso en hibernación y los envió al espacio para que sirvieran como pioneros coloniales.

Este es el comienzo de la historia terrestre.

Después de vivir una guerra civil llamada "Guerra de Gremios", el planeta Tarsonis estableció su dominio y lo estableció como su núcleo.

El gobierno federal terrestre. Pero no pasó mucho tiempo antes de que los movimientos independentistas estallaran en pleno apogeo en los planetas coloniales. En el planeta Korhal, que tiene el mayor sentido de resistencia, la Federación tomó la medida más extrema y utilizó mil bombas nucleares clase "Apocalipsis" para convertir la base en un trozo de tierra arrasada. Pero fue Mengsk, el líder de los armados antigubernamentales "Hijos de Koha", quien escapó, se reagrupó y comenzó una loca venganza. Los dos bandos quedaron enredados de esta manera hasta que llegó la "batalla sangrienta".

El ataque a la estrella chau sara hizo que la gente terrestre entrara en pánico. Los atacantes se hacían llamar Protoss y eran una poderosa raza alienígena. Desaparecieron misteriosamente inmediatamente después del ataque.

Inmediatamente después, se recibió en Mar Sare la terrible noticia de haber sido atacados por extraterrestres desconocidos. ¡Su apariencia es muy diferente a la de los Protoss, y pertenecen a una raza desconocida llamada Zerg! p> La reacción de la flota de la Federación Terran ante esto fue bastante extraña. Su comandante, el general Duke, ordenó estrictamente a la guarnición y la milicia de Mar Sara que no se acercaran a los Zerg, ¡el capitán de la milicia de Mar Sara, incluso dirigió a sus tropas para rescatarlo! El asentamiento fue atacado por Zerg y arrestado por la Federación.

Las extrañas acciones de la Federación permitieron que los Zerg en Mar Sara se desarrollaran sin control. Pero los buenos tiempos no duraron mucho, y el equipo parecido a los Protoss apareció de nuevo, y su poderosa potencia de fuego convirtió a Mar Sara en el segundo lugar. Esta flota está liderada por el famoso héroe protoss Templar Tassadar

Su objetivo no es la colonia Teraan, sino los Zerg.

Los Protoss son una raza extremadamente excelente, y su evolución fue ayudada por una raza misteriosa.

Mucho antes de que los Protoss todavía fueran civilizados, ya existía una raza en el universo que había evolucionado hasta un nivel muy perfecto. Esta raza se llamaba Xel'Naga

(Xel'. Naga).

Posee tecnología extremadamente avanzada, pero su gente no está interesada en el territorio y el poder, sino en crear la forma de vida más perfecta del universo. La tribu Protoss, que posee el poder de la mente, alguna vez fue optimista acerca de Xel'Naga, y Xel'Naga hizo todo lo posible para guiar y ayudar a los Protoss a evolucionar.

Sin embargo, el control forzado hizo que la evolución de los Protoss se volviera caótica. La familia Protoss cayó en el caos y la confusión, y el vínculo espiritual se cortó.

Frustrado... El frío. Xel'Naga, de buen corazón, se fue tristemente. Pero bajo el liderazgo de un gran profeta, los Protoss finalmente recuperaron su poder espiritual perdido. volvió a prosperar. Después de tantos años, los Protoss han prosperado desde hace mucho tiempo, pero no hay noticias sobre Xel'Naga y nadie sabe a dónde ha ido.

Está aquí No hace mucho, la flota de patrulla Protoss capturó accidentalmente. una sonda alienígena desconocida en el borde de su campo estelar y descubrió que en realidad era un organismo

(Todos los edificios e instalaciones Zerg son organismos, y este detector es el Señor Zerg) ¡Después de probarlo, lo era! Descubrió que había pensamientos obvios de aniquilación y asimilación de otras razas en su conciencia. Lo que es aún más aterrador es que esta raza tiene rastros de haber sido transformada por el pueblo Xel'Naga. ¡Frente a esta raza peligrosa y agresiva, los Protoss rápidamente organizaron una! Fuerza expedicionaria, comandada por Tassadar, para asumir la responsabilidad de defender su patria y otras responsabilidades de vida inteligente.

Después del reconocimiento, Tassada descubrió que varias colonias periféricas de Terranr habían sido invadidas por los Zerg, todos los humanos habían sido asesinados y todos los supervivientes habían sido infectados y asimilados por los Zerg... ..Bajo el A instancias del Consejo de Cardenales, Tassadar utilizó a regañadientes fuego de artillería para destruir completamente el planeta Chan Sara. Pero Tassada tenía dudas sobre este tipo de orden para destruir todo, y sentía que iba en contra de la forma protoss de apoyar a los débiles... Pero la situación era urgente y sólo podía seguir "limpiando" todas partes.

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Lavar" las zonas donde aparecen los Zerg. Por un lado, continuó dirigiendo a sus tropas a luchar en todas direcciones para reprimir y atacar a los Zerg. Por otro lado, observó en secreto los movimientos de los Zerg y los Terran, recopiló la información necesaria y pensó en nuevos planes.

El frustrado Renault estaba solo en la cárcel. No podía entender cómo podía ir a la cárcel por defender su patria. El "Hijo de Kohal" aprovechó para acudir en su ayuda y rescató a Renault. Mansk invita sinceramente a Renault a unirse. Renault ya había oído hablar de la tiranía de este hombre, pero ahora odiaba aún más a la Federación, así que aceptó.

Con la llegada de los Protoss y los Zerg, la Federación Terran cayó en un estado de confusión y agotamiento. Los "Hijos de Kohal" tuvieron la oportunidad perfecta.

Mansk decidió contraatacar. "Hijo de Kohal: Todo el ejército marchó hacia las colonias remotas. Mansk se estaba preparando para lanzar una revolución desde las zonas débiles de la Federación para desintegrar gradualmente la Federación. Fue en ese momento que Renault conoció al hombre que le hizo amar y odiar. y preocuparse el uno por el otro. Una persona de toda la vida——Kerrigan

Kerrigan resultó ser un agente fantasma de la Federación. Como huérfana, fue entrenada en secreto por la Federación desde que era niña y creció. Big. Después de desertar, se convirtió en la mano derecha de Mansk.

Bajo el llamado de Kalegan, los rebeldes se reunieron bajo el lema de "Hijos de Koha", y todos trabajaron juntos para derrotarlo. la flota federal que acudió a contrarrestar la rebelión, y

persuadió al líder, el general Duke, para que se rindiera

La victoria del "Hijo de Koha" provocó una reacción en cadena en el país. En respuesta, el gobierno federal entró en pánico y una vez más organizó una enorme flota para rodear y destruir a los "Hijos de Koha". Sin embargo, Mansk no entró en pánico y aprovechó el caos para robar una parte de la federación. El CD ultrasecreto ha sido descifrado con éxito.

¡El contenido pone los pelos de punta a la gente!

¡Resulta que la llegada de los feroces Zerg en realidad está relacionada con la Federación! ! La Federación ha estado involucrada en el desarrollo del poder espiritual del cuerpo humano, Ghost Agent es uno de los proyectos.

Durante la investigación, la Federación descubrió inesperadamente que los Zerg podían recibir la señal de un transmisor de energía utilizado originalmente para la conexión espiritual entre agentes fantasmas. En otras palabras, ¡podría convocar a los Zerg! por la Federación, que está convirtiendo estos lugares en campos experimentales para probar su capacidad de controlar a los Zerg. ¡Por eso su actitud es tan ambigua!

Después de comprender todo esto, Mansk decidió tomar represalias. Según la información del CD, el "Hijo de Koha" también preparó un lanzador y se le ordenó colarse en la base del ejército federal que rodeaba a los rebeldes y encender el lanzador. Como resultado, los abrumadores Zerg se precipitaron al suelo. Vamos, que la base federal está patas arriba. Los "Hijos de Koha" aprovecharon el caos para atravesar las líneas de defensa federales y huyeron. La subsiguiente flota Protoss destruyó completamente la base de la Federación...

En ese momento, los "Hijos de Kohal" decidieron lanzar un ataque general contra la Federación, con el objetivo de La capital federal: Tanzania. El astuto general Duke destruyó con éxito las defensas exteriores de Tanzania. Pero Mansk no atacó por la fuerza, sino que repitió sus viejos trucos y una vez más forzó un transmisor al planeta tanzanita. Se convirtió en un infierno en la tierra. El gobierno federal estaba al borde de la muerte bajo el ataque de los Zerg.

Pero en ese momento crítico, la flota Protoss apareció en el cielo de Tanzania y su objetivo eran los Zerg. Esta vez enviaron tropas terrestres para luchar contra los Zerg directamente en la superficie del planeta.

Con la victoria a la vista, a Mansk ciertamente no le gusta crear problemas extraños, porque de esta manera los funcionarios del gobierno federal podrían escapar. Al estar atónito por el poder, en realidad ordenó a Callegan que dirigiera sus tropas para detener a los Protoss. ¡Renault se enfureció cuando escuchó esto, y él, que amaba a Callegan, se opuso categóricamente! casi equivalente a la muerte, pero Karigan lo aceptó sin expresión.

Callegan, quien tomó la orden, rápidamente entró en crisis. La fuerza de los Protoss era avanzada y poderosa, mientras que los Zerg atacaban frenéticamente todos los objetivos frente a ellos.

La carta atrapó. En el medio, Legan luchó por luchar en ambos lados, haciendo todo lo posible para detener a los Protoss...

Bajo el ataque de Terran y Zerg, los Protoss sufrieron su primera derrota y Tassada lideró la flota para partir. desesperado. Las tropas de Karigan también quedaron gravemente debilitadas. Sin embargo, mientras los lanzadores seguían llamando, el número de Zerg aumentó, formando un mar de gusanos... Mansk ordenó a todo el ejército evacuar, pero Kalegan

ya no pudo escuchar esto. Se dio la orden, su base quedó sumergida por el mar de insectos y se desconocían su vida y su muerte...

Después de la evacuación, Mansk tuvo una feroz disputa con Renault y finalmente se separó. en malos términos. En ese momento, la Federación estaba en caos. Después de aniquilar el último bastión de la Federación, los "Hijos de Kohal" lograron una victoria completa. Ahora que la guerra civil ha terminado, Raynor ya no puede tolerar pelear con Mansk

, ¡pero en este momento Mansk declara su intención de reformar el sistema imperial y proclamarse el primer emperador de Terran! >

El enojado Renault lideró a sus tropas y huyó. Al perder a Calligan, Renault comenzó a explorar su paradero. Él cree firmemente que Kalegan no está muerta y debe encontrarla.

En la Batalla de Tanzanian Star, los Zerg obtuvieron enormes ganancias. La fuerza expedicionaria protoss que los había estado reprimiendo fue repelida y los Zerg ganaron un período dorado de prosperidad. Todo esto hace muy feliz a Overmidn. Overmind es el maestro supremo de la tribu Zerg y todas las criaturas Zerg se someten a ella.

Los seres Zerg en el nivel más bajo no tienen sabiduría ni conciencia de sí mismos superiores. Su conciencia y espíritu están firmemente controlados por los señores Zerg.

Estos señores con forma de pulpo son los gobernantes básicos de los Zerg. El señor está controlado por el Cerebrate, el gobernante secundario de los Zerg. Al final, toda la conciencia convergió en el reino espiritual de Overmind, el gobernante supremo de los Zerg, y ningún Zerg se desvió de la conciencia de Overmind.

Los Zerg que están separados de Overmind y Lords son solo algunas personas asesinas que no se dan cuenta y solo saben cómo atacar salvajemente, pero una vez que se incorporan al sistema Zerg, son un grupo de ignorantes y absolutamente. Pueblo obediente. Guerrero leal.

Overmind está extremadamente satisfecho con la batalla en Tanzania, pero lo que lo emociona aún más es una crisálida secreta. A excepción de Overmind, nadie conoce el origen de esta crisálida, ni siquiera sus gusanos cerebrales (Overmind los llama sus hijos. Los gusanos cerebrales tienen conciencia de sí mismos, pero esta conciencia también se basa en una lealtad absoluta a Overmind). . Overmind simplemente declaró misteriosamente que esta crisálida contiene una forma de vida con un poderoso poder espiritual, que definitivamente se convertirá en un miembro efectivo en el futuro.

Dado que al planeta Tanzania le quedan muy pocos recursos, para tener un mejor entorno de desarrollo, Overmind decidió trasladar a toda la familia al planeta Char----

Una colonia remota de el Imperio Terrano. Después de llegar a Char Star, los Zerg comenzaron a expandirse locamente. Con su súper capacidad reproductiva, rápidamente enriquecieron su poder de combate y se concentraron en su objetivo final: los Protoss.

Los Zerg han codiciado durante mucho tiempo a los Protoss, la raza más poderosa de la galaxia. Envidian los excelentes genes de los Protoss y codician el código de vida perfecto de los Protoss, y nunca olvidan el poder de los Protoss. de la mente. La Supermente lo desea todo con todas sus fuerzas. Los zerg son expertos en manipulación y mutación genética. Con esto, pueden evolucionar desde una pequeña raza de insectos hasta el clima que tienen ahora. Cada uno de sus cuerpos fue tomado de otras razas. Los Zerg modificaron sus genes, los obligaron a mutar y evolucionaron hasta convertirse en una especie completamente nacida para el combate en tan solo unas pocas generaciones. Los Zerg se convirtieron, por tanto, en una raza pirata donde una persona es un villano y la otra. es un bandido. Los Zerg persiguen todos los genes superiores del universo y Overmind

quiere utilizarlos para crear un cuerpo perfecto. Ahora lo único que queda son los Protoss. Mientras los Protoss sean asimilados, el plan de Overmind se podrá completar.

En ese momento, Overmind no sólo será el Dios de los Zerg, sino también el Dios del Universo.

El Imperio Terran no estaba dispuesto a perder su planeta Char ante los Zerg. Bajo las órdenes del Emperador Terran Mansk, el General Duke dirigió la flota imperial para rodear y reprimir a los Zerg. Los dos bandos comenzaron una feroz batalla en el planeta Char. El arrogante general Duke fue atacado por los Zerg y huyó derrotado. Pero los Zerg, que acababan de tomar un respiro, recibieron un informe de un ataque enemigo. El atacante resultó ser Renault.

Desde que Renault se escapó, ha estado buscando noticias sobre Calligan. Cuando pasó por el planeta Char, inesperadamente recibió una señal de onda de energía extremadamente fuerte.

El sorprendido Reno aterrizó en el planeta Char y comenzó a buscar la fuente de la señal.

En cuanto a los Zerg, Overmind es muy consciente de la onda de energía, que es la que emite la crisálida. Parece que su arduo trabajo está a punto de salir del capullo.

. .. ...

El final de esta batalla fue inesperado. Cuando la feroz batalla estaba en pleno apogeo, la crisálida se abrió y saltó una criatura humanoide que exudaba energía poderosa.

Ese era Callegan. Al ver esta escena, Renault casi se derrumba... ¡Resulta que! Kalegan ha sido capturada y transformada por los Zerg, y Overmind la llama con orgullo "mi hija". Después de saber todo esto, Renault no tenía intención de pelear. Lamentablemente, le expresó sus pensamientos a Callegan y le pidió que lo matara. Karigan le dijo que era una Zerg y que se gustaba tal como era. Finalmente, de mala gana, le aconsejó a Raynor que se fuera.

El abatido Renault no tuvo más remedio que marcharse tranquilamente.

Desde el último fracaso, la fuerza expedicionaria Protoss ha perdido más de la mitad de su fuerza. Tassadar, que carecía de poder de combate, ya no atacó precipitadamente a los Zerg. Pero Tassada recibió refuerzos inesperados en Char: ¡el Templario Oscuro no era un extraño para ellos!

Eran rebeldes de la sociedad dominante de los Protoss.

El Consejo de Cardenales los llamó una secta y los expulsó del planeta Aiur para siempre. Después de contactarlos, Tassadar descubrió que tenían sus propios puntos de vista y formas de utilizar el poder espiritual. Tassadar les propuso cooperación. Por admiración por Tassadar y anhelo por su ciudad natal, Aiur, el Templario Oscuro accedió a esta petición. Ambos bandos atacan juntos.

Frente a las tropas protoss que atacaban una tras otra, Kalegan respondió con calma. Pero los Zerg pronto descubrieron que se trataba sólo de un ataque fingido, y un grupo de guerreros Templarios Oscuros se aprovechó de la situación y atacó a Brainworm y Overmind. Bajo el poderoso poder psíquico de los Templarios Oscuros, un Cerebrate murió en el acto. Incluso Overmind fue derrotado en la competencia espiritual con el líder de los Templarios Oscuros, Zeratel. ¡Fuera de la batalla! Pero la astuta Supermente ha detectado rápidamente todos los pensamientos de Zeritel en el momento del contacto mental entre las dos partes, y ha encontrado lo que siempre había soñado

Este y oeste: la entrada y salida del Aiur. Campo de fuerza protector planetario. Después de despertar, Overmind anunció con entusiasmo su plan para atacar el planeta Aiur.

Al mismo tiempo, bajo las instrucciones de la Mente Suprema, Karigan comenzó a llevar a cabo la misión de atacar al Templario Oscuro. Los Templarios Oscuros pagaron el precio de sus acciones. Bajo el ataque de un número inimaginable de Zerg y los intrigantes Kalegan, fueron asesinados y derrotados. La reputación de crueldad de Kalleghan se extendió rápidamente y, después de eso, la gente apodó a Kalleghan como la "Reina de las Espadas".

Todo está listo excepto Kalegan que se quedó en Char para proteger el campamento base, el resto de los Zerg se movilizaron para atacar Aiur. Los cálculos de Overmind ya se han hecho: la primera prioridad es apoderarse del Cristal Khaydarin. Este es el legado de los Xel'Naga, el profeta de Protoss confió en él para recuperar el vínculo espiritual perdido. Overmidn está ansioso por conseguirlo, algo necesario para completar su cuerpo más perfecto. El ejército Zerg corrió frenéticamente hacia el cristal, derrotando a todos los defensores en el camino con una fuerza abrumadora. Los protoss se horrorizaron al descubrir que no eran los seres más poderosos del universo.

Frente a la feroz ofensiva zerg, solo pudieron retirarse de manera constante.

¡Supermente después de obtener el cristal! Se integra en el cristal y luego se abalanza sobre el siguiente objetivo: el Templo Xel'Naga. También es el legado de Sar Nagar. El enorme, fuerte y majestuoso cuerpo perfecto de Overmind, (¿un gran cactus?) ¡El mito Zerg ha alcanzado su punto máximo!

¡El Consejo Cardenal Protoss estaba indefenso ante el ataque de los Zerg, pero los guerreros se defendían contra ellos! Los de Archon Phoenix (Fenix) lanzaron un heroico contraataque y lograron algunas pequeñas victorias. Aldaris, el agente de la ley, felicitó a Phoenix en nombre del Consejo de Cardenales.

En ese momento, recibieron un mensaje telepático de Tassadar. Tada compartió su experiencia con Phoenix y Aldaris y mencionó que había estado en contacto con el Templario Oscuro. Phoenix estaba muy interesado en la sugerencia de Tassadar, pero Aldaris se enfureció cuando escuchó lo que dijo. Como juez encargado de hacer cumplir la ley, reprendió categóricamente a Tassadar por confabularse con los herejes y obligó a Tassadar a regresar a Aiur Star. Tassadar se negó fríamente, cortando la conexión espiritual entre ellos. Aldaris luego afirmó que Tassadar se había vuelto loco y, en lugar de escuchar el consejo de Tassadar, le dio una orden a Fenix ​​​​para atacar. Fenix ​​​​no tuvo más remedio que aceptar la orden e irse.

La batalla fue extremadamente feroz y los resultados fueron particularmente brillantes: los Zerg en el área de Scion fueron completamente aniquilados, pero el destacado general Fénix ​​desafortunadamente murió en la batalla.

Cuando se conoció la noticia, todo el ejército estaba de luto. Justo cuando los corazones de la gente estaban preparados, el Consejo de Cardenales se preocupó más por Tassadar y estaban decididos a permitir que este tipo autodestructivo aceptara el arbitraje divino.

Pronto, el equipo Protoss liderado por Aldaris llegó a Char y comenzó a buscar a Tassadar.

Pronto, confiando en la telepatía, encontraron a Tassadar. Tassadar expresó su voluntad de volver a aceptar el arbitraje, pero les pidió que ayudaran a rescatar al Templario Oscuro capturado. El testarudo Aldaris estaba desesperado por salvar a los "cultistas". El enojado Tassadar discutió con Aldaris, y el resultado de la disputa fue que Tassadar se ganó el apoyo de la mayoría de los oficiales y soldados de la flota. Como "Templarios", naturalmente tienen más afinidad con su antiguo jefe, el gran héroe Tassadar, que con el obstinado y rígido agente de la ley. Después de este motín, Aldaris ya no tenía fuerzas para capturar a Tassadar, por lo que tuvo que maldecir y marcharse, mientras Tassadar iniciaba una operación de rescate.

Además de ellos, hay muchos soldados terran en la prisión de los Templarios Oscuros. Estos soldados eran los hombres de Duke y Raynor, capturados en una batalla reciente. Renault, desconsolado por Callegán, se negó a marcharse tras la derrota. Cuando Overmind dirigió su ejército para atacar el planeta Aiur, regresó silenciosamente al planeta Char. El éxito de la operación de rescate de Tassadar también permitió a los soldados terrestres capturados recuperar su libertad. Después de recibir informes de otros, Raynor de repente se dio cuenta de que sus enemigos y los protoss eran tanto zerg, y que debían unirse y derrotarlos. de Overmind, tal vez Kallegan pueda ser liberado... Renault ya no dudó e inmediatamente dirigió a su ejército para seguir a la flota de Tassadar.

Después de rescatar al Templario Oscuro y a Zeretl, Tassadar está lleno de esperanzas de derrotar a los Zerg. Pero el Consejo de Cardenales no podía tolerar que los "malvados" guerreros Templarios Oscuros pusieran un pie en la tierra santa de Aiur. Aldaris ha reunido sus fuerzas para ejecutar a Tassadar y a sus amigos herejes.

Zeretl de Tassadar recibió rápidamente la advertencia, y la persona que informó la noticia fue en realidad Fénix. Resulta que cuando estaba muriendo, sus amigos lo transformaron en un caballero dragón mitad vivo y mitad máquina. Phoenix demostró que estaba del lado de Tassadar, Tassadar agradeció a Phoenix por su amabilidad y todos decidieron trabajar juntos para lidiar con Aldaris.

Aunque Tassada, Zeretel y Phoenix hicieron todo lo posible, sus fuerzas eran débiles y finalmente fracasaron, y Tassada fue capturada. El persistente Fénix formuló un plan para rescatar a Tassada, y aquí llegó Renault con sus tropas. Phoenix, que recibió refuerzos, contraatacó de inmediato. En esta batalla,

Cada vez más guerreros comenzaron a comprender las verdaderas intenciones de Tasa'da y desertaron uno tras otro... Al final, Tasa'da fue rescatado y se ganó la confianza de la gran mayoría de los oficiales. y soldados.

Ren.

El ataque general estaba a punto de comenzar. Zeritel les contó a todos el origen de los Zerg, que encontró en la mente de Overmind cuando estaba luchando contra el poder espiritual de Overmind. Resulta que los Zerg también fueron creados por los Xel'Naga. Originalmente eran un grupo de parásitos débiles con fuerte espíritu de equipo y dominio absoluto. Influenciado por la creación de vida perfecta por parte de Sarnaga y su propia codicia como parásito, Overmind devora locamente cualquier vida que se le presente para absorber excelente material genético. Los Xel'Naga, esta misteriosa raza, finalmente fue destruida en manos de su propia creación... Overmind

Codiciando el universo entero, esta batalla es una batalla que afecta el destino de todo el universo. Es absolutamente No puedo fallar.

Los enojados Protoss, liderados por Tassadar, Zeritel y Fenix, unieron fuerzas con Renault para lanzar un ataque relámpago.

Bajo su heroica batalla, el ejército fue abrumador. Después de eliminar al gusano cerebral responsable de defender Overmidn, el cuerpo hinchado de Overmind quedó expuesto.

Después de obtener el cuerpo perfecto, Overmind se ha convertido casi en un dios. Su poder es sin precedentes. Aunque héroes de todos los ámbitos de la vida llevan a sus hombres a luchar sin descanso,

El aterrador Overmind. En realidad parece ser inmortal. Su cuerpo y espíritu ya son perfectos, ¿qué más puede vencerlo?

Tassadar lo respondió todo. Sin decírselo a nadie, Tassadar quemó su vida resueltamente y la energía liberada por el fuego de su vida aumentó infinitamente su poder espiritual. Todos quedaron extremadamente sorprendidos al ver a Tassadar correr hacia la Supermente como una bola de llamas brillantes. Su noble y santo poder espiritual cortó la Supermente en pedazos en un instante. ¡No hay palabras para describir ese momento, y no hay palabras para describirlo! p>

describe la intensidad de ese momento. La tormenta amainó y el polvo se asentó, y la gente se entristeció al descubrir que Tassadar se había ido para siempre. Usó su propio sacrificio para eliminar la Mente Suprema que estaba devastando el universo.

Tassadar está muerto, Overmind está muerto, pero la guerra no ha terminado.