Yu-Gi-Oh! Sé muy detallado acerca de la invocación.
1. Invocación normal
El método de poner cartas de monstruo en el campo de acuerdo con las reglas de invocación normal incluye "invocación" y "anulación (SET)". Las "invocaciones superiores" son invocaciones normales que liberan monstruos y son invocaciones normales.
Básicamente, puedes realizar una invocación normal como máximo una vez por turno, y debe realizarse en la fase principal 1 o en la fase principal 2. *La carta trampa continua "Compensación de sangre" puede, según las reglas anteriores, permitir a los jugadores invocar normalmente un monstruo pagando 500 puntos de vida como COSTO durante la fase principal de su propio turno o la fase de combate del turno del oponente. Las cartas mágicas normales como la "Doble invocación" también pueden aumentar el número de invocaciones normales en una ronda. Estas invocaciones normales aún deben cumplir con las siguientes reglas. Por ejemplo, cuando generalmente se invocan monstruos por encima de LV5, deben ser liberados. Invocar
Significa invocación normal desde el frente. Cuando no hay efectos especiales, normalmente se invoca desde el manual en posición de ataque frontal.
*Cuando se aplica el efecto de la carta trampa continua "Holy Glory", no se puede sobrescribir y se puede invocar normalmente en posición de ataque frontal o posición de defensa frontal. Defensa frontal significa que una llamada normal es una "invocación".
Según las reglas actuales, al invocar monstruos por encima de LV5, debes liberar los monstruos en tu campo. La llamada en este momento es una "llamada superior".
Al convocar monstruos LV5 y LV6, necesitas liberar 1 monstruo. Al convocar monstruos LV7 y superiores, necesitas liberar 2 monstruos.
*El texto del efecto de algunos monstruos indica que para invocarlos requiere liberar 3 monstruos o no requiere liberar, etc.
*Cuando se aplica "Holy Glory", se puede usar como defensa frontal para representar una invocación de nivel superior, y también es una invocación de nivel superior.
Pasos específicos para la invocación:
1. Si un monstruo necesita ser liberado, libéralo y envía el monstruo liberado del campo al cementerio (excepto cuando "Dimensional Rift" etc. son aplicables). Si el monstruo liberado tiene un efecto que se activa cuando se envía al cementerio (como "Monstruo de Tres Ojos"), no se activará temporalmente.
2. Coloca al monstruo a invocar en el campo en posición de ataque frontal desde el cuaderno.
3. El tiempo de activación de las trampas de contraataque que invalidan las invocaciones (como "Declaración de Dios").
4. Cuando la invocación no se invalida en el paso 3, la invocación es exitosa. Los efectos permanentes del monstruo invocado con éxito (como los efectos de "Cyborg Psycho Shocker") comenzarán a aplicarse. Comienzan a aplicarse efectos continuos que pueden afectar al monstruo (como "Unidad de la familia", etc.).
5. Efectos inductores activados cuando se invoca (como "Red Gear"), cartas de trampa activadas cuando se invoca con éxito (como "Naraku's Cave") y monstruos liberados en el paso 1 cuando se envían al cementerio. El tiempo de activación de los efectos activados (como "Monstruo de tres ojos"), etc.
*Utiliza la carta mágica de terreno "Tomb of the Dead Emperor" y otros métodos que no liberan al monstruo cuando el monstruo (como "Evil Emperor Gaius") que activa el efecto cuando el nivel superior. La invocación se convoca con éxito porque no hay monstruos de liberación, por lo que la "Invocación Superior" no cuenta como exitosa y no pueden activar efectos.
*Cuando la invocación es invalidada, se ha aprovechado la oportunidad de una invocación normal en una ronda. Si no hay ningún efecto especial, no se pueden realizar más invocaciones normales en esta ronda.
Se pueden aplicar los efectos de "Dios"). Portada (SET)
Coloca el reverso de la carta de monstruo del manuscrito en el campo en posición de defensa.
Según las reglas actuales, al cubrir una carta de monstruo por encima de LV5, debes liberar los monstruos en tu campo. La cobertura en este momento también pertenece a la convocatoria superior (comúnmente conocida como cobertura superior, no es un término oficial). Cuando cubres monstruos LV5 y LV6, necesitas liberar 1 monstruo. Cuando cubres monstruos LV7 y superiores, necesitas liberar 2 monstruos.
*Cuando se aplica la carta mágica de terreno "Undead World", debido a que prohíbe la invocación de superiores que no sean monstruos no-muertos, no se pueden realizar anulaciones superiores que no sean monstruos no-muertos.
*Los monstruos que son anulados con éxito por los superiores no se muestran de frente y no pueden activar sus propios efectos de "activar cuando los superiores son convocados con éxito".
Pasos específicos para sobrescribir:
1. Si un monstruo necesita ser liberado, libéralo y envía el monstruo liberado del campo al cementerio (excepto cuando "Dimensional Rift", etc. . son aplicables).
Si el monstruo liberado tiene un efecto que se activa cuando se envía al cementerio (como "Monstruo de Tres Ojos"), no se activará temporalmente.
2. Coloca el monstruo a cubrir en el campo en posición defensiva desde la parte posterior de la tableta.
3. El tiempo de activación de los efectos inducidos que se activan al cubrirse, los efectos que se activan cuando los monstruos liberados en el paso 1 son enviados al cementerio (como "Monstruo de Tres Ojos"), etc.
2. Invocación inversa
El propio jugador cambia una carta de monstruo en su campo que está en posición de defensa en la parte trasera a una posición de ataque frontal.
La invocación inversa es una inversión, que es un cambio de representación una vez por turno basado en los propios deseos del jugador. Sin la influencia de efectos especiales, los monstruos no pueden ser convocados de forma inversa durante la ronda de cobertura, ni los monstruos en la posición de defensa trasera pueden cambiarse directamente a la posición de defensa frontal. Cuando un monstruo que ha declarado un ataque está cubierto por el efecto de una carta (como el efecto del "Libro de la Luna"), no puede ser invocado de forma inversa en el turno actual.
Pasos específicos para la invocación inversa:
1. Invierte el monstruo a ser invocado de forma inversa.
2. El tiempo de activación de la carta contratrampa (como "Declaración de Dios") que se invalida y se invoca de forma inversa.
3. Si la invocación inversa no se invalida en el paso 2, la invocación inversa tiene éxito y el efecto continuo comienza a aplicarse.
4. El tiempo de activación de los efectos de reversión y los efectos de inducción que se fuerzan a activarse durante la invocación de reversión, y el tiempo de activación de las cartas trampa (como "River Burial") que se activan cuando el La invocación de reversión es exitosa.
*Cuando se invalida la invocación inversa y se destruye la carta de monstruo, no se contará como si estuviera en el campo o la carta se destruye (por ejemplo, el efecto de "Monstruo de tres ojos" no puede activarse). 3. Invocación especial (según las condiciones de invocación)
El proceso de aparición de monstruos de formas específicas con métodos de apariencia especiales especificados. Las invocaciones de fusión, las invocaciones rituales y las invocaciones de sincronización pertenecen a dichas invocaciones especiales.
Estos monstruos se denominan "monstruos convocados especiales" o "monstruos convocados condicionalmente". Normalmente no pueden ser convocados.
*Un monstruo de efecto de este tipo generalmente tiene impreso "Esta carta no puede ser invocada normalmente". Algunas de las primeras tarjetas no tenían estas palabras impresas y esto generalmente se corrigía cuando se hacían reediciones. "Volcano Queen" no tiene estas palabras impresas, pero también se considera un Monstruo de Invocación Especial.
*Para los monstruos convocados especiales que se pueden poner en el mazo principal, si el método de invocación especial no especifica el tiempo de activación, se usará en la fase principal de su propio turno; especifique el tiempo de activación, se puede usar desde el "Cementerio" "Cubierta" y otras invocaciones especiales, entonces este método de invocación especial solo puede ser invocado de manera especial desde el manual si no se especifica que las invocaciones especiales se pueden realizar en posición inversa; , será convocado especialmente en posición de ataque frontal o posición de defensa frontal.
Por ejemplo: "Dragón Armado Oscuro" puede ser invocado especialmente desde el manual en posición de ataque frontal o posición de defensa frontal durante la fase principal del turno cuando solo hay 3 monstruos oscuros en el cementerio.
Existe una regla de "restricción de resurrección" para los monstruos convocados especiales: los monstruos convocados especiales que no han aparecido de la manera normal no pueden ser convocados de manera especial desde el cementerio o áreas excluidas por efectos de cartas.
La restricción de reanimación es un tipo de restricción de invocación. Si desea saber más sobre las restricciones de Susheng, puede ver la publicación de introducción dedicada.
Por ejemplo: "Grito de los muertos vivientes" no se puede usar para convocar de manera especial al "Demonio del Sacrificio" que fue enviado desde el "Obliterado por el Códice" al cementerio desde el Códice (la restricción sobre la resurrección no ha sido levantado). Puedes usar el efecto de "Tierra perturbada" para convocar de forma especial a "Caballero perturbado" desde el cementerio después de invocar de forma especial a "Simple Fusion" (se han levantado las restricciones de resurrección) y luego destruirlo y enviarlo al cementerio.
*Algunos monstruos convocados especiales pueden ser convocados especialmente desde el cementerio mediante el método de aparición normal, ignorando así las restricciones de resurrección. Por ejemplo, "¿Sin? True Dragon" enviado desde el mazo al cementerio con "Stupid Burial" puede usar su propio efecto para convocarse de manera especial, y "Chemical Bonding-H2O" puede descartar el COSTO de "Lightning Vortex" del manual. al cementerio. "Dragón de Agua" es convocado especialmente desde el cementerio.
*Aunque "Rare Metal Dragon", "Light Pathmon Wolf" y "Synchronized Magnet Head" son monstruos convocados especiales, no tienen restricciones de resurrección.
Generalmente, hay dos tipos de monstruos convocados especiales:
1. Se especifica el método de aparición normal y no hay límite para el método de invocación especial.
Tal monstruo estará libre de restricciones de resurrección después de su aparición regular. Después de ser enviado al cementerio o eliminado, puede ser convocado usando invocaciones especiales como "Cry of the Living Dead" y "D.D.R". (no se puede utilizar si no ha estado en aspecto regular). Los monstruos de fusión general, los monstruos rituales y los monstruos de sincronización son todos esos monstruos convocados especiales.
En términos generales, no pueden ser convocados especialmente desde el manual ni desde ningún mazo mediante otros métodos (a menos que se utilicen cartas como Fusion Spell Creature, "Limited Release" y otras cartas que ignoran las condiciones de invocación).
Las cartas que ignoran las condiciones de invocación no son la forma normal de aparecer, y las restricciones de resurrección de estos monstruos no se pueden eliminar. Por ejemplo, después de que el "Demonio del Sacrificio" invocado especialmente por "Liberación de restricción" es destruido y enviado al cementerio, no puede ser convocado especialmente por "Resurrección de restricción".
2. Escribe "La invocación especial sólo se puede realizar utilizando el método XXX".
Un monstruo así no puede ser convocado especialmente mediante otros métodos. Incluso si ha aparecido regularmente (se han levantado las restricciones de resurrección), no puede ser convocado especialmente desde el cementerio o áreas excluidas mediante otros métodos (a menos que pueda hacerlo). ser invocado desde el cementerio independientemente de las condiciones de invocación de cartas especiales). Por ejemplo, "Horus: Black Flame Dragon LV8" no puede ser invocado especialmente desde el cementerio por "Red-Eyes Dark Iron Dragon" incluso si ha aparecido en el juego normal.
Las cartas que pueden ser invocadas especialmente desde el cementerio independientemente de las condiciones de invocación no pueden ignorar las restricciones de resurrección. Por ejemplo, "Ajuste de nivel" solo puede convocar de manera especial al Dragón de Llama Negra LV8 que ha aparecido regularmente desde el cementerio.
Las cartas que ignoran las condiciones de invocación no son la forma normal de aparecer, y las restricciones de resurrección de estos monstruos no se pueden eliminar. Por ejemplo, utilice "¡Subir de nivel!" 》El Dragón de Llama Negra LV8 especialmente convocado desde el mazo no tiene eliminada la restricción de resurrección. Métodos de invocación especial basados en las condiciones de invocación:
(1) Invocación por fusión:
Aquí presentamos la invocación por fusión usando "Fusion". El uso de otras cartas de fusión se explica en sus respectivos efectos y ajustes de oficina.
1. Cuando los materiales de fusión descritos en la carta del monstruo de fusión estén recolectados en tu propio manual y en el campo, activa "Fusion" y coloca "Fusion" en el área de la tarjeta de trampa mágica.
2. Después de confirmar que la activación de "Fusion" es efectiva, continúe con el procesamiento del efecto. Seleccione el material de fusión y muéstreselo al oponente, envíe el material de fusión al cementerio (excepto cuando se aplique "Dimensional Rift", etc.), saque el monstruo de fusión correspondiente del mazo adicional y colóquelo en el campo en posición de ataque frontal o posición de defensa frontal.
3. Envía "Fusión" desde el área de la tarjeta de trampa mágica al cementerio (excepto cuando "Gran Universo", etc. sea aplicable), y la invocación de fusión finaliza.
* Aunque "Fusión simple", "Fusión futura", etc. no son tales pasos, sus efectos hacen que las invocaciones especiales realizadas con ellos sean tratadas como invocaciones de fusión.
*Las invocaciones de fusión son invocaciones especiales que entran en una cadena. "Fusion" selecciona materiales de fusión y monstruos de fusión durante el procesamiento del efecto. No es necesario declarar el monstruo de fusión al activar "Fusion" (por ejemplo, no es necesario decir "Activo" Fusion "para convocar por fusión a XXXX, ¿verdad? ¿vale?", simplemente diga "Activo "Fusion" Fusion", ¿es posible?").
*Enviar materiales de fusión al cementerio es un efecto, excepto cuando se aplica "Dimension Crack", etc. Las TOKEN que no se pueden enviar al cementerio también se pueden usar como materiales de fusión (por ejemplo, use "Fusion" para usar 2 de las 3 TOKEN de Disruption producidas por el "Disruption Trio" del oponente como materiales de fusión para fusionar e invocar al "Disruption Knight" ). Los monstruos enviados al cementerio por "Fusion" no son ni liberación ni destrucción. Puede seleccionar materiales sólo del campo o sólo del manuscrito, o puede seleccionar algunos materiales tanto del campo como del manuscrito. Cuando "Fusion" está desactivado, los materiales no se perderán.
* "Fusión" no se puede activar cuando no hay material suficiente o no hay un monstruo de fusión correspondiente (es decir, no se puede atacar desde el aire). Si no hay material suficiente al procesar el efecto "Fusión" o no hay un monstruo de fusión correspondiente, el efecto no se aplicará.
*La activación de "Fusion" puede ser invalidada por "Palace's Suppression", etc. Sin embargo, cuando se usa "Fusion" para invocaciones de fusión, la invocación especial del monstruo de fusión es durante el procesamiento de los efectos de "Fusion". El oponente no puede usar "Presión del Palacio" para invalidar la invocación especial del monstruo de fusión en este momento. (Es decir, las invocaciones especiales del monstruo de fusión no se pueden utilizar durante el procesamiento de los efectos).
(2) Invocación ritual:
Aquí presentamos la invocación ritual realizada mediante magia ritual general.
1. Hay monstruos rituales en tu propio manual, tienes la magia ritual correspondiente en tu propio manual (o está cubierta en tu campo) y hay condiciones de liberación registradas en la magia ritual de tu propio manual. propio manual y en el campo Cuando haya monstruos, active la magia ritual y coloque la magia ritual en el área de la trampa mágica.
2. Después de confirmar que la activación de la magia ritual es efectiva, procesa el efecto. Libera monstruos que cumplan con los requisitos de estrellas para Magia Ritual de tu propio campo y del Manuscrito, envía las cartas liberadas al Cementerio (excepto cuando se aplique "Dimension Rift", etc.) y coloca el Monstruo Ritual en posición de ataque frontal o frontal. Posición de defensa del Manuscrito Ponlo en el campo.
3. Envía la carta mágica ritual desde el área de cartas de trampa mágica al cementerio (excepto cuando se aplica "Gran Universo", etc.), y la invocación ritual finaliza.
* La "Técnica Ritual Avanzada" no es un paso así, pero su efecto hace que la invocación especial realizada con ella se considere una invocación ritual.
*Las invocaciones rituales son invocaciones especiales que entran en la cadena.
*El "Ritual Avanzado" enviar monstruos normales desde el mazo al cementerio es un efecto, no un costo, ni una destrucción, ni una liberación. La liberación de monstruos por otras cartas mágicas rituales es un efecto, no un COSTO. Es una liberación (se verá afectada por "La Máscara del Sello del Sacrificio"), no una destrucción. Todos se pueden activar cuando se aplique "Macroverse", etc., simplemente excluya esos monstruos. Cuando se invalida la magia ritual, las cartas de monstruos no se perderán.
*Cuando el número entero de monstruos liberados mediante magia ritual puede alcanzar el número requerido de estrellas, no se pueden liberar monstruos adicionales (por ejemplo, cuando se libera un monstruo de 4 estrellas para "White Dragon Arrival", no se pueden liberar más monstruos; cuando hay 2 monstruos de 3 estrellas, no se pueden liberar más monstruos).
(3) Invocación sincrónica:
1. En la fase principal del turno, los materiales necesarios para los monstruos sincronizados (generalmente incluyendo un monstruo ajustado y varios monstruos no ajustados, sus (El nivel total es el mismo que el nivel del Monstruo de Sincronía que será Invocado por Sincronía) Si los recoges todos boca arriba en tu campo, envía los materiales anteriores al cementerio. Si el monstruo enviado al cementerio tiene efectos que se activan cuando se envía al cementerio (como "Monstruo de tres ojos"), no se activará temporalmente.
2. Coloca el monstruo sincronizado correspondiente en el campo en posición de ataque frontal o posición de defensa frontal.
3. El tiempo de activación de cartas invocadas especialmente no válidas (como "Declaración de Dios" y "Supresión del Palacio").
4. Si la Invocación por Sincronía no se invalida en el paso 3, la Invocación por Sincronía tiene éxito y el efecto continuo comienza a aplicarse.
5. El tiempo de activación de los efectos de inducción que se activan cuando la invocación especial y las cartas trampa (como "La Cueva de Naraku") que se activan cuando la invocación especial tiene éxito. El momento de activación de los efectos (como "Monstruo de Tres Ojos") que se activan cuando el monstruo enviado al cementerio en el paso 1 es enviado al cementerio.
*El texto del efecto de algunos monstruos sincronizados especifica los monstruos ajustados necesarios para sincronizarlos, el número o atributos de los monstruos fuera del ajuste, etc.
*Las invocaciones sincronizadas son invocaciones especiales que no entran en una cadena.
*Los monstruos enviados al cementerio para la Invocación por Sincronía se envían al Cementerio de acuerdo con las reglas de la Invocación por Sincronía, no por liberación o destrucción. Cuando se invalida la invocación por sincronización, todos los materiales se perderán.
*De acuerdo con reglas especiales, la invocación sincronizada aún se puede llevar a cabo incluso si el material se excluye debido a la aplicación de "Macroverse" u otras razones. Monster TOKEN también se puede utilizar como material de sincronización. Los monstruos trampa también se pueden utilizar como materiales de sincronización.
*El texto del efecto de "XX-Swordsman Gatmus" lo convierte en el primer monstruo sincronizado que puede ser invocado sincronizadamente con múltiples materiales ajustados.
(4) Otras invocaciones especiales basadas en los efectos de las reglas de invocación
Generalmente, las invocaciones especiales se hacen desde el manual en el escenario principal del turno en función de las propias reglas del monstruo y efectos. Por ejemplo, "Dragón electrónico".
* es una invocación especial que no entra en la cadena. 4. Invocaciones especiales usando efectos de cartas
El proceso de usar cartas mágicas, cartas trampa y los efectos de los monstruos que entran en la cadena para hacer que aparezcan monstruos. Por ejemplo, "Magia dimensional", "El grito de los muertos vivientes" y "Gus, el mensajero del Hades".
*Si no se establece que la invocación especial se puede realizar en posición inversa, se realizará una invocación especial en posición de ataque frontal o posición defensiva frontal.
*es una invocación especial que entra en la cadena.
Invoca o invoca de manera especial usando efectos de cartas, como "Ciber Dragón" y "Dragón Hierro Negro de Ojos Rojos".
Las invocaciones especiales que usan efectos de cartas son diferentes de las invocaciones especiales según las condiciones de invocación:
1. Las reglas de uso no se pueden invocar especialmente desde el manual o el mazo. Invocación especial por el efecto de una carta que no sea su método prescrito (por ejemplo, "Sacerdote de la Magia Oscura" con un método de invocación específico no puede ser invocado de manera especial desde el manual usando "Magia Dimensional"), a menos que una carta que ignore las condiciones de invocación sea utilizado;
2. Para cumplir con las "restricciones de resurrección", los monstruos de invocación especial que nunca han aparecido en el cementerio o áreas excluidas no pueden ser invocados especialmente mediante efectos de cartas que no sean el método prescrito, en general, tarjeta; Los efectos no se pueden usar en monstruos de invocación especial que indiquen que "pueden ser convocados de manera especial solo mediante el método XXX", a menos que se use una carta que ignore las condiciones de invocación después de que se levante la restricción de resurrección.
Instrucciones complementarias:
1. Ya sea una invocación normal o una invocación especial, si no hay suficientes espacios en el área de tu carta de monstruo cuando aparece la carta de monstruo, no puedes continuar. (por ejemplo, si juegas en tu propio campo) Cuando hay 2 monstruos en el campo, no puedes activar "Scapegoat" cuando hay 5 monstruos en el campo, no puedes activar "Future Fusion"; en el campo, puedes liberar a uno de los monstruos que solo pueden ser liberados, y el "Emperador Maligno Gaius" se coloca en el espacio dejado por el monstruo liberado para una invocación superior).
2. Si después de activar el efecto de invocación especial, debido a los efectos de otras cartas, etc., no hay suficiente espacio en el área de la carta de monstruo cuando aparece el monstruo especialmente invocado, la invocación especial se realizará. falla completamente (por ejemplo, cuando tu propio monstruo Cuando hay 5 espacios en el área de la tarjeta, "Chivo expiatorio" se activa y es encadenado por el "Trío de disrupción" del oponente. Como resultado, solo quedan 2 espacios cuando las 4 fichas de oveja Aparecen entonces las 4 fichas de oveja no pueden convocarse de forma especial y se destruyen. No es una invocación especial de 2 TOKEN de oveja).
Especial: Si activas "Fusión Futura" cuando hay un espacio en tu propia área de cartas de monstruo, pero no hay espacio en tu segunda fase de preparación, el monstruo fusionado será enviado al cementerio, pero las restricciones de la resurrección han sido levantadas.
Los monstruos que no pueden ser convocados especialmente se destruyen de acuerdo con las reglas y no se cuentan como destruidos en el manual, en ningún mazo ni en el campo.
3. No puedes convocar activamente a tus propios monstruos al campo del oponente. Si no se indica que puede ser convocado especialmente en el campo del oponente, solo puede ser convocado especialmente en el campo propio (por ejemplo, "Miracle Reversal" establece que puede ser convocado especialmente en el campo del oponente).
4. Cuando un monstruo se pone boca abajo y la invocación especial tiene éxito, no puede activar su propio efecto "activar cuando la invocación especial tiene éxito". Por ejemplo, "Light Emperor Kreis" invocado especialmente por "Too Shallow Grave" no puede activar su efecto.
5. Los efectos de retorno de "Wormhole", "Subspace Material Transfer Device", "Future Vision", etc. no son invocaciones especiales. Los monstruos que no pueden ser convocados especialmente también pueden usarlos para abandonar temporalmente el lugar. campo y regresar al campo.
La respuesta a Riptide Burial se puede resumir en que las cartas de monstruos se pueden usar siempre que aparezcan en el campo